
Pestilence is a first-person stealth game in which you play as the Lord of the Pestilence, a betrayed God who seeks revenge against his brothers. Make use of your uncanny abilities to infiltrate this Spanish inspired city and infect their leaders.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About

Stats
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
От экшена перейдем к стелсу. В этой стильной игре мы станем самим Повелителем Чумы, который пытается восстановить в мире смертных свое утраченное могущество. Этими землями когда-то правили Всадники Апокалипсиса, которым очень не понравилось излишнее влияние Чумы, из-за чего было решено заточить проклятое божество в астральном измерении, спрятав все знания в специальный гримуар. Спустя некоторое время Всадники канули в лету, а миром стали управлять их Проповедники, но это не уберегло страшный гримуар от попадания не в те руки. Теперь Повелитель Чумы вновь на свободе и у этого мира нет шанса на спасение. Как вы уже могли догадаться, именно игрок выступит в роли этого могущественного существа. Наше тело было разрушено, поэтому существовать мы можем только вселяясь в людей. Их тела не такие прочные и быстро гниют, обнажая стражникам наш истинный облик, но все же это лучше чем ничего. Также важно то в кого именно мы вселяемся, ведь здесь нет равноправия и для некоторых слоев общества некоторые двери закрыты, а значит нам необходимо следить за нашим статусом. Помимо этого в нашем распоряжении будет несколько способностей вроде сканирования территории, телепорта, диверсии и прочих. Каждое использование способности истощает тело нашей жертвы, поэтому за этим стоит следить внимательно. Задача игрока обходить патрули стражей и проникать в дома с целью поиска и убийства Проповедников. Только они мешают нам воцариться в этом мире, а значит их смерть будет только нам на руку. В целом это очень классный и стильный стелс-экшен с вайбами из Dishonored. Геймплея всего на час, но и за это время здесь можно хорошенько повеселиться.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Стану первым кто кинет камень в огород этого проекта не сколько из-за мудацкой природы, сколько из желания реально помочь, ибо я реально фанат стелсов. Впечатление оказалось не сильно приятным. Плюсы === - Интересная механика вселения и того что каждая жертва имеет свой социальный статус и допуск в разные районы - Концепт связанный с разносом спидорака и создании глобальной паники - Арт-дизайн тоже прикольный, хотя местами вызвает вопросы. Но это вопрос вкусовщины Минусы === - Оптимизация. Мой копм конечно давно устроил статус монстра, технологии мчатся бешено в светлое зарево и бла-бла-бла. НО. А что в этом проекте должно быть, чтобы родились такие системные требования? Во серьезно! Игра на час-два, простая графика + селшейдинг. Из-за этого первые десять минут пришлось потратить на попытку просмотреть стартовую заставку без лагов. - Селшейдиг. Тут уже конкретно вкусовщика, но обводка селшейдинга на дальних расстояниях быстро превращает НПС и окружение в несильно приятное месиво которое трудно разобрать (возможно это только болезнь низких настрое графики, но меня это не волнует) - Малое количество механик. Самое что прямо бросается в глаза так это отсутствие какой либо геймплейной механики вокруг освещения. Хотя это по факту должно быть одной из основ любой уважающей себя стелс-игры. Темный переулок где хоть глаз выколи, а стражник тебя видит будто ты в чистополе. Механика связанная со звуком тоже такая себе. Зато есть клевый перекат, но ситуацию не сильно спасает. Также разочаровала что механика заражения такая... мээээ. На бумаге все кажется клевым, но это буквально просто отвлекалка ОДНОГО стража, а не инструмент создании паники и массового заражения с целью созвать сюда более чем одного стража. Можете легко возразить и сказать что это я глупенький напридумал себе всякого, но мне плевать. Так или иначе вердикт такой === Игра чисто на один раз, чтобы потом упасть в забвение, но за бесплатно более чем пойдет. Особенно с маслом и чаем 5 из 10 p.s. Только сейчас понял что это дипломная работа какого-то студента. Ну, с выпуском тебя студент. Для первого раза все равно неплохо. Но серьезно, оптимизация у твоего "диплома" - ужас
I could see this being really enjoyable if you could still move around in Pestilence's ethereal form, flying around the area in an attempt to plan stealth and influence spreading routes. As it stands it feels pretty sub-par in all areas except art direction and concept. I give the concept an A+
Pestilence, kardeşlerine karşı intikam almak isteyen ihanete uğramış bir Tanrı olan Pestilence Lordu olarak oynadığınız birinci şahıs gizli bir oyunudur. Bu İspanyol ilhamlı şehre sızmak ve liderlerini enfekte etmek için esrarengiz yeteneklerinizi kullanın.
A decent little stealth game that i'd for sure like to be expanded upon if the devs ever got a chance, lovely visual style as well.
A short yet fun little stealth game. The theme and plot are quite cool and unique, the artstyle is awesome, and the music is pretty damn good too. Something I enjoyed playing through and can easily see others having fun with as well.
I get the idea, but I can't get over how janky everything is. There's no 'smoothness' to anything. Like jumpcuts in a film, things just jump from one state to another.
Juego muy entretenido, bonito e inmersivo. La música esta muy chula también
Простенький стелс, чек-поинты почти за каждым поворотом. Можно смело тратить на это часа полтора. Я потратил четыре)).
For a small game, I liked it. It's an hour long, but enjoyable. I did have a bug, though - certain NPCs were seeing me through obstacles and in hiding places. It was strange, but I somehow still beat the game while getting spotted out of sight (and dying about a dozen times). The gods gave these dudes ethereal sight lmao
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.