
Red Cap Squad: Zombie Source is a hardcore survival roguelike auto-shooter game. Assemble a unique team, strategically utilize traps and mechanisms, and endure the endless waves of zombies to emerge victorious!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Red Cap Squad: Zombie Source is a hardcore survival roguelike game.
As a commander, recruit diverse members, build a unique elite squad, skillfully use traps and mechanisms to fend off relentless waves of zombies. Survive for 20 minutes to claim victory!
Start from scratch and recruit up to 10 elite soldiers to assemble your exclusive squad. Choose from 4 commanders, 16 types of soldiers, 6 formations, and 40 enhancements. Select your upgrade strategy, arrange soldier positions, and through clever tactical deployment, craft a unique combat style to face the endless tide of zombies!

Dynamically rotate and expand your squad's formation to maximize experience collection, optimize attack coverage, and fully utilize defensive capabilities against the relentless swarms.

The battlefield is littered with traps that affect both friend and foe. The game features 4 maps, each with distinct terrain and mechanisms. You need to skillfully utilize traps and tread carefully to avoid falling victim to them yourself!

Each zombie wave brings thousands sweeping in. Fend off uniquely threatening zombies, defeat powerful bosses, and adapt on the fly. Carve a path to survival through this endless tide of terror!

Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Simplified Chinese**languages with full audio support
Reviews
[url=https://store.steampowered.com/curator/44181848/] 【更多适合Steam Deck的好游戏推荐,请关注GPD掌机鉴赏家!】[/url] 打起来还是比较爽的。作为一款将肉鸽机制与战术策略熔于一炉的生存游戏,《红帽小队:血战尸潮》用密集的尸潮、烧脑的阵型微操和充满恶意的陷阱设计,为玩家献上了一曲末日狂想曲。
《红帽小队:血战尸潮》是由Long Hu Studio自研自发的一款像素风幸存者肉鸽弹幕射击类游戏,不同于其他肉鸽游戏是一个人上,《红帽小队:血战尸潮》需要我们在每次升级的时候选择队友或者各种被动来增加战力一起群殴对方! 游戏的美术采用像素风,而且是非常简单的那种,但是各种角色职业都让人一目了然,各种丧尸的造型也是相当简单,但数量众多的丧尸如潮水一般四面八方涌来的场景还是相当震撼的。 游戏的战斗机制和大多数的幸存者类游戏一样,反正就是消灭四面八方潮涌来的丧尸们。游戏里我们需要在召唤队友、提升被动和阵容站位里做出选择。队友都是各种战士,医疗兵、突击兵、散弹兵、督战队、护盾兵、榴弹兵、狙击兵、冰冻兵等等应有尽有,不同的兵种的攻击手段都有所不一样。在阵容允许的范围内给他们安排好位置,让他们相互之间的互动和羁绊效果得到最大化的提升,再给他们配上各种合适的专属被动和全位被动,不过无论怎么选择,都是为了提升队伍战力,在构筑合理的情况下,游戏体验会大大的提升。 整体而言,《红帽小队:血战尸潮》算是一款相当不错的小体量像素风幸存者肉鸽弹幕射击类游戏,玩起来相当舒服,战斗起来很是畅快,时不时开上几局还是很爽的! [quote]欢迎关注我们的鉴赏家:[url=https://store.steampowered.com/curator/35402982/]走心评测[/url] ←遵从内心,写出真实感受 欢迎加入我们Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/ZXPC]走心评测[/url]←点击加入,一起探索游戏的乐趣 喜欢这篇评论,也麻烦点个赞,让更多人能够看到![/quote]
怪很密集,玩起来非常爽,队伍组合非常多,可玩性很强。Demo版本玩了50多小时,把普通、困难、噩梦难度全部通关了, 现在从正式版重新玩一次,依然很喜欢。游戏优化也做得好,这么多怪,我用ROG掌机开10W功耗玩,依然能稳定60帧。非常棒得游戏
10/10
