
A psychological horror game with NO jumpscares. Feel the tension and suspense, get goosebumps, experience strange frightening events, and explore, look for keys, solve puzzles, while thinking hard to find a way to get out of this huge, and maybe not so empty prison.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Portuguese - Brazil, Spanish - Latin America, German, Simplified Chinese, Japanese, Russian*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Muito bom, recomendo.
Jogo Muito Bom, Parabéns aos Brazukas.
Eu realmente queria ter gostado desse jogo, mas não consegui. Basicamente, é um jogo de terror com exploração, mas você não consegue abrir uma gaveta ou armário. Você encontra documentos e chaves espalhados por aí em locais totalmente aleatórios, como por exemplo, um post-it com uma senha importante fixado em um corrimão kkkkkk e isso aconteceu mais de uma vez. Porém, o mais broxante foram os monstros, que já aparecem logo no início e são muito toscos. Quando vi um deles preso dentro de uma cela, imediatamente me veio à cabeça a imagem do ET Bilu. Achei graça, porque realmente pareciam ETs malfeitos. Antes dos monstros aparecerem, a atmosfera estava legal, a ambientação interessante, com uma premissa razoável, e deu vontade de continuar jogando. Mas depois que eles surgem, meio que fod@-se: não causam dano, correm em sua direção apenas para desaparecerem do nada. Não geram medo, pois além de serem toscos, não existe ameaça real, eles só estão lá “dando oi”. Há vários sinais sonoros, mas às vezes você nunca descobre o motivo, porque nem sempre aparece o que mudou na tela, ou simplesmente você perde “o evento”. Além dos monstros, havia objetos que se mexiam para dar uma cara de local assombrado, como latas de lixo, placas de “cuidado”, entre outros. Fiquei pensando o que isso tem a ver com os monstros e a história do jogo. Não dá para saber se o local era assombrado, se os monstros eram fruto de experiências ou qualquer outra coisa. No fim, parece apenas um monte de elementos jogados juntos para tentar criar um clima de terror. Outra coisa que me incomodou bastante: o personagem não corre. Um jogo de terror em que o personagem não corre? Sinceramente, parece que só deixaram isso de fora para prolongar artificialmente a experiência, mas acabou tornando o jogo mais chato, já que não há muitas coisas para fazer e os monstros são apenas figurantes. Pensando bem, correr para quê não é mesmo? Os monstros não fazem nada. Li uma vez um livro sobre game design (The Theory of Fun for a Game Design) que dizia que os jogos são uma forma de aprendizado extremamente divertida. Esse jogo não tem história suficiente para compensar as poucas ações do personagem, e nem gameplay suficiente para abrir mão da história. Você praticamente termina o jogo no mesmo nível que começou, sem risco real, o que deixa tudo muito entediante. Infelizmente, não recomendo.
Ótimo jogo.
I wondered how a horror game with no jumpscares could be effective. This game is how.
Muito bom, me cago de medo e me racho de rir jogando kkkkkkkk Como eu consigo tomar susto atoa kkkkkkkk
Jogo bem divertido e desenvolvido por BRs top demais
Jogo muito bem feito, polido, graficos bem legais, ambiente imersivo gerando aquela tensao no decorrer da gameplay, parabens aos envolvidos!
A short game that is worth its price, it creates a good atmosphere, which contributes to making the psychological terror work, the game is short which in this case works well for the proposal and objective we have to escape from prison and go find out what happened there.
Prison Alone is one of those games that is really a middle of the road title for me. It's not bad for the price. I love the atmosphere. The atmosphere of the game is probably a 4/5 for me. The sound is okay, not bad, but certainly not great. Prison Alone is really a walking sim and walking is definitely what you'll do. I wish there was a run button, especially on a later playthrough to try and 100% the game. Prison Alone allows for a chapter select after you complete each chapter so you should be able to go back and search for collectibles fairly easy. Both endings are very underwhelming for me. I felt more disappointed rather than satisfied at the conclusion. Overall, Prison Alone isn't bad, but it is not going to impress you. I give Prison alone a reluctant 3/5.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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