
Strong and charming as she is, the magical girl can't handle anything besides combat! A logical protagonist and a sheltered, needy magical girl find themselves in a caregiving transformation battle romance, protecting the world and everyday serenity together.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
"Sakura, The Jirai-kei Magical Girl" is a novel game with choices.
Soushi Akiba, an orphaned young man living a solitary life,
encounters a girl wearing 'Jirai-kei' -The goth-like fashion- in the bustling nightlife district.
In such a place with the day nearing its end, Soushi,
feeling sorry for the hungry girl, bought her some food.
But just as he tries to leave, a monstrous 'non-human' being, camouflaged as a human, attacks him.
With no hope in sight, a pink-haired girl in a sleek, cyberpunk-styled combat suit suddenly steps in.
"...Magical Gear Activation. Transform."
A transformation battle romance where love and duty collide to protect peace and everyday life!
▶ Sakura
CV: Sayaka Fujisaki
"You don't need to take a bath every day."

A field operater for the Supernatural Disaster Countermeasures Team.
Sakura is shy, lazy, and completely helpless outside of battle, requiring constant support.
Her massive appetite racks up a food bill of 1 million yen every month.
▶ Tsubaki
CV: Mitaka Rin
"Think of the Countermeasures Team as a law enforcement agency specializing in 'UMAs'."

The head of the Supernatural Disaster Countermeasures Team.
She’s a calm and kind leader who seldom leaves headquarters.
▶ Soushi Akiba
Unexpectedly becomes Sakura’s caretaker.
A compassionate young man who always lends a hand to those in need.
E-mote-powered smooth animations
Branching routes with unique endings
Beautifully illustrated event CG
Character Design: Oyazuri
Scenario: Amamikabocha
Producer: Jiro Shinagawa
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
