
Everyone can kill monsters, but have you tried to be friends with them? In this world, any monster can be tamed and made your ally. He will help both in PvP and PvE and grow with you! Choose a class and become the hero of this world in an absolutely free classic MMORPG!
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Genres
Stats
Languages: Russian**languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Вся правда о Rappelz. Игра стартовала в России 15 лет назад. Я принимал участие в этом старте и это был во истину триумф! К сожалению, к началу 2025 году игра превратилась в предельно жалкое и никчемное зрелище и я говорю не только о графике. Что же привело к такому бесславному концу? * Основная механика игры заключается в прокачке персонажа и его питомца. Мощный питомец может быть отдан/продан в другие руки и уже сам питомец может "прокачивать" маленьких персонажей. Игрок с сильным питомцем не нуждается в объединении с другими игроками. Таким образом, основная механика игры сделала из многопользовательской игры - обычную соло игру с подземельями. Только в синглах разработчики развлекают нас всеми доступными средствами, в Rappelz - это весьма посредственная соло игра без каких-либо развлечений. Где нам завезли только унылый и беспросветный гринд. * В игре присутствуют десятки механик, но почти все они сделаны через вероятности. Стоит ли говорить, что все вероятности опущены ниже плинтуса! Существенное занижение шансов на заточку вещей, приручения питомцев, получение игровых предметов резко переливается в магазин за реальные деньги. Могу ошибаться, но магазин за реал состоит из примерно 3000 карточек предметов и услуг. На евро серверах шансы не такие низкие как на ру локализации, но общее положение дел это не меняет. Во многих "бесплатных" проектах есть донат. В Rappelz, при максимальной скудности контента, платить буквально за каждый "вздох" - выглядит крайне нелепо. * Особой нелепостью выглядят странные действия администрации ру локализации. Каждый год создается новый сервер, где якобы все игроки находятся в одинаковом положении. По сути же, это некое соревнование кошельков. Выигрывает тот, у кого он толще. Собрать донаты и через год растворить сервер стало обычным делом. Повсеместное ботоводство. Миллион рупий стоит 3 копейки (!!!). Устаревшие руководства. А кем они будут обновляться, если онлайн 50 человек. Непостижимо, но на пиратках Раппелз пользователей в несколько раз больше чем на официальных серверах. Есть ли предел у криворукости? * Примечательно, что в ру сегменте нет ни одного блогера - обзорщика, ежедневных трансляций и т.п. Даже у совершенно нишевых проектов - тысячи трансляций и обозревателей. О существовании Rappelz многие геймеры даже не подозревают Предлагаю администрации ру серверов нанять меня. Одна трансляция 2к рублей. 15 трансляций каждый месяц до 2032 года с розыгрышем призов и посиделками за кружкой чая. * В техническом плане всё очень грустно. На новых системах в игре часто нет текстур. Зависшую игру нельзя снять через диспетчер задач (на евро можно). Неправильные анимации. Отсутствие тех. поддержки примерно с 2014 года. Rappelz - это памятник жадности и некомпетенции!
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Сегодня ru-Rappelz это к сожалению использованный биологический материал, который приносит теперь только никите деньги от тех, кто просто из-за жадности ( или осознания сколько влил $$$ ), не хотят покидать родные поля Муркета. Игра, которая в свое время подарила такие эмоции, которые сегодня я уже не могу получить во многопользовательских играх такого жанра. Олды поймут, как собирали в СЛС1 пати в начале инста, а ближе к Абхаве (точное имя уже не помню босса), приходил какой-то син 60-80 уровня и всех резал) Синьки пытались хилить только так! Что имеем сегодня из проблем: дайте денег Онлайна увы очень и очень мало. После 155+ уровня у тебя вопрос, он решается: дайте денег Если не хочешь никитосу делать "Дайте денег", в чате есть крутые "парни", которые качнут вас за те же услуги: дайте денег Вы можете и самостоятельно пойти повышать и улучшать своего персонажа, но по кд будете спотыкаться о "дайте денег". Есть альтернатива - пойти на пиратку, и вот тут почему-то на РУ сегменте пиратские сервера играют новыми красками. Возможно разработчик скажет, что мол "мы делаем обновления каждый год" - а я скажу, что на пиратке пофиксили хотя бы с высоким DPI баг с мышкой, однако чего не скажешь про ваши обновления каждый год. Неважно, ответит разраб или нет, если в вашем кругу есть знакомый, который играл в rappelz - то спросите у него, стоит ли идти играть на ру-офф, а если такого нет, то я не рекомендую даже выделять память на своем терабайтом диске на игру +- 10гб, лучше пойдите реально на пиратку, почему-то именно на пиратке сегодня можно получить и отдачу от комьюнити и (вы будете в шоке), от администрации проекта. Помимо кастомного контента (который более оптимизирован чем на РУ-офе), вы можете ощутить себя и свой класс НУЖНЫМ в игре. Но если вы такой же как и я, хотите чувствовать только Официальный геймплей, идите на ЕУ или Америку, там тоже есть донат, но там нет никиты, а это понимаете ли разные вещи. Если сделают подписочный сервер, тогда можно подумать вернуться на РУ-офф, а до этого момента, не заходите и не поднимайте аптайм игроков на сервере, как было 20 человек и 2 гильдии, пусть так и будет, это бедолаги оставившие состояние в игре и им просто жалко забрасывать эти аккаунты. Заложники игры. upd: Жулик или никита, хз кто будет отвечать (если будете), пж не надо дефолт отписку делать касательно "ой у нас ни мертвая ихра, ой у нас онлине многа на топ локах" - и подобную шаблонную ересь. Вы не тянете диалог с момента написания ответа, и по типу получения игровым путем предметов из шопа, передайте таким корешам как FreeFarm на Ангеле (FreeFarm1, WIZFreeFarm, FreeFarm2), которые минуя ваш магазинчик, предлагают игрокам обманным способом гхп покупать, МРТ только в путь идет. Я ничего против не имею данного персонажа, просто у вас нарушения правил в игре происходят даже в момент когда вы взяли клавиатуру свою с маником за 15$ и пишите ответ на этот отзыв. Лучшее с вашей стороны будет не отвечать и не позориться.
