
Succumb to madness and come Sacrifice Your Friends! Dangerous arenas, eldritch weapons, lovecraftian creatures, and a lot of fun await you.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Simplified Chinese, Spanish - Spain, Japanese, Portuguese - Brazil, Russian, Traditional Chinese*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 38 reviews with recorded playtime.
Reviews
Great entertaining game! Graphics are great, fun music, love it!
Такая неинтересная шляпа что просто нет слов, на видео ролике казалось что интересно, но на самом деле всё примитивно и уныло. Крайне не рекомендую отдавать за эту игру хоть какие-то деньги
《克苏鲁派对》是一款支持1至4人一起游玩的卡通风格的快节奏克苏鲁风的冒险游戏。游戏中克苏鲁元素无处不在,克苏鲁神话体系中的诸多知名古神都在游戏中有出现,如果对克苏鲁神话非常感兴趣,并同时喜欢和朋友一起玩游戏的玩家不容错过这款游戏。 [h1] 拿好你的车票,我们准备出发了 [/h1] 游戏主界面玩家将扮演一名车站内的角色,前往不同的场景(模式)进行(探险)游玩。游戏内有四种模式可供玩家游玩,故事模式,竞技场模式,锦标赛模式,练习模式。故事模式中玩家可以扮演不同的角色,去体验游戏内的剧情内容。其中游戏内容剧情内容都是根据霍华德·菲利普·洛夫克拉夫特所写的小说内容进行创作的,例如第一章的印斯茅斯。这个名称首次登场于1920年发表的作品《塞勒菲斯》中,是一个位于新英格兰的小镇。 不过一般提及印斯茅斯时所指的则是同作者在1936年所发表的短篇小说《印斯茅斯疑云》中故事所发生的地点,在该故事中的印斯茅斯是一个位于马萨诸塞州的港口城镇。该城镇在许多克苏鲁神话的故事中都有被提及。 玩家将扮演一名游客,前往印斯茅斯小镇游玩,但是发生了一点意外,我们乘坐的巴士在小镇附近抛锚了,同时还遇到了一些当地人的“特殊关照”,车上的零部件被他们抢了稀巴烂,我们需要从敌人手中夺回零部件,让巴士重新发动起来。 在通关之后,我们会开启下一关卡的地图,以及一些对克苏鲁文化知识的补充,这些知识在作品中是被禁止的知识。 [h1] 贴切原著的游戏内容 [/h1] 故事模式总共三个大副本,印第茅斯、无名之城、密斯卡托尼克山谷。分别出自霍华德·菲利普·洛夫克拉夫特所写的《The Shadow Over Innsmouth》,《The Nameless City》,《At the Mountains of Madness》,每个大的故事副本下面还包含了几个小的游戏关卡,不同的关卡的玩法和任务目标也不一样,有些关卡需要玩家在有限的时间内击败一定数量的敌人,有些关卡需要玩家在规定时间内完成一定数量的收集,还有些关卡 需要玩家手持任务道具到达指定的任务地点等等。制作组为了玩家能够有更好的游戏体验内容,经可能的让游戏玩法不重复,让玩家来到新的关卡都有新的体验。 其中不同副本可以解锁不同的古神,例如第一章的印第茅斯,玩家可以借用克苏鲁的力量,在和深潜者的对战中,不断积累压力槽,当压力爆发的时候,SAN值清空,获得古神的祝福,并且借用古神的力量,与敌人搏斗。 其中游戏内的竞技场模式地图,需要玩家在故事模式中解锁对应的关卡,才能在竞技场中去体验以及游玩该地图。