
在百家爭鳴的時代,尋莫逆於心的知音。穿越到2300多年前的戰國時期,邂逅6位不同學派的帥哥門徒,刻骨銘心的故事就此展開……你願意為他永遠地留在過去嗎?
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About






Genres
Stats
Languages: Traditional Chinese*, Simplified Chinese**languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
屎,粪,烂自己挑一个入座吧,文笔差美术糙配音烂忍了,看起来攻略角色多结局多其实三分之二都是重复内容忍了,制作组带头乙女腐是在?结局锁区是在?锁区结局还是内涵歪曲gcd是在?绿蛙腐蟑螂妹就这样做个游戏发到大陆卖钱内容里还藏不住要让两个男人互相草皮炎让直女当女同的心,退一百万步来说(实则一步也退不了)每一个男的(除了有两个之外)he就是女的要牺牲自己的一切未来前途学业父母朋友留在生产医疗全部落后的古代叫he叫你也是我的亲人我的父母知道我是为了你留在这里也会替我开心,不会的孩子我是你妈只会想把你按死在马桶里,be就是回家前问男的要不要一起走男的说不了我要在这里施展抱负,我笑了剧本你笑了吗?男的前途是前途女的前途不是前途了?搞个对象的事非得女的搁那牺牲还要道德绑架父母?女主父母还没有逃离原生家庭吗??????不愧是爱搞乙女腐的爱搞政治内涵的制作组做的屎,这么多年了我每次看见我都觉得自己花钱买的游戏(DLC)就跟花钱买了两坨大便完了还是现拉的那种,不然退我钱吧不然我受不了
我的个老天奶啊,玩完韩宁线雷死我了,以后小红书再给我推老游戏我绝对不会再玩了,最好玩的就是共通线那两个个人斗嘴和单人的暧昧剧情了,进了个人线后剧情走向不突出而且选项很少剧情没有中心主旨,因为剧情整体比较短所以韩宁感情的转变显得有点突兀,以及我明明是最喜欢这个人设的,但是满口就是要生儿子传承他的法家思想女儿不能传宗接代我真的要听吐了,这个女主也是后面一点都代不进去,可以呆萌但不能老装傻吧?也许这个游戏整体就不想说什么家国情怀当个乐子看还可以,韩宁be比he好看多了,再玩到要孩子生孩子剧情我无条件中500万彩票 后面我又玩了墨家线,优点:恋爱感很重而且墨轩很会很温柔,雷点1.主控和墨轩养了只兔子,没有说判断兔子性别直接就是兔儿子 2.he还是怀孕了-_- 3.墨轩谈过3个女朋友但是只有一笔带过
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
当年很火的游戏,不过当年就因为各种原因没玩多少。 这次正好看到了,想着与这个游戏重新开始一下,发现我真的老了,真的和这个游戏重新开始不来。 画风暂且不提,在成人后的我看来,制作组对于百家的理解实在是让人一言难尽…… 如果是冲着人设来的朋友,我的建议是先在互联网上看看实况,看看自己能不能与制作组的理解达成共识,不能的话玩起来会徒增烦恼的。
打完感觉还是很喜欢游戏里表现的诸子形象,寻钟可以跳过也很方便,但是作者大大你怎么能坑了呢呜呜呜呜呜呜虽说主线都写完了,大概也不能算是完全坑了,但是全线过了都不能拿全成就好过分,感觉事到如今求把节气更完不太可能,所以只求能不能把pv里的温泉图放出来(起码可以全绘卷),谢谢
真的超级喜欢这款游戏!是在偶然的游戏推荐列表发现的,作为文科生看到有六大家所代表的男主就很惊喜。画风也很唯美,配乐超级喜欢!文本量大,文笔好,代入感很强,男主的名和字取得也很有考究,男主性格和剧情根据六大家的思想来撰写的,一点都不ooc,制作组也很用心地考据故事发生的地理和历史背景,有一种边玩边学的感觉,总之非常喜欢! 至于男主,表白道家庄离简直是我的soulmate~,一见钟情的深V性感温柔大帅哥!超级会浪漫,没看攻略直接打出好感度最佳成就,至今不愿意过be线,真的太喜欢他了! 第二顺眼度是惠杨,有泪痣的口嫌体直的傲娇帅哥,嘴硬心软,不会哄人,尊重女性,但是和他谈恋爱费脑费嘴,过他的线,BE了五次!怎么都打不了he,最后看了攻略才过的,BE剧情给我哭惨了! 最惊喜的线是孔回,莫名其妙就第一个攻略了,我对年下一点都不感兴趣结果真香。弟弟好会,人小鬼大男友力苏爆了,没想到攻气满满,HE结局甜甜的,但是BE好虐啊,虐得我难以忘怀!
