
A fugitive hunter made a terrible mistake by taking the life of a pureblood animal, but Mother Nature didn't let it go, the forest spirits punished him. Now he will brutally fight for survival in a cursed indigenous forest. Are you able to survive?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
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For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About


Reviews
[h1] Information / Review English [/h1] Sacrifice of The Spirit is a Survival game that was developed by Luiz Felipe Da Silva Marian and is still in the Development phase. [h1] Gameplay / Story [/h1] Sacrifice of The Spirit is a Mix of Minecraft, The Forest and Rust in which Players have to Test their survival. At the beginning of the Game you can choose between 2 different Modes. Once the Story mode where you experience the Story and then there is a Survival mode in which you just have to survive as we know it from Minecraft. In Story mode you slip into the Role of a Brazilian hunter. You are in a dense Forest and you are looking for your Target with your rifle. After a short time you will find what you are looking for and the misfortune takes its course .. Then you wake up in a Place that is still unknown to you and so the Adventure takes its course. As in every Survival game, at the beginning you have a few Items in your Inventory such as apples to fill your health and Food column with. A Water bottle to prevent Dehydration, a few simple Bandages, a Bone that you can use in close Combat and a Torch for the dark. When you die, you will find your Bag in the exact same Place where you died in order to get your lost belongings back. The whole Story is propelled by completing Missions. There is a shortcut Inventory as we know it from other Games. The beginning seems like a little Tutorial to me, where you should familiarize yourself with the Controls. There is also a Compass where different Locations point to it. The Graphics look great and the Music in the Background is suitable, regardless of whether the Birds are singing in the Forest or the Wind is blowing through the Trees, it is just great and nice to look at. As in every Survival game, your main focus is on collecting Resources and creating Items. Your Goal is to build your own shelter or to find one quickly, because you are not alone and the darker it gets, the more dangerous it will be for you. [h1] Pro [/h1] + Long-term motivation + new scenario in Winnetoustyle + Building / manufacturing / crafting / survival + nice graphic style + Soundtrack that fits + Guns deliver good sound when in use + challenging combat system + Discoveries are shown on a compass + many setting Options + good Price / performance ratio [h1] Contra [/h1] - Hotkeys don't always work [h1] Conclusion [/h1] Sacrifice of The Spirit has so far offered you a solid survival adventure in Winnetoustyle, ghosts, watch ancestors, but which still needs fine-tuning. But for me one of the better games with potential in this genre and it could also be an insider tip. I am excited to see what will follow. [h1][url=https://store.steampowered.com/curator/26335619-Adult-World-Gamers/] First of all, many thanks to the developer who made this key available to us for the group. Here you can find more good reviews from others and me at and if you liked the review, then we would appreciate a thumbs up.[/url][/h1] [h1] Information / Review Deutsch [/h1] Sacrifice of The Spirit ist ein Survival Spiel, welches von Luiz Felipe Da Silva Marian entwickelt wurde und sich noch in der Entwicklungsphase befindet. [h1] Gameplay / Geschichte [/h1] Sacrifice of The Spirit ist eine Mischung aus Minecraft, The Forest und Rust, bei dem die Spieler ihr Überleben auf die harte Probe stellen müssen. Zu beginn des Spiels kannst du 2 verschiedene Modi auswählen. Einmal den Storymodus wo du die Geschichte erlebst und dann gibt es noch einen Überlebsmodus, in welchen du wie wir es aus Minecraft kennen einfach überleben musst. Im Storymodus schlüpfst du in in die Rolle eines brasilianisches Jägers. Du befindest dich in einem dichten Wald und suchst dein Ziel mit deinem Gewehr. Nach kurzer Zeit