
Learn the ins and outs of one of the world's most dangerous professions. Searching, lockpicking, hacking, disarming, operating under pressure. Welcome to the typical day of Sapper. Courage is forged in the sounds of ticking bombs and the feeling of cold sweat on your back.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Welcome to a simulator where one decision can be the last and the line between life & death is thin.
A brief description of the profession of Sapper: unforgiving, underpaid, working under constant stress and in difficult conditions.
Remember you don't do this job for fame, relaxation, or money. You are here to save lives. Show you have the guts and enlist now.
WORKING IN DIFFERENT LOCATIONS
You shouldn't get bored here.
SEARCHING
There are tons of places to search for the bombs.
LOCKPICKING
There are many locked doors, but that can't stop you from saving lives, right?
HACKING
It's good that you haven't spent all your time on games using your PC.
TRAINING
A rookie without training is a dead rookie.
WORKING UNDER PRESSURE OF TIME
Nerves of steel are a must in this job. No shaky hands.
FINDING THE BOMBS
If you want to defuse the bomb, first you need to find it.
DEFUSING THE BOMBS AND MINES
Now here is where the real "fun" starts.
Are you willing to take on one of the most dangerous jobs in human history!
Check what kind of bombs you will need to defuse first.

Stay safe, and save the world.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Polish, Russian, Japanese, Portuguese - Brazil, Turkish*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Nehéz értékelni, mert nem akarom lehúzni, mert talán nem érdemli meg. Ezért rossz, hogy a Steamen csak igen, vagy nem közül lehet választani, mert ez inkább a talán kategória! -Grafikailag a játék eléggé felemás, mert a rossz shaderhasználattól és a gagyi fények miatt eléggé nem tud jól kinézni, még ha van 1-2 rész ami úgy elmegy. Nem tudom miez az unityben és unrealban is megtalálható hiba, hogy amikor egy tárgy felszínét majdnem merőleges szögből látod a szemedhez képest, akkor kifehéredik, mint macskát szarni. Pár éve lett nagyon jellemző ez a szarság, de ennek az ég egy rohadt világon semmi valóságalapja nincs... Eléggé undorító és ilyen játékokra tudják azt mondani emberek, hogy jól néz ki! :D Hát nem tudom, szerintem meg nem... Valószínű, hogy valamelyik pbr textúra layer hiányzik és ezért ez a jelenség kerekedik ki belőle! Ha pedig szándékos, akkor csak sajnálni tudom azt a balfaszt, aki szerint ez jó és reális jelenség! :D Arról már ne beszéljünk, hogy a modellek csakis a nap fényével reagálnak, de az mindegy hogy pl egy házon belül van, vagy kívül. A házon belül található cuccok, miért a nap fényét verik vissza??? Az a durva, hogy a Mafia Remasteredben a gránát fényével volt olyan bug, hogy a fal túloldalán robbanva a talajon látszott a fénye... Doom3 már tudott olyan fénykezelést, hogy ilyen szarságok nem voltak benne! Kérdem én, akkor mi a probléma? :D Egyre igénytelenebb lesz minden. - Továbbá az is egy új divat, hogy különböző "indokkal" (köntössel) adjuk el az E betű nyomogató és a zölddel körberajzolt dolgokra kattintgatós játékokat, amivel addig nincs is gond, amíg pl a grafika vagy a hangulat, vagy netán a történet elviszi a játékot a hátán. De amikor ezek közül egyik sincs meg? Ez a játék alapjába nem lett volna rossz, de ezeket a minijátékokat is javarészt már láttuk, kivéve talán az akna hatástalanítást, az mondjuk meglepően egyedi volt. Ebből ki lehetett volna hozni valamivel többet is. A modellek is olyanok voltak, mintha unity store-ból összevásároltak volna, vagy csak letöltöttek volna egy adag ingyenes modellt. Ez mondjuk manapság amúgy is elég nagy divat és emiatt is van egyre kevesebb egyedi játék... mert még kinézetben sem különböznek egymástól. Ettől függetlenül végig játszottam ezt is és nem fogom lehúzni, de a 8 eurót semmiképp sem éri meg, mert annyiért más és jobb játékokat is lehet kapni, de leárazás alkalmával egy nagy unatkozás közepette azért elmegy! Mondom ezt olyan világban, ahol a FarCry6 van a sárgaföldig lehordva.....
ハマって動けなくなったりしてイライラしかしない。
rysio wybuch
I kind of wish I could give this game a sideways thumb. I like what there is, there's just not much of it yet (as of July 2022). Note that like many games published by the Playway group this is not a realistic simulator. It's more 'cut the red wire' movie bomb disarming, complete with prominently visible timers. If you're a professional or enthusiast, you should probably look elsewhere. If I had to sum it up simply it's kind of like a Bethesda RPG with just the minigames, no combat. However, one mistake when working with the actual bombs will kill you and reset your level to 1, and the game auto saves, so things can get pretty tense all the same.
I found a bug that really affected the gameplay. It's the picture of the forest, the 4 long bombs on the tower, sometimes the lines of different colors are not according to the tutorial, the black must be the negative pole, at this time I will dismantle the positive pole and explode; At other times, exactly following the tutorial will also blow up, and I don't know how to dismantle it.
So I thought this game would be focused on defusing bombs, but in reality you spend 20 minutes jumping, running and climbing thru a level in what seems more like a parkour simulator to reach a bomb. Then you defuse that bomb in under a minute by simply counting the wires of each colour and matching it to the manual. There is little or no variety in the bombs and finding them is simply a case of following the markers on your screen.
Terribly slow ! Climbing takes an eternity, running is almost the same as walking, and there's a stamina bar for no reason. And there's about 4 puzzles, repeating again and again.
拆原子弹那关密码多少啊 哪位大佬给个提示 另外 ♥♥♥♥
any way.....if you do wan't to join the hurtlock square. go play this game make your mind clearly first.
nu recomand sper sa îmi recuperez bani în nopai
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Hyperborea: Hornysolation | $28.6K | 165 | 76% | $4.99 |
| Demon's Rise - Lords of Chaos | $28.6K | 156 | 83% | $6.99 |
| Bloodhound | $28.6K | 384 | 68% | $3.99 |
| XOL: Space Mech Wars | $28.6K | 80 | 92% | $14.99 |
| Megamagic: Wizards of the Neon Age | $28.6K | 97 | 75% | $9.99 |
| Call Of The Mighty Warriors | $28.6K | 282 | 59% | $4.99 |