
"Runaway Home: Mili and Chocolate" is a romance visual novel game. On your usual way home, you come across a runaway girl on the roadside. What follows is a heart-pounding cohabitation, and a gradual revelation of the girl's mysterious past.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
💟Synopsis💟
On my usual way home, in the corner of the street, You found a kitten waiting for adoption... but not only! There was a girl?
The reason behind her running away home appears to be more than just a whim. What follows is a heart-pounding cohabitation, and a gradual unveiling of the girl’s mysterious background. The once quiet and ordinary life takes a dramatic turn.
Where will this forced cohabitation, and the "dream," ultimately lead?
💟Character💟

💟Gameplay💟
Each day, you get to choose how you spend your time with Mili!
You can go on dates together, or work hard for both of your dreams.
And in the evening, there's always time for intimate moments with Mili.

◆ Game system where you choose daily actions with a cute girl.
◆ Rich and exciting main and side stories with multiple endings.
◆ Beautiful character portraits and dynamic CGs.
◆ Fully voiced performances that recreate sweet and passionate moments.
◆ Various H-scenes that gradually unlock as the story progresses.

Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Traditional Chinese, English, Japanese*, Russian, Simplified Chinese, Korean, French*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
《逃家少女〜蜜梨与巧克力〜》是一款成人向的galgame。游戏主要讲述的是男主在下班回家的路上,捡到了无家可归的女主,从此女主就住到了男主家里并开始了肉偿的生活。 女主的过往战绩有没有沙优辉煌我们是不知道的,但是她住进男主家之后的表现才是正儿八经的神待少女该干的事。就是衣食住行全靠男主支付,但是可以为男主提供性服务。 玩法上我一开始以为是纯拔作,因为一上来没多久就给男主口上了。玩下去才发现游戏主打的是养成经营类的玩法。玩家需要规划每一天的行动,行动的时间分为白天和晚上,白天可以进行上课、兼职、约会、锻炼等活动,晚上可以进行互动、晚餐、洗澡、睡觉、H等活动,有的活动是要消耗行动点、金钱的,相反有的活动是可以获得这两个的。