
Sabotage city takes the idea of a city builder and flips it on its head, making a city destroyer game. You are an average citizen hired to work for a gigantic demolition company, little to find out the cities are less than abandoned…
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Sabotage City is a satirical city destroyer game where you destroy cities instead of building
them. You work for Sabotage City, a demolition company contracted by mayors to drive out the people of their cities.
Fast paced money management gameplay with a high skill ceiling, speedrunning tools, and a freeplay mode for replayability.
Different gimmicks that spice up the gameplay experience. like being able to hire workers for extra money, or controlling the press to rile up the people. All with the end goal of making the citizens leave.
A full story mode campaign with 20+ locations to destroy, and a full plot with multiple characters, locations, and different routes to take the story.
Web 1.0 web page inspired menus and shops. Instead of a normal shop menu the game uses a computer with charming 90s style websites that give advice on how to get better, helps you buy tickets to the cities you destroy, and give backstory to the world of the game.
Multiple endings.
Codes and ciphers to discover and solve. The game is packed with loads of hidden puzzles and things to solve all across it.
And more!
Genres
Stats
Languages: English**languages with full audio support
Reviews
fantastic dialogue fantastic art fantastic game everyone play it now
I played this game through to the end of the first path, and I have to say that this game is delightful, charming, and the game loop is really fun, but it comes with some shortcomings that, with a few tweaks, I think would bring this game to its full potential. The good: This game was made with a clear sense of vision from the developer. The gameplay loop is really creative and a lot of fun, and the game's distinct art style makes it feel like a unique experience. It also has a great sense of humor, and I really enjoyed reading the dialogue and descriptions. There are also additional details such as web pages that look like a 1990s-era GeoCities site; little details like these make the game so much more enjoyable to explore. The music is also really solid, and the sound effects are hilarious. The bad: The dialogue needs proofreading. And without directly spoiling late-game content, the game begins to feel repetitive; it felt as though the gameplay in later levels weren't much different from the earliest ones. I would like if the levels built upon earlier ones in a more satisfying way. It would be good to have a lose condition for levels, as well as an option to skip dialogue once it's been heard before. But overall, I still love what this game is and the idea behind it. The amount of content (there are three endings to get) and gameplay loop makes it worth the purchase price, and with some updates for the aforementioned issues this game would be a solid recommend from me.
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Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Sabotaj şehri, bir şehir inşa etme fikrini alır ve onu tersine çevirerek bir şehir yok etme oyununa dönüşür. Devasa bir yıkım şirketinde çalışmak üzere tutulan ortalama bir vatandaşsınız, şehirlerin terkedilmiş olmaktan çok uzak olduğunu öğrenecek çok az şey var…
very fun game
재개발 용역 회사 신입 (매일 업데이트되지는 않으며, 작성자가 원할 때마다 업데이트됩니다.) [1일차] 도시 파괴 게임입니다. 티켓을 구매하여 도시를 방문할 수 있으며, 내부의 건물들을 박살내고 주민들을 쫒아내야 하죠. 도시의 건물들은 다양하게 존재합니다. 보유한 자금을 소모하여 건물들을 박살내거나 일정시간동안 운영을 중단시킬 수 있죠. 파괴 및 중단된 건물의 중요도에 따라 주민들의 감정이 감소하게 되고 도시를 떠나는 이들이 발생하게 됩니다. 최종적으로 모든 주민들을 도시에서 쫒아내면 클리어하여 보수를 받을 수 있죠. 참고로, 작업에 필요한 자금은 일정한 간격으로 자동 확보됩니다. 주민들의 불만도나 이탈 속도에 따라서 자금 확보 속도가 영향을 받게 되죠. 자금이 넉넉하다면 마구잡이로 건물들을 박살내면서 쫒아낼 수 있겠지만... 그럴 정도의 자금도 없고 건물의 수리 속도가 생각보다 빠르기에 초반에는 운영을 중단시키는 것이 나름 효율적이죠. 추가로, 도시에 따라서 보조 자금 확보라거나 주민들을 선동하는 등의 특수한 역할을 하는 건물들도 존재합니다. 어쨌든, 주민들을 모두 쫒아내면 임무를 완수하여 보수를 받을 수 있습니다. 얼마나 빠르게 해결했느냐에 따라서 보수의 정도가 다르며 이를 소모해서 새로운 도시로 향할 티켓을 구매할 수 있죠. 자금이 부족하다면 해당 도시르 다시 플레이하며 추가 자금을 확보하여야 합니다. 기본적인 스토리 모드 외에 프리 플레이 모드가 존재합니다. 클리어한 도시들을 별도의 보수없이 그냥 자유롭게 플레이할 수 있는 모드이죠. 스토리 모드에서는 이미 클리어한 도시로 되돌아갈 수 없기에 지원하는 듯한? [아쉬운 점] -종료 버튼 없음 -대사 스킵 불가 (클리어한 스테이지만 가능 | 클릭해도 빨리 넘기기 불가) -대사 중에 ESC 일시정지 팝업의 X버튼 무반응 -즉시 재시작 불가 (메인으로 나갔다가 다시 들어와서 대사까지 봐야 함)
Инди-экшен с элементами стелса и городского паркура. Плюсы: Динамичный геймплей — сочетание паркура и скрытных операций; Разнообразие миссий — каждая предлагает уникальные вызовы; Стильный визуальный стиль — яркие цвета и детализированная графика. Минусы: Ограниченное количество уровней — игра может быстро закончиться; Повторяемость задач — некоторые миссии могут показаться однообразными; Технические баги — возможны вылеты и недочёты. Итог: понравится любителям стелс-экшенов и динамичных городских игр. Захватывающий геймплей и яркая графика делают игру увлекательной, несмотря на возможные технические проблемы и ограниченное количество контента.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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