wirst du fündig werden und schon nimmt das Unglück seinen lauf.. Danach wachst du an einem dir noch unbekannten Ort auf und so mit nimmt das Abenteuer seinen lauf. Wie in jedem Survivalspiel hast du am Anfang ein paar Gegenstände in deinem Inventar wie als Beispiel, Äpfel um deine Gesundheits und Nahrungsspalte damit aufzufüllen. Eine Trinkflasche um Dehydration vorzubeugen, ein paar einfache Verbände, einen Knochen welchen du im Nahkampf verwenden kannst und eine Fackel für die Dunkelheit. Wenn man stirbt, findet man seine Tasche wieder genau an der selben Stelle wo man gestorben ist, um sein verlorenes Hab und Gut wieder zu bekommen. Voran getrieben wird die ganze Geschichte durch erfüllen von Missionen. Es gibt ein Schnelltasten Inventar wie wir es aus anderen Spielen kennen. Der Anfang wirkt auf mich wie ein kleines Tutorial, wo dich mit der Steuerung vertraut machen soll. Einen Kompass gibt es auch, wo dir verschiedene Ortschaften darauf zeigen. Die Grafik sieht toll aus und die Musik im Hintergrund ist passend, egal ob im Wald die Vögel singen oder der Wind durch die Bäume fegt, es ist einfach toll abgestimmt und auch schön anzusehen. Dein Hauptaugenmerk liegt wie in jedem Survival-Spiel darauf, dass du Ressourcen sammelst und Items herstellst. Dein Ziel ist es, dir deinen eigenen Unterschlupf aufzubauen oder eben einen auf die schnelle zu finden, denn du bist nicht alleine und so finsterer es wird, desto gefährlicher wird es für dich. [h1] Pro [/h1] + Langzeitmotivation + neues Szenario im Winnetoustyle + Gebäudebau/Herstellung/Crafting/Überleben + schöner Grafikstil + Soundtrack der passend ist + Waffen liefern bei Benutzung guten Sound + herausforderndes Kampfsystem + Entdeckungen werden per Kompass dargestellt + viele Einstellungsmöglichkeiten + gutes Preis/Leistungsverhältnis [h1] Kontra [/h1] - Schnelltasten funktionieren nicht immer [h1] Fazit [/h1] Sacrifice of The Spirit bietet dir bisher ein solides Survival-Abenteuer im im Winnetoustyle, Geister, Uhrahnen, welches aber noch Feinschliff benötigt. Für mich aber eines der besseren Spiele mit Potenzial in diesem Genre und es könnte auch ein Geheimtipp werden. Ich bin gespannt, was noch folgen wird. [h1][url=https://store.steampowered.com/curator/26335619-Adult-World-Gamers/] Zunächst einmal vielen Dank an den Entwickler, der uns diesen Schlüssel für die Gruppe zur Verfügung gestellt hat. Hier findest du weitere gute Bewertungen von anderen und mir unter und wenn dir das Review gefallen hat, dann würden wir uns über einen Daumen nach oben freuen. [/url][/h1]
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This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
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| $3.5K | 12 | 58% | $13.99 | |
| $0 | 0 | 100% | $15.99 |
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Portuguese - Brazil*, English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Bulgarian, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Korean, Danish, Spanish - Latin America +16 more
Cara o jogo é do brasil, finalmente um jogo brasileiro e com dublagens. Vou por tópicos. Pontos negativos: 1-Os inimigos te acertam a uma longa distancia. 2-De vez em quando o jogo da umas travadas (pode ser meu pc) 3-Os textos de quando você coletas alguma coisa aparece muito grande, o que acaba ficando metade do texto. 4-As coisas ficam muito muito longe uma das outras, ficando meio enjoativo. 5-Essa não necessariamente é um ponto negativo mas... como o jogo é do brasil, podia ter deixado o titulo em português também. Pontos positivos: 1-Modelagem boa. 2-História legal. 3-Dublagem legal 4-Musicas/efeito sonoro muito bom 5-Qualidade que da um pau em certos jogos de 50 pila por ai 6-Iluminação ótima. 7-Combate legal (mas pode melhorar). 8-Legendas ótimas Vi o perfil do desenvolvedor, deve ser iniciante porque só tem alguns jogos mas, o cara ta começando, e assim ele vai melhorando. NOTA 7/8
