
Prove your political brilliance in a grand strategy like no other: pick any contemporary country, set up your government and navigate the pitfalls of domestic and international politics. A glorious destiny awaits - the domination of not just the Earth, but the whole Solar system!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Realpolitiks 3 is not designed to accurately simulate existing countries or their cultures. Instead, it is focused on providing a fun gameplay experience, letting you lead a country in a modern setting and rule it however you choose. To keep each playthrough fresh, countries are partially randomized at the start of every campaign. While borders, political systems, and overall power stay the same, the starting stats and policies will be different each time, providing new challenges and opportunities.
Prove your political brilliance in a grand strategy like no other: pick any contemporary country, set up your government and navigate the pitfalls of domestic and international politics. A glorious destiny awaits - the domination of not just the Earth, but the whole Solar system!
To achieve this ultimate goal, you will have to carefully consider a myriad of decisions, starting with the choice of a country you wish to lead. Any contemporary nation is available for your ambitions, from Afghanistan to Zimbabwe and everything in between.
You will also need to select your optimal form of government, build your cabinet of ministers, improve your character’s skills - all while leading your country’s efforts in economic development, research, diplomacy, espionage or war. Will you lead your people to the stars, or to their ultimate doom?
The politics are becoming REAL!
Influence every aspect of life in your country, from economy and social programs to researching ground-breaking technologies and developing your country with construction projects
Your choices of political leadership and their actions will shift your country’s way of life, from Liberalism to Authoritarian to Tyrannical - allowing you to issue various powerful (but costly) Executive Orders; or unlock new attributes of your National Heritage
Become the politician you’ve always wanted to be!
You have absolute freedom in your choices, but each decision brings consequences
As your country evolves, so must your character by improving your stats and abilities. Realpolitiks 3 brings your personal relationship with your character to the forefront!
It’s lonely at the top… But not quite!
You are no doubt the leader and public face of your country, but for the first time in the Realpolitiks franchise you get to hand-pick your cabinet of government officials. Foster your relationships with their political parties as well, ignore their requests and tasks at your peril!
Pick from 9 available political systems, from monarchy to republic, based on your personal philosophy, or even overthrow the establishment based on purely pragmatic decisions - Viva la revolucion!
The world is your playground!
Utilize extensive diplomatic options - become a part of established international blocs like the EU, NATO or BRICS and influence them from within, or start your own coalition and shape it in your own image; take on a leadership role or simply reap the rewards of membership
The choice is always yours - join one or even multiple different blocs, or opt to be an isolationist country
Invest into other countries and help them develop or leverage your position and strongarm them into puppet states
The sky is NOT the limit!
Don’t limit your ambitions - expand your sphere of influence beyond Earth itself, and impose your politics on any other planet in our solar system. Will you be content colonizing the Moon, will you conquer Mars, or extend your reach as far as Neptune?
Violence is never the answer… Or is it always?
Improve military technologies, build up your armies and make sure they are led by competent generals and officers
Master the art of war and show your strategic genius utilizing the new system of Frontlines, making armed conflict much more dynamic and engaging than ever before
Bring the fight to other celestial bodies, whether to secure your extra-terrestrial colonies, or conquer your rivals on the final frontier
A few small steps for a game, one giant leap for a franchise
Realpolitiks 3: Earth and Beyond brings various additions and changes impossible to deliver in the previous installments
New technology powering the World Map allows not only visual improvements, but also solid optimization, and support for various screen aspect ratios
Reworked combat systems for using airplanes and ships
New dynamic building system - no need to limit yourself anymore when developing each province
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Polish, Russian, Simplified Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
пердящее,лагающий кусок поделки,а не игры. Пускай ,тот кто придумал механики смерти генерала от старости вмести с фул армией сам умрет вонючей смертью,ок,от старости умер генерал,а армию то зачем убивать,я б понял что ее можно бы было быстро построить,но когда ты строишь армию десятки лет а твой генерал помирает от старости с фул стаком в 30 единиц то это кринж,так самый сок в том что ты даже не можешь поменять их на молодох Я такой весь из себя мега крутой завоеватель-стратег строил с начала игры армию ,чтоб воевать с нато,вы б видили мое ♥♥♥♥♥ когда я обьявил войну,и уже готовился катить танки до ла-манша,а мои генерали умерли ♥♥♥♥ от старости,ахуеть,ждали 40 лет войны ,а умерли перед войной и во время от старости,я хуею (да,у меня горит очко)
Не хочется ругаться матом, но кроме таких эпитетов своё отношение к игре и разработчикам к сожалению не выразить. Даже не верится что такое могли выпустить в 2024 году, даже учитывая какой в целом шлак выходит, и который бесконечно стоит в раннем доступе. Если бы я не знал когда игра вышла, то подумал бы, что её сделали в 2003 году это максимум, и то не от самых талантливых разработчиков.
