
学园祭的前夜,据说时不时会出现名为【爱丽丝幻境】的怪异现象,过去的死者在虚假的幻境中, 向生者叙述怨念,企图寻求解脱,亦或者是报复。
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[code] 游戏由鉴赏家[url=steamcommunity.com/groups/SonkwoClub] 杉果点评小分队[/url] 提供,欢迎新朋友加入 (。・∀・)ノ゙ Q群641445229,群内不定期掉落游戏 [/code] 感谢衫果提供的key能让我游玩到这款国产恐怖风RM游戏。 “前夜祭”是一款很赞的国产恐怖风RPGMAKER游戏。 2-3h的流程, 中等偏上难度的解密和难度偏高的追逐战。优秀的剧情和符合剧情的配乐。关卡与地图设计也还不错。恐怖气氛渲染到位但是没有吓死人,我这种怂人也可以接受。 由于流程不长所以很推荐这款RM游戏。
一款谜题和追逐战为主要内容的恐怖解密游戏。 美工还算可以吧。可以看得出美术素材的不足,但是制作的个细节还是用心的。独立游戏,这个倒是可以谅解。 谜题设置还好吧,也算是及格的。 追逐战就有点滥用了,还有那种非常恶劣的增加操作难度的:就是按住shift的时候,空格是无效的。所以,追逐战的时候进门的时候需要放开shift才能按空格。这种人为的增加的难度,实在是非常讨厌。 一些细节其实非常的不人性化,就比如最后学校里的职员室,我在拿到钥匙之后找了好久,才发现要在门口的地方左转。可是,没有任何标识那边不是墙壁而是通路啊?这种就非常的失误。再比如游戏的前半部分,自动使用的物品会显示一下,但是到了后来就没有了。让我一直以为之前捡到的钥匙没有用掉,于是在学校里反复的搜索。。。。前前后后,少说浪费了半小时吧。到最后追逐战的时候直接就不想玩了。兔子追人,画追人,女仆追人,妹妹还追人。。。。两个小时之内,反复的没差别追逐战很烦的,尤其是浪费了半小时之后。 总结一下这个游戏,我玩了不到两小时普通结局,其中半小时在迷路,半小时在追逐战,超过半小时在调查所有地方去找真结局道具,真正解谜的时候非常少。这个游戏体验其实是非常差的。 而且故事非常烂,简直烂大街。尤其是这个游戏的名字。恐怖解密游戏本上就是黑暗风的,故事本身也是黑的,但是作者偏偏在这里玩文艺范,还是百合文艺。 说实在的,哪怕是那种非常不讲理的,就是小女孩被卷入灵异事件,然后破解、离开的故事,附加一些怨鬼本身的故事和化解怨恨什么的老套路,恐怕都比这种前世今生百合故事出彩。
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[h1正经评测:定位有误但不失为佳作[/h1] *** 抱歉我说的这么直白,但在我看来,作者(或发行?)对本作的定位确实有点问题。。。 在Steam商店页上,本作的主要特色部分是这么描述的: [url=https://image.gimmgimm.com/u/30100/b1f3885477a12511849e65a01f4fb488.png]Steam商店页的主要特色词条[/url] 然而我们逐条来看: 1、“恐怖解谜游戏”?本作说实话不怎么恐怖,比起同类游戏,恐怖方面的演出效果极差,全程我几乎从没被惊到。 其实作者在老版本游戏附带说明里提到过,“※游戏剧情略微恐怖。(其实就是想做恐怖,做不出来orz)”,可见作者自己还是知道本作这方面的缺陷的,这种情况我一般不会再苛求这个方面,毕竟事无十全十美嘛。但奈何主要特色强调它是恐怖游戏,难免会造成我的期待落差。 2、“令人意想不到的剧情走向”: 这点还好吧,剧情确实还不错,反转挺出人意料的,具体后面我们再谈。 3、“难度较高的谜题”? 这点是我最不能认同的。首先本作难度确实不低,但跟谜题没什么关系,本作的谜题其实很简单,至少对于自认为解谜游戏玩的不少的我来说没什么亮点与难点。本作的难度分明来源于那些追逐战好嘛! 前言到此,虽然定位可能有些问题,但本作从整体素质来看绝对不失为一款小型剧情向解谜佳作! *** 之前也提过,本作的剧情确实还不错,确实称得上是: [h1]令人意想不到的剧情走向[/h1] 比起之前我评测的另一款同定位作品(链接我就不粘了,不然可能有点引战?),先声明两款都是不错的作品啊,各有优劣,比起那款作品,本作最让我惊喜的就是其多结局构思的巧妙。虽然之前已经有了心理准备,但本作的结局再一次让我体会到了类似《魔女之家》那样,同一个故事,换一个角度,看到不同的真相的震撼。虽然“那款作品”也有两个结局,但一方面两个结局并不具有这种对比鲜明的价值反转,另一方面其选项分支体验极差(具体去看我对“那款作品”的评测),使得我对其有些失望。但本作不同,本作总共有四个结局,按照类似《魔女之家》的编排,由表到里,根据玩家的探索程度、付出的努力不同,给予不同的、善恶价值反转的真相。具体如何我不剧透,大家可以自行去体验。