
Succumb to madness and come Sacrifice Your Friends! Dangerous arenas, eldritch weapons, lovecraftian creatures, and a lot of fun await you.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Sep 8 → 0/day in the week after.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.14/day in the week to Jul 30 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Xbox publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $14.99 | 14reviews | 71% | — | $5K |
| $19.99 | 19ratings | 64% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
Такая неинтересная шляпа что просто нет слов, на видео ролике казалось что интересно, но на самом деле всё примитивно и уныло. Крайне не рекомендую отдавать за эту игру хоть какие-то деньги
克苏鲁派对是一款卡通风格的多人派对游戏。 本作以克苏鲁神话为背景,融入了许多克系元素,在这里我们将进入信奉克苏鲁生物的奇异小镇,融入当地的居民,完成各种任务。 [h1]整体情况[/h1] 本作的采用一种卡通化的恐怖风格,由于卡通化的原因,整体看起来并不恐怖,只是看起来有些猎奇般的怪异。倒是也能为本作增添克苏鲁神话的扭曲、混乱、怪异、神秘之感,氛围营造还不错。玩法分为四大模式:故事模式、竞技场模式、练习模式、锦标赛模式。 故事模式主要是走剧情做任务,竞技场模式则是和好友进行竞技对战,练习模式可以练习角色,锦标赛模式则是一种挑战难度。虽然是这样说但是故事模式和竞技模式是我们最为常用的模式。在每一次开局我们可以自由的选择角色以及队伍颜色,自由搭配服装与变身能力。开局的武器种类也比较多,包括但不限于火箭炮、机枪、巨斧、木棒等。因此本作在局内的可玩性还不错,给我们提供了足够多的选择。 [h1]细节描述[/h1] 故事模式分为三大章节,每一章节有若干小剧情,每一个剧情的玩法都不尽相同,玩起来倒是挺有乐趣。游戏名字叫派对,因此对于多人游玩的要求也比较高,在一些关卡其实能够看出来对单人是不太友好的,合作起来也许会更舒服一些。竞技模式会在故事模式解锁的图中进行对战,因此想要完整的竞技体验就需要先把故事模式通关。当然,不通关无非少几张图罢了,也不是啥大问题。每通过一关我们可以获得一张补充克苏鲁神话故事的纸条,这样也可以为不了解的玩家了解这个游戏的背景。 [h1]小小缺点[/h1] 键盘的键位真的是有点反人类,更适合手柄游玩。作为一个派对游戏竞技模式只能互相对战玩法还是挺单一的,而且地图也全是故事模式的地图玩多了很容易玩腻,缺少一些粘性。其次每开一局都需要设定外貌太过于繁琐,可以单独设置UI界面让玩家进行调整。 [h1]总结[/h1] 还不错的克苏鲁风格派对游戏,在游戏中能够看到许多克系元素,喜欢克苏鲁神话的玩家可以尝试本作。作为派对游戏质量尚可,可以体验一下。 [quote=Lem0n juice] 笔墨写春秋,挥毫描秀色; 欢迎关注[url=https://store.steampowered.com/curator/44125219-Lem0n-juice/] Lem0n-juice [/url]~ 我们致力于游玩各类游戏并给出自己的意见供大家参考,欢迎加入我们的大家庭~[/quote]
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Simplified Chinese, Spanish - Spain, Japanese, Portuguese - Brazil, Russian, Traditional Chinese*languages with full audio support
Hours played at review time, across 39 reviews with recorded playtime.
Great entertaining game! Graphics are great, fun music, love it!
really fun and unique game to play with friends! loved the style and gameplay
Very nice, but i don't have friends
这么好的游戏怎么这么少人知道
结合了克苏鲁背景的聚会游戏。这类游戏都挺讨巧的,玩法不用太简单,只要操作够好,一起来痛击我的队友!!!
卡通风格的3D联机派对游戏,怎么说呢,感觉并不值得花钱游玩..非要体验建议使用手柄,这对键鼠并不友好..
