
Picnic Peril is a strategy game where your goal is to lure and stall ants to stop them from ruining your picnic. Combine the unique abilities of various foods to strategize and engage in a battle of wits with the ants! Go all out in this caloric colosseum!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About

Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Japanese, Traditional Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 35 reviews with recorded playtime.
Reviews
Picnic Peril is a cute tower defense game where you defend your picnic basket from an army of encroaching ants. Levels are quick and satisfying puzzles that require the right combination of skill and luck to get the max score on. Overall a fun game that can be played in short bursts
Cutest game of the year! Fun and very well-designed. Really enjoyed playing it!
A solid way to kill a couple of hours with a fun strategy would be really fun on the go
[h1]野餐保卫战[/h1] 别看画面风格极度治愈+小清新,但实际上这是款相当具有策略性并带有些许随机性的棋盘战略游戏。我们需要在有限的区域中一方面尽可能的制作相应分数的野餐(对应星级),另一方面还得消耗各种类型的食物诱导蚂蚁并拖延其接近野餐篮的步伐。不同的食物都有对应的分值和作用,需要玩家在攻守之间有所取舍。不过由于每回合制作食物的食材都是随机刷新的,这就使得游戏具有相当程度的不确定性。实在打不过就重来吧,这不丢脸。 这游戏前期其实还是比较休闲的,毕竟系统都贴心的显示出了蚂蚁的行进路线,只要不是脸太黑,关卡混个2星还是不成问题的。不过当后面野餐篮多起来之后,难度明显上升,真正的牵一发而动全身。倒不是说没法过关,而是想要三星之类的就比较困难了。哪怕你有着精细的计算,但是食材随机不到那也确实一点办法都没有,个人还是建议随缘吧。 [h1]总结[/h1] 游戏性还不错的棋盘策略游戏,画风亦是十分可爱。最关键的是原价也只卖12块钱,真的是性价比超值了。 [quote]关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/44066492//]来者不拒鉴游组」 [/url] [/quote] [u][b] 做最真实的评测,用心为玩家推荐 [/b][/u]
游戏以一场看似惬意的野餐为背景,玩家需要在蚂蚁的入侵下,巧妙利用有限的资源和各种食物的独特能力,保护自己的美食。游戏采用回合制策略玩法,玩家需要根据蚂蚁的动向和关卡特点,合理布置食物角色进行防守。随着游戏进展,关卡的地形和蚂蚁种类会变得更加复杂,玩家需要不断调整策略。 它不仅考验玩家的策略规划能力,还提供了丰富的角色和关卡设计,保证了游戏的可玩性和重玩性。推荐喜欢策略性小游戏的玩家可以尝试游玩。
童趣甜点小游戏,直接带你回到六岁那年夏天~~~ 感觉制作组一定都是非常热衷于观察生活的玩家,我小时候也很喜欢观察蚂蚁,玩毛毛虫和抓蜈蚣玩!然后还喜欢对着他们做实验(扣1佛祖原谅我)。 游戏的Bgm和温馨的手绘画风还是很治愈的,牛马社畜一点开游戏就感觉自己紧绷的神经都舒展开了,宛如健身教练在运动完给我做拉伸..... 即使不玩游戏开着也很放松,人类有时候就是需要这种若有若无的松弛感..... 玩法就不做评价了,从童趣来说确实不错,沉浸感很强,做成手游的话也不错。 小小建议: 背景的动画播放速度太快。刚进游戏会觉得树摇的太快,而且明暗度降低提升的刷新速度比较离谱,类似有人在打手电筒照眼睛的感觉,可以做下优化,确实有点不适。 [table][code][b]关注我们 [/b][url=https://store.steampowered.com/curator/30253125]甄游组[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/34433893]第一印象[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/40602490]免费游戏[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/43307154]灵魂游戏[/url][/code][/table]
体验了一下,这个游戏只能说稍微有点意思,和保卫萝卜这种塔防不同的是要用每回合给的食材来分别处理进攻和自家加星从而过关。由于这个游戏随机性太强,每回合给的食材并没有保底机制所以会导致真正的卡死关出现,游戏体验并没有想象中那么好(喜欢我连续来十个水吗) ——来自小黑盒用户饼干EX的评价
[b]野餐很好吃,蚂蚁很讨厌[/b] 手绘画风,可爱食物。每个食物都有独特的能力,蚂蚁则会想尽办法吃到野餐,玩家需要精心规划,以抵御一波波的蚂蚁进攻。另外比较不好的点是随机生成的食物会导致有些关卡卡关,这个就比较糟心了。
[h1]《别碰我的野餐》:策略塔防的新玩法[/h1] 你带着美味的食物来到公园享受野餐,却发现蚂蚁对你的美食也有想法。 “可恶的蚂蚁,别碰我的野餐!” [h2]游戏简介[/h2] 《别碰我的野餐》是一款由庶糖工作室开发的单人、策略和塔防游戏,游戏的设计简洁而富有想法。 [h2]游戏玩法[/h2] 在棋盘式的草地上,玩家需要巧妙地布局;在回合制的前提下,利用各种食物的特性,合理分配有限的资源,将可恶的蚂蚁吸引到其他地方,才能保护你美食并成功过关。 它的塔防玩法不同于人们熟悉的玩法:游戏采用的是回合制玩法,玩家需要获取材料(抽卡),获得足够的材料才能制作美食;而在蚂蚁(敌人)方面,随着玩家回合的结束,它会逐渐靠近你的美食,并将它吃掉。 如果玩家没有在有限的次数内,完成关卡目标就会失败。 [h2]游戏画面[/h2] 游戏的整体画风采用了明亮和鲜艳的色彩,画面充满温馨且富有童趣。 游戏中的角色设计也是相当可爱:尤其是各种美食,画的很细致。特别是脸上的小表情,将美食以人的模样表现出来,令人印象深刻。 还有游戏的场景设计也是相当用心:无论是公园的草坪、关卡旁的树(可以互动)、还是不同的野餐环境,都充满了制作组的细节和趣味性。 [h2]缺点[/h2] 令人诟病的是部分关卡对于美食材料的获取要求很高,但是这给的材料又是随机生成。这就导致了,部分关卡能不能过关完全看“脸” 。 [h2]结语:8/10[/h2] 作为一款仅需¥12块的游戏来说:它有简单易懂的游戏机制、有丰富的角色设计、多样化的游戏场景和挑战性的关卡设计。哇,相当的物超所值了。当然,游戏最重要的还是好玩;如果你也喜欢这种独特的游戏玩法,或是喜欢休闲的小游戏可以去尝试下。 [quote]关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/44066492//]来者不拒鉴游组」 [/url] [/quote] [u][b] 做最真实的评测,用心为玩家推荐 [/b][/u]
还差13个点 手里有6水2草8肉 好JB恶心的恶心 还不给肉霸
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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