Acho que o maior "sacrifício" desse jogo é chegar até o fim, já que o percurso até lá não é nada fácil, e nem estou falando da sobrevivência, mas das decisões criativas. Na minha visão, este jogo funciona mais como um projeto experimental, claramente inspirado em títulos como The Forest, Green Hell, Grounded e outros do gênero. Quem vier esperando algo próximo desses jogos provavelmente vai se decepcionar bastante, o que explica boa parte das análises negativas. Agora quem, assim como eu, resolver jogar para apoiar o trabalho de um desenvolvedor indie brasileiro e sem esperar um grande AAA, talvez consiga aproveitar melhor a experiência. A história até tem uma ideia interessante, quando começaram os primeiros diálogos eu dei boas gargalhadas. Sem querer desmerecer o trabalho de ninguém, mas os diálogos são muito fracos e o protagonista parece um criminoso de novela, com aquele sotaque bem "bandido", enquanto o ancião claramente está lendo um texto, faltando emoção e naturalidade. Mas pelo menos existe o esforço de colocar dublagem, com cinemáticas relativamente bem produzidas. Na jogabilidade, confesso que os primeiros minutos são justamente onde muita gente deve desistir, mesmo existindo algumas dicas, o jogo parece esperar que você já saiba tudo. Temos barras de fome e sede que acabam muito rápido e, quando zeram, você simplesmente começa a morrer, pois não somos instruido a coletar bastante comida. Para piorar, chega a noite e aparecem vários inimigos para atacar sua humilde cabana, o que achei meio curioso para testar o jogador logo de cara. O jogo possui 17 objetivos principais, algo que achei uma ideia bem interessante, porém antes deles, senti falta de objetivos mais básicos e guiados, como "colete madeira e pedra", "construa uma fogueira" e "faça uma bancada de trabalho". Na minha primeira tentativa, por exemplo, achei que precisava derrubar árvores para conseguir madeira. Pequenos objetivos como esses, seguidos dos tutoriais de crafting, já resolveriam boa parte da sensação de estar completamente perdido nesse mundo. O jogo é um "mundo aberto", mas na prática possui paredes invisíveis nas extremidades, ainda assim, há vários locais interessantes para explorar, como tribos amigáveis e inimigas, chefes, tesouros e animais espalhados pelo mapa. O maior problema, porém, é a orientação, já que o marcador verde, em muitos momentos, indica a direção errada. Além de desperdiçar tempo, isso aumenta bastante as chances de você acabar virando o almoço de algum predador. Algumas missões exigem ir com o personagem de ponta a ponta no mapa, e esse percurso enorme poderia ser melhor aproveitado, com eventos, missões ou qualquer outra atividade além de andar, coletar recursos e abrir baús. Missões que exigem itens obtidos por armadilhas são uma dor de cabeça, o crafting já exige um material raro e ainda não entrega o que você precisa. Comecei a reiniciar o save repetidamente até conseguir o item desejado, horas gastas olhando para uma tela de carregamento. O sistema de combate também está longe de ser um destaque, funciona, mas é bem básico, praticamente todos os inimigos vêm correndo juntos. Como eles conseguem acertar golpes de uma longa distância, lutar corpo a corpo vira quase uma missão suicida. Minha solução foi subir em uma pedra onde ninguém conseguia me alcançar e ficar lançando flechas e lanças enquanto eles aceitavam o destino. Estraga completamente a imersão? Sim. Resolve o problema? Também. Os quatro últimos objetivos quase me fizeram abandonar o jogo, consistem em capturar animais e levá-los até um determinado local. O animal acorda muito rápido, obrigando você a usar sonífero constantemente, sendo que o sonífero depende de recursos obtidos pelas armadilhas, que poderiam ser negociados nas tribos, já que o comércio disponível é bem limitado. Também há erros de 'cair do mapa', acontece geralmente no cavalo passando pelos atalhos ou carregando esses animais. Por fim, senti que o jogo prende demais o jogador na coleta de recursos, e quem quiser fabricar os melhores equipamentos provavelmente vai passar uma eternidade apenas coletando materiais, sem realmente aproveitar o restante do jogo. O inventário também é pequeno e o limite de itens poderia ser muito maior, algo como o Minecraft. Foi uma experiência bem bacana, senti que houve um percurso com começo, meio e fim, valeu a pena concluir e deixo minha recomendação.
