
《秦殇》(Prince of Qin)是一款由目标软件公司开发的动作角色扮演游戏,该游戏已于2002年7月6日发行。本次进行重新上架,主旨是为了曾经深爱《秦殇》这款游戏的玩家在时隔20年后,能重新追忆当年的风采,特此针对现在的系统运行环境及显示器尺寸优化了分辨率,支持窗口化及1080P分辨率。
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Languages: Simplified Chinese**languages with full audio support
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Reviews
难以想象这配音是2002年的,那个时候想玩正版都不知道在哪买,只能玩盗版。这是一个生不逢时的好游戏,做成重置版也是很能打的。
[i][b]一周目61小时通关游戏,下面简单聊聊游戏,希望对想体验这款游戏的玩家有所帮助。[/b][/i] [h3]一、游戏介绍:[/h3] 秦殇是一个国产俯视角、团队角色扮演、A&CRPG游戏。 玩法和技能释放借鉴暗黑破坏神,但是和暗黑主打怪过图刷装备有有所不同,秦殇主打剧情、地图探索和装备制造。 游戏共有游侠、力士、刺客、巫师、术士五种职业,每种职业都有十多个技能可以学习。 每个职业功能性也不同,比如力士可以驯服和召唤野兽,刺客可以开锁和使用陷阱,术士可以驱除负面状态和回血等等。 游戏可以招募另外4名队友一起探索地图、收集素材、打造装备,完成剧情,体验和西方经典CRPG-博德之门1和2非常类似。 [h3]二、游玩的准备和注意事项:[/h3] 1.打开游戏还没有加载出来的时候尽量不要有任何操作,比如点击鼠标等,不然特别容易卡死。 2.win10可以正常游玩,但是全屏以后不能有任何切屏的操作,比如说tab不然也会直接卡死,甚至任务管理器都打不开,只能强制断电关电脑。需要切屏的时候可以先ALT+Enter转换成窗口模式。 3.键位说明,F9快速存档,F12快速读档,滚轮调整画面大小。选中角色以后delete可以让队友离队。 4.游戏无法使用Steam截图,不过可以用显卡软件截图,然后放到steam截图的文件夹下,重启Steam就可以被识别,然后一键分享上传。 5.win10全屏模式下,最后的BOSS战结束以后播片会导致屏幕闪动反复黑屏,所以建议最后ALT+ENTER切换成窗口游玩。 6.秦殇的Steam游戏指南里面有详细的攻略和路线地图。 [h3]三、游戏优缺点:[/h3] 1.游戏BGM真的非常好听。 2.主线剧情主角扶苏和配角都有配音,而且质量非常高。 3.游戏视觉风格独特,美术相当出色,这种风格也是特定时代的产物。当时国内3D技术尚不成熟,开发者们将2D美术的功底发挥到了极致。细腻的手绘场景、精致的像素角色,在今天看来反而形成了一种独特的、带有复古油画感的视觉魅力。同样视觉风格的还有【刀剑封魔录】和【刀剑封魔录之上古传说】。 4.类暗黑破坏神的玩法,但是不是过图刷怪,而是有大量的任务和PRG成长属性。不少任务会给予玩家游戏最最顶级的黄色装备。 5.可以收集地图上的材料锻造装备,装备和敌人都有五行系统,五行相生相克,总体来说,这方面的可玩性非常高。 6.总计有15位队友可招募,他们有各自的职业,可以像主角一样升级培养。不过遗憾的是仅有部分队友有入队任务,入队以后就没有任务线了,这方面远不如【博德之门2】。 7.非常不成熟的地方就是无法用热键显示地图可交互的物品,导致在场景中找寻东西非常麻烦,而且地图无热键显示出口,有时候要找很长时间。 8.战斗是暂停即使制,战斗场面混乱的时候可以暂停微操,战斗体验类似【博德之门】,不过由于是像暗黑破坏神一样,鼠标左右释放技能,其他技能不会直观的显示出来,虽然有快捷键可以一键切换,但是操作5个角色的时候,记住每个角色每个快捷键的技能是个不小的挑战,不记得的话只能打开技能页看一眼,有点不直观。 10.