
Embark on a journey of this text anime quest with RPG elements! Walk through beautiful locations, overcome challenges and make Peter’s dreams come true. Every step you take matters. And don’t forget to take the diary - you’ll need it!
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About


Genres
Stats
Languages: English, Simplified Chinese, Russian
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Первый запуск) Повествование завораживает и создаёт целостную картину, перенося меня в удивительный мир. Скушав четырехлистный клевер прошёл по узкой тропинке. Пробиваясь через лесную чащу, прищурив глаза и прибирая руки ближе к себе, почувствовал, как моя нога, а затем и я стремительно стал падать с обрыва. Очнувшись глубоко ночью я увидел свет. Вспомнив себя я оклемался и пошёл в сторону источника света. Увидев домик лесного жителя, я вдруг понял, что в лесу не один. И после того, как встретился с хозяином леса, запустил последнее сохранение я забежал в домик. После стакана прекрасной болотной свежести я отрубился. Мне снились корабли, много. Проснувшись я сразу начал делать зарисовки этих прекрасных кораблей, да так увлёкся, что сделал 500 чертежей. Это был самый быстрый спидран по тому, как Пётр искал чертежи. Поздравляю команду, с выходом игры. Новых побед, товарищи. ... Спросил я у старых корсаров: "Почём гарпуны на джейранов?" Мне главный с улыбкою жуткой, Со шрамом, без левой ноги Сказал, выпив рома из рога: "Зачем тебе это сынок, зачем тебе это?" И сказал я тому корсару, что давно, ещё в детстве, Цыганка мне нагадала бороздить седой океан. И выдал он мне трезубец из крепкой крупповской стали, В весёлых свастиках древко и руны Вотана на нём. Не страшны нам не Бог и ни Дьявол, Мы седой бороздим океан, Мы гроза всех морских караванов, С нами Дёниц гросс-адмирал.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Сгенерированые нейросетью анимешные спрайты выглядят очень смешно, учитывая сеттинг и красоту задников, да и в плане текстовой начинки новелла ничего интересного предоставить не может. Плюсом стоит учитывать тот факт, что тут нету нормальной системы сохранений, посему буквально из - за одной ошибки можно загнать себя в дэд-энд, с необходимостью рестартить с самого начала. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3321915411
RPG unsurları içeren bu metin anime arayışında bir yolculuğa çıkın! Güzel yerlerde yürüyün, zorlukların üstesinden gelin ve Peter'ın hayallerini gerçekleştirin. Attığınız her adım önemlidir. Ve günlüğü almayı unutmayın; buna ihtiyacınız olacak!
the backgrounds and characters are just awful
Russian Game
Несмотря на то что в игре использовались ИИ (в наше время это никто не любит) игра достаточно неплохая для инди хоть и разрабатывалась для конкурса. сюжетно и геимплейно норм . Ради концовки флагман нужно хорошо так подумать)
начало было хорошим.... пока дело не дошло до драки. разбойник на 90 хитов плюс разбойница на 150 хитов при голимом рандоме? извините, не в этой жизни. у меня нет столько времени на проверку своей удачи. >> /dev/null/
Круто!!! Сюжеты 10/10. Персонажи 10/10. (Трактирщица 1000/10) Фоны 10/10. Геймплей бесценно.
С наступлением сезона у биполярщика Пети из очень благополучной семьи произошло обострение, его накрыло манией и произошла гиперфиксация на какой-то шизоидной идее построить КОРАБЛЬ для которого ему нужен ЧЕРТЕЖ и нужно найти ИНЖЕНЕРА (хз почему человек который судя по всему вообще не бум-бум в чертежах так захотел ими овладеть ну да ладно). В связи с этим Петя на ближайшей толкучке продает дорогую саблю за три копейки, после чего ранним утром ни с кем не попрощавшись берет тетрадку, рюкзак, эти три копейки, СЫР и ПАЛКУ и сбегает из дома. В ближайшем населенном пункте Петя находит бомбилу который безошибочно определив лоха разувает его на все бабки за поездку. Поездка оканчивается через три дня в связи с необходимости замены коней за которыми Пете предложили обратиться в ближайшую деревню в паре часов ходьбы. По пути к деревне СДВГшник Петя мгновенно отвлекается от цели, сворачивает в кусты на какой-то причудившийся дым, падает в овраг, а потом его там съедает медведь. Вот такая история.
Графомания с одним слотом сохранения. Если была бы перемотка килотонн текста на Ctrl как в обычных визуальных новеллах - то было бы ещё терпимо, но этого в игре нет и приходится сидеть и кликать пробелом, чтобы перемотать килотонны графомании.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Blazing Beaks | $1.1M | 2.6K | 83% | $14.99 |
| My Little Blacksmith Shop | $418K | 1.2K | 70% | $9.99 |
| Coffee Talk Tokyo | $264.3K | 458 | 91% | $14.99 |
| Qbeh-1: The Atlas Cube | $182.5K | 723 | 88% | $9.99 |
| Shut Up and Dance: Special Edition | $136.4K | 350 | 83% | $17.99 |
| FUTA FUCKS FEMBOYS | $110.2K | 275 | 91% | $10.39 |