
PvEvP 3rd-person extraction-lite action game. Reaching the end of time with companions, explore nine realms suspected in Norse mythology, hunt Vikings, mechas, Valkyries, Tyr, and of course, other players! Capture treasures, evacuate! All items can be traded in free market.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About


The game is inspired by the sci-fi classic Ripples on the Dirac Sea and incorporates the story background of the 1968 Hugo Award-winning novel Lord of Light. It uniquely combines Norse mythology with the quantum physics concept of the "Dirac Sea", creating a mysterious and adventurous game world.You will engage in action combat from a third-person perspective, battling fierce enemies such as beasts from Norse mythology, Viking warriors, and Valkyries, with the ultimate goal of successfully escaping with their hard-earned loot.

Game map size 1 km²,Match duration approximately 10-25 minutes.
Mode 1: Squad Extraction – A 3-player online PvPvE Tarkov-style looter extraction mode.
Mode 2: Solo Extraction – A solo online PvPvE Tarkov-style looter extraction mode.
Mode 3: Arena 3v3 – A fair 3v3 PvP competitive online mode.

1.Norse Warrior - Delune (Specialty: Defense/Control; Type: Defensive Melee)
2.Norse Berserker - Basaka (Specialty: Charge/Control/Close-Range Damage; Type: Hybrid Melee)
3.Nolen Priestess - Skuld (Specialty: Restricting Enemies/Continuous Damage; Type: Spellcaster Ranged)
4.Elemental Mage - Valfuna (Specialty: Burst/Area Damage; Type: Spellcaster Ranged)
5.Elven Archer - Fu Yali (Specialty: Sustained Single-Target Damage; Type: Physical Ranged)
6.Heroic Warrior - Uther (Specialty: Quick Mobility/Healing; Type: Agile Melee)




1.Random spawn points, hunt wild creatures and other teams, and engage in PvP to loot equipment.
2.Fight against randomly distributed monsters to obtain gear and consumables, as well as crucial hints and clues.
Find the location of the mini-boss, enemies, and the extraction point based on clues. 

Random small and large bosses. Defeating wild monsters provides clues to mini-bosses and extraction points. Once any team kills a mini-boss, the seal on the large boss is lifted, initiating the ultimate battle!



You can summon your teammates back into the game using a resurrection altar.

After defeating a mini-boss and 10 minutes into the match, extraction points will spawn randomly. Players entering different quality extraction points can carry loot with varying value limits, helping them gain an advantage in the next battle.


All items, potions, and equipment can be freely traded among players in the market. Each piece of equipment has a variety of random stats, making every item unique and allowing you to build your own customized setup.




The production team has also developed a skin illusion system, where equipment skins dropped in the game allow players to freely trade skins with fiat currency in the Steam Community Marketplace, with out-of-print skins available for each season.