Una maravilla
Realpolitiks 3 Earth and Beyond to niestety kolejne wielkie rozczarowanie i to na wielu (technicznych) płaszczyznach, tytuł z gatunku gier strategiczno-ekonomicznych z dużym naciskiem na aspekt polityczny w którym gracz może zarządzać praktycznie każdym realnie występującym krajem świata – dbając i rozwijając jego poszczególne struktury, które w przyszłości całościowo mogą przekształcić go w światową potęgę. Bądź jak kto woli, można też ruszyć wodze militarnej fantazji i powalczyć o dominację nad światem w bardziej konwencjonalny i wystrzałowy sposób. Wszystko byłoby pięknie i ładnie do momentu kiedy nie przysiądziemy do niego na dobre i zaczniemy wnikliwe analizować jego struktury, wymagające jeszcze solidnego dopracowania – bo jest tu wiele bolączek dewastujących całą zabawę. 1. Aktualna cena za klucz (wypożyczenie) jest absurdalna, biorąc pod uwagę jej obecny stan i zawartość jaką oferuje – z całym szacunkiem dla twórców, ale nie jest tego warta (pudełkowego wydania gry jak zwykle brak). Jeżeli jakimś cudem będziecie nim zainteresowani to poczekajcie na solidną wyprzedaż tu, bądź niech wasz wzrok zwróci się ku innym oficjalnym sklepom z grami cyfrowymi gdzie możecie zakupić ten sam klucz o wiele, wiele taniej. Nie jest to tytuł dla każdego to pewne, produkcja pod względem podstawowej struktury rozgrywki nie różni się znacząco od swoich poprzedniczek, gdzie gracz występuje w roli przywódcy jednego z dowolnie wybranych przez siebie światowych państw. Jego zadaniem (poza wyznaczonym celem danego scenariusza) będzie dbanie o wszelakie potrzeby mieszkańców i rozwój swojego kraju w sferze ekonomicznej, dyplomatycznej oraz militarnej – objęcie dominacji na arenie międzynarodowej (wypełniając określone cele, aby wygrać). W jaki sposób to osiągniecie i jakimi środkami, to już zależy będzie od waszych decyzji i działań, nikt nie narzuca jaką drogą macie podążać. Jednakże czuć to, że gra została zrobiona w pośpiechu i bez większych strukturalnych przemyśleń co odbija się na jej dłużącej się, w dużym stopniu ograniczonej i przekombinowanej zabawie, która nie wywołuje emocji w takim stopniu jak ukazywała to jego pierwsza część. Tu twórcy najwidoczniej bardziej skupił się na implementacji (dodawaniu) nowych elementów jak kosmicznej ekspansji, skrupulatnej strukturze tworzenia gabinetu politycznego wraz z dziwacznym systemem rozwoju postaci lidera/dziedzictwa narodowego (drzewka bonusów), aniżeli na bardziej potrzebnych i przyziemnych rzeczach które wymagają większego technicznego zaangażowania. Rozpoczynając od totalnie bezmyślnie zaprojektowanego, przesadnego i robiącego mętlik w głowie interfejsu. Powiedzmy szczerze jeżeli ktoś wcześniej nie miał do czynienia z tym tytułem to spędzi pierwsze kilka godzin na nauce tego co tu się dzieje – jak tym wszystkim operować, choć wątpię czy ktokolwiek będzie na to gotowy. A co się z tym tyczy, czasochłonnym i mozolnym czytaniu wewnętrznego opracowania (poradnika) w nim zawartego – twórcy olali całkowicie możliwość dodania i wdrożenia praktycznego samouczka jakie posiadają współczesne gry z tego gatunku w początkowych fazach rozgrywki – bo po co!? Tworzenie/zarządzanie i sterowanie wojskiem, to totalne DNO, robione na zwyczajny „odpier!