
POLE is a challenging NES/Retro style precision platformer. You have a POLE (like a stick), and you use it to jump off surfaces, like walls, ceilings or floors. POLE has tough to beat levels and a rewarding story. Left Shift or Right Trigger to Sprint, trust me, you need to.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
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Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
POLE — это настоящая находка для любителей платформеров! Игра сочетает в себе простоту управления и невероятную глубину геймплея. Использование POLE (палки) для прыжков с различных поверхностей — это не только уникальная механика, но и настоящая находка для создания интересных уровней.
хороший платформер
有成就 没中文 《杆》 警告:检测到系统异常;系统运行状态20%;传输已记录。 游戏: 《杆》是一款有趣且具有挑战性的2D平台游戏。 你将探索一个从2D转变为3D的独特世界。 《杆》的玩法很简单,你有一根杆(像棍子一样),使用方向键在墙壁、天花板或地板上跳跃。 玩法: 22个关卡。 根据技能水平,游戏时长2-12小时。 可收集物品。 食物!(餐厅。) 搞笑角色。 通过愤怒按钮发泄你的挫败感。 以及更多……! 常见问题解答: 问:我到底怎么玩这个游戏!!!! 答:你使用杆在墙壁、地板和天花板上进行撑杆跳。 例如: 向下使用杆,从地板向上跳跃 向上使用杆,从天花板向下弹射 向左使用杆,从墙壁向右跳跃 向右使用杆,从墙壁向左跳跃 持续练习,尝试新方法,你会成功的。 问:《杆》的意义是什么? 答:这……很复杂…… 开个玩笑 :P。 游戏的目标是收集所有精灵并通关。 但这并不是全部,游玩游戏,探索关卡的每一个角落,然后看看…… 问:《杆》有多难? 答:玩玩看就知道了 ;)。 你可以尝试! 永不放弃! 传输开始 - 日期 2021/05/28 11:59 - 一间小办公室 男人:“哇哦!终于到了发布的时候了!” ?:“是啊!” 男人:“好,让我确保它正常工作……完成了!” 欢呼声 传输结束 - 传输开始 - 日期 2021/05/28 12:00 - 一阵奔跑声,紧接着是一声摔门 ??:“我们忘了添加[已编辑]!!!” ?:“……” 男人:“我能修复它……” ?:“怎么修?” 一张桌子被猛拍 男人:“用更新!” ?:“……” 疯狂打字 男人:“好了,我用[已编辑]更新了游戏。” ?:“……” 传输结束 - 传输开始 - 日期 2021/05/28 12:01 - 服务器机房 一连串噼啪声和砰砰声,伴随着烧焦电线的气味 00111111 00111111 00111111:“01001000 01000101 01001100 01001100 01001111” 传输结束 -
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Le jeu commence bien malgré le fait qu'on doive passer le jeu en qwerty pour jouer. Mais passer un certain niveau, "In The Dumps", le jeu devient absurdement dur sans aucune raison et c'est extrêmement frustrant, c'est dommage car le concept en lui même avec le bâton est plutôt sympa mais beaucoup trop dur arrivé a ce niveau et malheureusement pour avoir regardé la suite, c'est encore pire. Mais j'ai passé un bon moment sur le début.
점프 조작감이 기묘한데 나름 재밌음. 달리기 버튼 적용이 좀 이상하고 패드는 십자키만 지원하는 건 별로.
trash
这坨大奋有点带感。 跳跃机制非常严苛和反人类,但是在搞懂之后,过关的连跳确实很爽。
this is how you not level design. checkpoint systems are broken and placed in the worst places. The pole concept is pretty neat for a precision platformer but these level designs are not it
nao gosto de postes
Well integrates 2D with 3D elements, however the controls need some work.
Selling now
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