
Battle enemy bots, plan your strategy to complete missions, collect, upgrade and merge powerful cards to save humanity in this tactical turn-based game!
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Reviews
[h1]🎮 [u]Rise of Humanity[/u] 🎮 [/h1] Was kann man von dieser Erstveröffentlichung von [url=https://store.steampowered.com/search/?sort_by=_ASC&publisher=Cybernetic+Walrus]Cybernetic Walrus[/url] erwarten? Fest steht, dass das Prinzip dieses rundenbasierten Strategiespiels mit Deckbuildingaspekten ein Stück weit an altbekannte Spiele wie [url=https://store.steampowered.com/app/268500/XCOM_2/]XCOM[/url] oder [url=https://store.steampowered.com/app/307670/Hard_West/]Hard West[/url] erinnert, nur dass hier die Gegner Roboter sind. [b]Gameplay[/b] Zu Beginn werden wir recht charmant durch ein Tutorial geleitet, indem wir quasi unsere erste Mission absolvieren. Dabei lernen wir die beiden grundsätzlichen Mechaniken kennen, die aus der Bewegungen über die hexagonalen Feldern besteht und dem Verwenden von Karten ([url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2668082524]siehe Screenshot[/url]). Im späteren Spielverlauf wird dann jedoch auch klar, dass man zwar ein Team zusammenstellen kann, bei den anfänglichen Platzierungen aber kein Mitspracherecht besitzt, wenngleich die schöne Anordnung auf dem Screenshot das suggerieren könnte. Das ist Schade! https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2668082524 Mit der Zeit erhöht sich die Anzahl an Teammitgliedern und auch die Kartenanzahl des Decks steigt. Jeder Charakter ist natürlich individuell und auch die Karten sind entsprechend angepasst. Hier gibt es verschiedene Seltenheiten und jede Karte kostet zum Ausspielen Energie, die natürlich limitiert ist. Auf dem Spielfeld finden sich darüber hinaus immer wieder Verstärkungen, die man sinnvoll nutzen kann und den taktischen Aspekt unterstreicht. Des Weiteren erhält man natürlich Erfahrung, womit die Charaktere Fähigkeiten steigern können und Schrott - eine Art Währung - mit dem man beispielsweise Karten verbessern kann oder Charaktere heilen. Als taktisches Element kann man vor dem Start jeder Missione Missionsziele auswählen, welche die Charaktere individuell erfüllen müssen, um so zusätzliche Erfahrung erhalten zu können. Als weiteren kleinen Zusatz hat man außerdem tägliche Herausforderungen implementiert, welche wohl auch für eine Langzeitmotivation sorgen sollen und bei denen man ganz unterschiedliche Belohnungen ergattern kann, neben Erfahrung und Schrott ([url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2668082806]siehe Screenshot[/url]). https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2668082806 [b]Grafik & Sound[/b] Grafisch ist das Spiel auf einem sehr guten Niveau. Die Karten sind ansprechend und detailreich in einem futuristischen Design gestaltet, lediglich die Animationen wirken zuweilen plump und billig, weil unrund und simpel. Doch auch die Artworks sind ansprechend und insgesamt macht das Spiel einen grafisch guten Eindruck. Hinzu kommt die meiner Meinung nach ungewöhnlich gute Vertonung. Gerade Erstveröffentlichungen weisen hier oft Defizite auf, weil man glaubt dort sparen zu können. Hier nicht! Erfreulich ist auch, dass es eine sehr gute, weil bisher fehlerfreie deutsche Übersetzung gibt. Da habe ich schon ganz anderes erlebt. [b]Fazit[/b] Für einen erst erfolgten Early-Access-Release macht das Spiel schon recht viel Spaß. Es hat enormes Entwicklungspotential und im jetzigen Status seien ihm auch noch Fehler gestattet. Im Großen und Ganzen ist es ein sehr solides, rundenbasiertes Strategiespiel und Fans des Genres dürften auf ihre Kosten kommen. Wer sich ein Bild machen möchte, kann auch die [url=https://store.steampowered.com/app/1654440/Rise_of_Humanity_Prologue/]Demo-Version testen[/url]. Der Preis ist in Ordnung, da man aktuell noch am Entwicklungsprozess teilhaben kann und sollte das Spiel am Ende sein Potential ausschöpfen können, wäre es das auch nach dem endgültigen Release wert. Daher auch eine Empfehlung! [url=https://steamcommunity.com/id/Xeeran/recommended/200510?snr=1_5_9__402]Meine Rezension zu XCOM[/url] [url=https://steamcommunity.com/id/Xeeran/recommended/268500?snr=1_5_9__402]Meine Rezension zu XCOM 2[/url] [i]Wenn ihr an weiteren Rezensionen von mir interessiert seid oder meine Arbeit unterstützen wollt, dann folgt meiner [url=https://steamcommunity.com/groups/GermanReviewGroup]Gruppe[/url] und/oder der [url=http://store.steampowered.com/curator/32139821/]Kuration[/url][/i].
