
Roadside Research is a 1 to 4 player co-op gas station simulator. Except you’re aliens. And undercover. Do very human things like restocking shelves while preparing for the invasion. Just don’t get caught.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 5.43/day in the week to Aug 13 → 13.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Aliens have landed on Earth… to run a gas station. Play solo or up to 4 players and do human tasks to blend in. People depend on you, it’s your job to make sure that the shelves have the correct items, refuel customers passing by, and provide food for travelers. But most importantly, you must conduct your research.
Your mission is simple. Gather all data you can from humans without their knowledge. Scan, steal, and test various methods on customers while they stop by the gas station. Be careful not to raise the “suspicion meter” too high, as that will trigger the visit of government officials.
During the day, take care of the gas station as an ordinary employee. Restock the shelves, order wares for the shop, refuel passersby, and exchange goods for cash. At night you will be able to gather your thoughts, and plan for the next day.
Balance between two missions, upgrading the gas station to attract more customers and upgrading your alien tech to process data and gather information more efficiently. To blend in, draw a very normal human expression on your state-of-the-art disguise.
During closing hours, you can also upgrade the station, inside and outside to make sure everything is going according to plan.
Chaotic solo or co-op fun: Gather friends or play alone to manage the gas station while pursuing your alien mission.
Dual Upgrade Path: Manage upgrades for your gas station and for your alien technology at the same time
Satisfying Simulation: Clean, cook, and stock your workplace with all necessary supplies and items to make sure every customer leaves satisfied.
Alien Deception: Make sure to stay disguised and don’t get caught by human government officials. If you are too suspicious, they will turn you into goo.
Genres
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 586 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Обычный симулятор магазина, но с инопланетянами, которые творят ху*ню и типа это забавно. Например, постоянно выделяют слизь, которую нужно убирать, фоткают в туалете женщин и тд. Ещё агенты ФБР постоянно тебя палят. Я очень люблю симуляторы, и думала что это будет что-то интересное, ведь в описании так и заявлено, но на деле это просто обычный симулятор магазина, приправленный глупыми механиками. 2/10
Multiplayer doesn't work
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Polish, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Spanish - Latin America, Turkish, Russian +3 more
Hours played at review time, across 588 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
not fun, its ok to begin with but its frustratingly stupid. prices dont affect footfall, what they buy etc make it as cheap as possible and they wont buy it still, hike the prices of some items to try slow down the sales of that item and they still buy it in high quantities. the automation sucks, like really sucks. constantly having to help with the self services because the ai is too stupid to scan 1 can! the cameras thats meant to be passive points you have to constantly fix about 5 times a day, the vacuums only clean when the dirt level is at its highest, also they break down alot too. then theres the freezers, you can only fit 4 ice creams in them and a customer will buy those 4 in seconds of opening. the freezers look big enough to hold 12, why cant we stack?? ok game to kill an hour or 2 of your time, but if you want to play to end game which i see as pointless then i wouldnt bother
it doesnt have crossplay of steam and xbox
das spiel ist im ganzen echt gut aber mit freunden nicht möglich zu spielen weil es lagt sehr viel nur der host kann bug frei spielen die anderen nicht
reminds me too much of wacky too much goop
Fun game, it's a silly game. I have no complaints, runs well, co-op works well and is fun. Excited to try the new restocking robot!