Tentei, mas o jogo é muito arrastado. A história, pelo menos o começo (até onde aguentei), achei boba, e o loading demorado me fazia pensar se o jogo tinha travado ou não. O preço cheio de R$ 19,99 é um absoluto insulto, por isso talvez valha comprar na promoção de R$ 2,99, mas não tenho certeza também. Não quero que os devs desanimem, pois dá pra ver que houve certo investimento e paixão em fazer. Quem sabe nos próximos projetos.
GOSTEI MUITO DO JOGO. É UM JOGO BEM INTERESSANTE. O QUE ATRAPALHA O JOGO SÃO OS MONSTROS ESTRANHOS QUE APARECEM NA NOITE (isto tira toda a credibilidade do jogo. um jogo bom com monstros bobos e nada realistas) Seria muito melhor colocar canibais como no THE FOREST, já que o jogo envolve índios. (eu particularmente não posso reclamar muito, já que comprei o jogo por um real)
20220918 セール77円で購入。 コントローラーは使用できません。キーボードの変更はできます。 ゲーム内で日本語にできますが機械翻訳なのでほぼ理解できません。例えば「しゃがむ」が「スクワット」となってます。 【ゲーム内容】 目的はあるがストーリーはありません。 毎夜に敵が攻めてきます。日に日に攻めて来る敵が強くなります。その敵に対して自分の装備が追いつかないと敵が倒せず詰みます。 オープンワールドですがMAPは狭いです。マラソンで角から角まで5分くらいです。 探検や寄り道、やり込み要素などほぼ皆無です。 【グラフィック」 標準で画面右上にFPS表示されています。解像度は2Kが最大で設定「ウルトラ」にしても最近にしてはかなりショボイです。この設定で「GeForce RTX 3080 12GB」でもFPS17~とかなりカクカクになる部分があります。かなり重いです。 【総評】 現状、何にしても物足りずアーリーアクセス以下の代物です。お勧めできません。
Gra tworzona przez jedną osobe i to widać jest jakiś zamysł ale słabe wykonanie gdyby zostało dopracowane wprowadzone jakieś zmiany mechaniki przeciwników to byłoby to grywalne ale teraz średnio jeśli od razu możesz zginąć jak przeciwnik moze cie widziec z pol mapy a kozy niby są agresywne XD
번역도 어색하고 열심히 파밍하고 세이브 했다가 재접하고 로드할려고 보니까 세이브 파일이 안보입니다
Sans mauvais jeu de mot (un peu quand même), j'apporte ma pierre vu le peu d'évaluations. Et ce sera un remboursement pour moi. Bien que je n'ai pas rencontré de bugs majeurs, c'est assez désagréable à jouer. C'est vilain, on aurait pu se passer de voix si c'est pour des doublages maisons si mal joués et enregistrés, les mécaniques de craft semblent avoir été bricolées "à la volée" sans vraiment de tests d'équilibrage tant on fait des manips en permanence, que les objets cassent en quelques coups, et que les inventaires sont ridiculement petits (5 emplacements de raccourcis seulement ? Dans un jeu de survie/loot/Craft et construction ?). Ajoutez des non-sens partout (on ne peux pas récolter du bois sur les arbres ? mais sur des piles de troncs déjà coupés (merci le bûcheron fantôme) posées devant ? Le scénario nous reproche d'avoir tué un animal... et c'est un jeu de survie - il est nécessaire d'en tuer bien d'autres pour s'en sortir - qui s'ensuit ? Et je ne parle pas des traductions qui, en français comme en anglais (le jeu est brésilien), mènent à des phrases et des menus sans queue ni tête. Non merci. Des jeux du genre, Il y en a pléthore. En dehors des cadors, Il y a de beaux efforts Mais pour lui, c'est mort
A física é terrível e a legenda obrigatória nem se fala.
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