"東周列萌志 Philosophic Love" is not a game, it's an e-book that's been dumped on Steam masquerading as a game. As a visual/interactive novel, this doesn't feature any notable gameplay, it's just a lot of clicking through badly written dialogue that would never have been accepted or published in print, which poses the question, "How did something this badly written end up on Steam?". When someone hoping to become an author is unable to get published in print, they spend $100 and dump their high school fan-fiction onto Steam, under the guise of a game. This is a Chinese LGBTQIA+ friendly high school anime dropout fan-fiction where the author relates his fantasy of traveling back to the Chinese three kingdoms era and dating a variety of Chinese men. It's cringey as all hell. Visual novels/e-books are tedious at best... imagine the best novel you ever read, be that Hitchhikers Guide to the Galaxy or 2001: A Space Odyssey or Twilight (if you have terrible taste in literature), but then translate that to a format where the words dribble out and you have to click your mouse every time you wanted to read the next sentence, instead of just turning the pages. You'd think it was garbage. Now imagine that experience, but with much worse writing (because if these guys could write professionally, they'd be published authors and this would be on shelves in bookstores, and they wouldn't have to pay Valve $100 to self-publish this on Steam), and you have your average Steam e-book. One of the chief problems with failed authors polluting Steam with non-game E-books is that E-books can easily just be presented in a web browser... there's no justification for charging money on Steam for what might as well be a webpage. We don't spend thousands on buying a gaming rig to spend money on Steam for something Chrome or Firefox could do. While this E-book is "free", you can get better quality, professionally written books and comics for free online (from places like Project Gutenberg) or from public libraries. Steam isn't a comic book store, neither is it Netflix, it's for games. Your gaming rig is not a Kindle. It's impossible for me to recommend things to PC gamers that aren't really games.
