
Progetto Ustica is a serious game that aims at keeping alive the memory of one of the most tragic events in recent Italian history. It is a short exploratory experience created for PC/MAC and, soon, supporting Oculus Rift VR and HTC Vive.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
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Languages: English, Italian
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Reviews
---{Graphics}--- ☐ You forget what reality is ☐ Beautiful ☐ Good X Decent ☐ Bad ☐ Don‘t look too long at it ☐ Paint.exe ---{Gameplay}--- ☐ Very good ☐ Good X It‘s just gameplay ☐ Mehh ☐ Starring at walls is better ☐ Just don‘t ---{Audio}--- ☐ Eargasm ☐ Very good ☐ Good X Not too bad ☐ Bad ☐ Earrape ---{Audience}--- ☐ Kids X Teens X Adults ☐ Human ---{PC Requirements}--- ☐ Check if you can run paint X Potato ☐ Decent ☐ Fast ☐ Rich boiiiiii ☐ Ask NASA if they have a spare computer ---{Difficulity}--- X Just press ‚A‘ ☐ Easy ☐ Significant brain usage ☐ Easy to learn / Hard to master ☐ Difficult ☐ Dark Souls ---{Story}--- ☐ Story? ☐ Text or Audio floating around ☐ Average X Good ☐ Lovley ☐ It‘ll replace your life ---{Game Time}--- ☐ Long enough for a cup of coffee X Short ☐ Average ☐ Long ☐ To infinity and beyond ---{Price}--- X It’s free! ☐ Worth the price ☐ If u have some spare money left ☐ Not recommended ☐ You could also just burn your money ---{Bugs}--- X Never heard of ☐ Minor bugs ☐ Can get annoying ☐ The game itself is a big terrarium for bugs ---{Vote}--- ☐ 1 ☐ 2 X 3 ☐ 4 ☐ 5
I wish I could give this game a positive review because what is trying to achieve is of paramount importance, however the game is just broken. Perhaps I was unlucky, but I found it just very frustrating: clunky controls, no way to rebind the keys without restarting the game, no in-game options, at all. I get that the focus of the game is to let many people know what happened many years ago, how NATO murdered innocent Italian people getting scot off free; if the game is so clunky to be unplayable, people can only click the information they find in the start menu. At this point they might as well avoid downloading 2GB of game and just open a web page to read what happened.
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 30 reviews with recorded playtime.
On the 27th of June 1980, a DC-9 carrying 77 passengers and 4 crew crashed into the sea off the coast of Sicily. There were no survivors. To this day, the cause of the crash of Itavia 870 remains undetermined. Progetto Ustica sets out to tell the story of the final, fateful minutes of Ivatia 870. The devs are to be commended for putting this game together and releasing it for free. I just don't think it's a very good game. You can use the WASD keys to move and the mouse to pan the camera. You're looking for "clues" - a model plane, for instance. By finding these clues you can move onto the next part of the story. I think it's the story telling which is this game's biggest failing. You are given pictures (without context, unless you go back to the menu and look them up) and ATC transcripts which are difficult to follow, even for an aviation buff like me. It's a shame, really, since this is a story that I feel really needs to be told. If this game prompts you to do more research, I guess it's achieved what it set out to do. I just feel it could have done so much more.
Progetto Ustica ha come scopo di informare sulll'incidente aereo avvenuto il 27 giugno 1980 e usa il videogioco come mezzo, immedesimando il giocatore come passegero all'interno dell'aereo DC9 Itavia. Un buon modo per informare e invogliare le nuove generazione a ricercare cos'è accaduto, anche fuori le informazioni presenti nel gioco, in questo tragico incidente.