وإن أعادوا لنا الأماكن، فمن يعيد لنا الرفاق
Игра говно,разрабы жадные до денег!!Им пофиг на игру,их интересует только кэш!!!!Если захотите склеить пета на +5,возможно раза с 5 у вас получиться,если повезет!!!Точка вещей с шансом 0,000000000000000000000000000000000001% что бы заточить выше +5 шмотку или оружку,часто на +2 сломы ,захотите востановить донатьте на порошки и все равно не заточите ,шмотка +13 на нее ушло 28 штук 50% порошков и 5 100% только востановите и сразу же сломаете !!!!Дно игра,без доната вообще играть не стоит,да и з донатом тоже!!!Хотите заточить бронь +18 Ска 33 порошков стабильности +33 древних кубов и вуаля у вас бронь +18,разрабы вы на приколе?????Пробудить нужный скил в шмотке,будьте готовы потратить 66 перключателей и это на одну!!Продолжаем рубрику,если захотите пробудить нужный скил на медаль,не делайте этого,тут разрабы жадные до не могу,с 28 попыток вы его не пробудите,зато шлако скилы будут повторяться по 3-4 раза,напомню что один камень стоит 15 гхп,чтобы открыть нужный скил продавайте квартиру или почку,но не факт что разрабам этого хватит!!!Вывод один чем больше донатишь,тем меньше шанс что-то сделать,разрабы думают что ты милионер еще закинишь!!Если захотите заточить оружие,сразу покупайте готовое,так дешевле и меньше доната!!!Пуха +16 на нее пошло 9 порошков 100% и в итоге сломаное оружие +16 шанса на точку 0%Продолжаем точку 19 порошков с кубами и пуха с +16 стала +17 ахахах это жесть или прикол админов не знаю точно))Разрабы зажрались,видимо донатов больше не будет!!!За 550 гхп вы хрен откроете нужный скил на вещи,зато хламо скилы по 3-4 раза будут выпадать!!Лавовый плащ шанс точки 0 сколько не донатьте вы его не точнете!Проход в вулку раз в день,в рейт на выпадение 3 сундука и это норма для этой руины,тифон достать 10% тобишь равен 0,зато точка крыльев из 57 тифонов +2 ска где их без доната брать????
I DON"T RECOMMEND THIS GAME. It was good around 15 years ago, but not now. Why is it not good now? Because there are different classes in the game - tank, a few melee dps, a few magic dps, a few summoners, 2 healers, and each class had its own role - tank was tanking, melee and magic dps and summoners were dealing damage, healers were healing. Now they created two too strong pets, and people stopped playing tank, any dps, any healer, and everyone started playing summoner classes. So there's no multiplayer content anymore, no use of making party, everyone's running solo with these too strong pets. I was a returning player recently after more than 10 years break, and I quit shortly after I returned. Also strong players (all summoners) fail returning players/beginners on events one-shotting monsters taking drop although they have maxed out gear and everything, and too many players use scripts to cheat leaving computer on overnight to automatically kill monsters in dungeons while they are asleep.