以下都是单纯记录自己心情的一些胡言乱语,和游戏本身的关系不是很大。没必要看我的长评哈。简单概括一下就是共通线比较打动人,如果没有什么特别喜欢的角色,建议白嫖一下免费剧情就行。 [spoiler]一周目勉勉强强打完了墨家线——在进个人线的时候,其实有点纠结先走谁的,因为其实没有太多个人偏好。结果发现因为好奇心和暖男比较主动(?)[b]墨轩[/b]的好感度最高,走其他人的线都进不去,OTZ好吧……算了…… [/spoiler] 还是得记录一下最让我咯噔一下(算是小感动吧毕竟游戏已经很古早了,年纪大了心态也成熟了,也玩chi过很多故意煽情的剧情shix)的点,因为最后打完发现非常怅然,然后随着去收集结局和成就的目的再次进入和跳过剧情会非常出戏,慢慢就淡忘掉了前面的惊鸿一瞥于是还是废话讲一下作为个人的记录: [spoiler]整体来说共通线里最打动我的应该有几个点,一个是韩宁解释自己名字来源的时候,想起来诗经。还有孔回和庄离俩人的一些发言,让我一下就回到了朴素的学生时代(x),现在这些课本上的知识点,或者说出于兴趣爱好做的课外拓展,随着时间的推移其实离我越来越远,但是就这么一瞬间,居然可以让我想起来其实我离他们其实很近。或许这就是对于文学之美的感知吧。 另外一个是庄离看星星那段,不知道为啥就莫名有些感动(应该是人生不相见,动如参与商这个,虽然不是第一次听到这句诗,但是很喜欢对于星座的那段解说和诠释),排开游戏本身文字配乐和CV的感染力,可能庄周梦蝶这种故事本质上还是让我喜欢的,喜欢玩这种类型的游戏或许也是梦蝶的一种。 还有一个是邹青月教我天干地支算法的那段,跟着他的算法真的算出出生年份干支的时候我心里也有一咯噔,或许这些古代历法都不被人所熟知了,但是还是有它的规律性,我想我应该以后都不会忘了天干地支是怎么计算的,-3除以10和12的办法好记又好用,印象非常深刻。同时也让我回忆起了小时候,坐在爷爷家的八仙桌上,抠着泛着油渍和随时有木屑掉落的桌面,一边百无聊赖地翻着爷爷买的一些算命册子。他很信命,但是无论是街头还是自学,都没办法测出来他最终的结局。我想这一点多多少少应该对我的人生是有一些影响的,哪怕是蝴蝶振翅的那一点点微风。 [/spoiler] 基于共通线在我心湖里投入了石子泛起连漪,我购入了DLC,但是目前打的墨家结局也不算完美,所以体验下来后面的剧情反而没有前面那么打动人。虽然本身来说我对墨轩的体贴还是认可的,但是他这种类型的人给我的感觉还是太交际花了,无论是说情话还是亲密接触什么的都过于主动,以至于让我偶尔还是有点鸡皮疙瘩(),我比较喜欢把主动权拿在自己手里。 好吧,虽然看了指南说无法做到全成就,但是我还是会努力再刷一些成就,期待后续的剧情体验。 二编:纯个人喜好,强烈推荐攻略孔回!! [spoiler]本着好感度优先的准则,第二个我攻略的是[b]孔回[/b],先走HE再走BE的我一直在哭制作组你有什么头绪吗?痛,太痛了,孟卿一边说一些孔孟小故事的时候我一边在DNA共鸣(风乎舞雩、以直报怨以德报德、孔子被困于陈蔡什么的,唉真是完全抵抗不了,内什么小学读经班你把我害惨了,害得我又想把论语拿出来读了……孟卿和荀况辩论的那段我觉得也是目前玩的3条线里写得最好的一个,孟卿绝对是主线第一顺位男主!),小时候背的那些文言文都动起来了(这一点在庄离线也有,庄离说了NNNN个庄子的小故事,包括但不限于曳尾于涂中、用心若镜、藏舟于壑、相濡以沫等……)算了没办法说,只能说离开语文环境很久了,但是还保留着最初最纯粹的感动。 因为孔回线先走的HE太幸福了,以至于走BE的时候逼着自己选违心的选项,然后看到坏结局孟卿哭了也是非常难顶,谁能不喜欢孟卿我请问!太乖太让人心疼了。这种腹黑年下还有武力值,又可爱又温柔的设定我真的很吃!HE的君子和菊也是甜甜甜! 因为吃到了教训于是走第三个攻略对象[b]庄离[/b]的时候先走的BE,但是因为老庄学以及文中一直在铺垫的自在逍遥和将痛苦变成平静,所以BE倒是没有很伤心,甚至还有一种故人得见的安慰感。对不起了子聚,抱歉我还在想孟卿……抱歉子聚……(反正就是中间很长的一段,俩人对话都有种伯牙子期的高雅艺术座谈会感,仿佛在切磋学术,当然子聚确实也是把女主当成道学学友了也是……这就又有个bug就是此女偶尔知识丰富偶尔又有点没有常识但是考虑到是个十八岁可能还会挂科的小女孩我又原谅了算了不纠结…… [/spoiler] 三编: 补一下打完韩宁、惠杨和青月线的感想: [spoiler]韩宁的HE和BE都很有拉扯的感觉,有种雄心壮志佬幡然悔悟然后追妻火葬场的感觉,比较虐心。不过俩结局都有种让男主放弃了自己初始想法的感觉,还是有点感觉OOC,因为稷下学宫那块剧情太雷同,这个转身就非你不可了的说法真的很难置信,所以女主选择不信他然后黑化走BE线也是理所应当的。 惠小哥傲娇的时候真的很搞笑所以心情一直很轻松愉快,玩过庄离线知道一些前期故事再来看他的一些反应就很一目了然,真的非常心思单纯,HE结局也算比较轻松吧,感觉有点过于简单以至于有点草率了,BE的话俩人为了爱不爱的吵架离心也是非常现实主义了。 青月线是把之前神神叨叨的一些小句子给你终于解释清楚的感觉,本身不是很难猜,但是这个设定还是挺新颖的,HE也是非常理想和美好的设定了。加之青月也是比较脸皮厚的一个弟弟音,感觉偶尔也有点搞笑的天份,这三条打下来都没有昨天孟卿那个让人感动……焯,果然还是童年DNA在作祟…… [/spoiler]
真的很喜欢这部游戏,玩了好多好多遍了
很好的游戏打完走不出来
文本很好,画风清新。 每条线都很有意思,好玩的。
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.