[h1]荒廃した世界でロボと戦おう[/h1] 日本語対応、早期アクセス ヘックスマップで戦うデッキビルド形式のストラテジー マップの中にお宝があったり、ちょっと強そうなカードを使うと ショートムービーが入ったりと演出面は凝っているし グラフィックもよさげな雰囲気 カードビルドに関しては奥が深そうではあるものの カードを使い切ったタイミングから再ドローできるまでの条件が 曖昧でどのカードを使うべきか、温存するべきかで悩ましい 難易度は厳しめ、他のレビューを覗くとクラッシュ報告もあるので デモ版で動くかどうか試してみてから購入検討した方がいいかも? 早期アクセス作品なので上手くバランスが調整される事を祈ります
Great fun and promising. Coming from playing Magic The Gathering, and many other TCG's, and enjoying other or strategic games. This game mixes it well, with nice graphics a good engine, and fun gameplay. Sure there is work to be done, to get more features, and content, but its a very good start as an early access game in my opinion. The story and characters could use some more spice, but it doesn't affect the gameplay. Certainly worth its value! Onto testing some more! Enjoy the EA.
Gra jest świetna! Mimo wczesnego dostępu można śmiało brać. Jak lubisz XCOMy, czy Mutant Year Zero, czy Phoenix Point, czy Battletecha, itd. To ta gra jest dla Ciebie. Mało tego, Ataki są kartami, ale nawet jak ktoś nie lubi karcianek, to w tym wydaniu polubi:) bo tu nie do końca czuć, że to troszkę karcianka. DODATKOWO, Jestem AUTOREM SPOLSZCZENIA do tej gry, które już działa (nieoficjalnie) i aktualizuję go na bieżąco... Właściwie teraz zostały tylko dialogi do tłumaczenia, i poprawy błędów jakie napotkam, proszę jednak pamiętać, że to Wczesny Dostęp, choć grając, nie odczujecie tego... Szczerze polecam, bo to jest perełka steama! Ma Świetną grafikę i animacje, a o potencjale nawet nie wspomnę... YT - https://www.youtube.com/watch?v=aTLfvIZWyK8
Combines XCOM with card games, love it
Sehr geniale Idee, "XCOM" trifft auf "Terminator" . So wurde die Menschheit durch Maschinen fast vollständig ausgerottet und die Wenigen, die noch existieren kämpfen mit allen Mitteln um Ihr Überleben. Statt der herkömmlichen Art eines rundenbasierten Strategiespieles, gib es ein Kartendeck das man ausspielt, um anzugreifen, sich zu verteidigen, zu unterstützen, heilen usw. dadurch wird jede Runde die man spielt noch schwieriger und vor allem Abwechslungsreicher. Zudem kann man die Karten aufwerten und seine Leute skillen. Dazu muß man sagen, dass der Skill-Baum noch sehr überschaubar ist. Die Kampagne spielt sich recht linear ab, mit zusätzlichen Nebenmissionen (eigentlich kann hier auf die Übersicht-Karte auch verzichtet werden). Hinzu kommen tägliche Aufgaben, die man absolvieren kann und es soll auch noch eine Online-Funktion kommen, mit der man gegeneinander antreten kann. Ich hoffe sehr, dass hier auch noch ein KOOP-System ins Spiel Einzug hält.;) Warum nun die Schlechte Bewertung? Mal ganz davon abgesehen, dass sich dieses Spiel noch in der Early Access Phase befindet und grade deshalb oftmals verbuggt ist, es zu Grafikfehlern kommt, oder diverse Sounds noch nicht eingespielt sind oder die UI sowie Tastenkürzel überarbeitet werden bzw. noch implementiert werden müßen, ganz klar und das nimmt man in so einer frühen Phase des Spiels dann auch gern in Kauf. Diese die ich erleben durfte, machen das Spielen unerträglich, fast schon obsolet. So konnten einige Savegames nicht geladen werden und wieder andere konnten zwar geladen werden, jedoch ging der "Ladebildschirm“ nicht weg, so als wenn hier eine Folie über den Einsatzort gelegt wurde (mit WASD konnte man die Geräusche hören, wie sie sich entfernten oder näher kamen). Zudem war es auch echt ärgerlich, in einer anderen Spielsitzung. Dort konnte ich weder Speichern noch das Spiel laden?! Innerhalb der Mission kommt es oftmals dazu, dass man Karten ausspielt und sich danach nicht mehr bewegen kann, obwohl noch genug Bewegungspunkte übrig sind, bzw. auch noch genügend Aktionspunkte. Wenn sich das dann "fest fährt“, und man auch noch den Bug mit dem Laden/Speichern hat, lohnt