Ich muss ehrlich sagen, dass ich mit eher normalen Erwartungen an Roadside Research herangegangen bin. Ich wusste nicht genau, was mich erwartet, und genau deshalb hat mich das Spiel umso mehr überrascht. Schon nach den ersten Spielstunden hatte ich das Gefühl, dass hier etwas Besonderes steckt. Es ist schwer, das genaue Spielgefühl in wenigen Worten zu beschreiben, aber Roadside Research schafft es meiner Meinung nach hervorragend, eine Atmosphäre aufzubauen, die einen immer wieder dazu bringt, noch ein bisschen weiterzuspielen. Was mir direkt aufgefallen ist, ist die unglaublich interessante Atmosphäre. Das Spiel schafft es, eine ganz eigene Stimmung zu erzeugen, ohne dabei ständig versuchen zu müssen, den Spieler mit großen Effekten oder übertriebenen Momenten zu beeindrucken. Stattdessen sind es gerade die kleinen Details, die für mich den Unterschied machen. Die Umgebung, die Geräusche, die verschiedenen Situationen und die vielen Kleinigkeiten, die man während des Spielens entdeckt, sorgen dafür, dass sich die Welt interessant und glaubwürdig anfühlt. Ich liebe Spiele, bei denen man nicht einfach nur eine gerade Linie abläuft, sondern tatsächlich das Gefühl bekommt, selbst etwas entdecken zu können. Genau das funktioniert bei Roadside Research meiner Meinung nach besonders gut. Man schaut sich automatisch genauer um, bleibt an bestimmten Stellen stehen und fragt sich, ob sich hinter einer Ecke oder an einem scheinbar unwichtigen Ort vielleicht doch etwas Interessantes befindet. Dieses Gefühl der Neugier ist für mich eine der größten Stärken des Spiels. Auch das Gameplay hat mir sehr gut gefallen. Es fühlt sich angenehm an und schafft es, mich dauerhaft bei der Sache zu halten. Es gibt genug Abwechslung, sodass sich die einzelnen Abschnitte nicht einfach wie eine Wiederholung derselben Aufgaben anfühlen. Gleichzeitig wirkt das Spiel nicht überladen. Alles hat seinen Platz und trägt dazu bei, dass das Gesamterlebnis stimmig bleibt. Besonders positiv finde ich, dass Roadside Research dem Spieler meiner Meinung nach genug Raum lässt, die Welt auf eigene Weise zu erleben. Ich hatte nie das Gefühl, dass ich einfach nur von einem Marker zum nächsten geschickt werde und dabei keine Gelegenheit habe, mich selbst umzusehen. Stattdessen wird die eigene Neugier belohnt. Genau diese Art von Spieldesign gefällt mir persönlich sehr. Ein weiterer Punkt, den ich unbedingt erwähnen möchte, ist die Liebe zum Detail. Je länger ich gespielt habe, desto mehr kleine Dinge sind mir aufgefallen. Es sind vielleicht keine Elemente, die man unbedingt braucht, um das Spiel zu beenden, aber sie tragen enorm dazu bei, dass sich die Welt glaubwürdiger und interessanter anfühlt. Gerade solche Details machen für mich oft den Unterschied zwischen einem Spiel, das man einmal durchspielt und danach vergisst, und einem Spiel, an das man sich noch lange erinnert. Auch technisch und atmosphärisch macht das Spiel einen sehr guten Eindruck. Die Präsentation passt hervorragend zum Gesamtkonzept und unterstützt die Stimmung, anstatt davon abzulenken. Besonders die Kombination aus Umgebung, Sound und allgemeinem Spielgefühl funktioniert meiner Meinung nach richtig gut. Es gibt Momente, in denen man einfach kurz innehält und die Atmosphäre auf sich wirken lässt. Was ich ebenfalls sehr schätze, ist das Tempo des Spiels. Roadside Research versucht nicht, den Spieler permanent mit Action oder irgendwelchen spektakulären Ereignissen zu bombardieren. Stattdessen nimmt sich das Spiel die Zeit, bestimmte Momente wirken zu lassen. Dadurch entsteht eine angenehme Spannung, weil man nie genau weiß, was einen als Nächstes erwartet. Und genau diese Mischung aus Ruhe, Neugier und Spannung hat mich persönlich sehr gepackt. Es ist ein Spiel, bei dem ich häufig gedacht habe: „Ich spiele nur noch ein paar Minuten.