
Explore a dark cave. Craft tons of units to help you collect resources. Create new buildings and unlock new recipes. Grow your scribbleman army and be ready to fight monsters!!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Simplified Chinese*, Portuguese - Brazil**languages with full audio support
Engagement
Reviews
[h1] Стратегическая авто-экономика [/h1] Idle-стратегия о сражениях с всё более мощными армиями врагов. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2869134000 [h1] СЮЖЕТ [/h1] Отсутствует. Но небольшой вступительный ролик есть. [h1] ГЕЙМПЛЕЙ [/h1] Игровой процесс представляет собой Idle-стратегию. Протагонист должен исследовать местность, подойдя к неизученному квадратику и покликав на соответствующую кнопку. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2869134234 Одни клеточки пустые, на других находятся ресурсы: - Лес. - Камень. - Личинки (охотимся на них для получения пропитания). Это базовые ресы, которые герой может собирать, аналогично открыванию местности. По мере сбора материалов станет доступно расширение поселения за счёт постройки полезных зданий. В постройках можно нанять соответствующих юнитов. Помощники работают автоматически, к тому - же могут выполнять разнообразный крафт. Максимальное количество юнитов каждого типа ограничено, дополнительная установка зданий одного типа не повысит это число. Сперва наши поселенцы выполняют самые примитивные работы - собирают камень, лес и полезных личинок. Когда ресурсы накапливаются, стоит прокачать уровень базы, производящих зданий или самих юнитов. Развитие приводит к тому, что: - Из простых спотов с ресурсов начинают добываться редкие ингредиенты. - Юниты начинают крафтить разные нужные штуки. - Открывается возможность строить новые типы зданий, а это новые типы юнитов, а значит и новые ресурсы, новые рецепты. В игре неимоверное количество ресурсов, они соединены в стройную систему полезного применения в производстве и прокачке. Кроме мирных юнитов имеются и боевые: - Мечники. Пока всё спокойно добывают еду из личинок. - Лучники. Тоже бьют личинок вне серьёзных боёв. - Ведьма. Пока нет сражений варит (она максимум одна) достаточно сложное зелье. Скорее рано чем поздно, на карте будет найдена пещера с монстрами. Когда будет уверенность в своих силах - нападаем. Из укрытия повалят волны монстров. Если выиграем - переходим на следуюший уровень, если проигрыш - враги заберут приличное количество ресов и придётся подкачаться и снова бросить вызов противникам. За победу в бою получаем особый редкий ресурс. Враги достаточно злые, но если наш отряд максимально прокачан, то будем постоянно выигрывать. Иногда нападают боссы или даже отряд боссов. Вне начатого нами сражения, по своей инициативе, противники не атакуют, надо обязательно запустить ивент с данжем, чтобы бой начался. Когда идёт драка, то к подземелью подтягиваются боевые юниты, а остальные убегают на базу, чтоб не мешать. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2869133913 Рассмотрим плюсы и минусы игры, подведем итоги. [h1] ПЛЮСЫ: [/h1] + Простая, но приятная графика. + Хорошее музыкальное и звуковое сопровождение. + Хорошая система юнитов, построек, ресурсов, сражений. [h1] МИНУСЫ: [/h1] - Не обнаружены. [h1] ВЫВОДЫ [/h1] Небольшая, расслабляющая idle-игра. Собираем ресы, занимаемся градостроением и развитием потенциала жителей. [code] Если понравилось - жмите палец вверх и вступайте в группу [b][url=https://steamcommunity.com/groups/RunnerStreams]RunnerStreams[/url][/b], у нас здесь обзоры, конкурсы, актуальная информация о скидках на годноту, раздачах и прочее. Подпишитесь также на [b][url=https://store.steampowered.com/curator/6851324/]куратора[/url][/b]. [/code] Всем хороших игр!
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 34 reviews with recorded playtime.
