
Yanagi is a youngster facing his life´s most transcendetal day. With a divided heart, he faces an irrevocable decision that might either unite him with his clan or tear them appart forever. He knows that, once the unavoidable ritual begins, there will be no turning back...
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About


Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Russian, Simplified Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
画面音乐动画都是极好的,然而剧情,emmmmm……我真的没看懂啊!这个村是不是有毛病啊!而且感觉有好多地方制作组挖坑没填啊(比如无法触及的神像,遗迹那里的各种乱七八糟)虽说解谜跟这些没关系吧,但我真的想明白故事背景啊!特别是看完真结局(?)的时候。如果有人玩懂了能不能评论我一下,让我开窍……
Короткая мультяшка для любителей философии и людей с СПГС.
[h1][b]文末有劇情腦補及謎題解法[/b][/h1] [h1]類型:[/h1] 點擊式劇情體驗 [h1]要素:[/h1] 收集品,解謎,獵奇(儀式動畫) [h1]中文:[/h1] 官方中文,但漢化的語意很怪異,許多詞句接不起來,謎題也變成只能用猜的 [h1]劇情:[/h1] 略少。雖然有故事主軸,但是整個世界觀架構太謎,開頭未交代,NPC也只是很片段的提到村子裡的某種循環,有些村民不能接受視為末日,有些村民已能接受這樣的循環並迎接到來 [h1]畫面:[/h1] 一般。但獨樹一格,非常特別的畫風,動畫部分個人覺得不錯 [h1]音樂:[/h1] 一般。但旋律很特別,每個場景都用鋼琴聲及笛聲混合了自然的聲音(人聲,風聲,水流聲),演奏出一種緩緩的自然而舒服的樂曲 [h1]難度:[/h1] 簡單。到處找NPC說話,到處點點看收集物品~唯一難度在於春之樹解謎,因為漢化太謎,詩裡許多關於位置的關鍵字都沒 [h1]操作:[/h1] 簡單 [h1]優化:[/h1] 順暢 [h1] 娛樂:[/h1] 稍低。整個遊戲約莫4小時遊玩時間,除了找物和對話之外,解謎要素也僅僅只有春之樹那裡。劇情動畫部分做的還不錯,很獵奇。但整個遊戲劇情帶入感不夠,因為太多謎團(連道具的說明也沒很清楚),尤其儀式始末沒清楚交代。還有整個村子的由來,湖神和森林精靈的存在為何(只說他們是永恆不滅),為何有這樣的儀式也未交代。對於一個劇情遊戲來說~實在不完整,就像挖了一堆洞,但都深不見底~玩到結束,還是很多茫然..... [h1]重玩:[/h1] 無 [h1] 入手價格:[/h1] -68%,NT$58 [h1]總結:[/h1] [u][h1][b]個人夏季特賣-68%入手,以此價格來說,這樣的音樂和畫風,算OK,單純體驗一下。原價稍貴~若是想 "體驗劇情" 的劇情黨,個人是 "不推薦" 的,因為劇情本身就是一團謎[/b][/h1][/u] [h1]缺點:[/h1] 1。步調緩慢,沒太多的起伏,就這樣平淡的結束了 2。許多物品互動沒作用,說明的內容也很空洞,例如柳房間裡的小樹,對話後只說從森林撿來,然後呢?也沒其他道具可以再點小樹,還我以為小樹是甚麼關鍵(因為遊戲的圖是樹) 3。漢化翻譯的意思很怪,例如跟水子奶奶說:我做了一個奇怪的夢,水子奶奶回:你自己留著吧?問女孩如何抓蜻蜓,女孩回:他們過去常常的池塘飲水,但步入秋天後,他們卻變得寡言,而且行徑可疑? 4。和NPC的對話雖然設計了選擇,但不管選甚麼都是一樣的回答 5。既然可以用鍵盤滑鼠,怎麼不把行走改為按住鍵盤AWSD,卻要滑鼠一路點點?如果改為走路按住方向,用滑鼠點物,應該會比較好些 6。劇情若要採用較神秘的方式,也起碼要讓玩家從NPC裡可補完全部劇情啊... [h1]優點:[/h1] 1。畫風是亮點,非常有個人風格,動畫也值得一看 2。可隨時存檔!讚 [h1]分享:[/h1] 1。男主角柳一開場側睡的臉,我還以為主角是鳴人XD 2。青豆+打鐵+亞彌這三個NPC的對話,以及跟古樹訂的誓言內容,比較有牽涉到劇情主軸,可看一下 3。真希望這故事能有強大的DLC補完,不然玩完之後,感覺好失落,只剩下那些動畫片段 [h1]劇情腦補:[/h1] [spoiler]主軸應是要表達~萬物肉體軀殼終會回歸自然本源,但萬物的靈魂卻是永恆。所以一切可以分兩部分看,肉體部分從肉質根可看出,變化為樹的肉是有毒的,而這些樹是由村民變的,而村民會變成樹也是因為被湖神(海蛇吧?!)咬,被賜予毒素,然後肉體死亡。精神部分,則是在森林裡與森林精靈合為一體後,靈魂跟著精靈一起進入永恆[/spoiler] [h1]重點解謎分享:[/h1] 1。找老者之地的老人談話,拿到鐵,找打鐵打護身符 2。春之樹解謎~圖書館桌上拿詩,然後到各場景找樹收集五種形狀的果,依照詩把果塞入春之樹。星放最上方(詩:北極星),眼放最下方(星入眼簾,所以在南方相望),月在最左(這句很明顯,新月西際),火焰在最右(遙望烈焰,所以火在東)。剩下骷髏,因為漢化看不出任何關鍵,也只剩左可放,就放左了。然後會喝下樹血 3。森林精靈劇情~將村民小孩給的人偶,拿給路口的彈琴者,進去彈三昧琴,將四種音符彈一次,會和精靈結合成一體 4。肉質根劇情~去遺跡的懸崖(順路拔地上的劍,那有三石像和壞掉的物品是團謎) 找青豆拿花並幫他拿回護身符,把花給久佐,用碗接他眼淚,找打鐵屋亞彌拿回青豆的護身符,詢問亞彌和打鐵的事 (她會說過了今晚不再需要打鐵,即將度過末日),然後把劍給打鐵做孤獨者護身符,去花床把眼淚碗給蜻蜓,然後會看動畫,再找青豆換解毒劑,吃下解毒劑,再吃肉質根,看動畫~ 5。出現可以找湖神直接去,點湖召喚湖神,會進動畫~然後一堆對話,不論怎麼選都會軀體變樹 [h1]以下劇情附圖,有嚴重劇透。除非想了解故事遺漏處,不然慎入[/h1] 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 [url]http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1039490310[/url] [url]http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1043126410[/url] [url]http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1044458395[/url]
한글화 X / 도전과제 O / 트레이딩카드 X 플탐은 약 2시간이내로 특이한 그림체의 포인트 앤 클릭 게임입니다. 되돌릴 수 없는 의식을 수행하는 남자 주인공의 이야기로 2가지 엔딩이 있고, 중간중간 애니영상 같은게 틀어져서 즐겁게 했습니다. 스토리랑 상관이 있나싶은 띠용한 영상씬 하나 있습니다. 도전과제는 매우 쉬운편이고, 엔딩을 둘다봐야 완료됩니다
