
Potion Craft is an alchemist simulator where you physically interact with your tools and ingredients to brew potions. You're in full control of the whole shop: invent new recipes, attract customers and experiment to your heart's content. Just remember: the whole town is counting on you.
Most likely between $4.6M and $13.1M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $7.99 | 93% | approximately $7.7M |
| Xbox | $19.99 | 74% | — |
| PlayStation | $19.99 | 82% | — |
| GOG | $7.99 | 88% | — |
| Epic | $19.99 |
Cheapest copy: ≈ $3.37 on Steam · Russia (−58%). Compare 34 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 1326 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
| 95% |
| — |
| Nintendo | $6.99 | — | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
cozy, relaxing game, with a very cute art style. Though it does start to get a little repetitive.
Chi come me faceva esperimenti da bambino prendendo cose a caso e mettendole tutte insieme non potrà non che apprezzare questo gioco. Io poi che amo le miniature medievali sono stato anche preso dalla scelta grafica molto elegante e che crea un'atmosfera piacevole e appagante. Siamo finalmente degli alchimisti alle prese con la raccolta di ingredienti, la preparazione di pozioni e dobbiamo anche mandare avanti il nostro negozio cercando di soddisfare le strampalate (e a volte non proprio moralmente ineccepibili) richieste dei clienti. Ma si dice "pecunia non olet" (W i soldi!) Dovremo inoltre coltivare il nostro giardino, gestire la miniera, portare avanti esperimenti tutti nostri che ci semplificheranno il lavoro e (con qualche spicciolo che ci avanza) abbellire la nostra stanza con oggetti luccicanti! Insomma gli ingredienti per un gioco che vale la pena avere ci sono tutti!
Squire Jessie: Yo Sir White. Lord Walter: Jessie...WE NEED TO BREW!!!. If you want to be the medieval Heisenberg play this master piece
Un jeu incroyable, mais plombé par des soucis d'ergonomie et de gestion d'espace Je viens de finir le jeu à 100 % en 70 jours (difficulté normale). Malgré les retours ci-dessous, le jeu reste excellent, c'est un plaisir à jouer ! Cependant, plusieurs points mériteraient d'être corrigés : Gestion du jardin : L'espace dans le jardin est trop limité. On est constamment bloqué entre planter les graines basiques nécessaires en grand volume (pour les déplacements simples droite, gauche, haut, bas), et les graines complexes qu'on aimerait intégrer. L'espace réduit empêche d'avoir une vraie variété sur le long terme. Solution : Il faudrait des emplacements fixes pour les graines d'une même espèce (par exemple 3 graines par espèce). Carte de navigation et fabrication automatique : Les plantes complexes offrent des tracés très satisfaisants et permettent de super raccourcis. Mais dès qu'on veut fabriquer ces potions complexes en grande quantité via le bouton automatique, nos stocks de plantes rares fondent instantanément. Sans stock suffisant, on est forcé de se rabattre sur les plantes basiques. Le jeu gagnerait à supprimer une dizaine de plantes secondaires pour se concentrer sur des tracés uniques et surtout vraiment utiles. Ergonomie du mortier : Pouvoir piler plusieurs unités de la même plante d'un coup éviterait de répéter le même geste 15 fois d'affilée. Marchands et marchandises : Pour améliorer leur stock, les marchands nous demandent des requêtes de potions. C'est dommage de ne pas pouvoir leur donner plusieurs potions d'un coup pour faire monter leur stock plus vite. Résultat : j'ai dû attendre 10 passages du même marchand pour avoir la graine que je voulais. De plus, les potions demandées par les marchands pour ces améliorations devraient mieux suivre l'évolution et la progression du joueur. Potions endgame à 5 effets : Vers la fin du jeu, concevoir des potions à 5 effets est un défi long et difficile, mais extrêmement gratifiant. C'est décevant de ne pas pouvoir les vendre ni d'obtenir un nom/effet unique (ex. regrouper 5 protections pour former une potion d'« Immunité élémentaire »). Recettes de sels, pierres précieuses et quêtes : Pour fabriquer les sels et pierres précieuses, on doit mélanger plusieurs types de potions. C'est dommage d'obtenir directement la recette toute faite. Il serait bien plus captivant de n'avoir que le nom de la potion à trouver soi-même, avec par exemple un PNJ quotidien qui viendrait commander cette potion spécifique en nous donnant de légers indices pour nous mettre sur la voie. Clarification de la base d'huile : L'intérêt de l'huile manque de clarté. J'ai perdu un temps précieux à essayer de réussir des recettes endgame de haute qualité sur la base d'eau, alors qu'il fallait utiliser l'huile. Livre de recettes : C'est le bordel absolu, la définition du chaos pendant les trois quarts de mon temps de jeu. J'ai enfin réussi à faire un truc propre sur la fin, mais au prix de beaucoup trop de temps passé à tout ranger à la main. Mettez-leur des emplacements fixes, s'il vous plaît ! Amélioration du matériel : L'onglet existe, mais on ne perçoit aucune réelle amélioration sur le matériel. En résumé : une excellente boucle de gameplay et une vraie satisfaction à créer et à vendre des potions, mais le jeu gagnerait énormément en confort avec un meilleur équilibrage du rangement, des plantes et du jardin.
