
A collectathon 3D platform game where you explore the world to find all hidden collectibles, solving secrets, puzzles and find new outfits to customize our cute hero. Special abilities will blow your mind controlling chaos and order. Recover the pieces to defeat the terrible Tattooed Tatus.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About

Everything is balance
One outfit for every occasion
Magical items
Smoother gameplay experience with gamepad
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Portuguese - Brazil, Spanish - Spain, German, French, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Finnish, Japanese
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Não gostei, as vezes fico perdido sem saber pra onde ir!
a fairly fun platformer with some good ideas, easy to finish game, fun collectables though some are hidden in certain ways where there isn't an indication for what you should do. would reccoomend still
guaxinim
INUTILMENTE FRUSTRANTE.
Die Level sind teilweise sehr lang und leider auch frustrierend. Die Aufgaben sind herausfordernd, gut durchdacht, aber man muss viel Zeit mitbringen, um ein Level abzuschließen und es auch mehrfach versuchen. Mir ist das Fortkommen im Spiel zu aufwändig, so dass ich das Spiel nicht zuende spielen werde. Wer allerdings Freude an langen Leveln mit hohem Schwierigkeitsgrad hat, und eine gute Frustrationstoleranz mitbringt, kann bedenkenlos zugreifen.
Os gráficos bonitos, os personagens fofos e a trilha sonora excelente escondem um jogo com dificuldade extrema. Prepare-se pra farmar moedas o quanto der. A jogabilidade às vezes é complicada, mas não tem bugs. É mais questão de se acostumar com os controles mesmo. Então, diria que Raccoo Venture é um jogo de plataforma 3D bem cativante e difícil. O problema é que às vezes a dificuldade se dá por alguns erros do jogo, como o fato de a câmera não se afastar o bastante principalmente quando estamos controlando 2 personagens ao mesmo tempo. Algumas sugestões pra diminuir o nível de dificuldade sem alterar o design do jogo seriam: a opção de não perder moedas ou escolher quanto perdemos ao morrer, escolher a quantidade de vida inicial do personagem, e um afastamento um pouco maior da câmera. E se você quiser pegar os 100% do jogo, vai precisar de um guia.
A lighthearted platformer about a silly adorable goober the raccoon. I've been watching this game back in 2019 when it was still in early development, and I was expecting something like I saw back then but... I've got so much more. So much better. The soundtrack is breathtaking and the style is adorable, I want to hug the protagonist so much. And it runs surprisingly well on Linux! And the soundtrack has lossless options.
Racco Venture é um jogo de plataforma 3D que parece simpático, mas vai te fazer um pouco de raiva porque as vezes o negócio é difícil! Para quem gosta de um desafio o jogo é, com toda certeza, um prato cheio. Apesar de ter um pouco de dificuldade com jogos de plataforma 3D (as vezes eu caia no buraco por não ter noção da profundidade), eu fui capaz de me divertir jogando e zerando o game e acredito que, no geral, ele apresenta desafios que podem ser superados com um pouco de empenho. O incrível de Raccoo é que sua jogabilidade e visual apesar de pertencerem a um jogo recente, me levam em uma viagem no tempo e fazem eu me sentir da forma que eu me sentia quando jogava no meu Playstation 1. Um ponto que geralmente eu não abordo em nenhuma análise é a trilha sonora porque eu nunca sei muito o que dizer sobre isso, mas a música da fase 3-2 Fuste Flutuante é uma das músicas de jogos mais incríveis que já vi na minha vida, então acho que esse ponto precisa ser destacado. Tirando algumas frustrações geradas por falta de skills da minha parte, o único ponto que eu não curti no jogo é o botão de modo foto ser no RB/R1. Em um jogo onde eu me vejo caindo tanto no precipício e apertando tudo por nervosismo em uma tentativa desesperada de não cair, é muito frustrante quando o jogo pausa pro modo foto no meio desse desespero, só estendendo a minha aflição. Acho que o modo foto ficaria melhor no R/R3 que é um botão bem mais difícil de se esbarrar ou apertar por nervosismo. Enfim, esse é um jogo que eu recomendo demais e um dos casos em que eu fico muito feliz por algo bom assim ser brasileiro.
Um game interessante mas achei muito pobre de movimentos, não ataca, não abaixa, não plana, não corre, e a câmera é travada também não da pra movimentar a unica coisa que faz é pular e carregar objetos, começa a ficar chato jogar pq a dificuldade aumenta com essa limitação da câmera, infelizmente falta muito pra oque deveria ser
Review do canal: https://youtu.be/qM5uT0ZloRg?si=i9kXvbQxyI-mKeL4 Raccoo Venture é um jogo de plataforma que se inspira (e até demais) nos jogos antigos principalmente do PSX e N64 Pq digo que se inspira demais, pois entendo existe um público pra jogos difíceis mas acho meio desnecessário hoje em dia fazer um jogo com uma dificuldade que as vezes parece bem injusta ainda mais com personagens tão carismáticos e que claramente seriam atrativos para um público infantil Se você tá olhando e pensando ah que jogo bonitinho meu filho vai adorar, ele vai sofrer e provavelmente dropar o jogo, a dificuldade é nível Crash 1 e qualquer pessoa que conhece Crash sabe que a franquia é sim difícil mas que a jogabilidade foi melhorando absurdamente e hoje é difícil mas com controles precisos só o primeiro Crash é extremamente difícil pois não é tão preciso no gameplay Raccoo sofre da mesma coisa o jogo funciona e tem boa variedade, gráficos e trilha sonora mas peca um pouco no gameplay que não é tão preciso quanto necessário, é um jogo com muitos buracos e até o dev colocar a opção de marcar aonde vc pula, estava puro sofrimento e mesmo com isso ainda não ficou perfeito Muitas mecânicas tbm são confusas, é tipo vc é estimulado a explorar mas como qualquer queda é morte e você não tem controle da câmera muitas vezes fica com medo de explorar e perder 50 moedas além disso vc ganha um poder de criar um clone mas num jogo CHEIO de buraco tentar controlar você e o clone é só DOR Uma solução que daria é ter uma opção de perder life e não morrer instantâneo com queda já ajudaria e mesmo assim não acho que deixaria fácil demais (pelo menos pro público em geral) Os chefes tbm precisam de ajuste não terminei o jogo (tive uma queda de energia e perdi o save no mundo (4-2) mas o primeiro chefe é ok de aprender o que fazer quando chega no Fogo Fátuo deus do céu pq a janela de ataque é tão pequena parece que vc tá jogando um Souls like EDIT: Eu tive paciência de rejogar mesmo tendo perdido o save e terminado o jogo como já tava calejado eu terminei o jogo, venci o último chefe na cagada pq é uma EXCELENTE luta que é estragada pela sua longa duração com ZERO facilitadores (um checkpoint já ajudava muito tá) É aquela o jogo é bom, e é nítido que o dev se esforçou pra entregar um produto completo, mas vejo um potencial meio perdido devido a fazer algo que vira nicho (jogo extremamente difícil) sendo que você pode deixar o jogo difícil mas ainda deixar o jogo acessível para um público maior que só quer se divertir com o jogo Resumo final gosta de jogo de plataforma que exige precisão e de ter quase zero de margem pra erro pode pegar sem medo o jogo é bom Pensa em pegar esse jogo pra uma criança ou não é tão afim de jogo difícil, espera por patches pois acredito que esse jogo vai receber mais facilitadores pra deixar o gameplay mais fácil e divertido
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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