游戏虽然在商店页面介绍中写着与“地雷系”少女的恋爱,但是实际剧情中并未体现,地雷系只是女主常服形态看起来像。冲着这点来的玩家可以多考虑考虑。 不过话又说回来,除了没体现地雷系,游戏无论作为galgame还是黄油都还算不错,表现的中规中矩。 游戏的故事发生在架空的现代日本,玩家饰演的男主角创志自小没有父母,在孤儿院中长大,养成了喜欢照顾人的性格。后来他找到了工作独自居住,每天在家和公司之间两点一线,但某天突然遇到了所谓“地雷系”的女主独自坐在公园,男主寻思着她看起来像离家出走的妹子,就给她买了不少吃的。 就因为给妹子买了吃的,男主被救了一命。一名劫匪在被追逐的过程中准备拿男主开刀,而且他拥有怪物般的体力和力量,危急关头女主赶过来变身魔法少女把劫匪干掉了。 一脸懵逼的男主想问女主这是怎么回事,但女主体力耗尽开始睡觉。这时其他看起来像特务的人围了过来,原来世界上有一些兽类变种人,平常和普通人看起来一样,但是一旦犯罪就会造成巨大破坏,他们和妹子就是专门处理这种情况的特殊小组。 然后就是喜闻乐见的同居养成日常,特殊小组的组长看到一向冷漠排外不亲近别人的女主居然不讨厌男主,便把照顾女主的任务交给了他:薪资是原来工作的十倍,还有五险一金,需要每天给女主洗澡(这么好的事情我咋没碰上) 剧情大概就是养成日常+主线探索女主身世。剧情的主要矛盾还是聚集在“变种人”和普通人类的生存啊,心理认同啊之类的,以及典中典的女主也是变种人,害怕男主不接受她(只要身体是美少女都无所谓吧) 剧情中规中矩,日常部分甜度还是在线的。至于涩涩CG只有三个,这部分还是比较遗憾的,分支路线的选项都很明显,很容易看出走向。总的来说,好反差萌和大胃王属性xp这口的入就行,觉得首发价格有点高的可以加个愿望单等史低。 [quote]欢迎关注鉴赏家: [url=store.steampowered.com/curator/37196866/] 稻荷窝 [/url] 只写我们喜欢的游戏 欢迎加入Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/daohewo] 稻荷的小窝 [/url] 来一起感受游戏的乐趣 喜欢这篇评论,也是可以顺手点个赞哟[/quote]
[h2] 既不太地雷,也不怎么魔法少女,但是有个很可爱的小樱 [/h2] 孤身一人的主人公秋叶创志某一天在繁华的闹区街头,遇见了一个穿着地雷系服装的少女。她站在夕阳下,看起来又饿又无助,于心不忍的创志便给她买了些食物。没想到就在那之后,创志突然被一种名为“非人族”的危险存在袭击。眼看就要命丧当场时,一名身穿赛博朋克风战斗服装的樱花发色少女出现在他面前,挡住了攻击。魔装启动。变身(Trance)!”这是一场在守护变身少女战斗的同时,守护世界安宁的浪漫物语。 本作的中文译名虽然是《地雷系魔法少女小樱》,但实际体验下来后,地雷系的部分只有服装,魔法少女的部分也只有游戏流程中占比不大的战斗部分(甚至没有魔法少女经典的战败CG),因此如果是冲着这两个要素来的玩家可能会失望了(我当初就是看了封面和标题就兴高采烈地买了)。 虽然本作既不地雷也不魔法少女,不过女主的人设还是很可爱的,男女主之间的日常和互动也很有趣,游戏流程有五个小时左右。游戏流程中有九个选项,并且只要选错一个就直接进不了TRUE ENDING,判定非常严苛,但好在本作可以快进到下一个选项,因此可以接受。 综上所述,本作的地雷元素仅流于角色服装表面,魔法少女战斗占比稀少且缺乏经典设定。核心亮点在于女主小樱的可爱人设与男女主趣味日常互动。适合偏好轻松恋爱剧情的玩家,但冲着“地雷系”或硬核魔法少女题材而来的玩家需要谨慎入手。 [quote] 关注[url=https://store.steampowered.com/curator/44791929/]游戏好声音[/url],认真品味好游戏,倾听游戏好声音。 [/quote]
《Sakura, The Jirai-kei Magical Girl》是一款集恋爱养成与战斗元素于一体的galgame游戏。 [h1] 剧情简介 [/h1] 游戏讲述了主人公秋叶创志在繁华的闹区街头,邂逅了一个穿着地雷系服装、又饿又无助的少女小樱。在创志的帮助下,小樱得以解困。然而,随后创志被一种名为“非人族”的危险存在袭击,危急关头,小樱变身成为魔法少女,救下了创志。原来,小樱是国家秘密组织“超常灾害对策室”的行动队员,她除了战斗以外,生活能力极差,需要别人的照顾。于是,创志决定成为小樱的专属“监护人”,两人在共同守护世界安宁的同时,也展开了一段别样的浪漫物语。 [h1]游玩体验[/h1] 游戏的特色主要体现在地雷系的小樱身上,她在生活中和战斗情节中展现出了巨大的反差萌,令人印象深刻。此外,游戏在战斗变身时,小樱的服饰会换成类似日本巫女服加死库水的样式,这一设计也增加了游戏的观赏性。 在玩法上,游戏拥有多条分支路线和结局,玩家的选择会影响故事的发展和小樱的命运。同时,游戏还采用了E-mote技术打造流畅的角色动画,以及精美的剧情CG,为玩家带来了沉浸式的游戏体验。 然而,游戏也存在一些瑕疵和不足。例如,剧情发展虽然老套但有意思,但某些人物人设的转变显得僵硬和突兀,但总体来说,这些并不影响游戏的整体体验。 [h1]]总结[/h1] 总的来说,《Sakura, The Jirai-kei Magical Girl》是一款值得一试的galgame。它拥有独特有趣的设定、精美的画面和丰富的玩法,能够吸引到玩家的关注。如果你喜欢恋爱养成和战斗元素相结合的游戏,那么这款游戏一定不会让你失望。
