
Scary pictures: Yavez - seven deadly sins in the novel-horror genre. The game will plunge you into the atmosphere of the classic and gloomy history of the Soviet times. You have to face many life choices that will have consequences and lead to one of eight endings.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About

The happy parents of the protagonist, who have just fulfilled their dream, are not even aware of what their children faced after moving to a new home. The protagonist of the story will face many horrors and his childhood fears face to face. Laughter and joy will be replaced by creepy and nauseating feelings. The blue sky and the warm sun will turn into corridors and catacombs of an old, half-decayed building. Whether the main character will be saved and whether he will save his sister depends only on you.

Many choices
Eight game endings
Interesting story
Nostalgia
Author's soundtracks from the developer


Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian
Reviews
Честно, я в шоке. Нет, я ох*ел. Редко когда игры могут пробудить во мне омерзение и возмущение, но у этой новелки это вполне получилось. Автор, ты меня конечно прости, но как тебе в голову пришло добавить в игру момент с соблазнением 9 летней девочки своего кровного брата, которому 12 лет? Самое х*евое это то что брат почему то смог почувствовать возбуждение, когда увидел свою голую сестру. Ты совсем болен? Слава богам что тебе не пришло в голову добавлять картинки и этот момент быстро кончился. Вообще, по какому принципу в игре существуют выборы типа "подсмотреть за своей матерью, когда она в туалете", "полапать свою подругу пока она спит", "заставить свою подругу поцеловаться по-французски". Подруга, как вы уже догадались, тоже несовершеннолетняя. Спасибо что в этой игре нет последствий от выборов и весь этот ужас сделан только для выбивания концовок. Также вся эта мерзость сопровождается многочисленными орфографическими ошибками и временными ляпами. Тут у нас в 1991 году уже есть хипстеры в наушниках и небоскребы в городах. Киберпанк наступил незаметно. Также тут почему-то решили не прописывать мотивацию главгада, как и в целом раскрывать персонажей. У нас есть папа, мама, брат, сестра, антагонист и какие-то люди. Они абсолютно обезличены, бесцветны и их образ создается только через поступки. Судя по предлагаемым выборам что-то с этой семейкой явно не так. Я был готов закрыть глаза на орфографию, ляпы, слабый сюжет и пытаться высосать из пальца что-то хорошее. Я всегда люблю копаться в игре до самого конца, чтобы найти в ней положительное и вытащить это на свет. Мне нравились эти нуарные картинки, да и в какой-то момент, каюсь, мне захотелось узнать чем же этот "закос под Зайчика" кончится. А потом бл*дь наша милая маленькая сестренка, о которой мы заботились всю игру и кормили бутербродами, вдруг снимает нах*й всю одежду, а брат чувствует возбуждение. Что пошло не так? Я в свое время перестал уважать Бунина с его "Темными Аллеями", потому что он тоже с особым извращением ухлестывал за молодками, но тут это реально перегиб палки. Мне максимально противно и мерзко после прохождения, и это один из немногих случаев, когда я жалею о том что мне выпала такая игра. Категорически не рекомендую. P.S. Меня такая ситуация абсолютно не устраивает, поэтому впервые я решил оформить репорт на игру. Надеюсь это как-то повлияет на решение этого вопроса.
[h1]Автор этой игры: - Какой ужас! Прихожу вчера домой и вижу, что мой трехлетний сын рвет на части мою рукопись. - Господи! Неужели он уже умеет читать![/h1] Давайте начнем с очень важного вопроса: те кто поставили положительные отзывы вообще читали что то, кроме кратких пересказов школьной программы по литературе? Или все написавшие положительные отзывы - это друзья автора?[spoiler]Я бы даже сказал нынешние одноклассники.[/spoiler] Если такие обороты как "Она была очень красивой и с приятной внешностью.", "батон хлеба","крепкий стук", "Почувствовал как желание сна" и десятки подобных вас не отпугнули от этой игры, то милости прошу к прочтению обзора. Что же, это было тяжело, скучно и очень плохо. Два часа занимает прохождение сего тварьения и как по мне они потрачены впустую. Впрочем я это сделал, что бы вам не пришлось страдать, мои дорогие читатели обзора. На самом деле первые 2 минуты думал, что наверное будь эта игра бесплатной, то я даже порекомендовал бы ее, но нет, еще спустя 2 минуты я понял, что это никак не стоит даже места на диске. Я не стараюсь оскорбить автора, но к сожалению само произведение так плохо, что по другому и не получится. Начнем с того, что для визуальной новеллы разработчик выбрал Unreal Engine, не RenPy на котором делается добрая часть этих новелл, а UE, который прям с болью в глазах смотрит на меня и на свой пробанный потенциал в этой игре. Разработчик хвастается, что игра сделана не на ассетах, но я не понимаю, чем он гордится. На ассетах, которые переделаны есть множество хороших игр, зато эта игра не имеет ассетов и она нормально при этом не работает. Первое, что меня встретило - это то, что разработчик игры не в курсе, что существуют мониторы с разрешением выше FHD, у меня собственно 1440p, а что еще более страшно для этой игры - у меня два монитора. Во время прохождения я делал заметки на втором и мне приходилось переключаться между мониторами. Оконного режима в игре нет, поэтому переключение, что бы сделать заметку сопровождается подвисанием и сворачиванием игры. Так же игра зачем то запрашивает доступ в интернет, подозреваю, что это какой то функционал UE, который разработчик не вырезал или не смог вырезать. Сохранений нет как таковых. Нажал ESC случайно или решил сделать перерыв? Удачи проходить главу с самого начала. Далее перейдем к общему состоянию текста и написанному. Орфографические ошибки, ошибки