Un bon petit jeu pour s'entre-tuer dans la bonne humeur ! :D
“屈服于疯狂,献祭你的朋友们吧!危险的竞技场、邪恶的武器、可怕的克苏鲁神话生物,海量乐趣正等待发掘!”欢迎来到克苏鲁派对,在这里你将化身克苏鲁支配者们的代言人,为了壮大信仰,进行一场又一场的派对战斗吧,疯狂、混乱、无序、危险,战斗最后! [h1]疯狂的派对战斗[/h1] 游戏的基本玩法很简单,玩家操控自己的角色,有武器就捡武器,对着敌人就是一顿乱挥砍;没武器就用拳脚,对着敌人一套王八拳。在地图里,会随机刷新出现武器,也会有敌人携带武器入场,玩家便可以拾取这些遗落在地上的武器,对敌人一顿操作。本地上的武器存在是有时间限制的,时间到了就会消失,不过刷新频率很高,不愁没有武器使用。玩家手里的武器则是由耐久度限制,攻击敌人一段时间后便会报废,当然,报废前也可以将武器投掷出去,对命中的敌人或物体造成伤害。武器的类型很多,短棍、长斧、机枪等等,甚至一些零件、轮胎也可以当做武器,不同的地图(故事模式)出现的武器类型也会有所区别。作无论是武器攻击,还是徒手攻击,攻击的节奏、衔接、手感、打击感都非常的不错,很丝滑流畅,没有延迟、卡顿、僵硬感觉。此外,玩家受到敌人攻击后,会不断积累压力槽(其实克苏鲁主题系列游戏里,叫做SAN值也许更贴合),压力槽完全填满格后,便可以借用克系诸神的代言人的身份,化身克系怪物——信仰化身——对敌人以更高频率的攻击。总之,游戏的战斗,一个字“疯”,因为游戏里没有血条的概念,掉到地图之外(水里、楼下)也会立即复活,也没有命数的概念,因此,玩家只需要对敌人疯狂攻击,完成通关目标即可,毕竟克系诸神的信仰者们,哪有不是疯批的。 [h1]有趣的派对关卡[/h1] 游戏模式有故事模式、竞技场、锦标赛以及练习模式,玩家开始需要通关故事模式中的对应关卡,方可解锁竞技场里的相关地图,同样,锦标赛也需要在故事模式中完成任务或者在竞技场模式中完成比赛来解锁杯赛。故事模式里,可以最多四人最少一人进行闯关,目前有三个大副本,印第茅斯、无名之城、密斯卡托尼克山谷等,每个副本里都有数个关卡供玩家游戏。不同的关卡的游戏玩法和任务目标都有所不同,这也是制作组为玩家设计的独特舞台,有的需要搜集物品,有的限时击败所有敌人,有的则是追逐快跑,有的则向达贡供奉祭品等等。这些关卡设计的确实非常不错,从关卡机制,到地图设计,再到游戏难度,都有其独到之处。不过,目前游戏所提供的关卡并不多,对于一款多人联机的派对游戏,不断增加的游戏关卡和地图,不断变化的游戏乐趣,这种体验时非常重要的,否则的话,好友之间一次玩上一下午或者一天,就因没有新颖性、重复体验而感到疲乏。或许,制作组开放创意工坊让玩家自己制作地图,也是一个不错的选择。 [h1]联机快乐,单人折磨[/h1] 其实本作作为一款最多支持四人联机的多人联机类型的派对游戏,关卡的设计更多的还是为了迎合多人联机模式,尤其是许多关卡,想靠自己独自一人通关都不容易,更别说拿到金牌评价。事实上,这款多人联机派对游戏,很像“橡胶海盗”、“人类一败涂地”这种类型,队友之间既是需要合作,但同时也可以互相干扰捣乱,尤其是本作里疯批般的攻击方式,更是会敌我不分,因此,人越多,现场越乱,派对越疯狂,游戏也越有趣,当然,队友之间合作好的话,通关也更加轻松。然而,也正因如此,单人玩家一人独自开始游戏的体验便大打折扣,不但没人配合难度大增,而且也体验不到好友之间开黑互坑的快乐。 [h1]其它内容[/h1] ·卡通风格的美术很可爱 ·剧情动画制作得精致 ·游戏剧情以克苏鲁中的同名小说为原型,进行二次创作的内容 ·单人模式下,还有一些关于克苏鲁禁忌知识(相关内容解释)的小卡片 ·即使不了解克苏鲁元素的玩家,也可以尽情体验,就当换皮的联机派对游戏 ·目前游戏已经更新中文 [h1] [quote] [table] [tr] [th] 欢迎加入 [url=steampowered.com/curator/41787395] 百度游戏鉴赏团 [/url] [/th] [/tr] [tr] [th] 海量新游内测资格,助你清空愿望单 🎁 [/th] [/tr] [tr] [th][b] 素质击剑[/b] | [b]白嫖游戏[/b] | [b]开黑吹水[/b] | [b]犹豫败北[/b] [/th] [/tr] [/table] [/quote] [/h1]
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
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