同样的锦标赛模式的地图也是同理,所以玩家想要有更多更好的游玩体验,还是推荐先从故事模式开始玩起,逐步解锁更多的古神和武器,还有场景和地图。 [h1] [quote] [table] [tr] [th] 欢迎加入 [url=steampowered.com/curator/41787395] 百度贴吧攻略团 [/url] [/th] [/tr] [tr] [th] 玩游戏,写攻略,轻松获得现金奖励 🎁 [/th] [/tr] [tr] [th][b] 素质击剑[/b] | [b]白嫖游戏[/b] | [b]开黑吹水[/b] | [b]犹豫败北[/b] [/th] [/tr] [/table] [/quote] [/h1] [h1] 比较爽快的打斗 [/h1] 游戏的内的打斗内容做的非常简单,几种武器以及拳打脚踢,一顿王八拳,就是框框往敌人脸上输出。在关卡地图上,会频繁的刷新武器。例如汤普森冲锋枪,火炮,长柄斧,棍子,鱼叉,武器虽然会频繁刷新,但是如果不去使用,在一定的时间过后会消失不见。当武器头上开始出现倒计时的时候,记得及时使用。其中汤普森冲锋枪和火炮是用子弹限制的,当子弹用完过后就会哑火,我们可以把武器丢向敌人,让他发挥最后的伤害。长柄斧的攻击范围最广,棍子的攻速最快,鱼叉是近战攻击范围最长的。其实除了关卡刷新的地图武器之外,玩家还可以通关破坏场景,抓取地图上的杂物攻击敌人,以及变身之后,还能抓取敌方角色,砸向敌对角色。 [h1] 小结 [/h1] 对于对克苏鲁文化感兴趣的玩家,值得尝试入手,哪怕是对克苏鲁一知半解的玩家,在通关一部分关卡之后,可以获得一些和克苏鲁文化有关的知识内容,如果有同样对这些感兴趣的开黑好友,那这个游戏非常值得入手。顺带一提的是,如果在大厅界面一段时间不动,会触发一个车站的小彩蛋哦。
really fun and unique game to play with friends! loved the style and gameplay
[h1] 当欢乐大于恐惧[/h1] 从未设想的道路,克苏鲁题材还能做成派对游戏,会被这个游戏吸引的人应该就两类人,一类是喜欢派对游戏的玩家,还一类是被爱手艺大师H.P.Lovecraft的名号所吸引而来的,两类人应该都会比较疑惑,这克苏鲁还能开派对呢?游戏中每处设计都是极尽还原克苏鲁文化中的元素,哪怕是一个小怪、场景名字都能在原著中找到出处,Q萌卡通的角色形象,在阴森冷暗的场景中,冲淡了恐怖的氛围,但也在欢乐派对的同时保持着一丝惊悚。其实,在实际游玩时倒还好,我跟女儿一起玩了故事模式和对战模式,过程中并没有出现让人害怕的内容,故事模式反倒还有些挑战性,并不是无脑突突就能过的。 故事模式的流程不长,一共就3个章节故事,每个章节里面有4个关卡,玩法以合作对抗为主,有护送、收集、保护、打Boss等模式,玩法还是相当丰富的,但比较令人头疼的一点就是有“友伤”的存在,尤其是在护送、跑酷模式下,小怪物/己方是有生命值的,每死一次就会扣1点,攻击又是有一定范围的,时常就是在被队友乱杀,这时候就需要克制自己的攻击欲望,不仅要提防敌人也要小心队友。 游戏中有相当丰富的武器道具,可供使用,最好用的就是斧头了,蓄力一斧头一个,也好控制范围,像火箭筒、加特林,那分分钟误伤拉满,对于在故事模式时就有点难搞了。游戏中还有一个相当有用的效果,就是变身克苏鲁,在被打后就会积攒疯狂值,当数值攒满就可以变身,变身之后相当mvp,打怪一下一个,清怪的时候非常好用,并且翻滚也变成快速移动,不过缺点是攻击范围也变大了,队友要离远点才行。 在对战模式中就比较简单了,就是想方设法的把对方击杀就是了,还可以选择分组对战,可以利用武器,变身效果,甚至地形、机制来克敌制胜,不过这个模式并不是太耐玩;竞技场模式没有进行体验,应该会在对战基础上内容更加丰富。 游戏在2022年就已经上线,最近特地更新了官方中文,但好像游玩的热度并不是太高,担心克苏鲁跟派对游戏不搭的大可不用担心,无论是哪个模式,玩起来欢乐还是远远大于恐惧,毕竟火力十足,还有来自同伴的! [code]双语评测,认准我们: [url= https://store.steampowered.com/curator/35263058-Bilingual-Curator/]双语评测[/url] Make Chinese and English speaker feel at home: [url= https://store.steampowered.com/curator/35263058-Bilingual-Curator/]Bilingual Curator[/url][/code]