“ Und plötzlich war wieder viel mehr Zeit vergangen als geplant. Die Entwickler haben meiner Meinung nach ein Spiel geschaffen, das sich nicht einfach wie ein weiteres beliebiges Produkt anfühlt. Roadside Research hat Persönlichkeit. Es hat eine eigene Atmosphäre und schafft es, einen neugierig zu machen. Das ist heutzutage meiner Meinung nach gar nicht so selbstverständlich. Ich finde auch, dass man dem Spiel die Leidenschaft hinter der Entwicklung anmerkt. Viele Spiele können technisch gut sein und trotzdem irgendwie leer wirken. Bei Roadside Research hatte ich dagegen immer wieder das Gefühl, dass hinter den einzelnen Elementen eine Idee steckt. Man merkt, dass hier nicht einfach nur irgendein Konzept umgesetzt wurde, sondern dass Wert darauf gelegt wurde, ein bestimmtes Erlebnis zu schaffen. Besonders schön finde ich, dass das Spiel mich dazu gebracht hat, genauer hinzuschauen. Ich habe mich dabei ertappt, wie ich Bereiche erkundet habe, die ich normalerweise wahrscheinlich einfach ignoriert hätte. Genau solche Momente sind für mich ein Zeichen dafür, dass ein Spiel seine Aufgabe richtig gut erfüllt: Es schafft es, Interesse zu wecken und den Spieler freiwillig dazu zu bringen, sich intensiver mit seiner Welt auseinanderzusetzen. Auch nach längerer Spielzeit hatte ich nicht das Gefühl, dass die Faszination nachlässt. Im Gegenteil: Je mehr ich entdeckt habe, desto interessanter wurde das Ganze. Viele Dinge wirken zunächst vielleicht unscheinbar, bekommen aber mit der Zeit eine größere Bedeutung oder sorgen zumindest dafür, dass man sich Gedanken darüber macht. Ich möchte außerdem hervorheben, dass Roadside Research meiner Meinung nach ein Spiel ist, das man nicht unbedingt in einer einzigen Sitzung „durch rushen“ sollte. Es macht viel mehr Spaß, sich Zeit zu nehmen, die Umgebung zu genießen und wirklich auf die Details zu achten. Wer einfach nur schnell von Anfang bis Ende kommen möchte, verpasst meiner Meinung nach einen Teil dessen, was das Spiel so interessant macht. Natürlich ist kein Spiel perfekt, und Geschmäcker sind bekanntlich verschieden. Aber bei Roadside Research hatte ich persönlich so viel Spaß, dass die positiven Aspekte für mich ganz klar überwiegen. Vor allem die Atmosphäre, die Erkundung und das allgemeine Spielgefühl haben mich überzeugt. Ich hoffe wirklich, dass das Spiel auch in Zukunft weiter unterstützt und verbessert wird. Ich würde mich sehr über zusätzliche Inhalte, weitere Updates und vielleicht irgendwann auch neue Möglichkeiten freuen, die Welt von Roadside Research noch intensiver zu erleben. Das Grundkonzept bietet meiner Meinung nach unglaublich viel Potenzial. Für mich gehört Roadside Research definitiv zu den Spielen, die ich gerne weiterempfehlen würde. Es ist nicht nur ein Spiel, das man startet, ein paar Stunden spielt und anschließend wieder vergisst. Es schafft es, Neugier zu erzeugen und einen dazu zu bringen, sich wirklich mit der Welt auseinanderzusetzen. Wenn ihr Spiele mögt, die eine besondere Atmosphäre haben, zum Erkunden einladen und bei denen man gerne selbst herausfindet, was es alles zu entdecken gibt, dann würde ich Roadside Research definitiv eine Chance geben. Ich bin jedenfalls sehr froh, dass ich dem Spiel eine Chance gegeben habe. Es hat meine Erwartungen deutlich übertroffen und mir wesentlich mehr Spaß gemacht, als ich ursprünglich gedacht hätte. Von mir gibt es deshalb ganz klar 5/5 Sterne. Ein wirklich gelungenes Spiel mit einer tollen Atmosphäre, interessanter Welt, vielen kleinen Details und einem Gameplay, das mich immer wieder dazu gebracht hat, „nur noch ein bisschen“ weiterzuspielen. Klare Empfehlung! Wer Roadside Research noch nicht ausprobiert hat, sollte es meiner Meinung nach definitiv einmal selbst spielen. Gerade bei einem Spiel wie diesem finde ich es schwierig, die gesamte Erfahrung in einer kurzen Beschreibung wiederzugeben – vieles versteht man erst, wenn man selbst in die Welt eintaucht. Ich freue mich jedenfalls darauf, noch mehr von Roadside Research zu sehen und bin gespannt, wie sich das Spiel in Zukunft weiterentwickelt. 10/10 – würde ich jederzeit wieder spielen.
Игра обидела хочу вернуть деньги,помогите
gutes Spiel diese.
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