
This is an action role-playing game set in a medieval world, where you can complete quests, defeat monsters, discover new lands and romance many handsome male NPCs, including characters such as humans, demons, angels, giants, orcs, bearfolk, tigerfolk, werewolves, elves, and more.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Spanish - Spain, Japanese, Simplified Chinese, French, Russian, Portuguese - Brazil
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
都知道为什么要来玩哈贝贝,一点想看的都没有,什么mirror 2
操作が難しい… エロ要素無し… 楽しみしていたのに残念でした。
My disappointment is immeasurable, the lack of ♥♥♥♥ was upsetting. Please consider more in future
bug很多的清水游戏
ah foi legal, mas o final dava p eles se comer*m e só. raiva.
没有我要的CG,为什么没有我要的CG,我的CG啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
demo普通难度通关,正式版一周目普通难度通关, 期待加入的内容: 1.图鉴; 2.一周目通关后的奖励,如金手指之类,加速玩家游玩; 3.历史对话文字框之类; 4.跳过对话的选项或选项的提示。 游玩中感到不快的内容: 1.很明显玩家想要的内容是一些更深入的东西,相信作者有自己的考虑,没有那么做,其实也很好; 2.通关后缺乏二周目的欲望,虽然剧情设计了一些分支值得玩家探索,但是由于没有图鉴,收集起来不够便利,也就没有动力,而且我不确定二周目剧情能不能跳过,看过一遍的剧情,写得再好玩家也有不想看的时候,何况一款动作游戏,有的时候玩家就是只想战斗爽; 3.尽管demo中体力槽的匮乏设计显得男主相当肾虚,但是这样的肾虚促就了和食物系统互相绑定的资源管理系统,促就了玩家掌握格挡的必要性,当然,这种体验是有挑战的,不是一种大众化选线,但是不失为一种独特的体验。在正式版的普通难度中,男主的体力槽被大幅度增强了,这极大加强了跑图的能力,但玩家的紧张感、格挡的收益、成就感也大幅丢失了,而且食物系统在后期相当于废了,除了一个特定任务要交一份橘子鸡还是什么菜,玩家的资源不会匮乏,大部分收集到的食物都没有使用的空间,而且一周目中,玩家并不确定后续的流程会怎样,所以这些食物大概率也不会冒进地卖掉。食物素材真的非常丰富,但是也有些多余,而且有些描述为了玩梗,居然没有写食物的功效,一周目体验其实不好。相信在困难模式下,资源管理系统会对喜欢挑战的玩家带来更多的紧张感和成就感,但是由于缺乏二周目欲望,可能你精心设计过的某些内容我是玩不到了。 4.战斗系统占据玩家大部分游玩时间,但是实行起来有很多问题: Ⅰ.怪物攻击模式全部靠记,几乎各个都有初见杀能力,但这并不是因为怪物设计很足,或者能力很牛啥的导致的,是攻击前摇不明显、不合直觉导致的。建议延缓怪物的攻击前摇,也就是给攻击动作多一些蓄力,蓄力期间肢体多一些颤抖等,并且给眼部增加一个足够明显的红色闪光,这样的一系列设计已经有足够多的商业应用了,比如说猎天使魔女、合金装备复仇崛起等; Ⅱ.怪物进展攻击不要给个什么自动转向,请你允许玩家通过跳、走位移动到怪物身后来躲避攻击,或者打开敌人的防御; Ⅲ.格挡缺乏收益,难度不低又消耗体力还没有成就感,按照现有素材更改的话,可以改成格挡成功后,主角快速释放一次普通攻击第三段(一定要加速,期间主角无敌),同时打断敌人行动,进入硬直,屏幕震动。 Ⅳ.跳跃可以给个短暂的起跳无敌,就像鬼泣那样,多个回避手段; Ⅴ.跑图可以给个三秒内不受伤害奔跑加速; Ⅵ.魔法系统作为消耗品,其实一周目出于保守,玩家除了随便刷的弓箭根本都不敢用,而且可能是由于你没有设置冷却时间,玩家出于习惯,刷键按魔法,导致弓箭被吞,这样的体验是不愉快的,其次是在弓箭施展期间,玩家鼠标左键挥刀居然是成立的,一边播射箭的动画,一遍打出普通攻击的伤害和特效,虽然是有助于通关的良性bug,但是这样的随处可见的特性让游戏看上去完成度有问题; Ⅶ.整个物品栏系统,其实我左手能确定按得过来的也就1234,56栏位我都是靠鼠标点的,其他的物品我要用都是跑开再点背包,其次你这物品栏,有时候过个剧情,我设置的物品快捷键全部重置也太臭了,体验起来很烦! Ⅷ.传送柱bug,在传送柱回血后,如果再次互动的间隔太短,就会导致该出来的对话框不出来,整个游戏直接卡住,必须回到主界面再回到游戏,这么做又一定要丢失一段小进度,体验很恶劣! Ⅸ.怪物素材复用率很高,有的时候一些看起来又大又麻烦的怪物实际是随随便便就会出现的小怪,有的时候怪物出现的场合与场景完全不搭,场景也有些单一,但流程又做得很长。
Oh, this is a GORGEOUS game and if you're thinking of buying it because you want something GAY, then you've found the right investment for your money. :3 A crooked primitive combat system, stupid godlessness, the graphics are cool, but, damn, it could be better... You can immediately see that it was all done by one guy. But he understands gay stuff AND HAS SOUL. :3 Support this project, as I did, so that in the future there will be more similar and more perfect gay games! ^^ Ох, это ШИКАРНАЯ игра и если вы думаете купить её, потому что хотите чего-то ГЕЙСКОГО, то вы нашли правильное вложение своих средств. :3 Кривая примитивная боевая система, дурацкое богоборчество, графика крута, но, блиин, можно и лучше... Сразу видно, что всё делал один парень. Зато разбирающийся в гействе И С ДУШОЙ. :3 Поддержите этот проэкт, как поддержал его я, чтобы в будущем иметь больше похожих и более совершенных гейских игр! ^^
É um jogo muito gostoso! Não é fácil lembrar das horas. Se for jogar, é viciante! Recomendo!
[h1] Está bien [/h1] Es un juego sencillo y fácil de entender, la historia es interesante y buena pero sin llegar a ser una maravilla. Los controles los sentí muy toscos, tal vez porque me gusta jugar más con mando en lugar de teclado. Me gustó el arte de los personajes, [b] no tiene contenido NSFW [/b], es un poco decepcionante jsjs, pero ignorando eso es un buen juego, corto y simple, está bien para pasar el rato.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Seduction | $10K | 67 | 55% | $7.99 |
| KNIGHTS | $10K | 820 | 94% | $0.49 |
| Anomaly Defenders | $10K | 406 | 76% | $0.99 |
| Courier of the Crypts | $10K | 65 | 94% | $9.99 |
| Holy Shot | $10K | 66 | 89% | $5.99 |
| Punishment NyanNyan | $10K | 83 | 95% | $6.99 |