es sich nicht zu diesem Zeitpunkt dieses Game zu spielen! Was echt schade ist!!! Auch bei den "Täglichen Aufgaben" kann man generell nicht Speichern. Wenn das Spiel abstürzt, fängt man wieder von vorne an...! Ich habe 6 oder 7 Anläufe gebraucht, bis wirklich mal alles reibungslos geklappt hat. Sowas zerrt echt an den Nerven! Gerade bei solch üblen Bugs würde ich mir wünschen, dass die Entwickler ein Report-Tool direkt im Spiel integrieren, jedoch ist dies nicht der Fall und gehört doch eigentlich zu einem heutigen "kundenfreundlichen" Standard. Auch eine Update-Roadmap würde dem Spiel guttun und Spielern zeigen, was man noch alles vorhat, wann bekannte Bugs gefixt werden usw. Auch dieses fehlt gänzlich. Zwar gibt es einen Verweis auf Discord, jedoch möchte ich bezweifeln das jeder diese Plattform nutzt oder nutzen möchte! Dennoch bin ich optimistisch, das dieses Spiel ein echt gutes werden kann! Solange jedoch diese "extremen" Probleme nicht behoben sind, kann ich dieses Spiel nur negativ bewerten! LG
ターン制で俯瞰と言えばXCOM2が有名ですが、 ゲームとしてはスキルをカード制にした所に斬新さかあるかなと思います。 まだやり込んではいませんが、 ただ、テンボが若干悪い。 もっとパパッと進めばいいなぁと思います。 カードを選択してターゲットを決めてっていう所がそう思わせるのかなと。 まだ早期アクセスなのでその辺を改善してくれれば伸びしろはあると思っています。 今の所は次第点の★★★☆☆ぐらいかな。
This game is a new Roguelike Deckbuilding Turn-Based Strategy game where you must move around the map and play cards to defend or attack. It is a story-based game; if you die, the mission restarts, or you go to the main menu. This game is still in Early Access, so I expect it to be better in the future, too. I think they will add more game modes in the future, too. There are only two modes: Story Mode and Daily Challenge Mode. This game takes a lot of strategies. I lost the second mission twice. I am just not very good at thinking about what I should do, but if you are good at Turn-Based Strategy games, you should like this game. When you can, avoiding damage is ideal. I think you should move away after attacking and only melee attack when the enemy is close to death. I kept taking hits from the robots, so I died because there were a lot of fights in the area for the mission. I was trying to do as much damage as possible, but maybe that is not how you should play this game. The aspect that is a Roguelike is the Daily Challenge Mode. Find more reviews from me on my Steam curator page: https://store.steampowered.com/curator/42800057-TreeofEmber/ Here is the YouTube video of my first impressions of the game: https://youtu.be/fzJCKx_WiPo
Rise of Humanity is a solid game. If you are a fan of turn based combat game like Wastelands or X-Com. Jump on it.
Ik volg dit spel al een tijdje! Rise of Humanity is een combinatie tussen een deck builder en een turn-based strategy spel zoals XCOM. In plaats van acties of actie punten maak je gebruik van kaarten om je personages dingen te laten doen. Dat maakt het een beetje random en op die manier moet je elke beurt op zoek gaan naar de beste combinatie. Het spel heeft een aantal spelregels die misschien niet meteen duidelijk zijn, gelukkig is er een log waarin je kan zien wat er juist gebeurd. Reactie kaarten zijn in het begin soms moeilijk gezien vijanden die ook gebruiken. Zo hebben de morzelaars een reactie kaart die schade tegengaat en de honden kunnen dan weer ontwijken of terugslaan. Je kan ook leuke combinaties maken door Hunter een mijn te laten plaatsen en dan een lasso te gebruiken om een vijand daar te laten oplopen. Ik kijk alvast uit naar de volgende updates. De devs hebben ook laten weten dat de prijs van het spel nog omhoog gaat dus het is misschien wel het moment om er nu in te stappen.
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Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
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