
这一天回到了熟悉的高中教室,但这次我的身份从学生变为了老师(虽然是实习的),面对九个性格完全不同的学生,我该如何让他们在这最后一年真正的毕业继续前行?一场年轻老师与问题学生共同成长的青春舞台剧即将拉开序幕!
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese, Traditional Chinese
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[h1] 批改千百张试卷,也不如一颗赤诚之心 [/h1] 初见这游戏,还以为又是什么低成本流水线产品,但游玩下来,内心真是感慨万千,让我想起了自己读书时的经历,以及当年看《龙樱》时的回忆。 先说我的个人观点:是个好游戏,但这个好字,并不局限在游戏中。 师者,所以传道授业解惑也。论老师是否优秀,不仅在于答疑解惑,更在于立德树人。 所以,这个游戏对我来说,真正好的不是剧情,不是玩法,而是让我勾勒出了“好老师”这个概念的形状。 若是人生中能遇到“我”这样的老师,那当真是此生第一等幸事。
· 记录:25/02/03入。 · 大概算是剧情向模拟经营养成类游戏?成分过于复杂... · 学生只有9名,并且2男7女的比例有理由怀疑是师范的...啊,高中啊,那没事了... · 游戏支持中文,有三个红温小游戏,多结局。——25/03/25
·九个学生,九段故事 · 体验剧情,游戏性偏低 · 三个小游戏,不简单、有趣性偏低 · 丰富的支线剧情 · 多结局走向 (等V1.0.1更新后再看看)
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備課和自習小遊戲太難了吧
挺好的,国产工作室不容易,养成做的也很好,值得入手,多条故事线。就是如果刚入手会觉得小游戏难度有点高,后面老师养成的等级高了就不至于了
小游戏令人高血压,三个小游戏一个比一个差,但还挺重要,主角能力与学生能力都与小游戏高度绑定。眼看着自己的班级成绩下来了,压力上来了,结果小游戏打不好,基本提前宣告结束(泪目)。当老师精力也太少了,对话不了几次。 学生性格塑造得方面各有特点,剧情展开也合情合理,就是不知这种小游戏玩法加在这种互动小说类型的游戏中用意何在?设计得毫无乐趣,糟粕。明白地讲:小游戏的设计就是开发者创意不足,滥竽充数的产物。 该作就败在这小游戏这一点。实在打不下去了,下车! 本来是差评,看了眼价格,考虑到里面每个学生的确都有支线剧情设计,看得出还是花了一番心思去写的,定价的确良心,还是给个推荐支持一下。
虽然学生男女比例已经达到了恐怖的2比7,然而并没有喜闻乐见的恋爱环节 [b] 高三高考+已婚老师 双重debuff, [/b]硬要当恋爱游戏来玩的话,你甚至会体验到牛(确信),放弃吧,会受伤的 (;´д`)ゞ 恰逢这几天现实时间也正好是在高考,哪怕是只是一个游戏,有时候我都会突然在想耽误人高考确实不好,然而这个游戏告诉你,[b] 恋爱该谈还是要谈的,只不过不是和老师你罢了(悲 [/b] 遂败兴而归,直接用ce开了。一开始只改了金钱,然后发现买东西好麻烦,只能一个个确认,一个个买,并不能一键购买或者批量清空库存,(可能正常情况下不来,应该这样买不了吧,这游戏钱给的好扣啊,赚不了什么钱,几乎只能靠那个小任务给的小几千)后来试图改了精力池但是啊直接给我卡退了,不知道是不是因为突破上限还是什么别的原因,建议你们还是别改。[h3] 直接改道具数量就行,9999就够,恢复精力值的道具也有。 [/h3]
[quote]关注[url=https://store.steampowered.com/curator/36224058/]老实人鉴赏家 [/url] [url=https://steamcommunity.com/groups/laoshirenLSR]老实人评测[/url]:独立游戏爱好者聚集地,黄油绅士交流中心。 不错过游戏的亮点,不放过游戏的槽点,带给玩家最直观的测评感受。[/quote] 《实习班主任》是一款策略模拟游戏,玩家以一名实习老师的身份再一次体验高中时期那种紧张又充满活力的时光。帮助学生们提升成绩、调节压力,解决学习与生活中的各种问题,是本作的主要内容。 主角刚刚毕业又回到高中母校实习,成为一个九人班级的班主任。每个学生都有自己独特的故事和性格,如何帮助他们在成绩与生活中成长,要在游戏中做出选择。 初进入游戏,在引导方面还是不错的,基本上各个玩法都有比较详细的教程,如果没搞懂,是否再次体验教程的选项会让玩家多次复习。其实就是在游戏中加入各种小游戏,如果在小游戏中获得的分数高那么得到的数值加成就多。 备课、晚自习、课外活动分别代表了自身属性、学生学习、学生压力这三项数值的主要提升。在这三种小游戏中表现的越好,得到的效果就越好。不过值得一提的是,小游戏的难度还是不低的。 在学生的学习和压力方面,除了通过晚自习和课外活动改变数值还可以靠答疑、开导和赠送道具来改变。答疑包含了语文、英语、数学和综合等知识,发现其中的错误来提升成绩。答疑过程中给的时间很短,反应要快一点才行。 除了提升学生们的各项属性,还要积极地与其交流,了解他们的故事,像是朋友一样提升好感。游戏中的任务既包含了学习还有好感度,所以要合理的分配体力。 游戏简单的让玩家体验了作为老师的感觉,虽然真正的老师要考虑的东西还要更多。每个学生都有自己的剧情,随着好感度提升慢慢推进剧情。玩家要做的就是在对话时选择高情商的发言,拉近与学生之间的距离。游戏的整体制作称不上精良,可以看出立绘也有些小问题,不过可玩性也还尚可。
Cheap
在一定程度上满足了幻想,虽然不如GTO热血激昂,止于礼的小小yy还是可以的。纸片人是非常不错的,最喜欢文学少女。小游戏是有些高血压的,好在可以跳过,又不影响成就。
Audience
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