
“A meteorite will fall in three days. That's why I want to commit suicide proactively before then.” The girl who told me this upon our first meeting was someone I encountered on the school rooftop—a place that should have been off-limits.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Title: Mr. Kosaka. - Remaster
Content: Visual Novel Game
・About the Translation Patch
A volunteer has kindly created an English translation patch.
Please refer to the Community Hub.
※This is because we cannot include external links on the store page.
※We do not provide support for the translation patch here.
・Synopsis
“An asteroid will hit in three days.”
“So I want to commit suicide in a positive way before then.”
These were the words spoken to me by a girl I met on the roof of our school—a place that should have been off-limits—on our first encounter.
This is the record of the three days following my meeting with “Ms. Kosaka,” who had decided to take her own life.
・Game Overview
The scenario is a linear path with no branching, taking about 1-2 hours to complete. There are no character voices. The game progresses entirely with still illustrations, not character sprites. (See product images)
・Regarding Gameplay Videos
Feel free to create them.
However, please be mindful as the content includes depictions of antisocial acts such as suicide.
Translated with (free version)
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese
Reviews
「私は私によって、ちゃんと死にたいんです」 「私たちは、もっと前向きな理由で死ななければいけない」 …なんでしょうね?もっと違う結末もあったはず、なのに… 心がすごく痛みます。 読了した瞬間「ハァー…」と思わずため息がもれ、涙がこぼれました。
Новелла симпатично нарисована, но в остальном — крайне заунывная водянистая шиза про обдолбанных детей. С трудом это дочитал даже не смотря на продолжительность в 1,5 часа.
普段は立ち絵主体のノベルゲーばかりやっているので、スチルで進行していくものが新鮮で面白かったです。
那一刻,我知道,在这陨石的光芒下,你是真实的
まだ物語のさわりしか触れていませんが、良作の香りがします
たまたま見かけてプレイした「片腕のザリガニ」 から斜塔ソンブレロさんの過去作が気になりプレイしました。 はっきり言って大好きな作品です。 現実的な価値観の世界のこの物語に夢中になりました。 語彙力がなくうまく言い表せないのですが この作者さんが書く女の子と主人公の心情はとてもきれいで引き込まれます。 誰もがプレイすれば安すぎると感じると思います。 ぜひプレイしてこの物語の結末を 前向きがどういうことなのかを見届けてください。
这部作品应该是 斜塔ソンブレロ 的处女作吧,能从很多描写中看出作者文笔的青涩,推起来总感觉哪里怪怪的,可能是剧本中突兀的地方比较多导致的吧。 虽然知道这是一部短篇作,但未免也太短了吧!本以为剧本的时长会在2小时左右,没想到刚一小时就看到了结局,导致整部作品在人物的描写上存在很多不足,感觉除了男女主以外的角色描写都过于单薄了。转学生和医务室的老师都给人一种意义不明的感觉. 从游戏开头到最后天台的一跃,整体给我一种素晴日第二章中小橘子线的阳光绿色mini版的感觉,但是真对比起来在最后情感爆发的描写给人一种怎么说呢?感觉有点过于“淡”了,本来这么短的时间也很难让人对某个角色怀有过多的情感,在最后又用那种将小坂和我们经历的事一一列举出来——“堆砌”的方式去引爆情感,感觉就不太合适——不是姐妹,我跟你刚认识也没多久,很熟吗?按游戏里的时间算也才三天,突然就这么跟你殉情了?啊!?就会给人这种很突兀的感觉。 短小精悍的一部作品,但仍有很多足,整体来说瑕不掩瑜吧
物語を読み終えた今、私はただ哀しいのだが、でもそれだけではないとは思う。彼らによって失われたものはたくさんあったが、この結末でしか得られないものも必ずある筈だとは思ってしまう。
短いながらも良いところがぎゅっと詰まっており、 言語化が上手く読みやすい作品でした。 決して良い終わり方ではないと思うのですが、決して悪い作品ではないと思います。
最後までプレイしました。 まず、短いプレイ時間でとても満足できる作品でした。 ピアノメインのBGM、小坂さんの可愛さ、作品のメッセージ性など自分にとって好きなものがたくさんありました。 また、感じたこととして、某有名哲学エロゲ―から着想を得たりしているのかな?と感じる要素が多々ありました。 そのゲームがシナリオゲーの中で一番好きな作品なので、私としてはとても楽しめました。 ボイスがあれば、さらに小坂さんに思い入れが生まれそうなので、声ありの小坂さんにも会ってみたいです。
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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