
Ruggnar is a platformer without enemies, but many traps are hidden in the darkness. Help Ruggnar explore gloomy places with his bag and a few candles as his sole equipment.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About





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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 21 reviews with recorded playtime.
Reviews
You can play as a Dwarf.
I've been waiting Ruggnar's release for a very long time, and I'm not disappointed. This is a great platformer, I love the art and the level design is well done. There are also a lot of secrets to find, the dialogs are very well written and the voice acting is great too. I have nothing bad to say about this game, made by a solo dev who put a lot of effort into it. And you can feel it! Highly recommended.
i came into the game excited, but the lack of difficulty and lack of variety in traps ended up in me getting bored of the gameplay loop. excellent concept that i think can make a great game in time.
J’ai découvert Ruggnar il y a maintenant 5 ans via une démo que m’avait envoyée Sirill son développeur. J’avais trouvé le principe intéressant, à savoir un platformer plongé dans le noir où le joueur dirige un nain qui s’éclaire à l’aide d’une simple bougie posée sur son casque. Si les niveaux traversés ne contiennent pas d’ennemis, ils sont par contre bourrés de pièges en tous genres (fosses à pics, lames circulaires, projectiles enflammés…). Vous devrez donc avancer prudemment et ne pas hésiter à jeter votre bougie pour éclairer un rebord éloigné ou tout simplement voir si sauter dans le vide devant vous est réellement une bonne idée. Cela vous permettra également d’activer certains mécanismes à distance pour continuer votre progression. Le but de chaque niveau est d’atteindre la sortie et vous devrez si possible récolter un maximum de pièces d’or que vous pourrez ensuite utiliser chez le marchand pour améliorer vos capacités (bougies plus lumineuses, petit esprit enflammé lorsque votre stock est épuisé, bougies qui se consument moins vite…) ou relooker votre personnage en changeant la couleur de sa barbe, de son armure, etc. Le mode histoire comporte une vingtaine de niveaux créés à la main ainsi que plusieurs boss à éliminer. Les décors évoluent au fur et à mesure de votre progression et comme dans tout bon jeu dans les mines qui se respecte, vous aurez le droit à une poursuite dans des wagonnets ! Graphiquement c’est très propre et le doublage intégral par Pierre-Alain de Garrigues est de qualité et apporte un plus à l’ensemble. Une fois l’histoire terminée vous pourrez au choix essayer de boucler chaque niveau sans mourir, en collectant toutes les pièces / bonus sous un temps imparti ou parcourir des niveaux générés procéduralement dans un mode roguelike, une excellente idée pour profiter un peu plus de Ruggnar. Si vous cherchez un jeu de plateforme pacifiste et que vous n’avez pas peur du noir, n’hésitez pas à jeter un coup d’œil à Ruggnar, vous devriez passer un bon moment en compagnie de ce nain. https://www.youtube.com/watch?v=6dRF59TzUTg
Quite possibly the best video game. Dwarves>Elves
Ruggnar ... C'est drole, c'est un puzzle-plateforme interessant, y'a PADG, de la biere, et c'est fait par un dev' seul. Vous incarnez Ruggnar, un nain a la barbe flamboyante personnalisable qui décide d'aller piller le château voisin, parce que les pieces d'or c'est bien. Son but? Tout raffler. Sauf qu'il fait sombre, tres sombre. Mais vous avez pensé à prendre vos bougies ! Bougies qui peuvent être placées le casque afin de voir aux alentours, ou lancer au loin, pour éclairer une zone, ou activer divers mécanisme Sur le chemin, un marchand mysterieux qui vous aide en vous proposant des bougies ou des améliorations. (Notez qu'au moment de la note, je n'ai que tres peu joué sur steam, mais j'ai eu la chance de le tester a un salon, et de discuter avec son concepteur. Mais je vais bien vite me le reprendre !) Les points forts : - La DA tres simpliste mais soignée, avec un pixelart qualitatif ! - La bande son, qui nous suit parfaitement bien évoluer dans l'univers - PADG, comédien de doublage ô combien apprécié et talentueux ! - L'humour, omniprésent, que je qualifierai de "joyeux" qui colle tres bien au personnage - Les easter eggs, dont je ne vous parlerai pas pour ne pas gacher la surprise ! - Le coté speedrun, car pour finir les niveaux a 100%, ne jamais mourir, et surtout, un temps maximal ! Donc une rejouabilité pour les experts - Son prix tout à fait correct pour un jeu indé Les points faibles : - J'ai eu le droit à quelques bug, qui me faisaient passer a travers un mur, mais sans gravité ! (Enfin, je suis mort, mais c'etait la 4e fois sur ce niveau, donc au final ...) - Les sauts peuvent paraitre un peu lourd, pour ceux qui n'ont pas l'habitude Pour conclure rapidement, je recommande fortement ce jeu aux amateurs de plateforme et de perfectionniste qui veulent finir leur jeux a 100% Pour l'instant, c'est tout ce que j'ai à dire sur ce jeu ! Cette critique va certainement évoluer au fil de mon parcours avec le petit nain. Monsieur le barbu, continuez comme ca !
I really should not buy games on a whim. Somehow I expected this to be fun. Beats me why I expected that. Very barebone game.
Made with love it seems, sad it didn't get more attention
Really nice game. Love the voice acting.
The game is really fun. It's not as challenging as other metroidvenias or platformers but it still have it's moments. As for pros: Graphics is charming, story interesting and main character funny. Game being focused on exploration and addition of generated castles and dungeons is lovely too, if more content like bioms and traps/enemiest/etc arrive the game will be 10/10, as for now i'd say 6.5? maybe 7/10. As for cons: There are some graphics artifacts and the game is really short. Secrets are hard to find, which would be ok but due to them being hidden in places which are not really intuitive searching for them is more of a chore than a fun challange (if there is a special way of approaching searching for them, then it's not telegraphed at all, which makes it hard for the sake of being hard, as there is no reason to search for them). Shop became a redundant npc after 3-4h of playing, which is sad. Aside from that it's really fun and worth trying. ------------------------------------------------------------------------------------- After 1.5 year of nothing it seems like this game will not be developed further. Looks like the game went mostly under the radar of people and the game seem mostly abandoned. As game itself seem interesting it's hard for me to change recommendation status but due to dev inactivity and lack of further content i can't really recommend the game anymore. If u want to have some fun and find it on a dicound then it may be worth it, otherwise not so much.
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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