反差萌,美术很不错,全程语音+动态立绘,角色很生动,跟随男主角穿梭于东京街头,从共享关东煮的温馨小摊到藏匿于女仆咖啡厅地下的超常对策室,每个场景都暗藏宅文化彩蛋。
游戏讲述了孤身一人的主人公秋叶创志,在繁华街头邂逅了一名穿着地雷系服装的少女。在帮助她后,创志被一种名为“非人族”的危险存在袭击,关键时刻,一名樱花发色的魔法少女小樱出现,展开了一场守护世界与日常生活的浪漫战斗。 小樱作为国家秘密组织“超常灾害对策室”的行动队员,战斗能力强大,但在日常生活中却极度依赖他人,甚至需要专人照顾。角色将地雷系与魔法少女两种不同风格结合在一起,极具冲击力。但其实小樱性格上并不是严格意义上的地雷女,只是装扮比较地雷系,所以反差并不是特别大,没有什么抽象剧情,请放心食用。 游戏时长较短且战斗系统简单,但其多结局设计和视觉表现仍然值得推荐,特别是对于喜欢视觉小说和地雷系风格的玩家。
本作是一款短篇魔幻向题材的视觉小说。你作为一名热心肠社畜,再一次下班回家的路上碰到了一名地雷系穿着的少女。看到她的肚子饿的咕咕叫于是你决定帮助她,只是要求她在以后遇到同样需要帮助的人对他们保持善意。 只是在你刚为她买完饭以后突然有一名女生遇到了抢劫犯,于是你奋不顾身的进行追赶。只是你没想到这个抢劫犯并不是正常人,在你面前它变成了一个恐怖的怪物。令你没想到的是你被刚才的少女所救。从此你进入了一个常人无法了解的生活。你的生活也发生了翻天覆地的变化。 游戏的剧情还是比较呆萌的,和妖怪名单差不多,一名人类和一名妖怪的搭配。不过本作的女主显然更加引人注意。一名呆萌反差的地雷系少女和知心大叔的搭配,在许多小说里也还是看到的。而这名呆萌少女也在无意之中对男主进行了一些不可描述的事情。 本作的剧情很短,主要角色就是男主、女主和对策局的领导。不过本作是一个纯爱向的作品,我们只能攻略女主不能攻略领导。虽然领导也很漂亮有一股女主的感觉。而女主虽然穿着像是地雷系少女但实际的表现并没有地雷感。 女主由于是妖怪,所以寿命很长,而男主的寿命就比较短了。就像芙莉莲和辛梅尔有一股寿命论的感觉。你的一声只是我短暂的一段时光,和你相处的日子很幸福,但失去你的日子也更痛苦。既然不能长相思守不如老死不相往来。 这就是本作的结局,还是挺让人遗憾的。不过好在真结局我们会发现,男主其实也是一名妖怪,最后两人还是走在了一起还是挺让人开心的。 游戏的瑟瑟内容很少,只有三个,而且也没有那么色,如果忘记打补丁的话完全可以把本作当作一部全年龄向的作品。 总的来说本作是一款短篇魔幻题材的视觉小说,整体的质量还不错,如果对本作感兴趣的话可以试试。 [quote]欢迎关注鉴赏家: [url=https://steamcommunity.com/groups/DCYXJLB] 大川游戏俱乐部 [/url] 欢迎加入Steam组:[url=https://store.steampowered.com/curator/45300930] 大川游戏俱乐部 [/url] 来一起感受游戏的乐趣喜欢这篇评论,也是可以顺手点个赞哟[/quote]
[h2]前言[/h2] 相信很多玩家都和我一样经常在网上看的【地雷系】,但却不懂什么意思,那么下面就给大家解释一下[b]地雷系:[/b]这三个字最早起源于二次元文中的虚拟角色具有高度不稳定的情绪、高风险的行为模式,就像地雷一样,不知道什么时候就爆了! [h2]游戏介绍[/h2] 《Sakura, The Jirai-kei Magical Girl》是由monime与株式会社iMel共同制作,iMel发行的一款以都市为背景并融合了地雷系、魔法少女、非人者、神秘组织、同居等诸多要素的短篇纯爱视觉小说游戏。【游戏有r18+布丁,请自行前往官网下载】 [h2]游戏剧情[/h2] 玩家在游戏中将扮演一位满怀希望并对生活充满热情的打工人【秋叶创志】。在下班之后我们像往常一样绕了点原路来到公园里面的烤肉摊面前购买烤肉,却偶遇了一位地雷系穿搭的少女樱,出于好心我给她购买了一些烤肉。这时候旁边街道有人大喊抢劫,我二话不说就追了上去,并将抢劫犯挡在了胡同里面,谁曾想这玩意压根不是人,就在我以为自己要死了的时候,少女樱变身并救下了我。随后我了解到了【UMA】以及超常灾害对策室,并被对策室的室长椿安排与小樱同居以便自己照料她。 [h2]游戏玩法[/h2] 游戏玩法没什么好说的,就是点点点,然后通过选择不同的选项让故事往不同结局发展。游戏一共两条结局,需要注意的是好结局的选项需要全对才能够进入,否则就是坏结局。