
Predefined is a 3D puzzle game where planning is key. Navigate a burrow through levels filled with puzzles and obstacles. Enjoy Twitch Integration and Idle Mode for interactive gameplay and community collaboration.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Reviews
The game has some tricky puzzles that challanges your memory skills for sure and the cozy cute graphics helps your brain to relax.
Playing and solving puzzles with my Twitch chat while giving control of the player to them is really cool. Some of my viewers struggled to solve the levels, but it was still fun :)
Great game for puzzle lovers!
Puzzles are really nice, but sometimes hard. Loved the graphics, it is so cute.
At first, I thought it was easy to pass levels, but it definitely requires some vision and memory. I like that kind of puzzle game, so it's a good game for people like me.
It's a quite relaxing yet a challenging game. We had a good time while playing it with chat.
It's a good game for people who love programming puzzle games. I guess it gets more challenging and harder after level 7.
[h1][b] Reseña de Predefined: A Programming Puzzle Game[/b][/h1] [h2]Resumen del Juego[/h2] Predefined: A Programming Puzzle Game es ese experimento donde te dicen “es un rompecabezas de programación” y tú piensas: “perfecto, voy a sentirme un genio”… hasta que te das cuenta de que también quiere ser Acción, Aventura y Casual al mismo tiempo. O sea: un juego que te pide pensar como dev, moverte como si fuera arcade y relajarte como si estuvieras regando plantas. Sí, claro. La propuesta suena deliciosa: puzzles en 3D, estética adorable y colorida, y la promesa de resolver problemas “programando” (o algo muy parecido). La primera impresión es simpática: se nota que intenta ser accesible, con vibra ligera, pero con suficiente fricción mental para que no sea un paseo. Peeeero está en Acceso anticipado, y eso se siente: la etiqueta de “en construcción” flota en el aire como comentario pasivo-agresivo en un pull request. Además, presume multijugador y JcJ en línea… con 0 jugadores actuales. Es decir: un PvP filosófico. Tú contra tu propia esperanza. [h2][Rompecabezas Compilados vs. Bugs en Producción][/h2] Lo Bueno: Puzzles de programación: la idea base es atractiva y tiene potencial real Estilo 3D adorable y colorido: visualmente cae bien, incluso cuando tú no Mezcla de acción/aventura/casual: variedad de ritmo (cuando funciona) Incluye modos multijugador y JcJ en línea: al menos la ambición está ahí Lo No Tan Bueno: 0 jugadores actuales: el JcJ es más bien “JcYo” Acceso anticipado: expectativa de cosas incompletas y ajustes pendientes 0 logros: perfecto si te gusta que Steam no reconozca tu sufrimiento Recomendaciones totales: N/A, o sea, el vacío cósmico como métrica [h2]Tabla de Evaluación[/h2] [table] [tr][th]Aspecto[/th][th]Puntuación (0-10)[/th][th]Comentario[/th][/tr] [tr][td]Jugabilidad[/td][td]6[/td][td]La base del puzzle-programación sostiene el juego, aunque la mezcla de géneros se siente desigual.[/td][/tr] [tr][td]Dificultad / IA[/td][td]5[/td][td]Más reto mental que IA; el “enemigo” principal es el diseño aún en ajuste.[/td][/tr] [tr][td]Contenido[/td][td]5[/td][td]Acceso anticipado: se percibe con margen para crecer y consolidar.[/td][/tr] [tr][td]Gráficos / Video[/td][td]7[/td][td]Adorable, colorido y agradable; cumple más de lo que promete.[/td][/tr] [tr][td]Historia[/td][td]4[/td][td]No es el enfoque; se siente secundaria o mínima.[/td][/tr] [tr][td]Ambientación[/td][td]6[/td][td]Ligera y simpática; acompaña bien el tono casual.[/td][/tr] [tr][td]Efectos (VFX)[/td][td]6[/td][td]Correctos y funcionales, sin deslumbrar.[/td][/tr] [tr][td]Música[/td][td]5[/td][td]Cumple, pero no se queda contigo cuando cierras el juego.[/td][/tr] [tr][td]Voces[/td][td]4[/td][td]No destacan; si existen, no son un pilar del conjunto.[/td][/tr] [tr][td]Diversidad[/td][td]5[/td][td]Neutro: no hay señales claras de enfoque fuerte en este punto.[/td][/tr] [tr][td]Rendimiento[/td][td]6[/td][td]En general estable para lo que propone, con el asterisco típico de EA.[/td][/tr] [tr][td]Rejugabilidad[/td][td]4[/td][td]El JcJ podría ayudar, pero con 0 jugadores… buena suerte.[/td][/tr] [tr][td][b]Total Puntuaciones (Aceptable)[/b][/td][td][b]5.3[/b][/td][td]Buena idea, ejecución aún verde y comunidad inexistente para lo online.[/td][/tr] [/table] [h2]Conclusión (Aceptable)[/h2] Predefined: A Programming Puzzle Game tiene una premisa con dientes: puzzles de programación en un empaque 3D adorable. Cuando te engancha, se siente como ese momento raro donde aprender y jugar se cruzan sin que te dé cringe. Eso ya es un logro… aunque Steam no te lo vaya a contar, porque no hay logros. El problema es el “ecosistema”: está en Acceso anticipado y se nota en contenido y pulido, y la parte multijugador/JcJ hoy es básicamente un museo. Con 0 jugadores actuales y recomendaciones totales en N/A, comprarlo por lo online sería como llevar tu control a una fiesta a la que no invitaron a nadie. Si lo tuyo es el rompecabezas y te gusta apoyar proyectos con potencial (y paciencia), puede valer la pena. Si buscas un juego “cerrado”, con comunidad activa y sensación de producto redondo… aquí todavía no. [h3]Recomendación de Compra (ESPERA UNA ACTUALIZACIÓN GRANDE)[/h3] Puntuación Total: 5.3/10 Número de jugadores activos al momento de hacer esta review: 0 Descuento máximo registrado: -50% Veredicto: [i]Interesante en papel, irregular en práctica; cómpralo solo si vienes por los puzzles y no por el PvP fantasma.[/i] Si te atrae la programación aplicada a rompecabezas y no te molesta que el juego esté “en proceso”, adelante. Si tu plan era entrar a JcJ a repartir golpes con tu cerebro… pues felicidades: ya ganaste, porque no hay contra quién perder.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Related
| I Am The Prosecutor: No Evidence? No Problem! | $309.6 | 50 | 76% | $0.49 |
| Glasses and Girls | $315.6 | 51 | 82% | $0.99 |
| Bongo Quest | $315.6 | 51 | 45% | $0.49 |
| Dances and Girls | $322 | 52 | 83% | $0.99 |
| Anime Sunset Ride | $334.4 | 54 | 67% | $0.49 |
| Cosmic Journey PC Live Wallpaper | $336.3 | 52 | 71% | $0.49 |