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Themes across 201 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
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This game was perfect... The cause of my whole life started from this simple game. Even if its gone there's other alternatives like VRChat. I loved this game and always will respect it. Others will agree with me on this. Thank you Rec Room and goodbye...
The amount of hours I put on this game in VR was more than id like to share (It was 10k+), but I can say it was the best game to meet people on and find out what you like. But at the end the creators brought in too many things at once and something a lot of people hate in the community, AI. Rest in peace RR, the game I spent to long on but had so much fun on.
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Modeled estimate over time.
Hours played at review time, across 202 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Super fun game with lots of minigames. I used to play on my PS4 VR, but that has since been discontinued so I will mainly play on my PC.
Hablare mi experiencia con este juego, que lo pude jugar en la PS4. Fue un buen recurso para estar de chill con amigos en momentos de aburrimiento, no encontrabas juegos buenos en algunos casos, pero es lo mismo que Roblox, y tener algo parecido a Roblox en consola era espectacular. (hablando de mucho antes de que metieran oficialmente Roblox a la tienda de PlayStation) Poca gente supo crear experiencias tan buenas como para hacer sus propias mecanicas, recrear y hacer tomando o no de insipiracion de juegos que ya existian y eran famosos, tal caso como recuerdo alguno de FNaF, que disfrute mucho con mis amigos. El Lobby del juego, era toda una locura, te podias encontrar a gente diciendo cualquier chorrada que se les saliera de la boca, roleos extraños y gente muy piola. Es una muy lamentable noticia de que cerraran el juego, ya que mucha gente le seguia dedicando horas de juego, ya que por lo menos en la version de Steam, se establecian en los 2k de jugadores mensual, y a saber cuanta gente jugaba en consola. Es una pena todas las experiencias que se van a perder con esto, pero espero que los creadores de estas aprendieran mucho de estos trabajos, y puedan hacer sus projectos independientes con mas libertad. Para haber hablado muy bien del juego, no todo juego cerrado tiene que brillar de nuevo por la nostalgia, porque por lo menos para mi opinion, es un juego para estar por lo menos 30m o 1h, porque algunas experiencias son muy repetitivas al punto de aburrir. Hablare esto un poco a la ignorancia, puesto que no se como actuaba el juego en estas situaciones, como lo que serian usuarios no bien intencionados, que existe en todos lados y es inevitable. Muchas gracias a los creadores por crear un juego que se supo establecer hasta su cierre, ojala esten haciendo otro projecto, o esten enfocados a otras cosas que les gusten. Y a su comunidad, que tambien fue muy grande en 2022, estaba repleto de jugadores, y eso me encantaba ver como juegos que en su salida fueron algo irrelevantes tuvieran un boom, y gracias a eso lograran mantenerse. Gracias Rec Room por buenos ratos, aunque fueran cortos, eran buenos. <3
It's a shame it's gone.
RIP, You were a good game when I used VR. Sad to see you go, but I can see why you did.
A little late but for the 7-6ish years I played on my VR then some here on PC I had a ton of fun with the building and circuit system and met a lot of people. I didn't really like how it was headed in the last 1-2 years of its life but all things come to a end.
cant believe the shutdown was announced on my birthday. great game, R.I.P rec room
RIP rec room
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.