[h1]心行くまで腱鞘炎になれるぞ![/h1] ゲームルールはステージクリア型のクリックゲーというちょっと変わったスタイルだ。 ①BASEマスからスタート(周りはWASDで自由に歩ける) ②周りの暗い部分をクリックするとゲージが溜まり、最大まで溜まるとそのマス(土地)が解放される [u]何もない土地:施設を建てられる[/u] [u]木の土地:クリックすると木材が手に入る[/u] [u]石の土地:クリックすると石材が手に入る[/u] [u]虫の土地:クリックすると食料が手に入る[/u] ③素材を使って施設の建築やスカウトができる(スカウトした人員は勝手に動く。要するに資源確保(クリック)の自動化) [u]木の施設:伐採要員のスカウトが可能[/u] [u]石の施設:採掘要員のスカウトが可能[/u] [u]剣の施設:虫狩り要員のスカウトが可能(戦闘も可能)[/u] [u]BASE:探索要員(暗闇部分のクリック)のスカウトが可能[/u] ④奥地のモンスターの巣を見つける ⑤モンスターの巣をクリックすると戦闘開始となり、剣の施設でスカウトしたメンバーが自動的に戦う ※負けるとスカウトしたメンバーがロストして、BASEが襲われて資源が奪われる ⑥戦闘に勝利すると次のステージへ という流れになっている。 嬉しいのは次のステージに行くとスカウトした要員や獲得した資源がそのままなので手に入れたものは無駄にならない点だ。 ついでにクリック操作についても連打じゃなくても長押しで問題ない。本作は日本語非対応ではあるが、「触っていればわかる」系なのでクリックゲーが好きなら楽しめるだろう。 [h1]一緒に腱鞘炎になろうぜ![/h1] ~~その後~~ ステージクリア型ではあるがゲームの進行の流れはよくある放置ゲームと同じ。 素材を貯めて新しい機能をアンロックし、そこでまた新しい素材が貯まり、新しい機能をアンロック…と同じことがひたすら続いていく。レベルデザインも変化が無く、同じことを繰り返すだけなので達成感含めたカタルシスを味わいにくいのが難点か。 クリック要素も素材の種類が10種類以上に増えてもクリックで手に入るのは木材、石材、食料という基本的なもので、それだけでは何もできないことが多いため途中からはほぼ放置。 初期のレベルデザインは本作ならではの光るものを感じたが全体の9割5分は既視感の強いどこにでもある放置ゲーだった。
kept me busy for 3h, worth 5euro i guess, but not really recommended how it looks 5/5 - pretty satisfying all the colors and different classes upgrade progression 2/5 - way too idle style waiting for 1 bottleneck that you cant even click yourself. and upgrading that bottleneck to make that specific building faster will require longer than the actual bottleneck itself......you just have to wait 10-20mins everytime doing nothing upgrades 2/5 its fun to unlock them, but they all kind of work the same, nothing new is coming, just an extra resource that works in the exact same way but different ingredient. after 2.5 i spend 30 mins pure grinding for the next unlock and all it added was something that produced wool, cant even use wool until next unlock......boring combat 0/5 so boring i rather skip it, you are never surprised, its just a boss room always in the same location and its just a stat check to see if you have grinded enough yet to go to the next level(which is exactly the same just slightly stronger boss room) map exploration 0/5 every map is the same size and shape theres literaly only wood/stone/meat to find + always in the same place clicker booster and boss room so nothing new is coming after 3h of play strategy 1/5 figuring out where to place buildings to farm faster was interesting, but only a 1 time thing after 3h ive unlocked a handfull of buildings with a recipe toggle on/off where you get a tiny management component which is fun but so small, its almost neglectable, just have to switch 1 or 2 off sometimes to not use up all ingredients
Charming little colony management games, based around grid squares. The game gets a bit grindy after a few floors, but I think the foundation is solid. I'd love to see the developed iterate on this idea some more.
Un très bon jeu avec un concept original et prenant. Le système incrémental est bien pensé, les graphismes sont sympathiques, les musiques sont agréables. Je ne dois en être qu'au début mais je passe vraiment un bon moment.
Pretty fun, hope the dev expands upon what they have created.
This game Is very fun.
Becomes repetitive from the very start. Game forces you to afk to progress. Gameplay not at all conducive to idling.
(Note donné lors de la première version du jeu, alors ne vous fiez pas à ma note à 100%) Alors! J'ai reçu le jeu il y'a de cela quelque semaine, ne m'attendant à rien quel surprise lorsque j'ai lancé le jeu pour la première fois! Sous ses petits aires mignons et enfantin, Scribbleman Army peut être sacrément adictif et plaisant à jouer! Les graphismes sont simple et doux à regarder, le gameplay est plutôt "originale" car il se démarque des autres jeu 3d souvent répété. Seulement de mon point de vue, Scribbleman est très répétitif : les même grottes, même sprite de ressource et un vide constant sans bruit mais seulement une musique. Avec les mises à jour qui arrive le jeu ne peut que progresser positivement! Alors si vous hésitez à l'acheter foncez! Pour son prix il vaut largement le détour. Bref j'y retourne!
Un RPG aux dessins mignons, toujours quelque chose a farm pour évoluer, l'histoire est sympa ! Ce jeu est une pépite ! ^^
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $40.3K | 81 | 81% | $14.99 | |
| $6.5K | 29 | 93% | $7.49 | |
| $980 | 4 | 50% | $11.99 | |
| $148 | 1 | 100% | $3.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.4K | 63 | 70% | $0.99 | |
| $1.4K | 94 | 93% | $0.99 | |
| $1.4K | 53 | 81% | $1.99 | |
| $1.4K | 87 | 64% | $0.99 | |
| $1.4K | 69 | 71% | $0.99 | |
| $1.4K | 118 | 62% | $0.99 |