
A strategy board game set in the Romance of the Three Kingdoms. Combine various soldiers with generals and command your troops to aim for victory!
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About






Genres
Stats
Languages: English, Traditional Chinese, Japanese, Simplified Chinese
Reviews
My gambling addict friend said if I post a reviewSANGOKU XIANGQI and it gets 350 likes and 150 Awards that he will buy me a case of beer and some vodka .So I'm just gonna leave this here.
Üç Krallığın Romantizmi'nde geçen bir strateji masa oyunu. Çeşitli askerleri generallerle birleştirin ve birliklerinize zaferi hedeflemelerini emredin!
게임은 쉬운데.. 한판 한판이 너무 지루함..
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
за 40 минут поиска нашел соперника ))
War game. Set in Three Kingdoms era. Bit of a learning curve.
嗯,如果用心做,可以是个减配版全战,可惜就一张对战地图。抽卡倒是很用心。看起来完全是个搂钱游戏。
这连个半成品都不算吧 武将目前能抽到的 最好的就是 黄忠 典韦 孙坚 智将 郭家 左慈 庞统 玩家对战 几乎无人 人机对战 就是不停的重复战斗 再没可玩的东西了 都不明白 这样的游戏 放出来干嘛
Игра "SANGOKU XIANGQI" - это увлекательная адаптация китайских шахмат, погружающая в эпоху Троецарствия. Интерфейс прост, но функционален, позволяя быстро освоить правила даже новичкам. AI имеет несколько уровней сложности, предлагая достойный вызов как начинающим, так и опытным игрокам. Приятно удивило наличие исторического контекста, хоть и в минимальном виде. Было бы здорово увидеть больше информации о персонажах и их роли в истории. Возможности реплеев партий и анализа ходов также оценены по достоинству. Из минусов - некоторая визуальная аскетичность. Хотелось бы больше разнообразия в оформлении доски и фигур, чтобы лучше передать атмосферу того времени. В целом, "SANGOKU XIANGQI" - отличный выбор для любителей настольных стратегий и китайской истории. Рекомендую!
1:武将被打两下就没,只能缩在最后面,要来干嘛? 2:武将放兵团里除了兵团有点发光,还有啥作用? 3:说的送500魂5连抽,东西呢? 4:打人机第三盘开始只有1个魂,100抽一次,搞心态呢 5:每回合3分钟,开始兵满的时候思考后手慢的根本点不过来
和全战有点像,主要还是几种部队的调度和攻防。但兵种的克制关系不明显,既没有克制关系的介绍,七个兵种的特色感觉也仅存在于数值不同,传统的克制关系并没有很好的体现。 部队都是以小方块形式存在的,战斗只有基础的数值减少,视效比较单一,武将也没有出现特色能力。 战斗方向挺好的,侧击背击额外效果,不过教程说的近战攻击会被反击实际上游戏中并未出现。 联机对战目前没有人玩,只能不停的匹配人机,建议出点单人战役过渡过渡。懒得做剧情也可以做点历史会战,打发时间。 游戏默认中文但用户协议仅有日文,我也不懂日文不知道协议里有没有坑,虽然我不看但也得给想看的人准备一下吧。 游戏公告活动说好的登录送五连抽,实际上并未到账,仅有一个初始武将根本感觉不到武将的特色,虚假活动欺骗玩家非常不好哦。点了差评主要就是因为这个虚假活动问题,如果后期不出大量氪金武将导致战力崩坏,那实际上还是一款合格的值得玩的战棋游戏。
Related
| House Flipper | $58.4M | 91.9K | 94% | $24.99 |
| Rhythm Doctor | $13.9M | 26.7K | 98% | $19.99 |
| Awesomenauts | $8.3M | 26.9K | 85% | $9.99 |
| Emberward | $2.3M | 3.8K | 97% | $19.99 |
| Sub Rosa | $1.6M | 2.9K | 70% | $19.99 |
| Journey to the West | $774.2K | 1.7K | 81% | $19.99 |