与女主多互动多约会才能提升好感度,进而解锁更多的H玩法。 本作的HCG在有2Dlive的加持下动作非常流畅,关键部位的蠕动也非常色情,实用度满分。同时女主的立绘也非常好看,配音情感表达丰富,且支持对话记录重播,极大提升了沉浸感。 总体来说本作作为一款小体量的黄油,其内容完全契合目标群体的喜好,能极大满足目标群体的需求,用来打一发没毛病。 [quote] ★★★★★★★★用黑色译作背景※用文章谱写铭记☆☆☆☆☆☆☆☆ 「点击关注 [url=https://store.steampowered.com/curator/9619592-Blacklist_//]黑名单鉴赏家[/url]发现更多好游戏 ,点击加入[url=https://steamcommunity.com/groups/Blacklistgroup_/]黑名单[/url]」[/quote]
[h1]短小而干练的轻松小拔作,这个厚涂风格倒是饶有机味[/h1] 初见《逃家少女〜蜜梨与巧克力〜》还以为是一个一般的AVG黄油,但是正式上手才发现——居然是如此甜美的SLG游戏?轻量化的养成系统搭配十足的小女生JK约会舒适感,简直是我的直球好区!不过倒也没有特别特别值得介绍或者强调的地方,正如蜜梨本身一样,只是一个喜欢巧克力的甜甜普通女孩子哦~ [h2]“欧亚斯密”是本作最大的幸福感[/h2] 相较于动态的H与反复的点击,其实游戏带给一名社畜最大的欣慰在于:[b]休息的时候能有一名爱着的人对自己说[i]“亲爱的,晚安”[/i][/b],这是多么至高无上的荣誉!虽然很老套,但是说实话很有用,毕竟作为一款拔向黄油,《逃家少女〜蜜梨与巧克力〜》没有那种苦大仇深的NTR情节,没有什么丧父亡母的悲伤家事,有的只有你和蜜梨的甜蜜温馨日常。 特别舒适的一点是本作的数值给的特别大方,点点上课和兼职就能左脚踩右脚日收入过2k,然后稍微打打工就能养家,其余的Money拿去约会和点外卖绰绰有余。笔者能感受到本作存在数值锁的设计,但就是各种加精力保底:喝茶+/吃饭+/洗澡+/睡觉也+,而且都给的相当大方,收集HCG的流程可谓是一气呵成,甚至还遇上了“[b]逆推[/b]”环节(人民群众喜闻乐见),当X欲达到100%时会自动触发该选项。 在游戏里,其实我追求的东西不多,包括一份和蜜梨共渡的幸福时光,包括简简单单的爱和生活,《逃家少女〜蜜梨与巧克力〜》做到了,并且做的很好,她真的很可爱~希望大家能喜欢她喵~ 哦对了,Steam没有云存档!建议玩家手动保存一下属于自己的蜜梨小可爱(严肃提醒)! [quote]欢迎前来关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/45353266/] 𝗞𝗼𝗶𝗺𝗶𝗮𝗼🍁」 [/url] [u][b] 采撷旅途之叶,铭刻生命之诗[/b][/u][/quote]
Побольше бы таких сюжетных игр
开局非常经典的剧情,普普通通的我,在回家路上捡到流落街头的少女,就此色色日常生活开始了,不过也并非剃须那类剧情,就只是离家出走,游戏以视觉小说+角色养成玩法结合,难度不高,有多分支多结局走向。 [h2] 游戏速通思路 [/h2] 前期推荐每天开局优先上课,周一至周五才能上课,周末两天约会。 在上课等级满级后(LV3/3000XP),商店能解锁更多东西,兼职也可以获得更多的金额。 商店也优先把加成物品都买了,剩下再购入消耗品。 后面的生活就是约会+色色的走向,只需要考虑拉满好感度就行了。 [h2] 色色内容 [/h2] 色色的姿势初始只有口交的选项,而其他选现是根据约会场景解锁,随着剧情的推进,在约会的时候也会在各个场景触发各种姿势和玩法。 衣柜也会根据剧情场景解锁,解锁各种衣服,不过不太能理解的是,为什么商店没有衣服购买,衣服更换也会在色色中出现相对应的衣物。 色色CG比较简略,除了能选择部分衣物穿脱外,剩下就是单一动作反复循环,以及选择内外设,至少女主还是挺可爱的,身材好、声音甜、CV配音也非常卖力,而且非常主动直球。