Stats
Languages: English*, Simplified Chinese, Russian, Japanese, Traditional Chinese, Korean*languages with full audio support
Reviews
谁买谁吃亏 谁买谁上当 美术拉跨 优化拉跨 UI拉跨 一股页游手游风 我愿意称之为2024年国产游戏最后一托屎
作为一名WOW战场爱好者,这个风格还是比较喜欢。撤离模式挺刺激的,粉红色帽子皮肤好评!!!!
♥♥♥♥♥♥♥♥♥ what a train wreck. This game is doooooggggshitttttt. its really really bad, and the 1 and only server is in asia so its laggy as ♥♥♥♥.
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Trends
Modeled estimate over time.
RIP
首测的时候就玩过,前后加起来应该也有接近二十个小时了。《狄拉克之海》是一款以北欧神话为背景的“动作类塔科夫”游戏,怎么看怎么小众。整体来说是一个究极缝合元素的游戏,它不仅有类似塔科夫的夺宝撤离,动作部分也毫不含糊;除了主打的PVEVP模式之外,3V3竞技场的Moba模式也相当有趣。 既然是PVEVP,能不能匹配到玩家就是首先要考虑的问题。在我的游玩过程中,单人和三人组队的匹配时间基本都在三分钟左右,当然如果你在大厅或者官方大群摇人的话就会快很多。这里的PVEVP采用的类塔科夫模式,即一种风险与收益并存的夺宝撤离模式,玩家带入局内的资源越多,就越有可能获得更多的资源,相应的是失败后的损失也就更大。在《狄拉克之海》中玩家并不能随时撤离,常规的撤离门会随着局内玩家刷怪来刷新,且玩家并不能带出所有物品;而击杀boss后不仅能获得稀有物品,特殊传送门更是能让玩家带出所有宝藏。 《狄拉克之海》目前有六个职业,三男三女,分别是战士、狂客、祭司、法师、射手、战士。这些角色不论男女模型都比较精致,其中有蓝皮女阿凡达、也有精灵族公主。《狄拉克之海》比较便于上手的一点在于角色本身没有养成系统,玩家刚进入游戏就可以随意替换职业技能,我个人比较喜欢使用精灵射手,在靠近敌人时埋下地刺,搭配技能达成地刺、震荡箭、寒冰箭三次控制,输出相当可观。 就测试版与正式版本来说,《狄拉克之海》的提升相当大,动作部分更加流畅,闪避、倒地起身这些细节都得到了改进。 [quote] 我的游戏真的有那么好玩吗? 关注[url=https://store.steampowered.com/curator/34823631/]“我的游戏不可能那么好玩!”鉴赏家[/url],这是你从未体验过的船新版本~ [/quote]
[h1]动作塔可夫[/h1] 《狄拉克之海》是一款PvEvP 第三人称动作类夺宝撤离游戏。借用经典科幻小说《狄拉克之海的涟漪》世界观,与同伴穿越时光之末,探索疑似北欧神话。除了狩猎各种怪物外,还要提防其他的玩家偷袭!夺得宝藏,成功撤离。拍卖行支持装备道具全自由交易。 [h1]科学的尽头是神学[/h1] 游戏的世界观灵感来与经典科幻小说《狄拉克的海上涟漪》,一个游戏融合了神学、科学的这些设定。背景故事采用了北欧神话背景,从出场的的6个职业可以看的出他们的武器和服饰有着非常浓厚的北欧文化,6个职业各有特色,涵盖近战远程魔法,而且每个职业可有4个技能,也可以选择这些技能的分支技能,灵活调整改变角色的技能,已符合团队的需求和定位,同时还有天赋树用于角色的成长。 [h1]人多玩什么都好玩[/h1] 本作的玩法模式一共有三种,一是三人组队夺宝撤离,二是单人夺宝撤离pvpve,最坐牢的模式,三就是还有个竞技场3v3死斗,每把游戏的时长约20分钟。单人玩永远不知道会面对什么,打怪的时候一定要保护好ass,苟活舔包才是最重要的,每次成功撤离的战利品可以存到仓库,或者换成金币在转换成角色的战力提升,当然也可以放到拍卖行上进行交易。单人很难打过boss,有好友一起的话打打boss可能感觉会不错,boss至少有一个硬控技能,单人想solo还是比较难的。 [h1]硬性要求多进行战斗[/h1] 战斗系统主要的攻击手段是普通、技能和闪避,闪避是带有无敌帧的,一些怪物的攻击也有提示和范围显示。本作除了苟活舔包,同时也有硬性的要求玩家不断的击杀怪物,因为撤离点的信息是随机的,且在击杀怪物后会随机给出撤离点信息。如果在撤离前死亡那么舔包的东西都会消失,白玩了属于是。 [h1]最后的总结[/h1] 总的来说,游戏的世界观设定挺有想法,6个职业的技能一个赛一个绚丽,装备还有随机词条,外加上技能和技能分支还有天赋树成长,这些可以用来打造自己的专属BD,加上上面提到的拍卖行装备道具交易系统,对类塔可夫的经典玩法实现了搜打撤的循环。