
Anthology of anti-war stories by award-winning authors from Russia
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Four stories. Thousands of raw wounds.
R/A\W is a collection of anti-war visual novels developed over the past three years.
Sasha drives home along the country roads, pacing from stop to stop, as she calls on Agnia, who is... not doing well.
It's going to be a small and personal story, as if out of our world, isn't it?
The story of two ordinary guys trapped in a war, facing a difficult choice: inevitable doom tomorrow or the shame of desertion today.
Shenetz returns to his once abandoned homeland and meets a girl who has defeated Death.
What happened to her and the place over the years?
The Fog, which sows anger and hatred, covers the City, but no one but the protagonist notices it.
To stop the Fog, he sacrifices everything.
Genres
Stats
Languages: English, Russian
Engagement
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[h1] НЕЛЬЗЯ ПРОСТО ТАК ВЗЯТЬ, И НЕ СМЕШИВАТЬ ПОЛИТИКУ С ИГРАМИ [/h1] [code] [b] Долго думал - стоит ли вообще ввязываться, браться за обзор чего-то подобного. Получится ли у меня быть при этом не предвзятым? Но, по завершении прохождения, абсолютно четко понял, что все-таки хочу высказаться. Посмотрим, что из этого получится. [/b][/code] [u] [b] ๑۩۩๑ СЮЖЕТ ๑۩۩๑ [/b] [/u] Перед нами - сборник из четырех коротких историй. Что их объединяет? Кхм... антивоенная направленность. Во всяком случае, именно так нам говорят об этом сами разработчики. [u] [b]1. "Не может быть"[/b] [/u] История о двух приграничных государствах - большой и грозной Делирии, в которой бессменно сидит один и тот же тиран-правитель Цинциннат, и маленькой и несчастной Атланте, которая жила себе и процветала, до тех пор пока жуткая Деллирия вдруг-внезапно на неё не напала. История подается от лица Саши - девушки из Делирии, которая на протяжении всего сюжета куда-то мчит на рейсовом автобусе, выходя на каждой остановке, чтобы пообщаться через телефонный автомат (вотсапп, сотовые, не?) с подругой Агнией из Атланты. Агния постоянно рассказывает Саше о том, какие ужасы творятся в их бедной Атланте, в то время как они в своей мерзкой Делирии ни о чем знать не знают и вообще с жиру бесятся. После каждого разговора краски сгущаются все сильнее и сильнее, а заканчивается все тем, что после очередного телефонного разговора Саша окончательно сходит с катушек, приставляет нож к горлу одной из пассажирок автобуса и требует сменить курс и ехать прямиком в Атланту. [u] [b]2. "Зверь"[/b] [/u] Убегая от войны, два дезертира вынуждены спрятаться в одинокой хижине пожилой старушки после того, как бак их транспортного средства хлюпает последней каплей топлива. Нещадно выломав дверь, они врываются в чужое жилье. Старушка добродушно встречает ребят, поит их чаем, между делом зачем-то рассказывая о том, что в загашнике у нее есть лишний бензин. Заслышав заветное слово о топливе, злобные дезертиры решают застрелить несчастную старушку, после чего крадут бензин и валят в закат. [u] [b] 3. Заповедник нового ангела[/b] [/u] Монах по имени Шенец возвращается домой в разрушенный войной город. Не найдя понимания со своими сыновьями, он отправляется на руины разрушенной церкви, где встречает бесов и их госпожу, которая делает ему (не)интересное предложение - стоять на "своей правде" и дорого за это заплатить, или же "принять то, что нужно, и стать гражданином". [u] [b] 4. Прощание на Дере[/b] [/u] Безымянный город застилает некий Туман. Все жители, кроме главного героя, словно бы ничего не замечают, но лишь один ГГ видит правду и истину, и готов отдать самое ценное, лишь бы встать на пути у грядущего зла. [u] [b] ๑۩۩๑ ГЕЙМПЛЕЙ ๑۩۩๑ [/b] [/u] Р/А\НЫ - проект русскоязычных разработчиков, выступающих против войны. Сборник из четырех историй, ничем, кроме, собственно, антивоенной темы не связанных между собой. В трех из четырех мини-новелл повествование линейное - просто кликаем, читаем текст и смотрим картинки. В "Заповеднике" есть возможность делать выбор, но меняется от этого по сути только короткая финальная сцена. Как это вижу я со стороны? Как желание очередного инди-разработчика заявить о себе, затронув больную тему. Две из четырех новелл - эдакий однобокий гротеск без глубины и подтекста. Две прочие - притянутый за уши поток безумного сознания. Что в итоге? А ничего. Грязь и пустота. По части графики "Раны" столь же разнородны, как и по стилю написания. Местами более-менее внятные картинки перемежаются с чем-то