Juegooooooooooon!! Excelene, y sacar todos los logros es algo que es parye del propio juego.
[h1]📊 Gráfico de notas[/h1] Jogabilidade [████████░░] 8/10 Direção visual [████████░░] 8/10 Criatividade [████████░░] 8/10 Interesse gerado [█████████░] 9/10 Replay/Vício [████████░░] 8/10 Custo-benefício [██████░░░░] 6/10 [h1]⭐ Nota Final: 7,8/10[/h1] ──────────────────────────── [h1]Minha opinião[/h1] Quando vi Potion Craft pela primeira vez, achei que seria um daqueles jogos que você abre por meia hora, faz algumas poções e pronto. Felizmente, eu estava completamente errado. A mecânica de criar poções é simples de aprender, mas divertida o suficiente para fazer você pensar "só vou fazer mais uma" várias vezes. Um detalhe que gostei muito foi a possibilidade de salvar receitas no livro. Parece uma mecânica pequena, mas evita ficar repetindo todo o processo e deixa a gameplay muito mais fluida. Visualmente ele também acertou em cheio. Não é um jogo que tenta impressionar pelos gráficos, mas pela direção de arte. Tudo combina perfeitamente com a fantasia de administrar uma loja de alquimia, e isso faz muita diferença na imersão. Ainda não terminei o jogo, mas até onde joguei foi uma experiência extremamente relaxante. É aquele tipo de jogo perfeito para colocar uma música, esquecer um pouco dos problemas e passar um bom tempo testando receitas e atendendo clientes. Minha única crítica é o preço. Por R$ 59,99 acho difícil recomendar sem pensar duas vezes. Agora, se aparecer por R$ 14,99 em alguma promoção, pode comprar sem medo. Para mim, vale cada centavo. ──────────────────────────── [h1]Resumo rápido[/h1] 👍 Vale a pena para: Quem gosta de jogos relaxantes, gerenciamento leve, alquimia e mecânicas de criação. 👎 Talvez não agrade quem: Procura muita ação, desafios intensos ou gráficos de última geração. ⭐ Veredito final: Um jogo extremamente charmoso, relaxante e viciante na medida certa. Só espere uma promoção e aproveite. ──────────────────────────── [code] English / Inglês Below is the English version of this review. [/code] [h1]My Opinion[/h1] When I first saw Potion Craft, I thought it would be one of those games I'd play for half an hour and then move on. Thankfully, I was completely wrong. Brewing potions is easy to learn but surprisingly addictive. I kept telling myself "just one more potion" over and over again. One feature I really appreciated is the recipe book. Being able to save your favorite recipes saves a lot of time and keeps the gameplay flowing instead of making you repeat the same process every time. The visuals deserve some praise too. The game isn't trying to impress with realistic graphics, but with its art direction, and it absolutely succeeds. Everything fits together perfectly and really makes you feel like you're running your own little alchemy shop. I haven't finished the game yet, but everything I've played so far has been incredibly relaxing. It's the kind of game you can sit down with, put on some music, forget about everything else for a while, and just enjoy experimenting with new potions and helping customers. My only real complaint is the price. At its full price, I'd hesitate before recommending it. But if you find it on sale for around R$14.99 (or the equivalent in your region), don't think twice. It's absolutely worth it.
Peak game
Симулятор алхимика 2д, на 60 внутренний день уже становится скучно,
有什么问题是一瓶性欲药水不能解决的呢
Gra o magii i alchemii, która po godzinie zamienia się w Excela z ziołami i kalkulatorem kosztów produkcji.