
Pizza Apocalypse is a pint-sized, turn-based tactics game where you attempt to deliver pizzas, meet quirky characters, and hopefully don’t get disembowelled by cosmic horrors along the way! With a heavy focus on unique abilities and customisation.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
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Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
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Hair-raising tension and quirky humour are abundant in this beautifully designed game by a dev who is well worth following.
[i] My Experience [/i] I was initially pretty excited to try this game - it's got a great art style, and it's free! I tend to like both turn-based combat and card games, so it was right up my alley. As I completed the first few levels I was somewhat enjoying myself, but then I hit a pretty big difficulty wall. As I wasn't unlocking anything new, I realized that I just needed to reconfigure the abilities that I had available to tailor my "build" for the specific level in question. From what I recall I finished that level, only to then run into one that was even harder. Since I hadn't unlocked anything more powerful, I knew that I was again expected to reconfigure my abilities - only now, there was less room for error. I wasn't interested in ramming my head against this puzzle, so I decided that perhaps my time with Pizza Apocalypse had come to an end. Perhaps I'm a simpleton, but I prefer to gain more abilities and become more powerful as I progress through a game, rather than reconfigure the same set of abilities to meet harder and harder challenges with less room for error.
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Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
The game is functional and definitely shows promise, but it just feels like a waste of time to play. The story pacing is extremely abrupt, with very rushed translation-esque dialogue that makes most of the story sequences immediately forgettable. The turn based combat portions in between are the bulk of the experience. Some of the art looks great, some of the art looks pretty awkward. In the same way some of the visual effects, like the falling slime background during combat, look great; while other effects, like the enemy targeting and the way enemies snap out of their spots when attacking, looks really placeholder and cheap. Having all the characters confined to portraits takes away a lot of the potential immersion and atmosphere that could have been if the sprites were just placed in an actual environment. All the different enemies and combat mechanics are decently fleshed out, but it seems like players unlock all the combat abilities in one swoop; so there's not really much player sided progression. All players have to do is make one functional build and they'll never need to diverge from it to progress through the whole game unless they encounter a threat that directly counters their setup. Which leaves the experience feeling like players are grinding through the combat just to experience the story. Yet the story is very hurried, dry and reads like a translation. The art and mechanics definitely show a lot of promise for the future capabilities of the developer. But right now, this current game just felt boring and repetitious to play. The story is rushed and awkwardly structured, the combat is fine but quickly becomes formulaic; and having the static portraits suspended in space makes combat very uninteresting and unimmersive visually. The game just doesn't offer anything unique or engaging enough to justify the time investment for me.
Pizza ist da! Tja, lieber Leser, Pizza und Gaming, Du weißt, wie es sich leben lässt ;-) Aber denkst Du auch manchmal darüber nach, wie Dein Italo Teigfladen mit extra viel Käse vom Ofen bis zu Dir gelangt? Nein? Typisch, das lassen wir einfach mal schön den armen Dienstleister machen, ohne groß drüber nachzudenken. LEBENSGEFÄHRLICH ist das, so ne Pizza zu liefern! Tja, da guckst Du, oder? Die armen Lieferanten stolpern nicht mal eben flott aus der Pizzeria hinaus auf die Straße und Peng! ist die bestellte Kalorienbombe bei Dir. Weit gefehlt! Es geht um Leben und Tod auf so ner Lieferfahrt! Und zwar im wahrsten Wortsinne. Denn was viele nicht wissen und Du lieber Leser scheinbar ja auch nicht: Jeder Pizza Fahrer muss sich auf seinem Lieferweg erst einmal den Weg durch Horden und Horden von kosmischen Cthulhu Schrecken freiboxen. Und ich sagte nicht komisch, sondern kosmisch! Die haben also nix zu lachen auf ihren Fahrten und