
In the year 201X, a policeman was beaten by bandits and becomes unconscious, his fighter sister Karina Kickboxing decides to do justice with his own hands, and part in seeking of REVENGE IN THE STREETS
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About


Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Portuguese - Brazil
Engagement
Hours played at review time, across 23 reviews with recorded playtime.
Reviews
==Gráficos=== 🔲Atari 🔲140p 🔲Aceitável 🔲Bom 🔲Ótimo 🔲The Witcher 3 🔲Red Dead Redemption II ✅Cada frame foi pintado por Da Vinci ===Requisitos=== ✅Qualquer coisa que conduza energia 🔲Uma calculadora com 1 pilha 🔲Um celular 🔲Um i5 com uma GTX 750TI 🔲No minímo uma GTX 1660 🔲Pc com CPU e GPU muito boas 🔲4xRTX2080TI ligadas numa hidroelétrica ===História=== 🔲História? que história? 🔲Tem uma historinha 🔲Uma história bacana 🔲Uma história digna de prestar atenção 🔲É sobre a vida real ✅Platão escreveu junto com Machado de Assis e virou novela das 21h. ===Jogabilidade=== 🔲Precisa de dois dedos pra jogar 🔲Aceitável (4 dedos pra ser específico) 🔲Jogabilidade bacana ✅Jogabilidade excelente ===Complexidade=== ✅Jogo da velha é mais complexo 🔲Fácil de entender 🔲Fácil de aprender, difícil de dominar 🔲É daqueles jogos que as pessoas ficam estudando 🔲Precisa de, no mínimo, 2 doutorados ===Dificuldade=== ✅Você escolhe a dificuldade 🔲Seu cachorro consegue 🔲Da pra zerar com uma batata de controle 🔲Fácil 🔲Médio 🔲Quase Dark Souls 🔲Dark Souls 🔲Você precisa de reflexos instantâneos e 4 mãos ===Tempo de jogo=== 🔲Da jogar enquanto ouve 1 música ✅6h 🔲12h 🔲24h 🔲48h 🔲100h+ 🔲Você começa, seu neto termina ===Áudio, músicas=== 🔲Beep 🔲É melhor jogar no mudo 🔲Aceitável 🔲Muito bom 🔲Músicas de colocar na playlist do spotify ✅Mozart escreveu junto com Beethoven ===Bugs=== ✅Nunca vi nenhum 🔲Pequenos bugs 🔲Pode ficar irritante 🔲Pode estragar a gameplay 🔲Nivel de Assassin's Creed: Unity ===Publico=== 🔲Crianças 🔲Adolescentes 🔲Adultos 🔲Moradores do porão da mãe que comem maionese ✅Tudo e todos ===Compensa Comprar? === 🔲IT'S FREE ✅Preço justo 🔲Compre se tiver dinheiro sobrando 🔲Espere uma promoção 🔲Caro demais não recomendo 🔲Mais fácil você queimar seu dinheiro
[i]Para quem curte beat'ups clássicos(famoso brigas de rua), isso aqui é ótimo para quem quer algo mais simples.[/i] O desenvolvedor desse jogo com certeza é um fã enorme de Streets of Rage e Final Fight, já que isso é estampado pelo tanto de inspiração que tem desses 2 jogos nesse aqui, mas isso não é ruim. No geral é um jogo bom, possui 3 personagens inicias mais 5 desbloqueaveis cada um com seus especiais, o que aumenta muito seu tempo de jogo, inimigos tem uma variedade muito boa(coisa que muito jogo com mais orçamento peca bastante hoje em dia), sons e musicas ok. Tempo medio do jogo é em torno de 45~60 minutos. Visualmente é simples, mas dá pra ver o carinho que o dev teve com os recursos que tinha. Algo que notei rápido é que o game é um pouco quebrado para os 2 lados: na IA dos inimigos(na ultima parte da fase final literalmente jogaram volei comigo), quanto para o jogador (com certos personagens dá pra fazer combos que o inimigo só acorda morto), não é um problema grave, mas gera momentos curiosos. [b]RECOMENDO COM 50% DE DESCONTO[/b], é um bom jogo, mas já tem uns aninhos, espere um desconto.
Disclaimer - I am a total sucker for hidden indie gems. THIS IS ONE OF THEM! You can tell at the first glance this is a rather simplistic game made by a (likely) rookie young solo dev, and that only adds to the charm. The sprites are hand-drawn, and there's something nostalgic about them, like doodles from middle school. But of course, the most important aspect of any title is the gameplay. This game is a love letter to Streets of Rage, and it comes through with every mechanic. It's very fast paced, there's dashing, flying kicks, grab moves, and of course -- combos. If you are a fan of the arcade style brawler genre, do yourself a favor & snag the whole trilogy -- $10 is a total steal for three games you don't wanna miss.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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