
One day, an letter arrives to a novice adventurer named "Yunivers". The letter said that it was searching for an adventurer to explore the ruins at a remote island named "Cruijff Island". Now starts their journey.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese, English, Simplified Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
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Reviews
总的来说,我个人对这部作品的评价很高,但有一些方面又不得不让人吐槽。 游戏性方面,跟其他黄油RPG一样,基本为0,无脑普工加回复就能应付几乎所有场合。同时这游戏的怪又都是暗雷,经常走没两步就遇怪。纯纯的拖时长。 H场景方面,CG质量普遍一般,部分场景很让人XF。 剧情方面,一般黄油向。 这游戏有个很特别的地方,相比起其他黄油RPG,里面是真的有很多小事件和细节。在触发某个事件时,会出现队伍人员不同,选项不同,前置事件不同出现不同的对话。而且很多事件和H场景触发一次就不会在触发了,这完全是吃力不讨好的行为(为啥不设置成可以多次触发)。而且很多支线和NPC互动都在各种小角落里,如果只是跟着游戏主线走的话会错失很多有意思的互动。 还有回想里有很多场景都没包含在里面,包括乌贼触手,精灵跳舞等等,而且很多回想是直接就到场景,很多让人兴奋的前戏和事后在回想里都看不到。而且一些地图(全裸岛)出了后又没法回去,上面也有很多互动。 总得来说的话这是一部还不错的作品,(前提是有去探索地图,触发事件)里面有很多小细节和小巧思。人物互动也很有趣,但很多方面又表现得很不成熟,感觉像是有想法但又没什么经验的制作组制作的游戏。
怎么说呢,虽然作为H-game,H内容是必须的,但我不希望看到没有提示的剧情杀的任何H剧情,哪怕是最简单的性骚扰也不行。在毫不知情的状况下被摆了一道还有可能破处,完全是被迫读档浪费我时间,游戏体验非常差!是的,虽然这是H-game,但我打上补丁只是为了挑战0经验以处女通关,仅此而已,我也不想去解锁什么CG。 通常在第一次体验剧情,我习惯像无头苍蝇那样撞进去,是坑是雷,踩一下就知道,但踩多了也会像游戏角色那样直接爆炸。 所以,很遗憾,我只能给予不好的评价。
喜欢这种欢乐小品向的,玩完之后非常开心,有一种谜之满足感。 [spoiler] 唯一的遗憾就是最后一个支线之后为什么初次的对象没有变!没有作案工具就不算是什么道理 ( ̄3 ̄)[/spoiler]
游戏整体而言还算不错。开头有点慢热,一直在跑腿,逛迷宫和打怪比较少,到后面就越来越有趣了,探索和打怪多起来了,大部分角色个性鲜明,角色之间对话也很有意思,而且游戏指引做得很到位;只是我解锁全cg后还是有很多道具不知道怎么获得,有点可惜。
公式からパッチ適応済み スライム戦で画面フリーズ この後もやり直して進むがたびたび画面がフリーズ、操作はできるが画面は固まったままなので操作のしようがない。 魔物討伐のために島に行くが、そこからネージュがユニと同じ仕様になるバグが発生し、装備できる武器・使用できるスキル等がユニと一緒になり戻せない。セーブ&ロードを繰り返しても戻らないので一からやり直す必要がありそう。 バグが多すぎてお金払う価値は私的にはありません。
bug on loading screen and setup game Failed to load: data/Map566.json i already did Verify intergrity of game files
太難了練等第一關史萊姆就卡等了?
特價買還是可以的。最爽的還是煉金術士,精靈也。 雖然如此,這個遊戲的事件不容易觸發。 即使最後做完了村長任務,打敗了boss,也不可以解鎖全部scene,還剩下2個。
对话写得有意思就够压倒一切了,其他东西其实挺迷的,但算是有其他erogame独特的有点
ok
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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