
ROAD DOOM is an arcade bullet-hell with a cheesy story. On a quest to defeat the four horsemen, blast your way through evil beings with skills of immense power. Unleash your wrath!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
The beginning for this MAD MAN on Steam! Like a review I've read said, everything from this dev = Buy on sight.
Экшен с насыщенной динамикой и приятной графикой. На экране все происходит быстро, резко и динамично - глаза носятся из угла в угол монитора, а пальцы играют сонаты на клавиатуре. Есть недочёты, иногда бывают баги, но в целом - понравилось.
I had fun, it feels good, some enemies and mechanics are out of tune in my view. It's cute as heck and silly. I think some patterns are way too easy, and the shot reflection is not exactly a great mechanic for a shmup in its current form, but it's a good mix of difficulty and accessibility, and I'm sure it can provide enough challenge if you seek it (no upgrades etc)
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
No
Not my cup of tea
Beklediğimden eğlenceli çıktı. İndirimle 1 liraya düştüğü zaman alınabilir. Güzel bir bağımsız oyun olmuş.
難易度MAXで2週目やるほどのやりこみ要素は感じない。 シューティング下手でもノーマルノーコン初見クリアできたので、楽しいのは楽しい。 XBOXコントローラで普通に遊べた。 ノーマル1周ノーコンでプレイ時間1.3h。 シューティング得意な人は強化とらないっていう実績あるからその縛りでやればちょうどいいと思う。
Meh...
짧고 굵게 즐기고 갑니다
Неожиданно нашел скрытый алмаз! Классный представитель жанра [b]bullet hell[/b], интересная стильная рисовка и увлекательнейший геймплей. [b]Road Doom[/b] не успевает надоесть: в ней сюжетный режим состоит из 9 уровней, а также есть специальный режим [b]Boss Rush[/b]. Игру проходил на среднем уровне сложности, как она и подразумевалась разработчиком. Как по мне, эта сложность - идеальный баланс между адекватным прохождением за вечер, но в то же время не дающая расслабиться и заскучать. На данной сложности игроку доступно две жизни, и новый уровень не обновляет их количество. Игра мне покорилась за две попытки: в первой я изучил механики, осознал с какими сложностями придется столкнутся на поздних этапах игры. Во второй заход я уже понимал как прокачиваться (в игре между уровнями можно прокачивать навыки за собранные ресурсы), помнил паттерны первых боссов, ну и этого запаса жизней мне хватило на полное прохождение. В лучшем случае, игру можно пройти минут за 40, мне потребовалось 2 часа. Потраченного времени совсем не жаль, я получил достаточно удовольствия и желаю разработчику [i]Agelvik[/i] успехов в будущих работах!
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Bizarre Earthquake | $4K | 503 | 57% | $0.49 |
| Quickly, Quackley! | $4K | 50 | 94% | $4.99 |
| Charm Studies | $3.9K | 58 | 93% | $4.99 |
| Spreadsheets and Nothing More | $3.9K | 58 | 100% | $1.99 |
| Loop//Error | $4K | 58 | 88% | $2.99 |
| Ronny's Climb | $4K | 59 | 98% | $2.99 |