пунктуации, опечатки и просто по дебильному написанный текст - это стандарт для данной игры. В игре куча абсолютно тупых выборов, которые могут возникнуть в тот момент, когда это вообще не понятно зачем нужно и при этом никак на дальнейшее повествование это не влияет, выбрав любое действие мы просто переносимся вперед, когда оно уже произошло. Нет последствий этого выбора, ничего. Только влияние на концовку как я понимаю. Сами тексты написаны человеком, который за свою жизнь кроме мятной сказки, каких нибудь фанфиков на фикбуке и крипипаст для самых маленьких не прочитал ничего. Скорей всего автор эти самые фанфики и писал, так как в самой игре встречаются несколько очень плохо написанных историй, которые подаются в виде сказки и страшилки у детей. Больше всего мне запомнился один момент в игре. Когда герой увидел 9 летнюю сестру голой, то было написано: "С одной стороны он почувствовал возбуждение, а с другой ему стало противно, так как перед ним то самое чудовище." То есть гг стало противно не из за того, что это его маленькая сестра, а из за того, что в нее вселилось чудовище. Ну инцест дело семейное, а поливание помоями таких произведений - общественное. Так же автор не знает значение некоторых слов и вставляет их видимо, считая синонимами. То у него ратуша в деревне, то костёл. Если кто не знает, Ратуш не существует уже сотни лет, а костёл это католический храм. Напомню, что события происходят на постсоветском пространстве в деревне, в 1991 году. Уверен такие ошибки еще есть, но я обратил внимание на эти две. Картинки в игре так же сделаны халтурно и просто что бы было. То нам говорят, что дети пошли строить замок из снега и показывают картинку с травой и листьями на деревьях. То двухэтажный дом в колониальном стиле из Америки на постсоветском пространстве, при этом внутри он с русской печкой и выглядит как обычный деревенский. То картинку улицы с домом на котором спутниковая антенна. Ну и раз мы заговорила о 1991, то перейдем к нему. Автор в описании указывает о какой то "ностальгии", хотя как мне кажется он не то что 1991 не застал, он возможно и 2001 не особо помнит. Очень много вещей в которых автор вообще не понимает. Спрашивается для чего тогда вообще нужно было брать 1991? Автор не то что про девяностые не особо что то знает, он и в деревне наверное никогда не был. Просто пройдусь по моментам, которые есть в сюжете. От мелких сюжетных проблем к крупным. Начинается всё с "Хипстера в наушниках" в автобусе в 1991. Родители главного героя зачем то собираются хранить "Огурцы и разные фрукты" в мешках, а не ящиках. Потом главный герой рассказывает про какие то небоскребы и офисные здания в городе. Какой город не сильно понятно, но судя по газете в начале события происходят в Республике Беларусь. Тогда же он рассказывает про огромное количество игрушек и сладостей в магазинах города в начале девяностых, во время дефицита. "Бейджик" у продавщицы в магазине в деревне. Дети знают о подгузниках, хотя первую рекламу памперсов начали крутить только 1994. В комнате стоял "Сундук для игрушек". Хоть у кого то был сундук для игрушек в то время? Сундук в СССР это явно не дешевая вещь была и детям под игрушки его бы никто не стал брать. А автор видимо впечатлился первой историей игрушек. И две самые огромные проблемы сюжета - первая это сам завод. Его построил богатый мужик. И судя по словам построили его точно больше 10 лет назад. Вы себе представляете, что бы в 80 годах какой то мужик построил частный завод? Автор явно не в курсе, что в СССР такие вещи не могли быть частными, а приватизация что забавно была начата спустя пару дней после конца сюжета игры. А вторая - переезд в деревню. В деревню с сотней домов. В деревню где нет производства. В деревню куда дорога занимает явно не один час от города. В деревню, с двумя маленькими детьми. В деревню, при том, что у родителей даже нет машины, что бы доехать до работы. На кой чёрт? Это объясняется фразой по типу "Ща поедим и там всё будет". И что самое забавное, эта деревня и не нужна, если бы события происходили в городе, то ничего бы не поменялось толком. [h1]Вступайте в [url=https://steamcommunity.com/groups/KPSAVMNI] группу Steam[/url], там вы найдете регулярные розыгрыши, помощь новичкам и поиск сопартийцев. И подписывайтесь на [url=https://store.steampowered.com/curator/36010948/] куратора[/url]. Честные обзоры и только! [/h1]
[b][i]Мистический, интерактивный рассказ в виде визуальной хоррор-новеллы. Паренек со своей семьей переезжает в маленький городок, в котором сталкивается со злым духом…[/i][/b] Начало напоминает рассказ Дмитрия Мордаса и одноименную игру «Зайчик», а вторая половина новеллы - серию «Изгоняющий дьявола». Мы играем за подростка, который вместе с матерью, отцом и младшей сестрой переезжает в маленький городок. Он быстро осваивается, знакомится с местными ребятами и влюбляется в соседскую девочку. И все было бы хорошо, если бы он не столкнулся с разъяренным призраком. В игре 8 концовок. От вашего выбора зависит, сможет ли парень спасти себя и свою сестру! Визуальный ряд создан из стилизованных, черно-белых фото без единого спрайта персонажей. Анимации и озвучки нет, но атмосферу создает тревожная музыка и хорошо подобранные звуки. Рассказ интересный, интригующий, но бросается в глаза невероятное обилие ошибок в пунктуации: буквально в каждом втором предложении не хватает запятых или наоборот, они стоят там, где им не место. Надеюсь, что это исправят. [u] Вы можете почитать другие отзывы и подписаться на наших кураторов. Добро пожаловать! [/u] [url=http://store.steampowered.com/curator/25737869/] 5 minutes of game [/url]
Игра очень интересна своим сюжетом, картинки со своей атмосферой и звук заставляют погрузиться в игру полностью
Игра действительна крутая и захватывающая, мне все зашло!
