
This game is a time survival game with role-playing and roguelite elements. Through the choice of upgrades in battle to make the character stronger and stronger, defeat the oncoming enemies.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About
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「Replik Survivors」 is a time survival game with role-playing and roguelite elements.
Become a replik(clone girl) to defeat the Lab's enemies.
In this game, You can use the enhancement system to freely construct various attack triggers, arrange the order, and make your own skill set.
In addition, there are several different characters waiting for you to find out.
・A wide selection of attack styles and enhanced attributes.
・7 kinds of characters with completely different playstyles.
・5 levels of difficulty, different enemies, different bosses.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese, Simplified Chinese, Russian, Traditional Chinese, Korean, French, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, German
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h1]基本システムだけ完成させて正式リリースされてしまったゲームという印象。[/h1] [h2]基本システム[/h2] ゲームの基本システムはしっかりと作り込まれていて楽しめました。 バンサバライクゲーとして楽しむ分には申し分ありません。 [h2]キャラクター・世界観・ストーリー[/h2] ストーリーもチュートリアルも一切存在せず、世界観をうかがわせるのはホーム画面のほんの少しのセリフと給与明細のみ。 特に給与明細はマルフーシャリスペクトかと思いますが、それがゲーム性に生かさせることもストーリーで生かされることも一切無く(そもそもストーリーという物が存在しません)、ただそこに存在しているだけです。 ゲームの基本システムが完成した段階で開発者が飽きてしまい、ストーリーやフレーバー要素をほとんど実装することなく正式リリースされてしまったゲームのように感じました。 可愛い女の子につられて購入すると間違いなくがっかりします。 [h2]総評[/h2] バンサバライクゲーとして楽しむ分には安いですしおすすめ。 キャラの可愛さやストーリー・掛け合いを楽しみたい人へはおすすめしない。 といった評価となります。 レビュー全体としては迷いましたが、値段も値段なのでギリギリ「おすすめ」評価にしておきます。
뭐 킬링타임용으로 나쁘진 않은거 같긴한데 컨텐츠도 미묘하고 밸런스가 좀 많이 무너져 있음 참조하셈
gotta love these niche VS likes that have cool twists to the formula its nice
Despite the barely functional translation, genuinely awful sound design and somewhat grindy metaprogression, the game is extremely good at being a Vampire Survivors clone with an interesting gimmick. The main gimmick of the game is a weapon combo system, where each hit of your weapon activates the next weapon in your weapon stack. Another big difference from the main VS formula is that duplicate weapons dont combine to level up the weapon, and that weapons have a durability system where they break after a certain amount of rounds. You can stockpile weapons into yourt inventory to replace the broken ones, so replacing the broken weapons usually isnt going to be too difficult. Overall the system works really well to bring variety to each run and keep the sameyness of the run down a bit since picking up a broken weapon combination once doesnt immediately win you the run.
闪电五连鞭!
お手軽なお値段でお手軽なアクションを楽しめる。 自分の攻撃なのか敵なのか、視認性が悪くてダメージを受けてしまうことが多々あった。 もうちょっと分かりやすくして欲しい。
PVからわかる通りヴァンサバライクなゲーム この手のゲームの楽しさはキッチリ備えているが、以下に気になった不満点を挙げる ・項目の説明がわかりづらい このゲームには多くの自キャラステータス項目や武器のモジュール(モジュールを武器スロットに装備する)があるのだが、ステータス項目は具体的な効果量がわからず、武器のモジュールは購入するまでステータスがわからない ・武器の試し撃ちがない このゲームの武器システムだが、武器モジュールとそれをはめ込むスロットで構成されている。(知っている人にとってはNoitaやマジッククラフトといえばわかりやすいはず) 順番という概念があり、同じモジュールを使っても順番を変えることで全く別の武器になるのだが、その試し撃ちがないため、極端な話とてつもなく弱い武器で次ステージに挑んであっけなくゲームオーバーになる可能性がある(一応このゲームは武器の組み方がそう複雑でないため大きな失敗はしづらい) ・微妙に気持ちよさに欠ける要素あり 攻撃1が複数の敵に当たる→ヒット数だけ攻撃2が発生し、それぞれの攻撃2全てがさらに多くの敵に当たる→そこから発生する攻撃3が、…… 上記のメカニズムにより、序盤はとてつもなく貧弱で、後半につれて急激に強くなっていく。 それ自体はヴァンサバライクの醍醐味でもあるのだが、いくら強くなってもステージに散らばった経験値や金がクリア時に回収されずに無駄になる、武器モジュールの耐久値が0になると壊れるのだがモジュールを装備する操作が不便といった点がある。(倒した敵の分に応じてステージクリア時にもらえる金は十分多いため、変に攻撃範囲を絞るといった小細工をするより普通に敵を倒したほうが得になるようにはなっている) 色々と粗はあるが、ヴァンサバライクなゲームに期待する面白さは十分備わっているためオススメを選択しておく。 自分は80%割引で買ったが、定価でもワンコイン程度の価格なので、PVに惹かれたら買ってもいいと思う。
도중에 잠깐 켜두고 딴짓을 했음에도 모든 업적 달성, 도감 완성까지 10시간 정도만 걸릴 정도로 플레이 타임은 짧지만, 나름 재밌게 플레이했습니다. 초반에는 기술의 내구도(지구력) 시스템은 처음에는 불편했지만, 최대 스테이지가 15 스테이지인데다가 엔드리스 모드도 나중에는 돈인 많이 남아 오히려 긍정적으로 다가왔습니다. 캐릭터나 기술 간 밸런스는 조금 나쁜데, 메인으로 설정해 첫 공격으로 나가는 캐릭터 전용 기술의 편차가 꽤 큰 편이고, 공용 기술 중에는 도저히 못 써먹겠는 기술도 있었습니다. 개인적인 추천은 처음 캐릭터(캐릭터1)로, 저는 메인을 기본 기술 말고 다른 전용 기술로 바꾸고, 서브에 여러 적을 타격할 수 있는 공용 기술과 다른 전용 기술들을 넣어 주로 플레이했습니다. 그리고 난이도 2까지 클리어할 수 있으면, 기술이 갖춰지면 스테이지를 쭉쭉 밀 수 있는 엔드리스 모드가 돈이 잘 벌립니다.
Joguinho legal, meio repetitivo mas da pra platinar... e algum dos desenvolvedores assistiu Konosuba!
杀时间还可以,能不能多出点角色
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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