E' un serious game, quindi a livello di gameplay non mi aspettavo molto, ma essendo un gioco con lo scopo di informare/ricordare, ovvero narra un'accaduto reale, bisogna guardare oltre alle meccaniche di gioco, ossia va analizzata il come viene raccontato l'avvenimento e quanto il gioco, il game design, riesca a farci ricordare e rivivere ciò che è successo, portando al posto del "divertemento" un'esperienza più verosimile possibile con diversi punti di vista a seconda della persona coinvolta. Se l'intento era quello di informarci di tale evento... Direi che i Developers hanno fatto un grandissimo lavoro! GG!
Progetto Ustica 10 из 10
Walking sim che racconta la tragedia di Ustica, indipendentemente dalle opinioni che una persona può avere sull'accaduto questo gioco ha il merito di spingere le persone ad informarsi di più sull'accaduto, anche online , dove ho scoperto esistere il sito dei parenti delle vittime (che personalmente ho ritenuto la fonte più attendibile), qui si può trovare la narrazione dell'accaduto compresi documenti ufficiali come le sentenze. Ritengo sia un dovere informarsi, e ringrazio questo videogioco per avermi dato l'input.
Progetto Ustica, yakın İtalyan tarihinin en trajik olaylarından birinin anısını canlı tutmayı amaçlayan ciddi bir oyundur. ITAVIA DC9'un 27 Haziran 1980 günü saat 20:58'de Tiren Denizi üzerinde gökten düşürülen 50 dakikalık uçuşunun ana olaylarını yeniden canlandırıyor.
Un'idea molto bella quella di cercare di incuriosire le persone su questo gravissimo caso e le molte domande che ancora restano. Purtroppo c'e' qualche bug. Anche la freccia che dovrebbe indicare dov'e' l'indizio da trovare indica due direzioni diverse a seconda del punto dalla quale la si guarda e non sono riuscito a completare la storia. Ma apprezzo molto lo sforzo di creare un videogioco e di rilasciarlo gratuitamente.
Tralasciando il fatto che il gioco sposi in toto alcune delle più assurdi tesi complottistiche (comprese quelle su Ramstein) sul caso da notare come per una ricostruzione che vuole essere almeno verosimile: A) il combattimento aereo sembra uscito dalla fantasia di un bambino B) addirittura nello screen iniziale ci siano dei MIG-29 Giusto per dire le prime due cose che saltano all'occhio. Il problema è che il gioco è praticamente ingiocabile. Oltre ad avere una scelta di tasti molto discutibile, praticamente zero spiegazione su cosa si debba fare, una ottimizzazione pessima, il gioco crasha di continuo. Bloccandosi su varie schermate. Sconsigliato. Altro che memoria, questo è un insulto. _____ All'egregio sviluppatore: A) l'ipotesi bomba era sostenuta da Taylor (massimo esperto aeronautico mondiale in fatto di incidenti) e da Bazzocchi (massimo ingegnere aeronautico del dopoguerra), non da Giovanardi. Con relazioni lunghe centinaia di pagine e reperibili pubblicamente di cui voi avete appena dimostrato di non conoscere manco l'esistenza. Non male per chi vuole dare una ricostruzione 'verosimile' di Ustica non conoscere manco i fondamentali. D'altronde avete piazzato dei Mig-29 nel Mediterraneo nel 1980, aereo che all'epoca manco ancora era in linea, o dei 104 che fanno dogfight stile aerei della prima guerra mondiale. O anticipato di due settimane la caduta di un Mig-23, per la serie manco buoni a prendersi due info su wikipedia. B) La magistratura ha escluso definitivamente l'ipotesi che l'AM abbia in un qualche modo deviato o osteggiato nelle ultime sentenze civilistiche, quindi siete anche a rischio di denuncia per diffamazione C) Dire che a Rammstein fu un sabotaggio non è diverso dal dire che l'11/9 fu opera di un satellite laser israeliano o un autoattentato. Chiunque non sia un ignorante in materia vi riderebbe in faccia. Aspetto il vostro prossimo gioco su: "I VACCINI DELLA MORTE", spero con meno bug. In quanto alla configurazione un normalissimo processore intel i3 6100 con normalissima scheda grafica Radeo R7 260X.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.