
Scauage is a short horror experience where you play as a scavenger looting an abandoned house, uncovering its dark secrets and collecting hidden treasures while facing what lurks within.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. The player count below is how many people own it, not what they spent.
About
You take on the role of a scavenger, searching for valuables in the ruins of an abandoned town. Entering a house to loot, you quickly realize you've stepped into a nightmare about to unfold.

A unique short horror journey driven by an unnerving sense of paranoia and claustrophobia.
Multiple endings based on the decisions made throughout the game.
Realistic movement/flashlight mechanics that offer complete immersion.
Unconventional puzzles that require thinking outside the box.
Atmospheric 3D sounds, enhancing the experience and instilling dread.
PS1/PSX retro era pixelated aesthetics, supporting the feeling of 1960s America.

The town of Prefield was once a bustling hub, built to support the nearby mines and the promise of rich mineral resources. Over time, though, the mines ran dry, and the town began to fade. Families left in search of better opportunities, leading to a slow socioeconomic decline.
What was once a lively community turned into a ghost town, notorious for marauders and scavengers who now roamed the area in search of a fortune. Prefield became a place where few dared to stay, except for those who had nowhere else to go — squatters and the homeless found shelter in the abandoned houses.
You take on the role of a scavenger, looking for valuable items hidden away in the remnants of Prefield. One building stands out to you: an old two-story country house that seems to hold something worthwhile. You decide to explore and see whether there is anything of value that you can take for yourself.
Genres
Stats
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Japanese*, Portuguese - Brazil*, Russian*, Simplified Chinese*, Spanish - Latin America**languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 69 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Простенький хоррор. Порадовало, что не было орущих скримеров, лишь нагнетающие и объёмные звуки. Перед сном самото 👍
我TM一推门就卡,一推门就卡,无语了
♥♥♥♥ SCARED ME
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 69 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Простенький хоррор
обожаю такие короткие мини хорроры РУКОМЕЕНДУЮ
Scauage İncelemesi: Yarım Saatte Gelen Saf Gerilim Bazen bir oyunun akılda kalması için sizi 50 saat ekrana kilitlemesine hiç gerek yok. Scauage, sürekli aynı şeyleri yapan klişe korku oyunlarından sıkılıp farklı bir şeyler arayanlara ilaç gibi gelecek bir iş. Oyunu 32 dakikada bitirdim ve net söylüyorum: Bu oyun sizi yoran uzun bir maraton değil, nefesinizi kesen kısa bir depar. Terk Edilmişlik Hissi Oyunun mantığı aşırı sade ama fena işliyor. Çürümüş, terk edilmiş bir evde gizli eşyaları falan arayan bir çöpçüyüz (scavenger). Öyle diğer hayatta kalma oyunlarındaki gibi elimizde pompalı tüfek veya fiyakalı ekipmanlar yok. Sadece pili bitmek üzere olan uyduruk bir el feneriyle daracık koridorlarda önümüzü görmeye çalışıyoruz. Oyunun en güzel yanı, yüzünüze aniden canavar fırlatıp sizi ucuz yoldan korkutmaya çalışmaması. Çok daha profesyonel bir şey yapıyor: Atmosferi kullanıyor. O tahta zeminlerin gıcırdaması, el fenerinin aydınlatamadığı köşelerdeki karanlıklar ve evde "yalnız değilmişsin" hissini veren o psikolojik baskı... Oyunun asıl parladığı yer tam olarak burası. 32 Dakika Sürer mi Demeyin Şimdi "32 dakika oynadım bitti, bu ne biçim iş" diyebilirsiniz ama Scauage için bu aslında çok büyük bir artı. Bağımsız korku oyunlarının en büyük sıkıntısı, ellerinde malzeme olmamasına rağmen oyunu gereksiz uzatıp o gerilim hissini yok etmeleridir. Geliştirici KREIDPIX ekibi burada çok kral bir karar alıp oyunu sakız gibi sündürmemiş. Oyun hızlı giriyor, gerilimi tırmandırıyor ve tam zirvedeyken ağzınızda o paslı, karanlık tadı bırakıp bitiyor. Karar Devasa açık dünyalardan, bitmek bilmeyen yetenek ağaçlarından veya üst üste atılan o gergin maçlardan —mesela Minecraft sunucusunda sabahladıktan ya da LoL'de art arda bozguna uğradıktan sonra— biraz kafanızı boşaltmak isterseniz, Scauage gece yarısı oynamalık tam bir çerez. Ana akımın dışına çıkmayı seven, atmosfer odaklı işlere saygı duyanlar için kesinlikle şans verilmesi gereken bir yapım. "Aşırı destansı bir macera göreceğim" diye değil de "kısa ama beni rahatsız edecek bir deneyim yaşayacağım" beklentisiyle girerseniz, oyundan son derece tatmin olmuş bir şekilde çıkarsınız. Puan: 6.8 / 10 Artılar: İnsanı darlayan mükemmel klostrofobik atmosfer, sağlam ses tasarımı, gereksiz uzatılmamış tam kıvamında tempo. Eksiler: Doğası gereği oyunu bir kere bitirince tekrar oynayasınız pek gelmiyor.
Perdita di tempo. Graficamente è povero, la storia praticamente non esiste e dopo un’ora passata a girare per la casa non ci ho capito assolutamente nulla. L’ho anche platinato, ma non è servito a migliorare l’esperienza: rimane un gioco vuoto, confuso e poco curato.
3.1 This was okay. The atmosphere that is built up is quite good and the premise is simple enough to jump straight in with. The sound design is pretty decent but then again it has to be as that is all that there really is. The first combination puzzle is a bit stupid too, guessed a bunch of different things even trying with the 'second' hand. Wandered around accidentally back out the front door. Starting again and seeing the second hand was different. Had to look up and still couldn't quite 'get' how that was the solution for a little bit. The second combination lock was fine enough, after the first I initially over-complicated it. The game itself is really short, at about 20-30 minutes for the first run through, along with incentive to run at least again with another ending. Decent enough especially as it is free.
Although this is a short horror game, the atmosphere, sound, and environment create a sense of unease and dread, making us feel a desperate urge to escape the house as quickly as possible.
Do not waste your time. If this game was a single cent it would cost too much.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $2.1K | 25 | 92% | $4.99 | |
| $185 | 2 | 0% | $2.69 | |
| $162 | 1 | 0% | $6.99 | |
| $0 | 50 | 94% | Free | |
| — | 0 | — | — |