[spoiler](不过我只推到HE就止步了,后面的真结局与隐藏结局,动脚趾头想也知道又是致郁型了,一看剧透果然是这样的,实在不想再体会一次《魔女之家》时的虐心感了。。。)[/spoiler] *** 开头提到,本作实在算不上有多恐怖,但本作也自有其特色: [h1]既然做不好恐怖,那就做搞笑呗~[/h1] 于是,我们可以很明显的看到,本作中一些很明显的逗比桥段[spoiler],比如开局连续拒绝时Alice的反应,比如推开门砸死你后罗斯特一脸无辜的表现,比如剪头发时的Alice吐槽,吃盐巴时的女主表情等等[/spoiler],一定程度上虽然也是本作不够恐怖的问题所在,但另一方面确实的弥补了恐怖氛围不够导致的玩家代入感问题,毕竟有趣的东西一定程度上比起恐怖反倒是更容易支撑玩家玩下去的。 与氛围类似的,其它很多方面也能看得出本作这种,既然达不到前人高度,就另辟蹊径的作风。最明显的就是,既然想不出太多有趣又有难度深度的谜题,那么干脆就多来点追逐战呗(手动狗头。。。) *** 总结:如果你喜欢剧情向解谜类游戏,对自己的操作也有些信心,那么我很推荐本作,相信不会让你失望的。至于手残怎么办?没事,偷偷告诉你一个本作可以利用的小bug:追逐战可以回头,通过开关门且场景,你可以暂时保持追逐战距离,从而调整一下状态。 说点题外话,其实本作我以前貌似是玩过的,Steam版重绘了立绘等一开始没看出来,但玩到追逐战我特喵就觉得这货眼熟了,这特喵不就是以前66RPG上把当时还是手残的我劝退的那货嘛!哼哼,有段时间没见了,哥我现在可不是当初那个吴下[spoiler][strike]手[/strike][/spoiler]阿蒙[strike][spoiler]残[/spoiler][/strike]了,看我重新挑战!结果当然是。。。再一次被按在地上摩擦。。。妹抖酱别追我了啊啊啊你太热情我消费不起啊啊啊。。。 顺便一提,这个立绘重绘还是很良心的,貌似分辨率也提高了。大家可以对比一下新旧画风。。。 [url=https://image.gimmgimm.com/system/1e4fb097a951a22c27d7cd81346f0265]新版本的标题页面[/url] [url=https://image.gimmgimm.com/system/628a99fcf9e293939d31aad6d957730d.jpg]旧版本的标题页面[/url] *** 又到了惯例秀“肝”爱的时间了。不知道是我网络问题还是bug怎么的,本作游戏文件其实缺失了一个音频,Steam检查完整性也下载不下来,导致在调查某个柜子时还有某个回忆中会报错找不到文件,然后游戏崩溃。但正所谓[b]叽咪叽咪,用爱发电[/b],机智如我怎么会被这种小挫折困住呢?于是从网上流传的旧版本找了一份,这里不能上传附件,放网盘了,遇到这个问题的童鞋可以自行下载后放到相应位置:[url=https://pan.baidu.com/s/1ph6f9YoDzEFTkme3zS0BFQ]提取密码:r4na[/url] 。 *** [i]首发于[url=https://www.gimmgimm.com/article/info?id=14103]叽咪叽咪[/url][/i]
我实在忍不住了,相框追逐战那里,我门还没开完就死了???什么操作??我好不容易快了一秒逃出门了结果bug把我卡在门外了????有毛病吗气死我了什么垃圾游戏劳资钱用来买你这种侮辱智商的bug???
挺好的,我想问问,作者其他游戏叫什么?在哪可以下?
解密难度能接受 追逐战十分不友好,感觉毁了这个游戏 人物立绘就我的审美观而言,就像天使一样 问题就在于追逐战死后又要过一大堆剧情才能再触发追逐战(然而我经常被秒) 又不能随时随地存档 推荐是给立绘的 满分10分的话我给6.5分
追逐战的难度实在太高了,劝退
good!
呜哇,这个游戏真的炒鸡棒呀!!!剧情也不错,知道真相和不知道真相完全是两种想法!而且还有攻略,可以帮助完成全结局!还有那个一开始餐厅里木偶戏,感觉像是那个自带BGM的人抢了兔子的耳朵自己粘到了帽子上,虽然后来的剧情就没怎么提到他有点可惜,但是解密的部分贼有意思,提示也是蛮多的,虽然我到二周目才知道那个要撒盐的书为什么要撒盐,竟然很早之前在书那边就有说的了!然后制作膏的那块我还好好记了一下步骤,结果根本就不需要!!!emmm总之解密的部分花样很多,几乎没有重复的感觉,追逐战部分也贼刺激,竟然要追出去那么远才算停止,最后的结局我也是超喜欢的!看完真结局后有点感慨呀,一开始怀疑魔女的人最后知道了真相却无法开口告诉别人,一开始信任魔女的人却误会了她,不过好在最后误会都解开了~~虽然追逐战真结局的环死了好几次,但是真结局是真的棒
很棒的游戏,只是为什么感觉新版的脸图怪怪的,跟CG不搭边?还有后面的脸图明显有一些问题,使得游戏少了不少细节。 推荐其他也在玩这个游戏的玩家,玩的时候选原版玩,更有味道。
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