
It contains Xiaole elements to complete the elimination requirements
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese
Engagement
Reviews
看到有姐姐还这么便宜反正是入了,花三块六买生气了属于是。 加入三消玩法到底是什么脑残操作,几句话就要来一局三消,毫无意义。该游戏开发者有自己玩过自己的游戏吗? 看别的评测说其实每局两个炸弹就可以通关,确实如此。那么你这个三消除了平白无故延长玩家游戏时间之外究竟还有什么作用? 角色立绘还做了live2D挺不容易的。 文本的话,里面有一句“疼目结舌”。我两眼一黑,当场关闭游戏跑来写差评。
改评价了,这游戏完全不值得玩。 1.什么贵物ui,一进游戏有几个有用的按钮?摸索了半天才知道要读取空白存档进入游戏,搁这儿玩手游呢塞这么多ui进来,日记,角色立绘,商店什么的除了影响界面美观还有什么用?没人一上来就关心这些b东西,不想着怎么引导玩家好好融入游戏,搁这儿秀这些设定干什么 2.游戏引导过于逆天,背景能放在初始界面的最下面介绍是我没想到的,进入游戏稍微再介绍一下很费手吗?不想介绍留悬念也行,搁这儿把大纲塞玩家脸上什么意思,写论文,先放摘要是吧,莫名其妙就进入三消界面,为什么进也不跟玩家说,稍微加点设定,给三消一个出场的理由,顺便丰满下主角形象会怎么样? 3.三消整体过于逆天,四五句话一次三消,你是来折磨玩avg的玩家,还是来搞三消玩家心态的?故事稍微一开始讲就打断玩家,那我为什么不去看网文?三消游戏内容也很抽象,右边我不知道站个女主有什么用,及没有消除互动也没有提示,跟mirror学非得站个人?三消还整一堆道具限定步数,既没有三消的解压乐趣,也没有思考带来的快乐,只有氪金手游的廉价感,三消完的星星也不知道有什么用,反正一开始只能买道具,搁这儿套娃呢?把星星换成软我还能有点动力 4.剧情无力吐槽,这个恩人什么鬼思路,能在远离女主的同时把女主还关心了,女主还知道有这么一号人,搁这儿霸总追傻白甜还玩套路?女主见到了恩人的惊喜程度还没我见麦当劳出新品的惊喜程度高,这个文笔我实在不想说什么了。 5.不明所以的商店简介,商店简介做得很差,至少应该让路人看一看参照下意见修改。商店简介是让玩家了解整部游戏的东西,不是介绍这个b三消里面的b道具的,小半的文本介绍这个b道具有什么用????????????你到底是多喜欢三消才要把这些b东西加进来,三消是游戏的一部分,不是这个游戏的全部!逻辑思路太差,根本没有想着怎么好好介绍游戏吸引玩家,游戏背景加上,再整点角色立绘,介绍,再把换装的特点加上宣传宣传,不比这个b三消道具阳间多了?????真 的 没 有 人 在 乎 这 个 b 三 消!
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Hours played at review time, across 30 reviews with recorded playtime.
别买,一坨答辩。 首先最不能忍的就是你那傻逼消消乐设定,剧情到没多少,读几句话就要消消乐,你咋这么喜欢消消乐,建议你去研究mirror3开发消消乐哦。最恶心的是还搞几个章鱼怪来恶心,这边建议玩家手动改数据(ce)。作者你有这闲工夫不如把你做的剧情多看几遍。 再看看你的剧情,讲了个啥,作者你哪来的优越感啊?就问你有没有审过你的剧情,错别字层出不穷,乱用四字词,文案简直流水账。最后你想表达啥,当作家很累是吗?人物关系混乱,三言两语根本讲不清楚,回忆杀补充设定场景都不带变的。 跟隔壁《洛神见月》一样,都赶着交毕设是吗?用的模板感觉都是一样的,标题正中上。 你是作家就别来涉及游戏,真不如橙光游戏。 没配音,没有最基本的几个按键,内置小游戏是答辩。 唯一能说能看的也就立绘了,甚至没表情分差,其实还是烂。 注:如果确定要入手这边建议去py1块钱入,看卖这个cdk的人 库存还蛮多的。 不推荐不推荐不推荐!!!
