
学园祭的前夜,据说时不时会出现名为【爱丽丝幻境】的怪异现象,过去的死者在虚假的幻境中, 向生者叙述怨念,企图寻求解脱,亦或者是报复。
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[b]概括:非硬核恐怖rpg抖M玩家不推荐,对剧情有兴趣建议视频通关[/b] 常规游戏时间四小时,外加找攻略+看walkthrough+睡着了的拢共时间8小时,得出的不推荐理由: [h1]对不起,您家的游戏操作难度实在是太高了[/h1] 估计会有朋友抱不平:自己手残怪游戏? 一般情况铁定是不会的,常人遭遇挫折之时,往往会被激发一种愈挫愈勇感,力求在clear过后无可比拟的成就感,前提是这个挫折不要一浪接一浪,排队赶着来…… 正如几则评测中写的:[u]本作追逐战难度过高,容错率极低[/u] ※第一个考验走位的操作是二层关卡结尾,被挂画追着在满地头发的走廊,作为一个游戏中期常见的追逐来说,在我尝试了十多种不同死法路线后发现,可行的只有唯一一条“走回原屋里顺时针绕茶几一周后冲出房间逃出走廊”一条生路可走…… 第一次关闭游戏就在这段反复死了四五次之后,当时退出过后接近一个多月都没再打开过这款游戏。时隔补票隔壁某游戏,我想起了这部打了一半的《前夜祭》,心想着这次必定十拿九稳手到擒来。第二层在背了一次板后终于过了,想到评测里的“该作追击难”,我想着应该不会有比这段更麻烦的关卡了吧…… ※第二个考验在取得血手套后女仆的追击,这是一段又臭又长的战役,从音效响起,退出屋子要跑从进入整个场景起几乎所有的房间,从一楼到四楼,令人绝望的是无论在上个房间玩家已把npc甩开多远的距离,每次读图后人怪的距离会被重置…… 这一段几乎崩溃,试了绝对有一个小时的时间才girigiri safe过关。 实话实讲,这段绝对是普通恐怖rpg里作为通关前最后一段的情节,难度甚至高出同类70%的游戏了。谁能想到,这竟不是结束。 ※第三个考验是在回到学校场景,拿去职员室钥匙前的那段黑影追击……路上诸多陷阱,需要七拐八扭防塌陷。 为了通这段我大概背板走了七八次,死亡次数不下两位数,共耗时一小时上下。 最后打出了最普通的结局。 四个小时过去,我特别想问设计关卡的朋友几句话: 物理操作上的难点设置多又密集的意义何在? npc被设置成自动追击最短距离的情况下,不支持手柄甚至不能走斜线的玩家容错率低到不能多走一格方向的游戏快感在哪? 最后最重要的一个问题:在假定玩家都是抖M的前提下终于通关了高难度的追击,为什么在多结局的选择的时候每次都要重新经历一次追逐战? 以及如此高难度的环节之前,甚至没有即时存档,每次重新挑战都要被迫重温一遍冗长的对话到底什么心态? 求求你告诉我毫无意义的、拖延进度的、磨人好感的关卡设计,如果目的是讲好一个故事,何必这样舍本逐末? 原谅我抱拳告辞选择视频通关了后面的几个结局【。 追击战之余,游戏玩法方面……头脑解谜关卡除了象棋部分,几乎没有需要动脑筋的谜题,这大概是个假的解谜游戏; 再说剧情……我仅代表自己,在经历了被官方恶心的关卡导致游戏体验糟到极点的情况下,无论怎样神仙的剧情都很难摆出一副完全接纳的好脸色。 何况这个剧情也并非那样经得起推敲: ①本作的标题叫《前夜祭》,可实际上除了游戏的开头是由学院的前夜祭引出之后几乎就再无关联; ②在时计兔出现后显然故事进入了典型的爱丽丝梦游仙境模式,也很标签式的出现了茶话会、名叫Alice的npc等,但到了后面,魔女和姐妹主导的剧情似乎也脱离了先前的铺设; ③莫莉、茉莉和艾莉的故事和开头结尾的学院画风差距太大,仿佛两个完全割裂的个体,各玩儿各的,让人出戏频频; 中二和日式对话其实不能算槽点,顶多是故事内容有些黑深残了,有一丢丢可笑…… 莫莉根本就是抖M嘛,反正只要是萌妹子们聚在一起就算什么都不干也会有跟风者,何况还是三对任意cp的实妹百合呢。 [u]最后一段高亮:本作成就系统并未实装,以上评测时已是更新过后降低难度的版本。[/u] 发泄完也该夸了……想了半天,值得一吹的,除了结尾强行升华成多结局,甚至有好评的致郁结局之外……就是作者本人值得大夸特夸了。 我当真不觉得这是一部优秀的小游戏,虽然在游戏结尾,忍住负能量来发泄之前,作者小屋的彩蛋还是给了我很大的宽慰…… 这是阿道dalao的第一部作品,根据他的描述确实是后期设定越写越大,作品还有诸多不成熟blabla……我十分感动,也在反思自己是不是太苛刻了。 但还是对不起了,下一部作品,我铁定还会支持,坏人还是我来当: [h1]您的作品,操作难度实在太大了[/h1]
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positive critical· bar length = how often the theme comes up
标签把休闲去了,这游戏能让人打到自闭。
如果你要选择加大追逐战难度就改成及时存档或者设置存档点的时候走点心,死一次之后还要重新来一遍真的非常恼火。 并且所谓的难度极高就是摆非常多的小物件拦路和毫无意义的重复探索 游戏做的是挺精致的,但是关卡设计完全浪费了这个优秀的外壳
[code] 游戏由鉴赏家[url=steamcommunity.com/groups/SonkwoClub] 杉果点评小分队[/url] 提供,欢迎新朋友加入 (。・∀・)ノ゙ Q群641445229,群内不定期掉落游戏 [/code] 有一个愿意倾听的开发者,比天天更新要强百倍
很棒的恐怖RPG,小茉莉真的太可爱了。
所以有谁能告诉我 为什么解锁不了第五本书 我近乎是按照攻略走的路线 前四本都保证看过 可为什么????why? 我已经不像再从头打一遍了 本来以为是恐解的 结果让我记忆犹新的确是跑酷??? 我只能说 3分给剧情 3分人设 1分玩法
我就不去 买饮料 你能把我怎么滴~~~~~2333
く__,.ヘヽ. / ,ー、 〉 \ ', !-─‐-i / /´ /`ー' L//`ヽ、 / /, /| , , ', イ / /-‐/ i L_ ハ ヽ! i レ ヘ 7イ`ト レ'ァ-ト、!ハ| | !,/7 '0' ´0iソ| | |.从" _ ,,,, / |./ | レ'| i>.、,,__ _,.イ / .i | レ'| | / k_7_/レ'ヽ, ハ. | | |/i 〈|/ i ,.ヘ | i | .|/ / i: ヘ! \ | kヽ>、ハ _,.ヘ、 /、! !'〈//`T´', \ `'7'ーr' レ'ヽL__|___i,___,ンレ|ノ ト-,/ |___./ 'ー' !_,.:
剧情充实的好游戏!
我重玩了2遍,以确保每本书都看过;第三遍每一步都按攻略来,然而还是进不了隐藏房,很神秘。建议还是看完一本给个东西,证明一下。虽然能漏掉的也就第一本,虽然我每次都是看完第一本书再开始的剧情。 不过我也懒得再试了几乎一失误就完蛋的超长追逐战实在是影响心情,几场追逐战做的实在是过于糟糕了,我玩的是恐解,而不是跑酷啊。。。
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
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