@#”, to samo dziwaczne restrykcje przy budowie infrastruktury w poszczególnych regionach – masz zasoby pozwalające na ich budowę (ich opracowanie da ci odpowiednie korzyści ale nie..), tego nie wybudujesz bo to, bo tamto, bo region nie ma odpowiednio wysokiego wskaźnika etc.!?, technologia również sztucznie ograniczona (wybierasz jedno albo drugie), a co jeżeli chce rozwijać kraj we wszystkich z dostępnych ścieżkach np. z kategorii energia, bazując na jednoczesnym wariancie atomowym, kopalnianym i zielonej energii – czemu mam ograniczony dostęp do tego!? Technologii (głównie wpływających na gospodarkę i jej rozwój) jest mała ilość, reszta poszła w militaryzm – projekty kolonizacyjne poszczególne planety układu słonecznego w tym Słońca (to nie żart). A kiedy wybudujecie coś to nagle zobaczycie że wskaźniki gospodarcze skaczą jak „pies na trampolinie” z niewiadomych powodów powstają dziwne zawirowania, nawet jeżeli masz stabilną sytuacje polityczną i na plusie każde z dostępnych surowców – ewidentnie ona nie działa właściwie. Szpiegostwo to nadal growy żart, tak jak ilość zdarzeń losowych występujących w trakcie waszej rozgrywki – stale powtarzających się aż do znudzenia. Sztuczna inteligencja (komputerowy przeciwnik) zachowuje się idiotycznie. Największe zdziwienie miałem widząc Litwę kolonizującą księżyc przed wszystkimi innymi mocarstwami… Kończąc na oprawie wizualnej która w dalszym ciągu zatrzymała się w 2006 roku (oprócz widoku planetarnego z oddali, w tym Ziemi która wygląda identycznie jak w grze SuperPower III), jest dobitnie zła, zwłaszcza jego trójwymiarowe statyczne elementy które wyglądają prześmiesznie – już lepiej wyglądałby widok realistycznej płaskiej powierzchni z ikonami poszczególnych miast, które zmieniałby się/ewoluowały wraz z rozbudową infrastruktury. Ten prosty trik zapewne zwiększyłby wydajność gry i sprawił że zwiad/szpiegowanie obszarów miałby realny sens. W dalszym ciągu dziwi mnie to, że wydając grę po raz trzeci, zamiast ulepszeń rozgrywki, udoskonalenia i dopracowania poprzednich elementów (na których gra mogłaby w dalszym ciągu spokojnie bazować), ten tytuł jakby cofał się w growym rozwoju – a twórcy zachowują się jakby projektowali wszystko od nowa z mizernym rezultatem.
The game was abandoned with many bugs, some minor, some that broke or made it impossible to continue playing. Just like the previous installment.
In short , it’s a bad game. Broken like the two games before this one. The devs must be ashamed.
Gra mi się nie podoba. Moim zdaniem jest za bardzo skomplikowana, no i przepraszam osoby, które ją robiły, ale jest brzydka. W porównaniu z II, nie wiadomo za co się zabrać, a w II od razu wiadomo co robić. Okienko technologii jest takie zwykłe i nie podoba mi się, lepszy design jest w II. Gra trochę stworzona na odpierdziel. Za bardzo nic nie tłumaczy. Zostanie pewnie porzucona tak jak I i II.
Gran juego de estrategia
Niestety gra jest pełna błędów, nawet w podstawowych mechanikach gry, które imo nie powinny wystąpić w 3 odsłonie gry oto kilka z nich: - znikające armie - zawieszenie bitew - losowe embarga, których nie można zdjąć - odebranie terytoriów z twojego państwa bez wojny.
Zaawansowany symulator polityczny, w którym możliwe jest pokojowe jednoczenie państw. Zdecydowanie polecam!
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Close To The Sun | $266.2K | 858 | 74% | $19.99 |
| Crestfallen: Medieval Survival | $266K | 460 | 59% | $14.99 |
| Future Fragments | $266.3K | 615 | 79% | $19.99 |
| The Invisible Hours | $266.3K | 527 | 91% | $29.99 |
| Battle Academy 2: Eastern Front | $266K | 240 | 92% | $39.99 |
| Land of War - The Beginning | $266.3K | 757 | 52% | $19.99 |