so manch tapferer Lieferant hat Seinen Einsatzwillen für Deinen Kohldampf schon mit dem jungen Leben bezahl. Schnief... Tja, jetzt hast Du ein schlechtes Gewissen, oder? Zurecht! Aber gräm Dich nicht allzu sehr, ein bisschen was von Deiner Schuld kannst Du gleich wieder gut machen, den karmischen Ausgleich sozusagen klein wenig herbeischummeln. Also streif Dir Dein Lieferanten-Uniförmchen über, klemm Dir die Pizzakartons unter den einem Arm und die Auswahl an todbringenden Skills unter den anderen und los geht die wilde Lieferfahrt. Und keine Sorge, Du bekommst sogar Begleitung, denn Pizzafahrer agieren aufgrund des hohen Gefahrenpotentials ihres Job stets zu dritt. Wusstest Du nicht? Tja, wieder was gelernt. Und schon bald nach Dienstantritt wirds ernst, die erste Fahrt steht an. Als Teil Deines Liefertrios stößt Du auch sogleich auf herben Widerstand. Im Kampfformation nähert Ihr Euch den garstigen Höllenkreaturen, die Euren Weg versperren. Jede ist mit einer ganz eigenen Auswahl an unerquicklichen Fähigkeiten bewaffnet, hat eigene Offensiv- und Defensiv Stärken und Schwächen. Und schon gehts los! Der Kampf tobt, wogt hin und her... und am Ende.... seid Ihr natürlich siegreich und kriegt Eure Lieferung mit nem richtig amüsanten Einspieler quittiert. Gut gemacht. Damit bist Du einer der wirklich wahren Helden der Menschheitsgeschichte! Und jetzt zum Spiel an sich, wie hast Du den tödlichen Zwist denn nun bestritten und vor allem überstanden? Das ganze läuft als Deckbuilder ähnlicher Taktik Runden Kampf ab, nur ohne Deck, dafür mit verschiedenen Skill Builds, je nach Vorlieben und Notwendigkeit ausgesucht und angepasst. Und ja, das ganze ist wirklich rudimentär und nicht zu komplex, geht aber flott von der Hand und weiß für einige Zeit gut zu unterhalten und zu fordern. Nach zwei Stündchen oder so ist aber auch Schluss, dann wiederholt es sich schon sehr. ABER.... Aber es macht bis dorthin viel Spaß, ist grafisch und soundisch (und ja, ich hoffe, der Begriff "soundisch" setzt sich langfristig durch ) wirklich sympatisch gemacht und vor allem ist es kurzweilig. Die kleine Sequenz der "in Empfang Nahme" ist jedesmal köstlich amüsant und so bleibt man doch ein Weilchen dran, bis man auch wirklich alles mal gesehen hat. Und für ein Gratis Game ist ein nett durchgezockter Nachmittag ja wohl wirklich nicht übel, man kanns auch gut mit Freunden nen Ründchen spielen und bisschen lachen für nebenbei und zwischendurch... Also bestellt Euch ne Pizza und... ...wie immer, viel Spaß ;-) Und hey, wenn´s Dir gefallen hat, ne Runde von mir zu lesen, dann klick hier https://store.steampowered.com/curator/41622336/ und da gibts mehr von mir auf meiner Curator Seite. Schmökern for free: Also stell Dir nen Tee bereit und viel Spaß beim lesen...
Очень даже Интересная карточная тактическая игра с уникальными способностями героев в которой мы проходим уровни и сражаемся с апокалиптическими пиццами... И по традиции Геймплей для Вас: https://www.youtube.com/watch?v=xWnAr5mTJwg&ab_channel=SokolFreeChannel
The game should you took something about an 45-60 minutes. The gameplay itself is a quite diffrent than most popular card games you can find but still enjoyable, alltought in my opinon it slows a little bit to much when there are cards that are not playing this turn. It is not very difficult but sometimes you gotta to change your strategy depending on enemy cards. Humor progress as you go in the story, at beginning it did not hit me but leater on it get better just to hit you with a wrench.
if you like charming strategy games with humor dryer than a martini than this the game for you.
Pizza Apocalypse, pizza dağıtmaya çalıştığınız, ilginç karakterlerle tanıştığınız ve yol boyunca kozmik dehşetlerle karnınızın deşilmeyeceğini umduğunuz küçük boyutlu, sıra tabanlı bir taktik oyunudur! Benzersiz yeteneklere ve kişiselleştirmeye yoğun bir şekilde odaklanılıyor.
I enjoyed this little freebie. It took me longer to complete the final stage than all the other stages combined together, as there are a lot of skill combinations to experiment with. Amusing blurbs at the end of each level, and thought has been put into creating interesting enemies. Well balanced game - not too easy or difficult. No glitches to complain of. Just one description needs to be corrected: the "Momentum" ability buffs your next attack within the same turn by +2, ONLY if you manage to kill off an energy with the initial +1 attack. If the graphics were improved and more levels added, this could easily be a marketable game.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.