совсем не сочетающимся и слабо соответствующим повествованию. Музыкальное сопровождение блеклое, никак не запоминается. Имеется набор из 5 достижений по количеству концовок. Доступно бесплатно. [u] [b] ๑۩۩๑ СТОИТ ЛИ ИГРАТЬ? ๑۩۩๑ [/b] [/u] Общее прохождение сборника составило чуть менее 2,5 часов. "Р/А\НЫ" решил пройти исключительно на впечатлениях от предыдущих проектов студии, с политикой никак не связанных. На правах автора позволю себе эдакий оффтоп. Честно - я жуткий противник того, чтобы политические дрязги, от которых итак уже в интернете как будто бы нет спасения, просачивались еще и в Steam. Еще и в таком максимально топорном, гротескно-токсичном исполнении. Чего хотели авторы? Написать антивоенный сборник? В итоге получилась какая-то каша из всего, что росло вдоль соседского забора. Кроме неудержимого желания разрабов хайпануть на острой теме ничего более от этой поделки не ощущается. К ознакомлению не рекомендуется. [code] Ищете интересные игры, но боитесь выбрать то, что не понравится? Вступайте в [url=https://steamcommunity.com/groups/bythefireplace] Таверну "У камина" [/url] и подписывайтесь на [url=https://store.steampowered.com/curator/39473538/] страничку куратора. [/url] Выберем правильные игры вместе! [/code]
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
💥💥💥 Гуманитарная частота для сдачи в плен и переходе на нашу сторону По низам: 49.200 149.200 По верхам: 449.200 Пароль/позывной - "Волга"
Абсолютная бездарщина. Ни художники, ни сценаристы, ни режиссёр: НИКТО не горел идеей сделать антивоенный альманах. Первая новелла буквально для соевых куколдов про то что типо ууу мы такие злые, ууу мы такие добрые а ещё у вас правитель диктатор даааа бункерный людоед. Кал. Вторая новелла ващееее ♥♥♥♥♥ про что ♥♥♥♥♥. Чел захуярил бабку, чтобы взять её бензин, чтобы дезертировать домой. При этом никаких последствий войны, непосредственно на убившем, не показано. Нет ничего, что хоть как-то обосновало такое действие. И всё лишь для того, чтобы сказать:"Война делает нас зверьми. Вот звери и вышли в мир." АХУЕТЬ. Третья новелла просто бред ебанный. Променяй веру и крест на халат и больных. Стань ангелом смерти в госпитале и лечи больных. ♥♥♥♥♥. Четвёртая новвелла бред шизофреника, который и подаётся как сон. Где нет никакого смысла. Пустейшая трата сил команды. Жаль своё время. Жаль время команды разработчиков. Найдите работу, долбоёбы. Z V Z V Z V
💥💥💥 Гуманитарная частота для сдачи в плен и переходе на нашу сторону По низам: 49.200 149.200 По верхам: 449.200 Пароль/позывной - "Волга"
сразу скажу я уважаю чужие полит позиции. ну ладно игра сделана для либерах, которые топят за мир, но при том, сделана максимально некачественно и сразу видно, что человек в этой теме абсолютный ноль сразу скажу, что вышла даже не дочитав первую историю и так понятно к чем все клонит. больше меня рассмешила позиция главной героини первой истории. детская и тупая, откровенно говоря, мысль о том, что: "политика это грязь", "что я изменю?", "меньше знаешь крепче спишь". конечно, можно иметь узкий кругозор и быть как необразованное быдло. любой ЛЮБОЙ человек, который хочет называть себя интересным или эрудированным должен знать политику. банально для того чтоб поддержать светскую беседу. дело даже не в поддержании разговора, а в том что ты живешь в этой стране и должен знать что в ней происходит. особенно когда дело касается войны. во вторых: даже не дочитав, понятно, что позиция разрабов это "давайте жить дружно". еще один признак низкого интелекта или отсутствия знаний о том как устроена жизнь. итог игра сделана для соевых куколдов с отсутствием критического мышления
Я решила поиграть в эту игру из-за рисовки, да она здесь хорошая, но вот повествование такое.... Неоднозначное. Меня хватило только на две истории, все таки эта игра подходит для людей с определенной политической позицией. Я же в игры играю для того чтобы убежать от реальности, а не наоборот
Бред какой-то!
It’s unfathomably intellectually disabled to waste time making 'games' like that. It’s not actually a game; it’s a tool for political propaganda — a piece of junk on Steam, straight up. Other people don’t like it either; don’t even be surprised, tho.
[h1] У вашей бабушке тоже есть полная канистра с бензином для зажигалки[b] Z[/b][spoiler]ippo[/spoiler]? [/h1]
В это невозможно играть История и повествование, как сочинение школьника Геймплея нет, таких историй я и на ютюбе ПОСЛУШАТЬ могу
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.