
Hair metal's not dead, it just smells funny! Get your denim vest, bandana and makeup, and dive into a point-and-click adventure as a middle-aged teddy bear planning a comeback with his old glam metal band – in a world where glam metal has been dead and buried for decades.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Engagement
Hours played at review time, across 37 reviews with recorded playtime.
Reviews
Rock 'n' Roll Will Never Die! erzählt eine launige Geschichte über eine Truppe abgehalfterter Rock-Musiker, die versuchen, angeführt durch unsere Hauptfigur, auf ihre alten Jahre hin nochmal den Durchbruch hinzulegen und vielleicht reich und berühmt zu werden. Den Grafikstil dieses Point'n'Click Adventures finde ich äußerst gelungen. Die Schauplätze sind abwechslungsreich und detailverliebt. Musikalisch geht es meinem Gehörgang nach nicht immer nur rockig zu. Leider handelt es sich so gut wie gar nicht um "richtige" Lieder bei der Hintergrundmusik, sondern um kurze Samples in Dauerschleife, die teilweise dann auch nerven. Es gibt keine Sprachausgabe, was mir bei dem vielen Text fast entgegen kam, weil ich wesentlich schneller lese als es eine Sprachausgaben vortragen würde. Das Spiel besteht aus mehreren Abschnitten, was man auch deutlich wahrnimmt, da diese eher unsanft ineinander übergeleitet werden. Angefangen vom Wiedervereinen der Band, über die gemeinen Problemen des Bandlebens hin zu möglichen Auftritten, und das angereichert mit schicksalhaften Ereignissen ist einiges an unterhaltsamer Abwechslung geboten. In den ersten zwei Dritteln habe ich mich am laufenden Meter regelrecht kaputt gelacht über den schrägen Plot, der von den Dialogen zwischen meiner Hauptfigur und den unzähligen Charakteren getragen wird. Das ganze ist nur auf Englisch, daher sollte man dieser Sprache mächtig sein, damit der Humor auch zünden kann. Teils wird englischer Wortwitz aufgefahren, für den es keine direkte Übersetzung ins Deutsche gibt. Bringt man hierfür das nötige Verständnis mit, wird es so richtig lustig. Ganz im Stile eines Adventures finden sich im Bereich der Rätsel zahlreiche Gegenstände, die dann mit der Umgebung benutzt werden. Inventarrätsel, also die Kombination von Gegenständen, gab es meiner Erinnerung nach keine, oder zumindest sehr selten. Es gibt keine Verben oder Aktionsräder. Es wird tatsächlich einfach nur geklickt, links für Aktion, rechts für eine Auskunft zum Gegenstand. Leider gibt es eine etwas dunklere Kehrseite dieser glänzenden Metal-Medaille. Das letzte Drittel fand ich erzählerisch ziemlich langatmig und nicht mehr auf den Punkt. Das führte dazu, dass ich am Ende doch ein wenig froh war, als ich endlich durch war. Hier wäre weniger Filler-Erzählung wesentlich mehr gewesen. Man spürt förmlich, dass jede Idee noch mit reingepackt werden wollte. Bei den Rätseln verhält es sich ähnlich. Zum Ende hin wird es teils absurd und ungenau, dass ich ohne Lösung nicht weiterkam. Beispiel gefällig? [spoiler]Benutze Kerze mit Regal, um ein Loch in die Wand zu sprengen.[/spoiler] Vorher gab es aber auch schon des Öfteren Rätsel, die mir um ein paar Ecken zu viel gedacht waren. Nicht falsch verstehen, es gibt viele gute Rätsel, die auch schlüssig sind. Manchmal müssen ein paar Dinge zu viel in der richtigen Reihenfolge passieren, damit es weitergeht und man endlich einen Gegenstand aufnehmen kann, der vorher nur einen trivialen Kommentar bekam oder eine Dialogoption freigeschaltet wird. Das war für mich häufiger kaum zu durchschauen und ich fragte mich, wie der Verfasser der Lösung da überhaupt draufkam. Auch wenn gute Rätsel für mich das A und O eines Adventures sind, kann ich aufgrund der dargebotenen Vielfalt mit diesen "krummen" Rätseln leben, auch wenn mir ein eleganterer Aufbau natürlich besser gefallen hätte. Unverständnis habe ich für den unnötigen Mangel an Komfort-Funktionen. Es gibt kein Quicksave, keine Hotspotanzeige und keinen schnellen Schauplatzwechsel, hier wird jeder Meter genüsslich langsam gegangen. Fazit: Rock 'n' Roll Will Never Die! ist lustig und teils derb erzählt. Es traut sich Dinge in Worte zu fassen, wie man es heute vor lauter Correctness-Weichspülung kaum mehr für möglich hält. Es hat viele gute Rätsel, aber leider einige Designschwächen. Zu Beginn möchte man meinen, hier womöglich eine Perle vorzufinden, was es aber nicht so ganz über die Ziellinie bringt. So punktet es hauptsächlich mit seiner humorvollen Erzählung und weniger mit Rätsel-Gameplay. Ich fand's gut und erfrischend anders. Mag man Adventures und ist mit der englischen Sprache vertraut, kann man dem Spiel durchaus eine Chance geben. Diese hat es allemal verdient.
Funny as heck. All humoristic boomer rock 'n' roll clichés included. Witty band references from U2 and Metallica to Oasis and The Doors to extreme metal outfits. Spot 'em all! =) The game is enjoyably simple to play with logical puzzles. Great diverse soundtrack!
Good old Point & Click fun, lots of metal and pop culture references, tons of bad taste! :D It's also really long, took me 12 hours to finish! And made by just one guy (mostly)! Disclaimer: Bought it when on sale. The normal price may be a bit too high IMO, the sale price was too low! ;)
charming
Quite decent point & click adventure with tons of dumb gags, puns and zany dialogue. The humor works well most of the time. The story itself isn't all that fancy and the puzzles can be quite cryptic at times, but for a one person(mostly) project it's a solid adventure game. Not an all time great or anything close to that, but I enjoyed my journey. Good times for people who enjoy slightly juvenile comedy.
Es una buena aventura gráfica de estilo clásico, con puzzles de inventario, diálogo y algunos mini-games (ninguno que no hayamos visto antes). Los puzzles dentro de la lógica del juego tienen sentido y están muy bien diseñados. Sobre todo me gustaron los del acto final. Algo un poco confuso es que generalmente cuando abrimos un sector nuevo los puzzles se resuelven con lo que encontremos en esas pantallas y lo que ya traíamos, pero sin embargo nos permiten ir a algunos otros lugares. Esto no me quedó claro si era a propósito o si se puede ir a los otros lugar por algún logro, pero siempre nos queda la duda al no saber como continuar si tenemos que revisitar lugares y volver a hablar con toda la gente. La historia es bastante sencilla, y tiene algunos chistes buenos, aunque hay algunos repetidos que pierden la gracia o que creo que un tratamiento más sútil podría haber favorecido. Uno de los puntos no tan positivos de la historia es que su personaje principal está al límite de caernos mal, en ningún momento tiene redención. Más allá de esas cosas el componente de los puzzles de está tan bien logrado que sin duda recomiendo el juego. Puntaje: 8/10
Rock ‘n’ Roll Will Never Die! Is a wild point and click adventure about a rockstar that never was. The game’s story is funny in an almost car crash sort of way. While the puzzles straddle equally between simple and absurd. The game is significantly longer than expected too. Almost to the point where I think diving the game into episodes like some of the Sam and Max games would have served the game well. Overall, I had a fun time with this game and think it deserves move love.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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