Fairly straight-forward survivors with a unique gimmick in the form of squad composition / maneuvering. I'd love to see more added to this game, but I'd definitely say I got my 4-5$ out of it, and there's technically still more for me to go back and do. I'd like to see this approach utilized further, as well.
冷门好游戏,好玩,爱玩,战斗爽!!!不过自爆人是不是弱了点,斧子哥成型能秒伤4w,自爆伤害低频率低,还费操作,
《红帽小队:血战尸潮》是由Long Hu Studio工作室研发的一款肉鸽游戏,在游戏里你需要在规定的时间内抵抗住尸潮,招募伙伴,合理搭配技能才能通关的一款游戏。 [h2]游戏玩法[/h2] 与大多数的肉鸽类游戏相似,在游戏内你需要选择一名角色作为开局的角色,通过角色和走位来击败丧尸,当击败丧尸后地板上会掉落经验块,你需要在范围内拾取升级,当你升级后拥有更多的选择。 升级后可以选择不同的兵种或者技能来搭配,游戏内有着医疗兵,狙击兵,榴弹兵,突击兵,盾兵等,每个兵种赋予的攻击效果以及技能效果都是不一样的,就比如医疗兵,当你角色受伤后会自动加快回血,榴弹兵则是AOE范围的伤害,盾兵则可以开启护盾抵挡远程子弹。 [h2]温馨提示[/h2] 技能搭配是一个很关键的,丧尸随着时间会出现更强力以及特殊的技能,有增强回血,增加攻击范围等,当兵种选择后需要合理安排站位,通过游戏内的走位来躲避和击杀丧尸,前期建议可以选择榴弹或者散弹,然后叠加攻击力以及攻击速度,不然很容易出现丧尸清理不掉或者太慢越来越多。 地图内有着特殊的干扰,比如有深坑,有子弹持续发射的位置,以及轨道上的矿车,都需要通过精致的走位来规避同时还需要堤防丧尸,当游戏每进行5分钟会出现一波尸潮,尸潮击杀掉落的经验是非常客观的,击杀后一定要拾取。 [h2]总结[/h2] 整体体验下来游戏玩法和大多数肉鸽相似,但是搭配兵种以及布阵和给兵种提升技能效果创意都是比较不错的,游戏内希望能增加一些掉落的拾取道具,走路拾取有点漫长,希望能多增加一些。 [quote]关注:「[url=https://store.steampowered.com/curator/45549554/]慕之安鉴赏组」[/url],慕赏游韵,安品游情[/quote] [u][b]“慕之安鉴赏组”静候同路人。[/b][/u]
原本以为是操控小红帽来进行战斗,原来是小队的名字叫做红帽。可能看似平平无奇,但只有只有真正体验过后,才能感受到来自肉鸽幸存者所带来的乐趣。玩家将化身为一名指挥长在这满是丧尸的世界中存活下来,不断扩大自己小队的阵容,抵御无尽的丧尸进攻。而小队的最后目标就是,活下去。 [h2] 战斗讲究布阵[/h2] 虽然本作在UI设计上还是表现不太让我喜欢,但战斗的玩法真的使我眼前一亮。初始开局,两名指挥长和一张地图以及三个等级难度等级供我们选择,当成功通关就可以解锁新的角色以及地图。指挥长之间主要的差异在于枪械方面,一位是突击步枪而另一位范围性榴弹,就类型一个前期强势可以快速组建自己的队伍,另一个是后期成长起来就很猛。 除了这些,还有一个重要的选择项,那就是小队的站位阵容,因为在招募新成员的时候,我们需要选择他所在小队中的位置,要作为前排放置在外围抵挡丧尸的进攻,还是作为小队中内圈的火力手,只有活着才能保证持续的输出。那这时候不同的阵容就会有很大的关系,有的类似圆形很适合新手,输出以及生存方面都很不错,选择侦察兵包围住一个榴弹手,通过侦察兵给周围的有方单位增加攻速这项天赋,再结合榴弹兵这种大范围,高伤害的输出手段,然后在升级的时候在多给榴弹兵增加些额外技能,像是一次发射多枚榴弹,或者增加攻击力等等,基本就能保证普通难度随便通关。有的则是偏直线类型,这种前排队员就没办法保护大部分的队员,但这种阵容可以更高效率的收集经验来进行升级。每个阵容都有自己的优势以及不足,玩家需要根据自己的流派思路来进行选择。 [h2] 猛猛吃经验才是重中之重[/h2] 战斗生存中我们需要依靠走位来躲避大批量的丧尸进攻,不断放风筝来击杀丧尸,僵尸死亡会掉落相应的经验,通过拾取经验进行升级,每一次升级都会有三位随机职业的士兵还有三相随机的技能,玩家可以从这六个中任选其一。小队中每位角色都拥有三个技能槽用来装技能,而技能方面,有通用的属性技能,还有各职业专属的技能以及辅助类技能,像是让周围的友军攻击时附带冰冻效果,冰冻冰的减速效果延长。最重要的是指挥长的技能选择,因为指挥长有专属的技能,而且这些技能基本上都是对全队生效,所以千万注意别把那些一般的通用技能丢给指挥长,十分不值得。 [h2] 总结[/h2] 一款画风简单但又很有趣的幸存者肉鸽游戏,加入了独特的阵容机制,体验到了排兵布阵的感觉。敌人方面,多样化的机制怪也考验着玩家对于瞬时战场的反应能力。游戏体验适中,比较可惜的是没有局外养成要素,这可能会导致重复游玩时会产生一定的枯燥感,期待之后制作组能添加下这部分内容。 [quote]关注:「[url=https://store.steampowered.com/curator/45549554/]慕之安鉴赏组」[/url],慕赏游韵,安品游情[/quote] [u][b]“慕之安鉴赏组”静候同路人。[/b][/u]
idk what it is about this game but I blew through an entire afternoon playing it before I knew what happened. There's nothing elaborate going on here either. Very simple, yet very fun - but it's tough. You'll feel like you're banging your head against the wall at times, but it gets better and easier once the unlocks start pouring in.
很好玩,难度有点高的小体量冷门佳作 兵种,地图,怪物都不算多,也没有reroll的功能,期待后续更新
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