The music was nice and relaxing, but the game is just boring and super depressing.
pros + Gorgeous looking hand drawn background artwork + Japanese anime style characters and cut scenes + nice somber atmosphere + somber soundtrack + good character animations cons - game is painfully slow paced - character can't run, there is no map and cut shorts. you have to walk so slowly everywhere - too much backtracking and you can't skip cut scenes. - narrative so ambiguous. i can't understand too much what's going on. this game definitely not for everyone. i think it would be better as an Japanese anime rather than video game. i ll give thumbs up for general atmosphere and artwork but as an video game this is not so enjoyable.
美术方面做的很棒,十分抓人眼球,BGM也很好听,将整个游戏气氛渲染的恰到好处。 剧情不好做过多的评价,大概每个人都对它有着不同的看法。 三味线的操作识别很迷,双击音符感觉很难识别,也可能是我的鼠标有问题(?)居然弹了半个多小时才弹出来…… 总得来说是一款挺好的游戏,精致的画面跟优美的音乐结合,让人感觉非常舒服,但也有美中不足的地方,剧情过于隐晦难以让人产生共鸣,不过作为一款放松休闲类游戏的话还是不错的~
[h1] Como sauces sin llanto [/h1] [i]Saucer-Like[/i] es una aventura gráfica de estilo clásico [i]point & click[/i] creada por el estudio indie español [i]Fosfatina[/i]. El juego posee un gran trabajo de diseño inspirado en el anime y fusionado con los conceptos de arte japonés. En este cuento para adultos conoceremos a [i]Yanagi[/i] (“sauce” en japonés) un joven perteneciente a un enigmático clan del bosque, un pequeño grupo de aldeanos muy ligados a la naturaleza, arraigados a las viejas costumbres del pasado y con el coraje de velar por el bienestar del bosque. Una mañana, el muchacho se despierta tarde y sale de casa sabiendo que deberá afrontar la decisión más contradictoria de su vida. De ello dependerá su destino, ya que la opción elegida podría unirle o distanciarle de su pueblo para el resto de la eternidad. Es una obra de arte en movimiento, relajado en su mecánica de juego. Aunque breve, el juego tiene una gran capacidad de atracción que llega a dominar como cuando el crepúsculo se cierne sobre el horizonte. Por último hay que decir que las melodías se hace respetar dando un acabado con más alma. [b] Lo mejor: [/b] merece una medalla de oro por su gran estilo artístico. Finales alternativos. Es único como pocos. [b] Lo peor: [/b] el público casual o más conservador no encajará bien este golpe de originalidad.
Comment peut-on laisser sortir un jeu avec une traduction aussi affreuse ?? C'est à peine compréhensible et devient très vite désagréable. Quant à la fin... eh ben je ne vous la racontrais pas, j'ai arrêté au bout de 15min. Je déconseille, à moins d'une mise à jour des textes (un meilleur résultat aurait été obtenu avec Google traduction) car l'image est belle et l'histoire semble interessante.
游戏整体画风不错,但剧情偏短且有些让人摸不着头脑,别的还行。[spoiler]简单地总结剧情就是:黑魂传火,这游戏传树[/spoiler]
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Bananitro | $4.6K | 51 | 100% | $3.99 |
| 5 nights at Timokha 5: Island | $4.6K | 67 | 99% | $2.99 |
| 物理世界 | $4.6K | 92 | 88% | $3.99 |
| Original Journey | $4.6K | 205 | 71% | $1.19 |
| Endless Horde | $4.6K | 199 | 66% | $0.99 |
| Elysium: Blood Games | $4.6K | 210 | 61% | $0.69 |