
Build and customise thrilling roller coasters and incredible water slides, manage the ultimate theme park experience, and share your epic creations. Are you ready to ride the wave?
Most likely between $5.8M and $16.4M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $25.99 | 74% | approximately $9.6M |
| PlayStation | $53.89 | 72% | — |
| Xbox | $49.99 | 68% | — |
| Epic | $49.99 | 91% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $16.04 on Epic · Türkiye (−38%). Compare 44 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 1365 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Han incorporado algunas características de Jurassic World Evolution y Planet Zoo. Me gusta!!
Je suis un grand fan des studio Frontier et donc j'ai pris planet coaster 2 je ne suis pas un grand fan de parc d'attraction et le 1 cool mais sans plus alors que le 2 incroyable le jeu de kitnap pour plus de 5h sans rien faire d'autre que ton parc j'ai passé plus de 10h à juste faire une man street car tu veux à chaque fois rajouter un truc en plus il y a les piscines et des nouveaux truc pour les coaster le jeu est aussi plus fluide que le 1 mais sa Frontier font ça a chaque suite en bref si vous hésiter prenez le c'est un conseil un conseil d'ami que je vous donne
This game needs Navmesh and AI worse than I need water. Looks great. Built like a model T Ford. I was literally a Rocket scientist and this game made want to skydive without a parachute.
This game is so alpha sigma rizz because u can make your own parks and design coo thinbgsd if i could rate 11/10 stars I would not
so much freedom and easy to build stuff
Tremendo juego, Frontier logro realmente dar un buen salto entre el titulo pasado. Para quienes disfrutamos mucho los videojuegos de gestion, diseño o creacion es muy muy buen producto. Tiene un nivel de dificultad adaptable, practicamente no hay forma de no disfrutar el juego si es que claramente te gusta el genero. No suelo escribir reseñas en juegos, pero si estas leyendo esto, dejame decirte que le tenes que dar un chance.
games very good all i wish for is that its easier to make something look good. I know many people are very talented and can make amazing builds but im sure for most players the building and decorating aspect of the game is quite hard
you can hardly look around and too complicated
J'aime beaucoup **Planet Coaster 2**. Le jeu est magnifique, la construction est agréable, les outils sont bien plus puissants que dans le premier opus et il est vraiment possible de créer des parcs impressionnants. Je passe énormément de temps à construire et je recommande le jeu à tous les amateurs de parcs d'attractions. En revanche, j'aimerais vraiment voir arriver plusieurs fonctionnalités qui rendraient le jeu encore plus réaliste : * La possibilité de créer des **pré-shows**, avec la possibilité d'en enchaîner plusieurs avant l'embarquement. Les files d'attente pourraient se séparer automatiquement pour remplir différentes salles de pré-show avant de rejoindre le quai d'embarquement, comme dans de nombreuses attractions réelles. * Chaque **pré-show** pourrait disposer de plusieurs **déclencheurs (triggers)** indépendants : * un lorsque les visiteurs entrent dans la salle ; * un ou plusieurs pendant le déroulement du pré-show (pour synchroniser des animations, effets spéciaux, éclairages, audio, portes, etc.) ; * un lorsque les visiteurs quittent la salle. Cela permettrait de créer des attractions beaucoup plus immersives et proches de la réalité. * Il serait également très utile que les **files d'attente puissent se séparer puis se rejoindre**. Par exemple, une file principale pourrait être divisée vers deux salles de pré-show différentes, puis les deux files fusionneraient avant d'arriver à une unique station d'embarquement. Cette fonctionnalité offrirait énormément de possibilités de conception. * Des **coasters et attractions avec plusieurs stations** reliées par un véritable système d'aiguillage, permettant de faire circuler les trains entre plusieurs quais de manière réaliste. * De vraies **voies de garage fonctionnelles**, où les trains pourraient être stockés, sortis ou rentrés automatiquement selon les besoins de l'exploitation. * Un système complet d'**opérateurs d'attractions**. Par exemple : * une équipe de **3 opérateurs** : un au poste de commande et deux qui gèrent les portillons d'embarquement ; * ou une équipe de **5 opérateurs** : un au poste de commande et quatre qui gèrent les portillons. Les opérateurs pourraient ouvrir et fermer les portillons, vérifier les passagers, gérer les départs des trains et rendre l'exploitation des attractions beaucoup plus immersive et réaliste. Si ces fonctionnalités étaient ajoutées dans une future mise à jour, **Planet Coaster 2** deviendrait, selon moi, la meilleure simulation de parc d'attractions disponible.
If you search for a fun coaster bilder PC2 is the perfect game. Personally I like it more than the prequel.