
Robot Tsunami is an insane, fast paced and unique arcade style twin stick shooter, tower defence & shoot 'em up game all in one.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain
Reviews
Еще одна поделка рукожопых игроделов!Игра - сырая недоделанная шняга! Пусть вас не вводит в заблуждение ролик на странице магазина,все намного печальнее... Ваш персонаж шмаляет куда угодно,то есть ему пофиг куда стрелять.Вы им вертите но толку никакого.Графа для такого движка ужасна,рукожопость во всей красе!И войдя в игру выйти уже нельзя - раунд продолжается бесконечно. Помогает только диспетчер задач,потому как ни на какие кнопки игра не реагирует! Она мало того что не стоит тех денег что за нее просят,я бы с этих горе программистов бы денег взял за моральный ущерб! Может ее допилят(в чем я очень сомневаюсь) и тогда она станет играбельной.Но в данный момент ее не стоит покупать даже за 1 рубль.
The idea of a twin stick shooter combined with tower defense got me excited but this is a clear mobile port and it shows. The gameplay is overly simple and it gets old very fast. At least it runs well and has decent graphics.
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Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Zu allererst möchte ich sagen das mir das SPiel schon Spaß macht, es ist etwas teuer aber ich bekam es für 3€, doch leider gibt es ein paar Dinge welche den Daumen nicht nur leicht sondern leider eindeutig nach unten bewegen. Aber jetzt mal zum Review: Bei Robot Tsunami handelt es sich um einen Top Down Arena Shooter mit kleinere Tower Defense Anteilen. Man Spielt einen Soldaten mit welchem man massenhaft verschiedene Roboter in einer Arena (Verschiedene Gebiete wie Industriehallen...) töten muss. Das ganze ist in einem Wellendesign angelegt so das man vor jeder Welle angegeben bekommt welche Roboter kommen und wieviele. Alle Wellen sind zeitlich begrenzt dh das man nicht nur überleben muss sondern auch nur eine gewisse Zeit hat welche allerdings besonders anfangs mit zb 2,5 Minuten leicht ausreichend ist und man oft noch über 1 Minute Zeit hat. Während dem Kampf kann man immer wieder an verschiedenen Punkten Extras abholen welche zb Dinge sein können wie andere Waffen oder auch Türme welche man aufbauen kann wie bei Tower Defense Türmen. Das Spiel ist schön aufgemacht und Spielt sich schön macht kurzzeitig Spaß aber dies verliert sich schnell wieder aus verschiedenen Gründen 1. Die KI der Gegner besteht leider nur aus "Renne zum helden und führe deinen Angriff aus" wodurch man einfach nur Kiten muss und die meisten Gegner sich mehr durch ihren Tot unterscheiden als ihre gefährlichkeit. z.B die Dynamitroboter sind gefährlicher für die Feinde als für den Helden da diese explodieren und andere Roboter mit in den Tod reissen was meisst einige sind durch die Gruppenbildung beim kiten 2. Das Achievementsystem funktioniert nicht richtig, Man bekommt ingame Achievements welche dann in Steam aber nur zu einem sehr geringen Teil gutgeschrieben werden. Ich bekam zb das Achievement für 1 und für 1000 Roboterkills aber die für 100 und 500 nicht, ich setzte das SPiel zurück, spielte nochmal bekam dann das für 100 aber das für 500 wurde mir wieder nicht gutgeschrieben. genauso habe ich ingame zb das für 200 Mehrfachtötungen bekommen aber in steam nicht. Ich dachte erst das die Serververbindung zum Steamsystem vll zusammenbricht aber es kommt vor das man in einer Welle 5 Erfolge macht, diese am Ende der Welle bekommt aber in steam nur 1 davon freigeschalten wird. Der entwickler schrieb im Forum das das Achievement System gründlich getestet worden wäre, jedoch hat er selbst nach über 9h Spielzeit nur ein paar einzelne und es fehlen ihm viele die er zu 100% haben müsste 3. Der Entwickler scheint das Spiel abgehakt zu haben, er hat im Forum 1 x jemandem geschrieben wegen dem Achievement Problem und mehr kam nicht, das Problem herrscht seid release und als ich auf das Profil schaute ( Das Spiel gab es zu dem Zeitpunkt seid ca 50 Tagen) gab Steam an das der Entwickleraccount seid 42 tagen unbenutzt war/ sich dort niemand einloggte. Es ist also nicht mit Patches oder verbesserungen zu rechnen. 4. Das Spiel hat immer wieder Lags welche ich mir nicht erklären kann denn es ist egal ob Massen doer nur einzelne Roboter da sind , teilweise lagt es auch wenn kein Roboter da ist. diese Lags kommen bei mir alle 20- 30 Sekunden vor was schon nerven kann. 5. Die einzige gute Review scheint vom Entwickelr oder einem Freund zu sein denn der Spieler hat nur 0,6h Spielzeit und diese hat er seid 4 Tagen. Desweiteren hat dieser komischerweise kein eingerichtetes Steam Profil 6. Die Highscore ist ein Witz, nach nur 1h und obwohl ich in der Zeit 3 x wegen der Erfolge resettet hatte war ich in der ersten Kampagne auf Platz 2. noch ca 15 Minuten länger und ich bin auf 1. das zeugt davon das das Spiel eigentlich von keinem länger als vll 2h gespielt wurde. Fazit: Das Spiel ist eher ein Early Access Spiel als ein fertiges, Vieles funktioniert noch nicht sauber oder ist nur sehr schwach ausgelegt wie zb die KI. Das Spiel hätte etwas werden können jeedoch da es anscheinend fallen gelassen wurde würde ich dringend raten die Finger davon zu lassen ausser man hat Spass daran den Speicherstand immer wieder zurückzusetzen um zu hoffen das das Achievement diesmal klappt und ewige Kämpfe gegen Roboter zu führen welche einem Folgen als hätte man einen starken Magneten in der Tasche Wertung: Deutliches Finger Weg
An enjoyable shooter that offers a decent amount of content. The visuals are crisp and colourful and the soundtrack is great; it fits the action perfectly. It's fun bunching up a load of robots around one of the explosive barrels and taking them all out with a well-timed shot. I can imagine the game would get a bit repetitive after extended play; best enjoyed in short bursts. Worth a try.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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