在有不少服装搭配和场景玩法的情况下,还是值得品鉴品鉴。 [h2] 游戏体验 [/h2] 游戏的养成难度非常低,学习用不了多久就能让等级拉满,就算随便玩也是可以的,不过因为有多结局分支选择,记得习惯存档,如果出现差错,可能女主就会被带走失踪,进入失败结局。 游戏的剧情非常白开水,文本量也不足,日常的对话内容非常少,玩法也单一,哪怕是约会剧情,基本就是几句话交代剧情后直接进入鱼水之欢的情节,但至少女主穿搭非常好看,不同场景也会搭配不同的衣服穿搭,如浴衣、睡衣、泳装等。 [h2] 结语 [/h2] 游戏在玩法上比较平平无奇,因为文本量问题,导致在养成和剧情上并没有太多起伏,更多推荐是冲着女主去的,至少游戏舍得为女主下功夫,从CV到服饰各个方面,都充满不少的魅力。 [quote] 高玩研究所,为高玩而生。 [url=https://store.steampowered.com/curator/45487028/]点击这里关注高玩研究所~[/url] 一起努力成为高玩吧! [/quote]
[h1] 路边捡个美少女,然后开启同居日常~ [/h1] 一如往常的回家路上,我在路边的角落里发现了一个蜷缩着的身影,她怀里抱着猫,乍一看就知道是个离家出走的少女。 出于好心,我收留了她一晚。想着第二天她就该走了。结果第二天,她没走。第三天,也没走。她不仅没走,还趁我出差一周的时候,还用仅剩的钱把我的房子重新装修了一遍。 没办法总不能就这样直接把人家给赶出去吧,更别说少女还提出了用瑟瑟来当房租,那还说啥呢,就这样两人的温馨同居日常开始了。 《逃家少女〜蜜梨与巧克力〜》是一款恋爱模拟SLG黄油,在每天的同居日常中,加深与少女蜜梨的联系,最终走向某个结局。 [h2] 玩法与体验 [/h2] 游戏还是经典的时间管理和数值养成那一套,玩过同类型游戏的玩家应该会很熟悉了。 一天中分为白天和晚上两个阶段。白天可以选择上课、兼职、约会和锻炼等主要操作,不同的选择则会带来不同的收益,像是约会可以触发剧情并提升好感度,而兼职则是赚钱的主要途径。到了晚上则主要与少女互动,洗澡、聊天、网购或是做些喜闻乐见的事情。 随着好感度提高,能做的事情也就更多。游戏中一共有三个结局,根据玩家的选择影响结局走向,所以也要记得勤存档。 看起来是有些复杂,但是这部分的内容压力并不大,按照自己的心意游玩即可。 [h2] 瑟瑟内容 [/h2] 由于锁国区的原因这部分的内容是开袋即食,这一点还是不错的。 而到了具体表现,首先十多个H事件中有的是动态有的是静态,立绘和CG质量都不错关键还是步兵,再加上全日语配音,实用性上还是不错的。 唯一让人有些诟病的就是游戏里的十多套衣服居然不能在家穿,实在是有些浪费。 [h2] 结语 [/h2] 总的来说,游戏的质量不错,但放在同类游戏中还是有些缺乏新意,喜欢这个题材的玩家可以一试。 [quote] 奏游戏之乐章,品人生之绚烂 [url=https://store.steampowered.com/curator/45672460/]欢迎加入 『 丰川集团 』[/url] [u][b]以丰川集团之名,行评测鉴赏之事[/b][/u][/quote]
[h1]前言[/h1] 《逃家少女〜蜜梨与巧克力〜》是一款拔作galgame。 [h1]剧情[/h1] 女主蜜莉在离家出走后流落街头,与男主意外相遇。她因肚子饥饿而被男主带回家中,不仅解决了晚饭,还顺势要求住在男主家,男主虽无奈也只能答应。男主作为教授助手出差一周后,回来发现房子竟然都被重新装修了。蜜莉放得很开,迅速就进入了特殊CG剧情,之后由此开始同居生活。本作一共有三个结局。 [h1]玩法[/h1] 游戏中含有很多属性,如行动力、金钱、精力、好感度、心情。消耗行动力、金钱等属性做某些事情可以提升好感度,心情越高好感度提升得就越快,而好感度是用来推主线和各种事件的。 白天可以约会、上课、兼职、锻炼、休息等,其中有些是小游戏玩法,可跳过。这些事情有的能增加好感度,有的能赚钱,有的能提升行动力上限等。 晚上也有事情做,比如互动(包含跟女主聊天、送女主礼物、喝东西),吃晚饭,网购等,有的可能会减少行动力,有的可能会增加行动力,有的可能会增加心情等。 [h1]配音[/h1] 男主无配音,女主采用日语配音,听起来配得还不错,与角色大小姐设定相契合,情感表达自然。 [h1]BGM[/h1] 主界面和进入剧情后的BGM以轻松、欢乐为主。 [h1]视觉小说UI与操作[/h1] UI比较简洁朴素,点击按钮带来的反馈感还行。 鼠标滚轮向上可看历史记录,右键能隐藏对话框,支持F12截图,CTRL可跳过文本,右上角有存读档按钮,都是习惯且舒适的操作。 [h1]结语[/h1] 本作是一款不错的拔作galgame,结合了养成玩法,适合喜欢视觉小说中带有额外游戏玩法的gal玩家游玩,不适合单纯想阅读的gal玩家游玩。 [quote]关注「[url=https://store.steampowered.com/curator/45580968] 月の赏 [/url]」[/quote] [u][b] 月揽千游,一赏知味 [/b][/u]
蜜梨与巧克力,也可以理解为——蜜梨爱吃巧克力 在基本所有类型的黄游都尝试过后,我的二弟也变得越来越Strong了,总结出一个观点——一款黄油,最重要的就是要给人能继续玩下去的动力。 在经过大量黄游的多重磨练下,一般的HCG对我的影响越来越小了,我反而更享受那种通过自己努力慢慢揭露HCG 的过程。 普通上班族在一次下班路途中突然在箱子中发现一只“猫”,其实是抱着猫的小女孩,在简单了解后,她似乎是离家出走的,我们作为善良正义感爆棚的男主,自然是不能置之不理的,便将她带回家,开启了短暂的同居之旅。 同居的戏码在黄油中已经算是非常常见的剧情了,收留逃家少女,在日久生情的环境下,两人便慢慢结成情侣。在本作中,通过视觉小说的形式短暂的介绍了本作前情提要便正式进入了游戏核心玩法页面--养成。 它的玩法和妹相随比较相似,一个少女或趴在床上、或坐在沙发上、亦或者坐在电脑前打游戏,慵懒的状态可见其生活之安逸。 在白天我们可以选择学习、兼职、锻炼等操作赚取金钱或者提高自身技能,两次锻炼便可以增添1精力,以便在晚上和她行风花雪月之事。我们还可以选择约会来提升她对我们的好感值,约会选项内会根据游戏的进行回合数添置一些额外的约会地点,触发新事件,可解锁新 CG(黄不黄的都有,质量很高)。如果有能量 AP 的话,到夜晚我们就可以和她进行互动、共进晚餐、洗澡、睡觉或者说是 H 事件。 不过我认为夜晚的时间做的有些简陋,例如互动选项中只有找点话题聊聊中的私密话题可以提高她的性欲,其他只能提高好感度或者心情;洗澡的话,无论好感度有多高也只能一个人洗,如果能有两个人一起洗澡的选项,会好很多。 游戏内的大部分HCG都是在周末和蜜梨约会时出现的,日常工作日都比较平淡,在HCG中,蜜梨会穿各种各样的衣服,出现过的衣服会在游戏左下角的衣橱中出现,你还可以在网购一些物品,例如啤酒可以提高蜜梨的性欲等,当蜜梨性欲达到100的时候,蜜梨晚上就会自己爬到你的床上与你发生关系。 游戏整体而言做的还是不错,就是有一些细节缺乏互动,例如晚上洗澡时只有那个一成不变的对话,经历多了会觉得有一些繁琐了 [quote]欢迎关注『 [url=https://store.steampowered.com/curator/45525570/] 桃你欢心 [/url]』 [b] 桃影扶风评百戏,落墨如歌写人间[/b][/quote]
[h1] 涟漪[/h1] 本来只是地球online的普通下班人,但是今天路边随机刷新了一只离家出走的少女,好心收留她结果触发了隐藏的同居副本。原本平静又单调的生活,也因为她的出现开始泛起层层涟漪,从一句欢迎回家,一个温暖的拥抱,到共同追求梦想和最重要的doi日常,逃家的少女也带领我逃离了自己的牢笼。 [h1] 朝夕 [/h1] 游戏玩法在视觉小说点点点的基础上带一点养成和时间管理。白天你可以通过消耗体力来决定今天要怎么和蜜梨相处,是一起出门约会、学习来增加网购的种类和赚钱的数目、锻炼增强自己的体质(射精次数和体力增加)、兼职来换取购物的资金(后期会替换为店铺经营);到了晚上则会进入更“深入”的互动环节。可以给蜜梨送礼物提升好感或者淫荡度,随着好感度提升,还会慢慢解锁新的剧情、事件、小互动和各种色情的衣服(大部分只能在衣柜看)。 [h1] 心潮 [/h1] hcg的触发在游戏中有多种形式,可以主动消耗体力让蜜梨和你doi,一开始只有口交,后期会解锁更多姿势和内容,这个形式的cg全是动态cg而且能调节速度和穿脱蜜梨的衣服,各种腹部隆起的小细节做的不错,也有相应的配音,情绪价值这一块很顶。如果蜜梨的淫荡度到达100就会触发夜袭,蜜梨会以女上位的形态强势出击狠狠的在你身上发泄她的欲望,不过只有静态cg。最后一种cg的触发是在剧情中,依旧是静态而且只能触发一次,不过会出现各种场景包括酒店、户外等。 [h1] 归处 [/h1] 总结来说,《逃家少女~蜜梨与巧克力~》是一款带恋爱养成、角色互动的小黄油,live2d的动态cg做的很顶,游戏内部的经营模式也比较容易,虽然剧情cg没有做成动态的有点小遗憾,不过瑕不掩瑜。推荐喜欢这种带点养成味的恋爱小黄油的lsp游玩 [quote]关注[url=https://store.steampowered.com/curator/36224058/]老实人鉴赏家 [/url] [url=https://steamcommunity.com/groups/laoshirenLSR]老实人评测[/url]:独立游戏爱好者聚集地,黄油绅士交流中心。 不错过游戏的亮点,不放过游戏的槽点,带给玩家最直观的测评感受。[/quote]
Мне нравится но минусы есть
[h1] 《逃家少女〜蜜梨与巧克力〜》简评[/h1] 很经典的时间管理系美少女恋爱游戏,花时间去完成各种活动,提升属性、赚取金钱、增加好感,然后争取和美少女达成一个美好的结局而不是中道崩殂的坏结局。本组的结局很多,想要达成一个皆大欢喜的好结局,以及解锁各种场景CG,说真的还是条件还是有蛮苛刻的,好感度、特定行动、特定时间等等,尤其是好感度,需求量是有挺高的,不好搞定哦。 游戏的基础玩法属于好感度系统加时间管理系统,也算是蛮经典的两套系统了。好感系度系统,涉及到好感和心情两个数值,好感度的提升用以解锁主线与事件,心情则会影响好感度提升效率,每日会随机减少心情值。时间管理系统,以天数为单位,每天划分白天和夜晚两个时间段,以及两个时间段公共的精力条,白天男主外出活动,上课(提高网购等级和兼职收入)、兼职(赚取金钱)、约会(增加好感度)、锻炼(增加精力上限和🐍次数)和休息;夜晚在家联动,互动、晚饭、洗澡、睡觉和H等内容。 至于游戏的剧情,只能说很符合二次元的模版,毕竟只有在嘎啦给木里才会出现的剧情,现实中想到不要想。黑道大小姐离家出走,偶遇男主然后借助男主家,男主家只有一个房间只有一张床,这不就既同居也同床了。当青春期的孤男寡女共处一室共睡一床,这谁能够忍得住,于是居久则日,日久生情。这么魔幻的剧情,真·二次元世界才能出现。 至于福利内容,不用多说,实用性强就完事了。二次元美少女,身材好、颜值高、还有大量换装Play,属实没得说。锁国区,步兵无马,有配音、有娇喘,声音很甜的,欲望再加一。真要说缺点嘛,对于咱这种不太喜欢慢慢提升好感解锁剧情的玩家,面对本作各种福利场景和CG都需要一定条件解锁(哪怕解锁条件已经告知),实在是觉得好麻烦,如果可以直接解锁看福利内容就更好了。 [quote]关注鉴赏组:[url=https://store.steampowered.com/curator/45134494]浮生评测[/url] ←"浮生若梦,一鉴倾心,邀您共赏人间烟火" 加入Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/LLFLLFF]浮生评测[/url]←“一起追寻'浮生若梦'般的游戏体验” 开始“浮生若梦”鉴赏组的奇幻之旅![/quote]
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Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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