
This game is an action, adventure, and horror game played from a first-person shooter (FPS) perspective. The main goal of the game is to immerse players in an exciting world and provide them with an engaging experience.
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Languages: English, French, Italian, Simplified Chinese, Japanese, Korean, Hungarian, Portuguese - Portugal, Russian, Turkish, Swedish, German
Reviews
You start a new game... no intro... no anything. You go down a pathway to 3 buildings. Masks attack you in a dark forest. Containers are extremely difficult to get items out of sometimes. Every time it saves there's giant white text that says "It Is Recorded" I'm almost positive this is an asset flip as nothing makes sense and the screenshots are way better quality than anything I saw.
下記にゲームクリアまでの実況動画を投稿しています。 本作を購入するか検討中の方は、参考にして頂ければと思います。 [url=https://youtu.be/z_fIs3IXMfs] https://youtu.be/z_fIs3IXMfs [/url] ※低評価につき注意 [hr][/hr] 【ゲーム概要】 一人称視点のホラーアクション 行方不明になった家族の行方を求める主人公が、危険な場所を探索する。 果たして、無事家族を見つけ出すことができるのか!? 【備考】 ・所謂、アセットフリップゲーム ―最低限のゲームバランス調整すら行っていない可能性あり ・ストーリー性はない ―唐突に始まり、唐突に終わる 【感想】 〇場所によっては、グラフィックが良い ―※アセット素材のグラフィックが良いだけ △歩くのが遅すぎる ―走ることもできるが、スタミナの回復が異様に遅い ―無駄に距離があったりするので、移動が面倒 △ハンドガンの装弾数 (7発) が少なすぎる ―敵1体に5発程必要なので、複数を相手にして無傷はほぼ無理 Xインベントリが使いにくい ―上から下へ、拾った物が列挙されるだけ ―消費/キーアイテムの区別もないので、後に拾ったものほどスクロールが必要になる X明らかなマップの使い回しがある ―少し物の配置が変わる程度なので、無駄に迷う要因 Xストーリー性がない ―道中にメモもあるが、内容は全く関係なさそう ―ゲームだけでは、目的すら分からないまま唐突に終わる X敵の移動可否判定がおかしい ―ちょっとした段差に乗るだけで、敵が手前で固まるなど
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.