《克苏鲁派对》是由Astrolabe Interactive Inc.自研自发的一款神秘猎奇向卡通画风的竞技对战游戏。游戏以美国小说创作的“克苏鲁神话”为背景,并在此基础上进行了二次创作,游戏里关于克苏鲁神话体系的元素时有出现,在剧情模式里我们将以游客身份进入印斯茅斯小镇游玩遇到麻烦开始,一步步了解这场关于克苏鲁的派对游戏。 由于不是每个玩家都对“克苏鲁神话”有所了解,而游戏本身四处都充斥着这方面的元素,不管了解与否,在游戏过程中都能对这方面的故事有所接触,本人也是对“克苏鲁神话”不甚了解的状态,因此本文会着重介绍游戏玩法为主。在游戏里我们需要扮演的是反派,可能会有部分玩家不太适应的(比如第四关需要我们把人类扔给怪鱼做祭品)。 游戏有着四种模式供我们选择,如果有朋友一起游玩的话可以选择“竞技场模式”;熟悉游戏玩法后的高手可以在解锁“锦标赛模式”后进行挑战;“练习模式”当然是专供大家练手的;作为体验游戏玩法的我们自然果断的选择“故事模式”,这是一个有着剧情推进,又能由浅入深了解游戏玩法机制的模式。 在一段“惊悚”的开场动画之后,我们设定的主角闪亮登场,游戏以车被怪物们拆卸无法行进作为由头,来让我们进入新手指引模式,游戏操作十分简单(用手柄游玩很是舒服),基本的战斗模式就是在地图上对敌人拳打脚踢,遇到刷新的武器就捡起来使用,虽然武器有一定的耐久度,用没几次就会损坏,但是地图刷新武器的频率很高,基本不怕没有武器使用的。 游戏的武器种类非常丰富,常见的有斧头、短棍、火箭筒、机关枪等等,应有尽有,随着游戏进行还会解锁干草矛、长棍等等,另外类似斧头和火箭筒还能蓄力攻击,让攻击更强。整个战斗行云流水,操作手感还挺不错,有时候一套蓄力斧下去,四五个怪物飞上天的感觉也是十分爽快。而且我们自身被怪物打到也一样会飞起,掉水里或者掉楼下就挂了,挂了会立刻复活,游戏给予的命数还挺多,总之就是突出一个“爽”字! 另外,我们在被敌人攻击会产生压力,当头顶的压力槽满了后,我们可以一键变身为“克苏鲁神话”体系的怪物,攻击和攻击速度都会大幅提高,当然,变身是有时间限制的,而且变身期间无法使用任何武器道具。(变身后几近无敌,还需要啥武器),随着剧情的推进,还能解锁更多的变身种类哦! 游戏的关卡设计是游戏的一大特色,故事模式有三个副本,每个故事副本都各有几个小关卡,难得的是,在制作者精妙的设计之下,几乎每个关卡的玩法和任务都是不同的。比如第一个副本的几个小关卡,第一关新手指引姑且不论,第二关是在楼顶打架,在规定时间内要把一定数量的怪物打下楼;第三关是拿着传说中的“圣物头像”跑路,路上会有各种障碍和敌人阻拦;而第四关就是要给巨鱼达贡喂“贡品”。这么几个关卡下来,虽然主题离不开战斗。但是竟然主题都不一样,制作者在这方面的确是用心设计得精妙! 不过对比起单人模式,游戏主推的还是多人“合作”模式,我们可以约上好友一起进行配合通关,特别是第一章的第四关,如果只靠自己一个人,基本上是很难通关的,在这一关建议玩家们还是拉上好友一起奋战,自由多方位的配合攻击巨鱼达贡的触须,在通关上才会容易一些,自己一个人的话在多次落水后很容易错过攻击的好时机的。除了故事剧情模式,我们也可以约好友进竞技场决一死战!由于游戏里的攻击是不分敌我的,所以人越多越是有意思,有时候发挥“死道友不死贫道”的损友精神,以队友的牺牲换取自身安全不失为一种提升友谊的好办法! 整体而言,《克苏鲁派对》作为一款多人合作游戏是合格的,游戏里多种多样的关卡设计可以让我们与好友体验不同的乐趣,甚至有些关卡也是真的需要有队友才能顺利通关拿金牌才行,这点还是希望制作组考虑考虑下独狼的感受哦!最后还是得提醒一句:用手柄!用手柄!用手柄!重要的事情说三次! [quote]点击关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/41448772//]三言两语评测」→ [/url]简洁的语言,实用的内容 [/quote]