可探索的区域不少,30多张可探索的地图,每张地图都是一个地点,或县城、或城镇,每张地图上都有3-4个任务,但是不少支线任务比较一般,很多都是去某个地方简单找个东西。而且由于缺乏指引,很多时候找人的任务都需要仔细在地图中寻找,非常容易错漏,不过也有冒顿这种父子反目,深夜刺杀单于反被叔父左贤王黄雀在后的支线,以及寻找桃花源这种底层百姓乱世中对和平向往的任务。总的来说,由于地图数量庞大,全游戏任务数量也多的惊人,加上结局多达7种,游戏内容可以说是相当丰富。 12.人物无法洗点,加错技能的惩罚非常大,一不小心一个人物可能会养废了。而且入队的时候队友等级会同步到玩家,但是属性会自动随机分配,这导致有时候中后期招募入队的队友属性随机加的相当烂。 13.背包和仓库格子捉襟见肘。游戏装备众多,打造装备的材料还不能叠加,铁匠处的仓库箱子格子还少,虽然每个队友都有背包,但是格子全流程下来也不算充裕,对于我这种松鼠症玩家来说相当不友好。 [h3]四、五行机制说明:[/h3] 游戏最主要的机制之一就是五行相生相克机制。 五行相生:金生水、水生木、木生火、火生土、土生金; 五行相克:金克木、木克土、土克水、水克火、火克金。 每个敌人都有五行属性,使用相克的武器和攻击,造成的伤害更高。 锻造材料也有五行属性,主材料的属性决定锻造成功的装备的五行属性。 值得注意的是装备的五行属性看的是装备名字下面的小图标,而不是装备上带了哪种属性。敌人也同理。 具有五行属性的装备可能会有未激活属性,表现为暗蓝色,这时候就需要用到五行相生的装备去激活。 具体表现为:项链相生头盔、腰带相生盔甲、同侧戒指相生同侧兵器。 举个例子,金龙盔是金属性头盔,有一个普通防御力+20%的未激活属性,此时根据项链相生头盔,需要一个土属性的项链才能激活,珍珠项链就是土属性,戴上以后,头盔的该条属性变成了亮蓝色,成功激活。 [h3]五、最后总结[/h3] 秦殇是一款至今体验起来都相当独特的作品,游戏内容丰富,喜欢俯视角ARPG、CRPG的玩家可以去玩玩,2D的画面和美术在今天也不会像古早3D游戏一样难以接受。游戏的五行生克系统相当有趣,即时暂停制的战斗也有一定的操作乐趣。喜欢这种类型的同样可以去试试【博德之门1&2】和国产的【刀剑封魔录】,不过后者更偏向于ARPG,连招系统领先时代。
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Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 48 reviews with recorded playtime.
。。。。还不如玩盗版哪。SB目标软件,,,把局域网联机模式给砍了。。本来就是玩个情怀,还这么恶心人。。。。点多人游戏就弹出《天骄》的页面,让你去玩他那个破网游。 这游戏单机和局域网,是两个模式,单机是同时操作多个人物,局域网则是专心操作一个人物。局域网模式一砍,游戏体验直接少了一半。
多年前玩的盗版,第一台电脑有很大程度上是因为心念念这个游戏才去配的。后来有了《复活》,网游版《天骄》,以及夭折的《秦殇2》。真的希望有朝一日,能玩到原汁原味的重置版。一句话,玩的都是情怀
4k屏幕怎么全屏啊 太小了
2d版上古卷轴和辐射。。。经典神作,太好玩了。。。但是指望在那年代,国人智商能玩懂?那个年代国人只玩的懂仙剑这种辣鸡游戏。。。。
秦殇复活前传咧?你倒是一块端上来啊。没头没尾的来一部是干什么啊。
怀念啊我们的青春啊
也不更新一点东西,几十年的老游戏了,增加一点实用功能嘛,增加一个洗技能点的NPC也行啊。玩不下去了。跑得慢,战斗拉垮的死
熟悉的味道,希望国产这样的游戏能复苏,不是人人都能玩动作游戏的,俯视视角无论从成本还是呈现上都能更强的还原一些历史风貌
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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