
In “The Story of Jozic” a free stand alone expansion from the developers behind Rail Route you will take on the role of an apprentice train dispatcher in the bustling city of Prague - design, construct and automate your own railway network in real time!
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About



Genres
Stats
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Czech, Dutch, Hungarian, Japanese, Polish, Portuguese - Brazil, Portuguese - Portugal, Simplified Chinese*languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Rail Route is mostly a logic puzzle and building game. It's inspired by the work of rail dispatchers and their modern computerized traffic boards. This is a nice demo of the full game that, despite having just one map and reduced features, is quite well presented and most areas of the main game are integrated into a story as you play along. It's quite nice having such a polished demo and not just a subset of the full game. Besides, for the price of "free" you'll get some entertaining hours of building and puzzles.
Симулятор диспетчера поездов с элементами стратегии и головоломки: игрок управляет железнодорожным движением в Праге под руководством ветерана Йожика — строит пути, координирует составы, оптимизирует расписание и развивает сеть. Плюсы: постепенное усложнение — от простых задач к сложным сценариям с множеством поездов и веток, что позволяет плавно осваивать механики; обучающий режим с нарративом — история Йожика подаёт геймплейные уроки в увлекательной форме, делая старт менее абстрактным; вариативность режимов — есть как песочница для свободного строительства, так и сценарии с жёсткими условиями (например, «час пик»). Минусы: минималистичная графика — простой визуальный стиль может показаться недостаточно выразительным; крутая кривая обучения на поздних этапах — с ростом сети управление становится запутанным, а нехватка инструментов (например, функции отката хода) усложняет исправление ошибок; монотонность рутинных операций — повторяющиеся действия по корректировке маршрутов иногда снижают вовлечённость. Итог: понравится поклонникам стратегических симуляторов и железных дорог — привлекает обучающей историей, постепенным наращиванием сложности и гибкостью режимов, но может разочаровать скромной графикой, высокой сложностью на поздних этапах и рутиной при управлении крупной сетью.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Игра 'Rail Route: The Story of Jozic' – отличный способ погрузиться в мир управления железной дорогой, но с человеческим лицом. История Йозича подкупает, добавляя эмоциональный вес к и без того увлекательному геймплею. Управление расписанием, развод стрелок, обеспечение бесперебойного трафика – всё это ощущается особенно важным, когда знаешь, ради чего ты это делаешь. Механика игры проста в освоении, но глубока в освоении. Постоянно возникают новые вызовы, требующие обдуманных решений и стратегического планирования. Дополнение с историей добавляет не просто новые уровни, но и контекст ко всему происходящему, делая каждое успешно проведённое путешествие по-настоящему приятным. Рекомендую всем любителям симуляторов и стратегий, а также тем, кто ищет интересный и увлекательный способ провести время. Игра затягивает и не отпускает, заставляя улучшать свои навыки диспетчера день за днём.
Nice lil demo can't wait to get the full game
nice demo
I liked Jozic. I'm not sure what I'm going to do in the full game without a story like his.
I don't like this game, the story is boring. The interface (with a trackpad) is annoying and clunky. There is not enough guidance to get into the game fast. I want to love this game, but I just annoys me.
[h3] Game composition that makes it hard to think of as "Demo" [/h3] Not only did it naturally blend the overall features of tutorials and games into the story, But it also gave the player a great experience through a well-organized story And I recommend you if you want to enjoy what kind of game it is, before play the main game :) I have to use a little bit of brain, but that's the kind of game genre and it's not too difficult, so it was nice to get used to it quickly Good. It's been a great 5 hours I also recommend main one, I'll going to go buy it later hope you have a peaceful and safe transportation today, Train Dispatchers!
[h1] [/h1]
Very nice if you've got the time and you're attentive and have the patience. Probably not the most realistic dispatching simulator in the world but probably the best balance between realism and entertainment. The narration can get on your nerves if you play too long at once.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.