Un bon petit jeu pour s'entre-tuer dans la bonne humeur ! :D
Very nice, but i don't have friends
作为一款支持多人游玩俯视角动作冒险游戏,游戏的单人模式的关卡设计的并不算出色,重复且稍显单调的任务完全无法撑起游戏的单人模式,但是当游戏过渡到多人游玩之后,本作却出乎意料的欢乐。伴随着游戏各种克苏鲁世界设定的科普,玩家们直接可以操控角色借助克苏鲁之力化身怪兽,开始碾压式的战斗,同时游戏中较多种类的道具武器也为玩家提供了一定的乐趣。 [h1]克苏鲁信仰者和深潜者大战?----大水冲了龙王庙,一家人不认得一家人[/h1] 游戏的玩法其实十分的简单,但是将这种简单放在原本应该带给玩家的惊喜的单人模式也就是剧情模式当中,却显得有些突兀。游戏的单人模式就像是其他多人派对游戏的简略版,抛开游戏中为数不多的解密和探索关卡之外,就剩下了枯燥且重复性拉满的关卡,比如说制作组企图教会玩家战斗的前两关,明明是教学,那个进度条涨的速度却慢的离谱,然后这一关的战斗都还显得十分的无趣,就是捡起武器打敌人,同时也没有让人惊喜的武器出现,有的都是一些稀疏平常的武器,什么冲锋枪、斧子、棍子等等,完全无法让玩家感到惊喜,反而是让玩家感受到了关卡的空洞。 如果有手柄的还是建议手柄游玩,游戏的键盘并不支持改键位,并且这个键位多多少少有些尴尬,空格键捡东西攻击,e键冲刺,这是我完全没有想到的,同时游戏的枪械的射击手感多多少少有些糟糕,当然这是以一个俯视角弹幕游戏的标准来评判本作,确实会有一些偏颇。 同时游戏的背景也设计的有些问题,基本上摒弃了原本克系的世界观,克苏鲁信仰者大战深潜者,当然也可能是偷取了克苏鲁力量的超级英雄,因为游戏剧情内容并不是很多,所以无法准确的得出推测,但是目前剧情模式给我的影响是这样的。 说完游戏的缺点再来说说游戏的优点,游戏虽然有着我所说的上述的缺点,但是但其带入到多人游戏模式中,一切都变得没那么糟糕,游戏剧情模式最多支持四人游玩,四个人难度下并没有发生太多的变化,敌人还是可以直接一被击退到合理或是地图边缘就被击杀,游戏的难度大幅度下降,而多人竞技模式,丰富的各式武器,化身克苏鲁的能力,都让游戏变得十分有趣,几个朋友之间的战斗总是能让玩家笑道不停。 另一点个人觉得比较好的是,制作组可以看出是真的喜欢克苏鲁,虽然在剧情上和一些设定上为了游戏性可能做出了一些妥协,但是游戏中很多专门为玩家科普克苏鲁世界的小知识确实十分优秀,作为一个由小众文化发展到现在大部分都略知一二的文化,能有制作组这样子的爱好者确实是十分酷的一件事。 [h1]购买指南[/h1] [olist] [*]稍显逊色的关卡设计 [*]建议多人游玩,单人不建议 [*]克苏鲁小知识科普ing [/olist] [h1]结语[/h1] 建议多人游玩。 评分7.5/10 [quote] 游玩百态,将游玩心得用汉语化作玩家的指明灯,(๑•̀ㅂ•́)و✧ [url=https://store.steampowered.com/curator/35402408/]点击这里关注汉化语录~[/url] 如果喜欢这个评测,请点个赞让更多人看见 [/quote]