игра 2006 года уже почти мертвая .. играют на серваке 30-40 человек .. !!!!!!! на не офф серваках играют раз в 30 больше народу!!!!!!!!.. Разработчики довели свое комьюнити до ручки убив тысячи аккаунтов умышленно, без права доступа восстановление доступа! для комфортной игры надо донатить милионы! -расходники , бутылочки ,замочики и прочее шляпа. Разработчики геймхп не удосужились пересмотреть онлайн магазин умирающий игры, плювать они хотели на игроков. Забывая что игроки тоже могут плюнуть в их сторону. Готовы тратить и донатить милионы?! играть одни на сервере?! Кормить бездарных разработчиков. Терпеть что при обращение в тех.поддержку вас будут посылать на три веселых буквы прямым текстом! .. В таком случае заходите игра для вас.! P.S. Данные разработчики так любят свои игры что всеми способами готовы их умертвить. Как это вышло со сферой мир избранных(она до сих пор есть кстати только подписка стоит как новая игра в стиам) и та-же сфера перерождения куда игроки донатили лямами , а игру просто закрыли ! 20,06,25 как от вас ушел альдус (земля пухом великому разработчику)- ваши все проекты стали помойкой и не более. смиритесь уже с тем что вы сами нагадили своим пользователем от которых потом сами же получили плевок ... И сейчас спустя большое количество времени в ваших карманах образовалась дырка .. Но сейчас уже всем пофигу . ибо думать надо было раньше прежде чем убивать аккаунты людям , закрывать проекты .. или вам еще про сферу 2 арену напомнить причем проект мог захватить сообщество) но вы и его похоронили причем в пух и прах! .
Помню давно эту игру именно она была одна из моих любимых в категории ММО. Игра фокусируется на питомцах и взаимодействию с ними, интересно довольно что сначала ты прокачиваешь своего питомца, а потом он может прокачивать твоих низко уровневых персонажей. В нынешние время это уже не та игра не с той атмосферой и величием которое было раньше, как по мне тут простая причина, то что некоторые разработчики переходят грань доната и фактический подводя игрока к тому чтоб когда он уже заякорился на игре как по мне причины того что игра стала хуже: 1. Это грань доната. Она стала слишком высока тут особо комментировать нечего если уж тогда на это сетовали 15 лет назад(На момент написания этого отзыва), то сейчас она перешла разумные черты. 2. Оказуаливание и обесценивание некоторых классов. Когда я играл на каком-то сервере раньше игроки 80лвл считались топовыми, а самых прокаченных там было всего 4 игрока 120лвл+ и даже когда 1 из них достиг 125 об этом знал почти весь сервер. А сейчас можно потратить 1 день особо не напрягаясь и получить 80лвл, что даже новичок с этим справиться. Бафферы фактический обесценились, раньше они своим хлебом можно сказать кормились, а сейчас кормят всех. Уже нет того что ты постепенно ищешь квесты и проходишь их радуясь от каждого нового лвл, рейты уж слишком подняли в совокупности с бафами ты не чувствуешь каких-то трудностей и атмосферы, хотя бы могли повышать рейты не так значительно без бафов которые вносят дисбаланс. Квесты и подавно не масштабировали, а могли бы разумно распределить бонусы без костылей слишком сильное оказуаливание обесценивает многие аспекты игры, 15 лет назад (На момент написания этого отзыва) я на 30 примерно застопорился, думал уйти, но мне по доброте душевной подогнали сирену 50лвл которая была без бонусов так как её на 50 и апнули, но её хватало, чтоб протащить меня в СЛС до 40, но потом я сменил чара на волшебника(До того зверолов) и игра заиграла новыми красками с сиреной 50лвл я очень быстро набил 30, дарил небольшую радость в СЛС тем что баффал тамошних обитателей к чему это всё? А к тому что такая социализация была интересна, сейчас такое вряд ли будет, понятно что из-за малого игроков такое не сделаешь, но разумно распределить бонусы в начале так и не догадались. 3. Нет каких-то обновлений которые вносили чего-то весомое и интересное как по мне те что были довольно топорные. Фактический игра в стагнации. Для меня это была одна из лучших ММО игр, но то что с ней стало лишь пародия на оригинал. Нет уже той взаимосвязи, что делали эту игру той уникальной которой она была раньше некоторые аспекты были действительно довольно сложными как карты существ которые редко выпадали, но можно это и за + считать так как не каждому были доступны существа более редкие, у многих даже тигры простые были и вполне многие с ними ходили. Может быть кто-то одумается кто смотрит за этой игрой и сделает какой-нибудь разумный шаг, может какой-то хардкорный сервер где нет ни каких бонусов и что-то урезанно или ещё что придумают, а пока как по мне в нынешние время(На момент написания отзыва) просто пофаниться вспомнить былые времена...
Без доната не поиграть, и платить надо постоянно. Графика не улучшается, зато постоянно добавляется что то новое за реальные деньги.
Axyeннaя игра. Зашёл в игру, создал персонажа, захожу в мир и тут "ваша скорость максимально снижена из-за перегрузки". КАКОЙ HAXУЙ ПЕРЕГРУЗКИ, Я ВПЕРВЫЕ В ИГРУ ЗАШЁЛ, Я cyka пустой, чисто в трусах.
BOTs BOTs BOTs blocking others players on main quests (by killing the witch in 2 seconds) making unable to progress the game, by far the worst experience
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.