
You're the Tower Marshal at the Elderglen kingdom, and you have a terrible job. Your king really likes to send letters to neighbours. Ones that make them offended enough to send armies at your castle. They're already on the way, so get back to work!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Each playthrough presents a unique challenge. Build defensive systems, combine modules, and adapt to randomized enemy waves.
Diverse Tower Types - From classic archer towers to magical spires that crush enemies with arcane might
Enhancement Modules - Boost tower stats and unlock new abilities:
• Stunning projectiles
• Arcane whirlwinds
• And many other devastating spells
Power Runes - Boost tower combat stats: damage, attack speed and other parameters
Unique Enemy Factions - Each with distinct tactics and unit types
Epic Bosses - Formidable foes requiring special strategies
Talent Tree - Permanent upgrades for your defenses
Archetypes - Special playstyles unlocked through progression
Workshop - Upgrade and combine modules
Market - Acquire new modules and resources
8 types of weapons
2 factions with over a dozen diverse enemies and 4 bosses, each with unique abilities
16 unique spells for modules with dynamic stats
6 starting archetypes
Endless build possibilities to crush the kingdom’s enemies!
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian
Reviews
[h1] Простая TD [/h1] Крепость, башенки и волны врагов. [h1] СЮЖЕТ [/h1] Отсутствует. [h1] ГЕЙМПЛЕЙ [/h1] Игровой процесс представляет собой башенную защиту. У нас тут единственная боевая карта. На ней расположена крепость, которую надо защитить и дорожка, по которой пройдут монстры. Задача проста и понятна — расставить башни, которые одолеют супостатов. Враги нападают запускаемыми вручную волнами. Это могут быть злые или добрые силы. Выбирать фракцию врагов можно любую, так или иначе с новыми волнами сила атак будет нарастать. В рядах супостатов будут появляться всё более сильные существа и воины. За убийство врагов выдают какое-то количество золота. За него ставим новые башни или покупаем модули к уже имеющимся. С некоторой периодичностью с убитых противников выпадают предметы. Это могут быть модули усиления башен или золото. Подстава в том, что как только бой завершается, то все эти вещички исчезают. То есть, собирать надо прямо во время боя. А там их не так просто и увидеть. В игре две системы прокачки. Одна внутри забегов — тут улучшаем башни специальными модулями. А есть глобальная прогрессия с очками талантов — здесь получаем постоянные улучшения. Очки талантов выдают за успехи в забегах. Точную формулу не понял, но награждают очень и очень слабо. Возможно, очко талантов дают за убитого босса. Рассмотрим плюсы и минусы игры, подведем итоги. [h1] ПЛЮСЫ: [/h1] 👍 Приятная графика. 👍 Хорошее музыкальное и звуковое сопровождение. 👍 Хорошее дерево глобальной прокачки. 👍 Интересные башни. 👍 Хорошая система улучшения башен внутри забегов. 👍 Хорошее увеличение силы и разнообразия врагов с новыми волнами. 👍 Есть система ускорения времени в забеге. Без неё было бы туго. 👍 Русский язык текста. [h1] ТО, ЧТО МОЖЕТ БЫТЬ КАК ПЛЮСОМ ТАК И МИНУСОМ: [/h1] 😐 Если правильно понял, то тут одна единственная карта, где играем. Маловато будет. Из этого проистекает и практически единственная самая эффективная стратегия размещения башен. 😐 Очень медленный набор очков талантов. С одной стороны — логично, а то так сразу всё дерево улучшений откроется. С другой, всё-таки награда за забег ощущается слабо. [h1] МИНУСЫ: [/h1] ❌ Из набегающих врагов выпадают полезные предметы. И они пропадают между волнами если их не собрать прямо во время боя. А во время сражения их получить достаточно затруднительно, т.к. это крошечные предметы на экране, их просто не всегда нормально видно. У меня предложение, чтоб предметы пропадали, раз уж так надо, но только в момент запуска новой волны, а между волнами, чтоб их можно было собрать в спокойной обстановке. ❌ Прокачал перк, что мой замок должен стрелять по супостатам. Но, насколько видел — он не стреляет. То ли там какой-то крошечный урон, то ли что, но не увидел эффекта. То ли я слепой, то ли он не стрелял. ❌ Написано, что в игре есть мастерская и рынок. Не понял, как их строить. Или это не очевидно и где-то запрятано. Хотелось бы, чтоб они нормальным образом появлялись. Может это система покупки модулей так обозвана? В общем — не очень понятно. [h1] ВЫВОДЫ [/h1] Приятная башенная защита. Только весьма простоватая. Это далеко не лучший представитель жанра, но если ищете чего-то новенького, то можно посмотреть и эту игру. [code] [b][url=https://store.steampowered.com/curator/6851324/]Если понравилось – жмите палец вверх и подписывайтесь на куратора Runner Streams. Здесь масса скрытых бриллиантов игровой индустрии.[/url][/b] [/code] Всем хороших игр!
Not ready for prime time. Devs don't respond in discussions. Let's wait and see if they fix anything.
Старый добрый режим. Хорошая вариативность, но слишком много рандомности на старте. Ну и пропадают текстуры иногда при скроллинге.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Related
| Interstellar Logistics Inc | $741 | 55 | 82% | $0.79 |
| OMNIMUS | $741.5 | 55 | 87% | $0.97 |
| I got STICKY with a FEMBOY | $739.2 | 72 | 89% | $0.66 |
| My Futanari Stepmom Impregnated Me | $738.9 | 80 | 74% | $0.66 |
| Tankex | $741.8 | 58 | 76% | $0.69 |
| Mrs.Cat In Mars | $738.1 | 59 | 98% | $0.99 |