“屈服于疯狂,献祭你的朋友们吧!危险的竞技场、邪恶的武器、可怕的克苏鲁神话生物,海量乐趣正等待发掘!”欢迎来到克苏鲁派对,在这里你将化身克苏鲁支配者们的代言人,为了壮大信仰,进行一场又一场的派对战斗吧,疯狂、混乱、无序、危险,战斗最后! [h1]疯狂的派对战斗[/h1] 游戏的基本玩法很简单,玩家操控自己的角色,有武器就捡武器,对着敌人就是一顿乱挥砍;没武器就用拳脚,对着敌人一套王八拳。在地图里,会随机刷新出现武器,也会有敌人携带武器入场,玩家便可以拾取这些遗落在地上的武器,对敌人一顿操作。本地上的武器存在是有时间限制的,时间到了就会消失,不过刷新频率很高,不愁没有武器使用。玩家手里的武器则是由耐久度限制,攻击敌人一段时间后便会报废,当然,报废前也可以将武器投掷出去,对命中的敌人或物体造成伤害。武器的类型很多,短棍、长斧、机枪等等,甚至一些零件、轮胎也可以当做武器,不同的地图(故事模式)出现的武器类型也会有所区别。作无论是武器攻击,还是徒手攻击,攻击的节奏、衔接、手感、打击感都非常的不错,很丝滑流畅,没有延迟、卡顿、僵硬感觉。此外,玩家受到敌人攻击后,会不断积累压力槽(其实克苏鲁主题系列游戏里,叫做SAN值也许更贴合),压力槽完全填满格后,便可以借用克系诸神的代言人的身份,化身克系怪物——信仰化身——对敌人以更高频率的攻击。总之,游戏的战斗,一个字“疯”,因为游戏里没有血条的概念,掉到地图之外(水里、楼下)也会立即复活,也没有命数的概念,因此,玩家只需要对敌人疯狂攻击,完成通关目标即可,毕竟克系诸神的信仰者们,哪有不是疯批的。 [h1]有趣的派对关卡[/h1] 游戏模式有故事模式、竞技场、锦标赛以及练习模式,玩家开始需要通关故事模式中的对应关卡,方可解锁竞技场里的相关地图,同样,锦标赛也需要在故事模式中完成任务或者在竞技场模式中完成比赛来解锁杯赛。故事模式里,可以最多四人最少一人进行闯关,目前有三个大副本,印第茅斯、无名之城、密斯卡托尼克山谷等,每个副本里都有数个关卡供玩家游戏。不同的关卡的游戏玩法和任务目标都有所不同,这也是制作组为玩家设计的独特舞台,有的需要搜集物品,有的限时击败所有敌人,有的则是追逐快跑,有的则向达贡供奉祭品等等。这些关卡设计的确实非常不错,从关卡机制,到地图设计,再到游戏难度,都有其独到之处。不过,目前游戏所提供的关卡并不多,对于一款多人联机的派对游戏,不断增加的游戏关卡和地图,不断变化的游戏乐趣,这种体验时非常重要的,否则的话,好友之间一次玩上一下午或者一天,就因没有新颖性、重复体验而感到疲乏。或许,制作组开放创意工坊让玩家自己制作地图,也是一个不错的选择。 [h1]联机快乐,单人折磨[/h1] 其实本作作为一款最多支持四人联机的多人联机类型的派对游戏,关卡的设计更多的还是为了迎合多人联机模式,尤其是许多关卡,想靠自己独自一人通关都不容易,更别说拿到金牌评价。事实上,这款多人联机派对游戏,很像“橡胶海盗”、“人类一败涂地”这种类型,队友之间既是需要合作,但同时也可以互相干扰捣乱,尤其是本作里疯批般的攻击方式,更是会敌我不分,因此,人越多,现场越乱,派对越疯狂,游戏也越有趣,当然,队友之间合作好的话,通关也更加轻松。然而,也正因如此,单人玩家一人独自开始游戏的体验便大打折扣,不但没人配合难度大增,而且也体验不到好友之间开黑互坑的快乐。 [h1]其它内容[/h1] ·卡通风格的美术很可爱 ·剧情动画制作得精致 ·游戏剧情以克苏鲁中的同名小说为原型,进行二次创作的内容 ·单人模式下,还有一些关于克苏鲁禁忌知识(相关内容解释)的小卡片 ·即使不了解克苏鲁元素的玩家,也可以尽情体验,就当换皮的联机派对游戏 ·目前游戏已经更新中文 [h1] [quote] [table] [tr] [th] 欢迎加入 [url=steampowered.com/curator/41787395] 百度游戏鉴赏团 [/url] [/th] [/tr] [tr] [th] 海量新游内测资格,助你清空愿望单 🎁 [/th] [/tr] [tr] [th][b] 素质击剑[/b] | [b]白嫖游戏[/b] | [b]开黑吹水[/b] | [b]犹豫败北[/b] [/th] [/tr] [/table] [/quote] [/h1]
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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