后期难度极不合理,想水个通关视频都不行。 [table][td][b]关注我们 [/b][url=https://store.steampowered.com/curator/30253125]甄游组[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/34433893]第一印象[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/40602490]免费游戏[/url][/td][/table]
"你是........" “先来局三消吧” “有客人来了” “先来局三消吧” 全特么是三消,搁这嗯放几个是人都能编的弱智玄幻言情故事短文中间还说几句就来一把三消,人家那些三消色图都比你会赚钱,你这单纯找骂 鉴定为花钱持矢
主线中穿插了三对人物的支线,其中最后一对的故事比较简略。三消游戏的频率太高,经常一段回忆杀里要打三四次,导致剧情很零碎,不过可以回主菜单直接看人物和日记。结局留下了一串谜之数字。 钱和道具数量都是一直继承的,道具价格相比收入来说又比较便宜,嫌麻烦就无脑道具流吧。 小恶魔是随物理时间增加的,所以不要在三消时挂机!
这游戏是我误解你了,一开始我只想看剧情,然后遇到三消就手动玩,觉得这个三消真的影响节奏。 直到我发现这道具好像才是核心的玩法,一局三消完全可以两个炸弹下去,买炸弹的消耗的钱还不够三消奖励的钱,完全可以一路炸过去。 剧情还行吧,有些时候有些错别字,等通关剧情再来 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 虽然这三消能一路炸过去,但是频率太高了,影响了剧情的连贯性。 可以稍微降低三消的频率,在一小段连贯的剧情后在进行三消可能会更好,现在很影响看剧情
评测吗?我能说脏话吗 不能吗,那我就没话好说的
尽管《清平书社》凭借其新颖的书店背景设定和融合恋爱模拟与三消元素的概念吸引了不少玩家的眼球,但在实际游玩过程中,游戏的表现却未能达到期待的高度。 首先游戏的优化问题让人颇为失望。尽管官方并未给出过高的硬件配置要求,但在运行过程中却频繁出现卡顿、延迟响应以及掉帧现象,这对于一款主打流畅节奏玩法的游戏来说,无疑是致命的硬伤,严重影响了玩家的沉浸式体验。 其次剧情方面,虽然试图打造一个丰富的故事情节,但实际剧情推进显得生硬且重复度较高。人物塑造不够立体,对话选项较为单一,缺乏足够的感情深度和多变性,导致角色之间的恋爱关系发展显得空洞而机械。 此外游戏的核心三消玩法也存在一些问题。消除机制设计相对单调,缺乏策略性和多样性,长时间游玩后易产生枯燥感。而与剧情的结合并不紧密,两者间切换显得割裂,无法真正实现游戏宣传中所说的“恋爱模拟与益智游戏完美融合”。 最后美术和音效方面,视觉表现略显平淡,场景设计缺乏细腻描绘,配色和动画效果不尽如人意。而音乐部分,虽有部分原创曲目尚可圈点,但整体音效表现较为单一,难以烘托出应有的氛围。 总结而言,《清平书社》在诸多方面的不足使其难以在同类游戏中脱颖而出。若开发者能够针对以上提及的问题进行优化改进,特别是提升游戏性能、深化剧情内涵以及增强玩法创新性,或许能在未来迭代中赢得更多玩家的认可。但就目前版本而言,建议玩家谨慎购买,等待后续的重大更新和优化后再行考虑。
依托答辩
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Super Poop | $554.8 | 56 | 59% | $0.49 |
| My Doctor is a Futanari | $554.1 | 61 | 79% | $0.99 |
| 世界尽头的蔷薇花园 | $557.6 | 52 | 88% | $0.99 |
| Brave Soldier - Invasion of Cyborgs | $557.8 | 61 | 97% | $0.99 |
| Animals Memory: Dogs | $558.8 | 55 | 76% | $3.99 |
| Animals Memory: Birds | $558.8 | 55 | 82% | $3.99 |