
Reflection of Mine is a dark puzzle video game about the dissociative identity disorder. The entire game takes place in the broken mind of Lilly Witchgan and the goal is to discover who is real – Lilly herself or one of her many personalities.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.14/day in the week to Aug 21 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About






Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $8.99 | 250reviews | 80% | — | $35.6K |
| $0.79−90% | 94ratings | 76% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 43 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[h2] Идея — хорош. Реализация — пиз.... [/h2] [b] Геймплей [/b] Начнём с того что часто встречаемое утверждение что эта игра сложная является ложью. Она несложная. Она ДУШНАЯ! Сам здешний игровой процесс не уникален, однако уровни просто монструозны и продумывать свои действия на 60 или даже 100+ ходов просто не реально. С учетом, что любая ошибка — фатальна, игроку только и остаётся заниматься долгим и мучительным перебором. Про скотские тайминги врагов и баги даже говорить не хочется. [b] Визуал и нарратив [/b] Слава пытался реализовать уже давно набившее оскомину сочетание — "Милая обертка с мрачным или даже жутким наполнением", правда в данном случае получилось скорее нелепо и местами даже комично. Вердикт: Потраченного времени жаль.
首先,游戏的艺术风格非常独特,黑白灰的画面搭配上抽象的图案和符号,营造出一种神秘而梦幻的氛围。玩家在游戏中需要通过观察和思考,解开各种谜题和难题,逐渐揭开游戏背后的故事。这种独特的艺术风格让游戏充满了神秘感和挑战性,吸引了众多玩家的关注。 其次,游戏的故事情节非常引人入胜,通过主角的内心独白和环境的变化,呈现出了一种深刻的心理描绘。玩家需要在游戏中不断思考和解读,才能理解游戏背后隐藏的真相。这种心理恐怖的元素让游戏充满了紧张和刺激,给玩家带来了深刻的游戏体验。 总的来说,《Reflection of Mine》是一款独特而充满挑战的解谜游戏,无论是艺术风格还是故事情节,都展现出了出色的游戏品质。如果你是喜欢解谜游戏和心理恐怖元素的玩家,那么这款游戏绝对不容错过。
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Russian*, Simplified Chinese, French, German, Spanish - Spain, Japanese*languages with full audio support
| $7.99 |
| 7ratings |
| 62% |
| — |
| not modelled |
| $7.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 43 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Я уже на стримах проходил игру Fearmonium от Славы Гриса. Мне в ней понравилась стилистика и атмосфера. А ещё она была выполнена в одном из моих любимых жанров — метроидвания. Вот решил попробовать поиграть и в другие игры автора. Решил начать с самой первой игры — Reflection of Mine. В ней тоже чувствуется атмосфера и стиль Славы Гриса. Тогда он ещё работал, как я слышал в подкастах, психологом в центре по работе с детьми, и это накладывает отпечаток. Ещё чувствуется вдохновение от игр серии про Алису (American McGee’s Alice и Alice: Madness Returns), а эти игры мне нравятся. Притом первая глава мне ещё напомнила (буквально немного) небольшой роман Стивена Кинга «Девочка, которая любила Тома Гордона» — про потерявшегося подростка в лесу и чувство, что где-то там затаилась опасность. По сюжету мы играем за девушку Лили, которая находится в психбольнице и пытается собрать свой разум по частям, так как страдает расстройством множественной личности. Она пытается побороть свой недуг и восстановить память. В этом ей помогает её тёмная личность из её сознания. Такая мрачная головоломка. Притом весьма сложная. Ведь нам предстоит управлять сразу двумя персонажами. И нужно найти наиболее оптимальный путь по локациям, чтобы узнать полную историю и попытаться помочь Лили с недугами. Я пока прошёл две главы. Стараюсь искать наиболее оптимальные пути для прохождения. Ведь я прочитал, что можно выйти на хорошую концовку в таком случае. Главное — собирать ключи и проходить секретные уровни. Если вам нравится такая атмосфера, завязка сюжета и сложные (иногда даже очень) головоломки, то рекомендую поиграть. Разочарованными вы не останетесь. Только имейте в виду, что это первый такой большой проект у автора-одиночки. Вроде как-то Слава Грис делал простенькие игры для игровых джемов, но этот проект — из другой категории. Тем более что игре уже, считай, 10 лет. Зато она хорошо сохранилась.
If you're hoping for a story that portrays mental illness in an authentic way -- this isn't the one. The puzzles are challenging, but the story is a snoozefest that would only appear deep to an adolescent who has no experience in the real world. The character is drab, and so are her "personalities". The artwork is decent, and if it was just a puzzle game without the I'm 14 And This Is Deep writing it would be much better. A shame, because CatMaze is a great game by this dev.
Nice video
нет
Справді чудова гра. Затягує
Я хз что это, но вы можете поиграть если захотите и будет скидка)
Влил в эту игру 12 часов, чтобы пройти её на самую длинную из концовок, после прохождения повесился 15 раз (those who know 💀)
我的大腦要爆炸了。。。!!但是很過癮!!此游戲適合黑魂類型玩家。
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $0 | 0 | — | Free | |
| — | 0 | — | — | |
| $642.5K | 1.5K | 70% | $19.99 | |
| $543.2K | 6.8K | 97% | $4.99 | |
| $435.9K | 2K | 96% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $35.6K | 132 | 91% | $6.99 | |
| $35.6K | 135 | 28% | $9.99 | |
| $35.6K | 132 | 58% | $14.99 | |
| $35.6K | 89 | 92% | $9.74 | |
| $35.6K | 71 | 75% | $12.99 | |
| $35.6K | 482 | 69% | $4.99 |