看商店介绍本作是赛季制,每个赛季还有绝版皮肤外观幻化这些,以上种种要素都是给游戏增加了搜集属性和多样性,推荐这类游戏的高手和朋友多的玩家,人多玩什么都会觉得好玩。 [quote]关注鉴赏组:[url=https://store.steampowered.com/curator/45134494]浮生评测[/url] ←"浮生若梦,一鉴倾心,邀您共赏人间烟火" 加入Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/LLFLLFF]浮生评测[/url]←“一起追寻'浮生若梦'般的游戏体验” 开始“浮生若梦”鉴赏组的奇幻之旅![/quote]
多人联机夺宝撤离的另类塔可夫玩法,角色参考了北欧神话,技能释放也挺有意思的,主打PvEvP,组成三人小队,在地图寻找宝箱,收集装备,并与其他玩家竞争。道具成功撤离带走是可以在交易所和其他人交易,输者全都没有,赢者通吃还是体现得很残酷。 开局没有新手教程,小怪血量血防有点离谱,不是当下能打得,比较折磨,辛苦作者大大优化下,打击感还是不太好,没有交互,有点你打你的,我打我的。
先提醒各位想买游戏,仔细甄别好评里的赛博生命,好评说的都是有的没的。官方不好好更新游戏,把精力花在打磨游戏上,请赛博生命来刷好评,那我只能说这游戏活该和那些坑钱的页游一个下场。 我来盘一盘这游戏的缺点: 1.游戏的界面和UI,进游戏你就能感觉得出来,一股子页游的味道 2.各种反人类的设计,主界面里想整理仓库或者调整装备,都得先选角色,永远默认打开的是战士的背包 3.如果这游戏真的不错,12月14号早上出的,你看到我这条评论的时候有任何更新补丁吗?我不信这段时间的玩家没有给官方提过意见,那至于为什么没有呢? 4.游戏里的装备总共12件,如果你死了,那么全都没,这游戏没有保险箱,虽然类塔科夫游戏都是死亡全掉落,但就这游戏的掉落而言,想凑齐一套绿,都得4把游戏左右,差不多俩小时,还得是完全不死的情况 5.这游戏的耐力是最想吐槽也是最操蛋的,没装备加成的情况下,翻滚3次就没体力了,但是想要回满体力至少1分钟以上 6.撤离门的机制也是奇葩,普通门得靠小怪解锁,只能带走一半的物品,想要带走全部就得打图上的BOSS,打完了还会全图播报你在哪,鼓励PVP是好事,但是这游戏的掉落机制和这些叠加起来,对玩家来说就是折磨,尤其是新手 7.2024年的游戏没法设置键位,分辨率和界面也没法适配 再来说说优点吧:1:装备池确实很丰富,属性也随机,这点就够玩家去玩很久 2.外观可以掉落倒是个新颖的点,但……真的有人买吗() 3.人物属性的说明,每一条都有注释,这是个值得夸的点 总的看来,这游戏半成品的味道太大了,太多地方需要打磨了,感觉官方又急于上架,结果就是玩家吃了一坨大的粗制滥造的半成品 【之前的评价】非常好的游戏,建议赶紧买入,然后被内测玩家爆杀,这游戏不会无聊,服里就不到20人,总有人会帮你收尸 如果你是PVP玩家,那么强烈你进入游戏,因为群里有内测玩家,会好心的教你,这样下次他们杀你的时候,你就能稍微反抗激起他们的兴趣了,就算你是新手,死个几把也就能退游了 如果你是PVE玩家,那么这游戏可太适合你们了,群里的大佬会追着你杀,一张图20分钟,他们能追你20分钟,杀完你还能在群里炫耀一波,还会告诉你他带满了药,就为了杀你,别气馁,他还会把你的装备带出来,然后在群里说上架拍卖行让你买回 接下来就是想直播这游戏的主播,也很适合这个游戏,官方会请主播来给游戏做宣传,但是群里的大佬会很友好的扒光主播的装备,让主播从0开始深入体验这游戏的乐趣。 以上说的大佬,疯狗而已,兄弟们,赶快买入,让他们杀个够,没人买这游戏,疯狗怎么追着你一路杀,然后群里炫耀,再反手上架你的装备啊
老玩家加油杀新玩家!!进去被杀装备就全掉,刷一天装备被偷袭就全没了,不退坑的都是牛人!
《狄拉克之海》是一款PvEvP第三人称动作类夺宝撤离游戏,游戏将北欧神话与“狄拉克之海”量子物理概念相结合,构建了一个神秘且冒险的游戏世界。 游戏一共有三种玩法模式:3v3公平竞技联机对抗模式、PvPvE的三人联机类塔可夫夺宝撤离模式、PvPvE的单人联网类塔可夫夺宝撤离模式。这些模式为玩家提供了多样化的游戏体验,无论是喜欢团队合作还是单独行动的玩家都能找到适合自己的游戏方式。 游戏中提供了六种角色供玩家选择,每个角色都拥有四个独特的技能。这样的角色设定增加了游戏的可玩性和策略性。 对于喜欢快节奏动作游戏和北欧神话的玩家来说,可以选择尝试一下这款游戏,当然如果有朋友的玩家就更快乐了。
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.