Отвратительного качества визуальная новелла. Отвратительно всё: • Исполнение на уровне писанины школьника на «камчатке» после прочтения подростковых книг ужасов, причем даже не уровня Стайна. • Визуал в формате фотографий, семь раз отксеренных и вставленных под несоответствующие им тексты. • Оскюмороны визуальные и текстовые, отсутствие логики и фактических соответствий как с выбранной эпохой, так и с характерами персонажей. Получается дикая кринжовая смесь, которую одолеть может только мазохист или копрофил со стажем (или бедняга-обзорщик). • Бредовый сюжет, проскальзывающий через ошибки в тексте и бессмысленные реплики, в том числе пустые выборы, ни на что не влияющие. Даже начинающего писателя начнёт тошнить от качества увиденного. • Вишенка на торте – прочитать сие нужно почти залпом, потому что попытка нажать на Esc автоматически вернёт вас в начало этого сюрра с хрестоматийной поездкой в автобусе со знакомством с персонажами. Или эта поездка – аллюзия на творчество Линча? Лучше бы её не было. [url=https://store.steampowered.com/curator/32313063/] Я тут вам обзорчик накатал[/url] Ставьте лайк, подписывайтесь на кураторскую страничку и ищите новое в играх!)
[h1] Вечер субботы потрачен не зря [/h1] Отличный пример Визуальной Новеллы! История по существу, не затянутая, с хорошим звуковым сопровождением. После первого прохождения становить очевидно и понятно, как получить другие концовки, они кроются в названии игры. Интересно посмотреть, в какую именно сторону пойдут диалоги и сюжет, если идти путём греховным?! Это хорошо, у меня редко подобные игры вызывают желание пройти игру ещё раз - реиграбельность + этой игры. Возможно я не прав и после второго прохождения станет скучно, но запустить игру во-второй раз точно хочется. За это авторам спасибо! В игре есть недочёты, ляпы и банальные ошибки в тексте, но проект в целом нивелирует полностью эти мелочи. Я и мои зрители, в большинстве своём, кто провёл на эфире не отрываясь 3,5 часа, рекомендуем этот проект! Scary Pictures: Yavez - Seven Deadly Sins ★ Прохождение ★ Игра Полностью https://youtube.com/live/0MP5Vvq4EDo
Довольно интересно, пока ещё не прошёл, но уже видно что игра в целом неплохая.
Музыкальное сопровождение, погружение и атмосфера на уровне. Лично мне не хватило динамики, типа как в зайчике или чём-то подобном. Но игра достойна внимания как первый проект от DeilroX, думаю на 7-8 оценил бы, желаю им удачи в последующих проектах, этот еще доиграю разумеется.
Игра атмосферная !!! Стоит не дорого, одни плюсы. Любителям данного жанра игра зайдет .
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Related
| Euro Truck Simulator 2 | $421.6M | 932.3K | 97% | $19.99 |
| Stardew Valley | $258.9M | 881.6K | 99% | $14.99 |
| Garry's Mod | $228.7M | 1.3M | 97% | $9.99 |
| Factorio | $206.6M | 189.7K | 98% | $35.00 |
| Human Fall Flat | $109.3M | 225.6K | 95% | $19.99 |
| American Truck Simulator | $103.7M | 194.2K | 97% | $19.99 |
Related
| Hollow Steps | $668.9 | 90 | 62% | $0.49 |
| Derange | $668.6 | 67 | 67% | $0.79 |
| The Slopes | $667.3 | 65 | 65% | $0.54 |
| Hyper Simon X | $663.8 | 67 | 72% | $0.49 |
| 69 Yuki Love | $675.7 | 54 | 87% | $0.99 |
| TouHou Music Recording | $662.8 | 53 | 89% | $0.99 |