【真结局选项:】[spoiler] 下定决心→询问小樱的过去→点头→牵手→传达快乐→重要的存在→相信小樱→道谢→传达自己的感情 [/spoiler] [h2]游玩感受[/h2] 游戏虽说有魔法少女元素,但是整体对于战斗的描述并不多,更多的则是两个人之间日常生活,体验还算不错。游戏采用用E-mote动态技术,使角色立绘看上去更加灵动,加分!其次就是游戏中的重要角色均有配音,涩涩部分,有码,HCG数量适中,一共17组,质量算中上。 [h2]总结[/h2] 游戏整体体验来还是挺不错的,流程在3h左右,全程无雷,感兴趣的可以看下! [quote]欢迎关注三真万法鉴赏组: https://store.steampowered.com/curator/45742107/ 欢迎加入三真万法鉴赏组: https://steamcommunity.com/groups/szwf [/quote]
GOOD
[h1]《Sakura, The Jirai-kei Magical Girl》简评[/h1] “Jirai-kei”译为“地雷系”,故本作可翻译为地雷系魔法少女小樱。为了更好的了解作品,还特意去百度了一下“地雷系”这个最近经常听到的词语到底是个嘛意思。其一,指的是形象,以暗色系为主、带有哥特元素(某些场合也会带有中二病元素)、配以浓黑眼线和惨白的肤色、甚至手臂上还有“伤痕”的潮流时尚;其二,指的是性格,喜欢约束人、三心二意、给人以沉重感的超烦人的女生。当然,随着使用的频率增加和范围扩大,也引申出更多的含义,这里就不细说了。 本作的女主小樱,职业马猴烧酒(魔法少女),国家秘密组织“超常灾害对策室”的行动队员,其穿着打扮用术语来说,就是很典型的地雷系少女。纤细娇小的身材,一身黑色系为主的哥特服装,双马尾黑色秀发中带着几率紫色挑染,一双带有渐变复杂色系瞳孔的大眼睛水灵灵、亮晶晶。女主其他方面的人设,个人感觉还很好,饭量巨大的无敌大胃王,不善言辞的弱社交份子,不谙世事的超单纯妹子,超级怕生的社恐小lo娘,战斗技能MAX、生活技能负值的魔法少女……这样的人物形象,就像某些刚毕业的大学,眼神里透露着清澈和愚蠢,但别说萌点极高,超级可爱。其实个人还是觉得哥特系少女比地雷系少女要好听一些,可能是对这“地雷系”这个新鲜词汇还没接受的原因吧。 至于男主,标准的心地善良的老好人。看见孤零零的女主,就以为她没钱买吃的肚子饿了,主动给她买吃的。女主这个角色,过于单纯,所以能够分辨出他人有无恶意,男主纯老好人一枚,得到了她的认可。作为陌生人,也就一开始警惕了一些,之后不但接受了男主的投食,还很自然的依靠着他的肩膀。虽然这样的发展很甜蜜、很有爱,但是是不是发展过快了点???难不成男主有魅魔血统,自带好感度+100的被动技能。(碎碎念,现实里为什么没有这么好的女孩来贴贴,果然游戏不是现实。) 就在男主投食狂飙好感的情况下,原本陌生的两个人,就初步的结识了,但这仅仅是有一面之缘。接下来就是很俗套的剧情,男主独自在没人的小道中走夜路回家,然后被类人型异种怪物袭击,在即将被杀之际,女主出现,变身马猴烧酒救下来男主。自此,好心善良、生活技能MAX的普通人男主,只会战斗、生活白痴的魔法少女女主,两人之间的羁绊链接。知晓了普通人世界之外存在有另一个更加危险世界的男主,也就理所当然的担任起女主日常的监护人(保姆),二人的甜蜜日常从此展开。 还别说,女主身为马猴烧酒的姿态,和日常的哥特系少女姿态相比,那是完全的不同。白色基调为主的战斗服装,搭配红色的装饰花纹。过膝白丝和上身战斗服之间的白嫩丝滑的肉腿,刻上深红的魔法印记,格外引人瞩目(不要看挑战)。粉色为主、红色挑染的头发,面无表情(三无少女)挥舞着等身大太刀,一副英姿飒爽的马猴烧酒形象。(真的实名羡慕男主,和马猴烧酒同居的日常,还有工资可拿。) 本作属于短篇视觉小说,流程不长,大概三个小时左右。单女主,很纯情,没有各种雷点,不存在各种刀子、虐心、重口、牛头人之类的剧情。没有好感系统,就是看视觉小说的图文内容。13张CG图(但是本人只解锁了12张,最后一张显示NO DATA),重点在于女主颜值,基本通关就能全打出来。游戏中有一些对话选择,都是两个选项,语义上很明显的一好一坏,不知道最后一张没有解锁的CG,是不是因为没有打出BAD END这个结局导致(但是全选不好的对话,也还是一样的结局,是否存在HE和BE两个结局不太确定),不过对话选择后的剧情,也就一点不同,其余的都一模一样,所以是否双结局也不太好说。 [quote]欢迎前来关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/45353266/] 𝗞𝗼𝗶𝗺𝗶𝗮𝗼🍁」 [/url] [u][b] 采撷旅途之叶,铭刻生命之诗[/b][/u][/quote]
挺刀的
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