
Rogue's Tale is a single player turn-based dungeon crawling game.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese
Engagement
Reviews
this is a great game
太有创意了,值得花费时间好好玩耍,地下城层出不穷的危险,玩出了刺激和心跳,看出了创作者十分的用心,可玩性满分
⚔️ ROGUE'S TALE: Когда «ещё один ход» превращается в «почему я опять умер от крысы?» ⚔️ Вердикт: 9/10 (потому что 10 — это когда игра хотя бы предупреждает перед убийством) Привет, страдалец-рогалик-фан! 👋 Если ты думаешь, что рогалики — это про «умер, перезапустил, повторил», то Rogue's Tale вежливо поправит: это про «умер, заплакал, понял, что сам виноват, перезапустил, опять умер, но уже с улыбкой». Это игра, где ты начинаешь с мечом и надеждой, а заканчиваешь с философским принятием бренности бытия. И это чертовски затягивает. 🏰 Что вообще за движ? Представь: ты — искатель приключений в замке Frostmourn Keep (звучит как название метал-группы, но это просто место, где тебя будут убивать). Вокруг — процедурно сгенерированные подземелья, сундуки, ловушки и существа, которые очень хотят, чтобы ты стал их ужином. Твоя задача? Свергнуть короля и занять его трон. Ну или просто выжить подольше. Хоть на один этаж глубже. Хоть на одну монетку богаче. 😂 Почему это смешно и гениально? «Я просто проверю ту комнату...»: Классика жанра. Заходишь в комнату, видишь сундук, открываешь — а это мимик. И всё, ты труп. Экран смерти появляется чаще, чем ты успеваешь сказать «ой, опять». Но через 10 попыток ты уже смеёшься и идёшь проверять следующую комнату. Прогресс! 📈 Система «Heritage» — гениальная подстава: Умер? Не беда! Следующий персонаж получит бонусы от предыдущего. Звучит круто, но на деле это просто способ заставить тебя сказать: «Ну ладно, ещё одну попытку, ради этого бонуса». А потом ещё одну. А потом уже 3 часа ночи. 🌙 Ловушки везде: Ты думаешь, что безопасно? Ага, конечно. Наступил на плитку — бах, шипы. Открыл дверь — бах, валун. Просто постоял — бах, с потолка упал сундук и раздавил. Паранойя — твой новый лучший друг. Бой «нажми и молись»: Твоя стратегия: нажать «Атака», потом «Спецприём», когда он зарядится, и надеяться, что рандом будет на твоей стороне. Иногда работает. Иногда ты просто смотришь, как твой герой получает по лицу и умирает. Весело! 🎲 🛠 Почему это затягивает? Билды без классов: Хочешь быть магом-воином-вором? Пожалуйста! 27 талантов, 60 заклинаний — комбинируй как хочешь. Нашёл крутой свиток? Поздравляю, теперь ты можешь испепелять врагов... или случайно поджечь себя. Эксперименты — это весело. Рандом, который учит: Да, иногда ты умираешь из-за неудачного броска кубика. Но со временем ты начинаешь видеть паттерны, учиться рисковать и понимать, когда стоит бежать. Это не баг, это фича — игра учит тебя думать. 610 достижений: Да, ты не ослышался. ШЕСТЬСОТ. ДЕСЯТЬ. Это не просто ачивки — это вызов твоей одержимости. «Собери 100 ключей», «Убей босса без урона», «Умри 50 раз от яда» — каждый челлендж это новая история. DLC-контент: Разработчики продолжают поддерживать игру (вышло DLC Expertise в 2025!), добавляя новый контент, механики и способы умереть. Игра живёт, и это круто. Steam 🎨 Атмосфера и детали Ретро-графика: 16-битный пиксель-арт, который не стареет. Просто, стильно, ностальгично. Как игры, в которые ты играл в детстве, только с большим количеством способов умереть. Звук: Минималистичный, но атмосферный. Тихий шорох в темноте, лязг меча, зловещий гул — всё это создаёт напряжение. Наушники обязательны. Юмор в деталях: Описания предметов, диалоги, названия ачивок — везде чувствуется ирония разработчиков. Игра не воспринимает себя слишком серьёзно, и это подкупает. 👍 Плюсы: Глубокая система прокачки без классов — свобода билдов. Идеальный баланс между рандомом и навыком (после 20 смертей). Огромное количество контента и достижений. Постоянная поддержка и обновления от разработчиков. «Just one more run» — главный наркотик рогаликов. 👎 Минусы: Высокий порог входа: новичку будет больно (но это часть опыта). Иногда рандом действительно несправедлив (привет, стартовый даэмон). Интерфейс и управление — на любителя (мышь + клавиатура, не всем удобно). После 50 часов начинаешь видеть кубики d6 в реальной жизни. 🎯 Итог Rogue's Tale — это не игра. Это медитация через страдание, урок смирения и тренажёр для принятия решений под давлением. Если хочешь расслабиться и победить с первого раза — проходи мимо. Если хочешь челленджа, глубины и ощущения «я наконец-то понял, как это работает» — добро пожаловать в Frostmourn Keep. Оценка: 🗝️⚔️🎲💀👑 (5 ключей от босса, который тебя убил) Статус: Обязательно к запуску для фанатов рогаликов. Хотя бы ради того, чтобы сказать: «Я дошёл до 10 этажа. И умер от яда. Но я горжусь». P.S. Всегда ищи скрытые двери (клавиша S — твой друг). И да, не доверяй сундукам. Никогда. 😎🔥
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
如果你喜欢被虐!来吧!试一下让怪刷你,是什么感觉
You must be brain damaged to play this game. I love it.
.
Hard as f*** but very addictive. one of the best games to play to pass time.
Отличный бредозем, враги понятны, атмосфера 20 из 10, что делать ясно.. блесаннутый щит наше всё, жги убивай, грабь караваны!!!! Собачка, кусь ту тварь! а теперя, я нетопырб или нет, я айццкий ведмед! не, я скоростной волчек!!! Ша всем! Лава.. шо за угольки? постою пять турнов - вкусная ачивка! а теперь по существу.... идешь-бредешь, жмещ серч... упал на колья... попал в ловушку с камнем с немес.. ржачной! Mike is rire forever!! Очень рекомендую... карточные батлы на высоких уровнях... прокляни рэндом своей колоды!
Best roguelike ever!
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Urbek City Builder | $125.4K | 1.8K | 90% | $2.84 |
| Bionic Commando | $125.4K | 1.8K | 73% | $2.87 |
| Comanche 4 | $125.4K | 317 | 91% | $9.99 |
| Startup Panic | $125.3K | 287 | 55% | $14.99 |
| Axis Football 2023 | $125.4K | 269 | 77% | $14.99 |
| PolyPine | $125.3K | 390 | 96% | $8.99 |
Related
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.6K | 87% | $44.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 294K | 88% | $49.99 |
| Palworld | $279.6M | 447.5K | 94% | $20.99 |
| Stardew Valley | $258.9M | 881.6K | 99% | $14.99 |
| Project Zomboid | $239.1M | 461K | 94% | $19.99 |
| Clair Obscur: Expedition 33 | $233.9M | 273.3K | 95% | $47.99 |